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獣湧き肉躍りのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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これを通してしまったら初期ライフからでもワンショットキルになるよ!という超危機的状況でのみ発動でき、指定の3領域からモンスターを1体ずつの計3体を展開できる罠カード。
効果は強いが発動条件が終わってるカードの極致という感じで自分のライフ以上という条件ならともかく、初期ライフ以上=8000以上という条件で、しかもフリチェとかではなくそれこそ直接攻撃を宣言する瞬間まで発動できない。
特殊召喚元もデッキから3体でもOKというならともかく、手札と墓地にもカード名が異なるモンスターが必要になるためとても扱いにくい。
一度に3体も特殊召喚できて、うち1体はどんなモンスターでもデッキから特殊召喚可能ということ以外には見るべきところはないでしょう。
効果は強いが発動条件が終わってるカードの極致という感じで自分のライフ以上という条件ならともかく、初期ライフ以上=8000以上という条件で、しかもフリチェとかではなくそれこそ直接攻撃を宣言する瞬間まで発動できない。
特殊召喚元もデッキから3体でもOKというならともかく、手札と墓地にもカード名が異なるモンスターが必要になるためとても扱いにくい。
一度に3体も特殊召喚できて、うち1体はどんなモンスターでもデッキから特殊召喚可能ということ以外には見るべきところはないでしょう。
3体のモンスターを展開できるのはいいんだが、恐ろしく絶望的な状況にならないと発動させてもらえない上に墓地にモンスターが必要で手札からも出さねばならず、おまけに全員攻撃表示なのでマシュマロンで耐えるぜ!なんて芸当を軽々しくさせてくれない。
明らかにリスクの高さに対してリターンが見合っていないカード。使えたとしても出したモンスターが次のターンまでフィールドに残っているとは限らず・・・。
ここで一句。
このカード
無効にされたら
どうすんの
明らかにリスクの高さに対してリターンが見合っていないカード。使えたとしても出したモンスターが次のターンまでフィールドに残っているとは限らず・・・。
ここで一句。
このカード
無効にされたら
どうすんの
効果の発動までこんだけ手間がかかるんだから、バトルフェイズ終了くらいさせてほしい。
発動条件が限定的かつ相手がワンキルしに来てる状況が大半で、その状況で果たして直接攻撃宣言まで待つ攻撃反応罠が無事残って通るのかという時点で大きく使う気が失せる。
1枚で3枚展開できるのは魅力だが発動しても攻撃を止めてくれる訳ではないのでタイミングが悪い。
しかも手札・墓地・デッキそれぞれ1体決められている為その状況に適したモンスターを並べられるとは限らない。
ここまできつい条件を突きつけるならデッキから3枚出せても良かったんじゃないだろうか?
1枚で3枚展開できるのは魅力だが発動しても攻撃を止めてくれる訳ではないのでタイミングが悪い。
しかも手札・墓地・デッキそれぞれ1体決められている為その状況に適したモンスターを並べられるとは限らない。
ここまできつい条件を突きつけるならデッキから3枚出せても良かったんじゃないだろうか?
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