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無謀な欲張りのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:速攻で勝負を決するかドロースキップのデメリットをかぶせれば損にはならない。
2枚のドローが可能だが、2回のドロースキップが発生してしまう。
1回ドロースキップを迎えてしまうと、2枚の消費で2枚ドローしただけになりさらにもう一回ドロースキップを迎えるとマイナスになる。
《王家の神殿》などで即座に2枚ドローを行いそのターン中に倒すか、チェーンバーンの様にドローカードを被せて大量ドローを行うといった方法で速攻性能を上げる感じ。
ドロースキップのデメリットを持つカードを使いデメリットを被せてチャラにする手もありカナ。
《No.60 刻不知のデュガレス》ならドロースキップのデメリットを被せやすい為、併せてもいいかも知れない。
あるいは、《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》を併用して、ドローする必要のない布陣を組むとか。
2枚のドローが可能だが、2回のドロースキップが発生してしまう。
1回ドロースキップを迎えてしまうと、2枚の消費で2枚ドローしただけになりさらにもう一回ドロースキップを迎えるとマイナスになる。
《王家の神殿》などで即座に2枚ドローを行いそのターン中に倒すか、チェーンバーンの様にドローカードを被せて大量ドローを行うといった方法で速攻性能を上げる感じ。
ドロースキップのデメリットを持つカードを使いデメリットを被せてチャラにする手もありカナ。
《No.60 刻不知のデュガレス》ならドロースキップのデメリットを被せやすい為、併せてもいいかも知れない。
あるいは、《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》を併用して、ドローする必要のない布陣を組むとか。
この欲張りが無謀だったかどうか、それを決めるのは私自身だ…。
2ドローを前借りする罠カードのドローソースで、できれば除去にチェーンして発動するか、同名カードを含む同じくドロースキップをデメリットとするカード、つまりデメリットが重複するカードと併用したいところ。
2ドローを前借りする罠カードのドローソースで、できれば除去にチェーンして発動するか、同名カードを含む同じくドロースキップをデメリットとするカード、つまりデメリットが重複するカードと併用したいところ。
強欲の調整版と言えるもので、2ドロー前借りができる。
昔に出たカード故か、こういったカードにしては珍しく重複も可能で、受けるデメリットは蓄積しないという嬉しい仕様。
高速化している影響でデメリットも相対的も軽くなってるように見える。
ただデメリット以上に罠による遅さが目立ち、できれば自分ターンに発動したいですが、除去が横行している今だとそれも難しい。
高速展開型デッキでの優先は難しく、実際のところあまりデメリットが軽くなってるわけでもなかったり。
見た目以上に癖は強めで、玄人向きな1枚かと思います。
昔に出たカード故か、こういったカードにしては珍しく重複も可能で、受けるデメリットは蓄積しないという嬉しい仕様。
高速化している影響でデメリットも相対的も軽くなってるように見える。
ただデメリット以上に罠による遅さが目立ち、できれば自分ターンに発動したいですが、除去が横行している今だとそれも難しい。
高速展開型デッキでの優先は難しく、実際のところあまりデメリットが軽くなってるわけでもなかったり。
見た目以上に癖は強めで、玄人向きな1枚かと思います。
ドローフェイズスキップの代わりに2枚ドローできる。
そのため使われるデッキは限られるが、使えるデッキでは3積みするほどの良カードでしょう。
そのため使われるデッキは限られるが、使えるデッキでは3積みするほどの良カードでしょう。
ドロー2回前借するくせに、3枚使うと返さなくてもよくなってアドが増える・・・。
それ借金としておかしくないかな?そんなカードです。
ドローフェイズ2回スキップは痛いですが、ガチデッキあたりではサーチを多用するため、それほどデメリットが痛くなかったりするカード。
罠ゆえにサイクロン等のブラフにもなり、デッキの回転力も上げてくれるのは強い。
癖は強いですが、手札を一刻も早く補充したいデッキでは有用だと思います。
それ借金としておかしくないかな?そんなカードです。
ドローフェイズ2回スキップは痛いですが、ガチデッキあたりではサーチを多用するため、それほどデメリットが痛くなかったりするカード。
罠ゆえにサイクロン等のブラフにもなり、デッキの回転力も上げてくれるのは強い。
癖は強いですが、手札を一刻も早く補充したいデッキでは有用だと思います。
効果は強力だけども、デメリットも厳しい為に投入するデッキは選ばれたデッキだと思います。
デュエルが高速になればなるほど、このカードのデメリットは薄くなるのでまた暴れる可能性は秘めていると思います。
デュエルが高速になればなるほど、このカードのデメリットは薄くなるのでまた暴れる可能性は秘めていると思います。
そのまま使うだけでは1枚損。テンポアドバンテージを利用して畳み掛けたいときや、複数発動でデメリットを抑える使い方が基本。元々ドローソースが豊富なデッキでは、2枚以上の獲得が狙いやすいためなかなかいい働きをしてくれる。具体的にはバージェストマや暗黒界あたり。
