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翠嵐の機界騎士のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
「翠嵐」とは、山に立ち込めるみどりの気のこと。
墓地の機界騎士をサルベージする効果を持つリソース回復のために重要な1枚……。
…と言いたいところだが、発動条件にちと問題がある。「同じ縦列の」相手モンスターと戦闘を行う「攻撃宣言時」という限定された状況とタイミングが使い勝手の悪い理由である。打点がサイドラクラスしか無いのも、効果との兼ね合いを考えると尚物足りなく感じる。
総じて微妙な1枚で、純構築ですら採用は怪しいといったレベル。
墓地の機界騎士をサルベージする効果を持つリソース回復のために重要な1枚……。
…と言いたいところだが、発動条件にちと問題がある。「同じ縦列の」相手モンスターと戦闘を行う「攻撃宣言時」という限定された状況とタイミングが使い勝手の悪い理由である。打点がサイドラクラスしか無いのも、効果との兼ね合いを考えると尚物足りなく感じる。
総じて微妙な1枚で、純構築ですら採用は怪しいといったレベル。
サルベージ効果はいいのだが、攻撃宣言時という遅さに加えて同じ縦列の相手モンスターと戦闘を行うという部分が非常に足を引っ張る。効果による除去が主流の中でこの遅さは致命的。しかも打点がサイドララインでは非常に苦しい。ちなみに勘違いしそうだが、相手からの攻撃宣言時でも発動可能。まぁ前述の通り、攻撃されることは皆無だろうが。
ジャックナイツは縦列を揃えることに並々ならぬ拘りを感じるがその割には効果がイマイチだったりその拘りが仇になって妙に使い難い効果が多いような…
ジャックナイツの墓地回収効果を持つが回収が攻撃宣言時と遅く攻撃力もそこまでは高くない。
攻撃対象のモンスターもこのモンスターと同じ縦列にいると決まっているのも痛い所。
ジャックナイツの墓地回収効果を持つが回収が攻撃宣言時と遅く攻撃力もそこまでは高くない。
攻撃対象のモンスターもこのモンスターと同じ縦列にいると決まっているのも痛い所。
緑のジャックナイツ。ジャックナイツは虹をモチーフにしているようだ。
ジャックナイツ共通効果に加えて、同じ縦列の相手と戦闘する場合に墓地のジャックナイツをサルベージする効果を持っている。
蒼穹のサーチがCIPなのにこちらのサルベージが何故か戦闘を経由、それも同じ縦列限定なので使えて1回というかなり厳しい仕様。しかも攻撃力もさほど誇れるものでもない。
ジャックナイツが墓地肥やしや墓地回収の必要性のあるようにも思えないので、蒼穹と紫宵でサーチを繰り返したほうが良いだろう。
ジャックナイツ共通効果に加えて、同じ縦列の相手と戦闘する場合に墓地のジャックナイツをサルベージする効果を持っている。
蒼穹のサーチがCIPなのにこちらのサルベージが何故か戦闘を経由、それも同じ縦列限定なので使えて1回というかなり厳しい仕様。しかも攻撃力もさほど誇れるものでもない。
ジャックナイツが墓地肥やしや墓地回収の必要性のあるようにも思えないので、蒼穹と紫宵でサーチを繰り返したほうが良いだろう。
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