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閃刀姫-ロゼのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
うわー露骨。千○桜じゃん!
すぐにジークに繋げられるし、墓地にいれば追撃に使えるので悪くはない。
ただ閃刀姫はメインモンスターゾーンにモンスターがいると魔法が使えないので、使うタイミングは選ぶ。
すぐにジークに繋げられるし、墓地にいれば追撃に使えるので悪くはない。
ただ閃刀姫はメインモンスターゾーンにモンスターがいると魔法が使えないので、使うタイミングは選ぶ。
【戦士族】としての評価です。
自己SSの効果を持っていてかつ下級で光属性戦士であるため扱いやすい部類になります。
ATK/DEFともに1500であり頼れるステータスではありませんがそもそもこのテーマが変身テーマなので気にする必要はないでしょう。
【戦士族】として注目したいのはやはり(2)の自己再生効果。
EXモンスターゾーンにいる敵をどけると墓地からこのカードが湧いてきます。これだけでもなかなかですがモンスター効果を無効化するオマケ付き。しかも対象を取りません。
《閃刀姫-レイ》が継続力ならこちらは攻めの方向性です。
レイと異なり(2)は閃刀姫に関係ない汎用的な効果になっています。
毎回このゾンビ効果が使えるかと言えばNoであり相手のデッキ依存になるでしょう。
MDでリンクフェスが開催されることがあれば相対的に自己再生のチャンスが増えるので、グッドスタッフ・閃刀姫メタの1枚として採用してもいいのではないでしょうか?
自己SSの効果を持っていてかつ下級で光属性戦士であるため扱いやすい部類になります。
ATK/DEFともに1500であり頼れるステータスではありませんがそもそもこのテーマが変身テーマなので気にする必要はないでしょう。
【戦士族】として注目したいのはやはり(2)の自己再生効果。
EXモンスターゾーンにいる敵をどけると墓地からこのカードが湧いてきます。これだけでもなかなかですがモンスター効果を無効化するオマケ付き。しかも対象を取りません。
《閃刀姫-レイ》が継続力ならこちらは攻めの方向性です。
レイと異なり(2)は閃刀姫に関係ない汎用的な効果になっています。
毎回このゾンビ効果が使えるかと言えばNoであり相手のデッキ依存になるでしょう。
MDでリンクフェスが開催されることがあれば相対的に自己再生のチャンスが増えるので、グッドスタッフ・閃刀姫メタの1枚として採用してもいいのではないでしょうか?
レイのライバル(仮)。閃刀モンスターが場に出たときやEXゾーンの相手モンスターを倒した時に蘇生できる効果を持っており、そのまま閃刀デッキの優秀な除去&打点要員の《閃刀姫-ジーク》に繋げることができる。もちろんレイやエンゲージを引けなかった時の保険として閃刀リンク1体に繋げることもでき、手札に握れるとなかなか便利な存在である。
とは言えやはりレイとは違ってややピーキーな性能であるため事故札になりやすく、エンゲージでサーチする必要性も薄いためデッキにおける採用数は少なめになりがちか。特に現在では《閃刀起動-リンケージ》の実装でリンク体にアクセスできる手段が増えロゼに頼る必要性がほぼ無くなったため、とりあえずの1枚採用が主流のようだ。
一応召喚条件は相手の閃刀モンスターにも反応する。1回相手のレイに対してなんとなく出してみたら秒でアフターバーナーで焼き殺された。ひどいぞレイちゃん。
とは言えやはりレイとは違ってややピーキーな性能であるため事故札になりやすく、エンゲージでサーチする必要性も薄いためデッキにおける採用数は少なめになりがちか。特に現在では《閃刀起動-リンケージ》の実装でリンク体にアクセスできる手段が増えロゼに頼る必要性がほぼ無くなったため、とりあえずの1枚採用が主流のようだ。
一応召喚条件は相手の閃刀モンスターにも反応する。1回相手のレイに対してなんとなく出してみたら秒でアフターバーナーで焼き殺された。ひどいぞレイちゃん。
謎が謎を呼ぶまさかの新モンスターが登場、仲間というよりライバルっぽい…
閃刀姫モンスターが召喚・特殊召喚されると手札から特殊召喚できる効果と、相手のEXゾーンのモンスターを戦闘破壊かカードの効果で退場させた場合に自己再生し、相手のモンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする効果を持つ。
メインに入る第二の閃刀姫であり、特殊召喚効果により展開力を高め高リンクを組み込むことが狙えるか。しかしメインゾーンを埋めかねないので閃刀魔法との兼ね合いには注意。
2番の効果はアフターバーナーやジャミングウェーブ、それ以外にも汎用の除去罠で使えばいいだろうか。自己再生で相手に追い打ちをかけたい。
また閃刀姫へのメタにもなるカードであり、相手の閃刀姫の特殊召喚にも反応できる他、閃刀姫リンクモンスターを除去した場合に蘇生されるレイと同時に特殊召喚され、レイの特殊召喚効果を無効にすることも狙える。
閃刀姫の新たな力であると同時にメタにもなる複雑なカード。
閃刀姫モンスターが召喚・特殊召喚されると手札から特殊召喚できる効果と、相手のEXゾーンのモンスターを戦闘破壊かカードの効果で退場させた場合に自己再生し、相手のモンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする効果を持つ。
メインに入る第二の閃刀姫であり、特殊召喚効果により展開力を高め高リンクを組み込むことが狙えるか。しかしメインゾーンを埋めかねないので閃刀魔法との兼ね合いには注意。
2番の効果はアフターバーナーやジャミングウェーブ、それ以外にも汎用の除去罠で使えばいいだろうか。自己再生で相手に追い打ちをかけたい。
また閃刀姫へのメタにもなるカードであり、相手の閃刀姫の特殊召喚にも反応できる他、閃刀姫リンクモンスターを除去した場合に蘇生されるレイと同時に特殊召喚され、レイの特殊召喚効果を無効にすることも狙える。
閃刀姫の新たな力であると同時にメタにもなる複雑なカード。
ぼっちテーマに突如現れた2体目のメインに入る閃刀姫。
手札展開も墓地展開も条件は緩いんで、容易に展開できるでしょう。
自己再生した場合、相手モンスターを無効化でき、対象に取らないので耐性持ちを突破する手段となる。防御カードとしても期待できるでしょう。
ただメインに入るカードって点が閃刀とあまり相性が良くないところがある。プレイングには注意したい。
またトリガーが自分に限定されておらず、レイに対し有効な効果となっていて、閃刀姫のメタとしても機能できる。
wikiにも書いてましたが、こいつが列強国のモンスターなのか。
恵まれたステに2の効果は閃刀以外でも発動機会はありそうなので、汎用性はそこそこある。
ちょっと癖ありますが、優秀なカードかと。
手札展開も墓地展開も条件は緩いんで、容易に展開できるでしょう。
自己再生した場合、相手モンスターを無効化でき、対象に取らないので耐性持ちを突破する手段となる。防御カードとしても期待できるでしょう。
ただメインに入るカードって点が閃刀とあまり相性が良くないところがある。プレイングには注意したい。
またトリガーが自分に限定されておらず、レイに対し有効な効果となっていて、閃刀姫のメタとしても機能できる。
wikiにも書いてましたが、こいつが列強国のモンスターなのか。
恵まれたステに2の効果は閃刀以外でも発動機会はありそうなので、汎用性はそこそこある。
ちょっと癖ありますが、優秀なカードかと。
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