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聖なる解呪師のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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セイマジのリメイクモンスターとなる魔法使い族ですが、魔法カードをセイマジとは別な手法で再利用できる点が共通することを除けば、全くもって間違った成長をしたと言わざるを得ないカード。
このモンスターの効果の性質に合わせたコンボデッキで使うことになる、というかそうしなければ到底使いようのないモンスターですが、魔力カウンターを置くまたは置いておくカードとセルフバウンスしたい魔法カードをセットで揃えなければならず、さらにこのモンスター自体も自己SS能力のない低ステータスの上級モンスターときている。
名称ターン1はありませんがターン1はさすがにありますし、特化構築をしてまで場で表側表示になっている魔法カードのセルフバウンスをしたいならもうちょっと楽な方法があると思います。
このモンスターの効果の性質に合わせたコンボデッキで使うことになる、というかそうしなければ到底使いようのないモンスターですが、魔力カウンターを置くまたは置いておくカードとセルフバウンスしたい魔法カードをセットで揃えなければならず、さらにこのモンスター自体も自己SS能力のない低ステータスの上級モンスターときている。
名称ターン1はありませんがターン1はさすがにありますし、特化構築をしてまで場で表側表示になっている魔法カードのセルフバウンスをしたいならもうちょっと楽な方法があると思います。
やってること自体は強いのだがいかんせん機能するために必要な下準備が多すぎる。
魔力カウンターを確保する方法、上級を場に出し守る手段、シナジーのある永続魔法と揃えてようやくである。
三役そろえてやることにしてはあまりにショボい。元々がエンディミオンの存在を前提としたデザインである点を考慮してもなお手に余る。
ついでに言うと聖なる魔術師との共通項も薄味。コンボにはなるが。
魔力カウンターを確保する方法、上級を場に出し守る手段、シナジーのある永続魔法と揃えてようやくである。
三役そろえてやることにしてはあまりにショボい。元々がエンディミオンの存在を前提としたデザインである点を考慮してもなお手に余る。
ついでに言うと聖なる魔術師との共通項も薄味。コンボにはなるが。
フィールドの魔力カウンター1つでフィールドの魔法カード1枚をバウンスでき、可能であればセルフバウンスとして使いたい。
しかしながら、自力で特殊召喚できないのはおろか上級という点が足を引っ張り、使い辛さが目立ちますね。
しかしながら、自力で特殊召喚できないのはおろか上級という点が足を引っ張り、使い辛さが目立ちますね。
魔法カードのバウンスが活かせる場面は狭いのだが使えないことはない。
だが自身が上級で魔力カウンターを効果発動に要求し、自身にそれを乗せる効果がないため、その限定的な条件で使うにも大変使い勝手が悪い。
だが自身が上級で魔力カウンターを効果発動に要求し、自身にそれを乗せる効果がないため、その限定的な条件で使うにも大変使い勝手が悪い。
対象が狭すぎるため、自分のカードを再利用することも前提にした上で構築しなければならないでしょう。自身でカウンターを乗せられないのも非常に大きなマイナス点。《魔法都市エンディミオン》があれば、《継承の印》などを使いまわしたりできますけれども、現時点で相性の良いカードは少なく、あえて採用する意義はほとんどないでしょう。《マジシャンズ・サークル》に対応しており、呼び出しやすいのが幸い。
魔法カードのバウンスは悪くないが、上級+魔力カウンターが必要になってくると使い勝手はかなり悪くなる。
しかも打点が低い、同打点生贄なしでファルコンなんてのもいるしね。
サークルで呼ぶにしても、操り人形が優先されるだろうし。
しかも打点が低い、同打点生贄なしでファルコンなんてのもいるしね。
サークルで呼ぶにしても、操り人形が優先されるだろうし。
自分の魔法カードをバウンスする戦術はファルコンが鉄板過ぎて…
にもかかわらず魔力カウンターを求め、しかも自身は低能力の上級という。
サークル対応の上級のライバルである操り人形や闇紅と比べると、メリットが薄すぎるカード。
にもかかわらず魔力カウンターを求め、しかも自身は低能力の上級という。
サークル対応の上級のライバルである操り人形や闇紅と比べると、メリットが薄すぎるカード。
スクラップトリトドン
2010/12/27 19:17
2010/12/27 19:17
更新情報 - NEW -
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- 04/27 08:44 一言 全カードテキストと画像が1日にして更新されてた、お疲れ様です
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