リスキーなカードであることには違いないが、複数発動できたときの爆発力はなかなかクセになる。結構好きなカードです。
リスキーなカードであることには違いないが、複数発動できたときの爆発力はなかなかクセになる。結構好きなカードです。
発動条件がないフリーチェーンの2ドローと凄い効果を持つが2回のドロースキップも待ち受けるため結果として-1となり目先の利益に走って損をするということを体現したようなカード。
デメリットは重複するので2枚以上同時に発動するとプラマイゼロになる。
普通のデッキでは使い難いのでドロースキップが気にならない速攻でパーツを集めて蹴りをつけるデッキやエクゾやバーンなどのドローソースからドローソースを引き続けてドローを続けるデッキなどが活躍の場になるか。
デメリットは重複するので2枚以上同時に発動するとプラマイゼロになる。
普通のデッキでは使い難いのでドロースキップが気にならない速攻でパーツを集めて蹴りをつけるデッキやエクゾやバーンなどのドローソースからドローソースを引き続けてドローを続けるデッキなどが活躍の場になるか。
いかにも『カードゲーム』らしい効果を持つ、個人的に好きなカードの一枚。
今の環境ならば、このカードも十分強いと思うのは自分だけでしょうか。
(強貪にも言えることだが)デッキからのサーチ・リクルート・墓地肥やし手段の多い現代の遊戯王ならば、2回のドローフェイズスキップはあまり痛くないように思える。発動したターンに相手を倒せば、そもそもデメリットはない。
また、罠カードである点も最近では長所なんじゃないかと思える。最近は、(増G、うららなど)優秀な手札誘発が増えているため、これらのカードを多く入れているデッキでは、相手のターン中に発動してこれらのカードを引くことが出来れば、アドに繋げることができる(かもしれない)。
さらに最近では、(勅命、芳香など)魔法カードをメタるカードを採用しているデッキは珍しくない。
総じて今後の可能性を感じさせるカードであると思う。
今の環境ならば、このカードも十分強いと思うのは自分だけでしょうか。
(強貪にも言えることだが)デッキからのサーチ・リクルート・墓地肥やし手段の多い現代の遊戯王ならば、2回のドローフェイズスキップはあまり痛くないように思える。発動したターンに相手を倒せば、そもそもデメリットはない。
また、罠カードである点も最近では長所なんじゃないかと思える。最近は、(増G、うららなど)優秀な手札誘発が増えているため、これらのカードを多く入れているデッキでは、相手のターン中に発動してこれらのカードを引くことが出来れば、アドに繋げることができる(かもしれない)。
さらに最近では、(勅命、芳香など)魔法カードをメタるカードを採用しているデッキは珍しくない。
総じて今後の可能性を感じさせるカードであると思う。
私もこのカードは悪くないと思います。 2ターンドロースキップですが、近年はサーチ手段が格段に増え、膨大にアドバンテージを得るのでドロースキップもさほど痛くないように感じます。 実際先行ドローがなくなって初手5枚からのスタートでも安定して先行制圧を仕掛けてくるので、2回ドロースキップしてでも2ドローできるのは割と強い気がします。
罠が故に、発動は遅くなるもののフリーチェーンなので扱いやすいと言える。ピンで発動しても旨味は出にくいので、使うならチェーンにて2枚発動はしときたい。
ゴードンが現在輝きを増しつつ将来性は短いことから、新たなドローソース候補での代替も悪くない。
強謙を引き当てられれば、デメリットも1ターン分は稼げたり出来る。
ゴブリンやカーD等と併用しても良い。
何気にドロフェスキップなので相手の場に居る雨四光のダメージをスルー出来たりして…。
ゴードンが現在輝きを増しつつ将来性は短いことから、新たなドローソース候補での代替も悪くない。
強謙を引き当てられれば、デメリットも1ターン分は稼げたり出来る。
ゴブリンやカーD等と併用しても良い。
何気にドロフェスキップなので相手の場に居る雨四光のダメージをスルー出来たりして…。
「ドロー2回分前借りするね。」
普通のビートダウンよりもエクゾディアなど特殊勝利狙いのデッキで活躍する1枚。連続で発動できればデメリットは気にならない。
このカードを使うならこのターンのうちに勝利を決めたいところ。
普通のビートダウンよりもエクゾディアなど特殊勝利狙いのデッキで活躍する1枚。連続で発動できればデメリットは気にならない。
このカードを使うならこのターンのうちに勝利を決めたいところ。
一時的にアドは取れるものの、2ターン後のドローフェイズにはアド損になってしまうという変わったカード。しかし裏を返せば、次のドローフェイズまでならばアドを保っていられるということ。また、同時に発動すればデメリットが重複しないのも良い。キーカードを如何に手札に引き込むかというデッキには使えるのだが、昨今のテーマはサーチが豊富なので、ドローに頼る必要が薄かったりする。
今で言うガチャ
ドローの前借りをするカード
ドロー自体を前借りするのではなく2ターンのドローフェイズをスキップする
結果で言えばディスアドではありますがそのドローしたカードで勝利に導けるなら安いデメリットだと思います
デメリットが来る前にカタをつけましょう
ドローの前借りをするカード
ドロー自体を前借りするのではなく2ターンのドローフェイズをスキップする
結果で言えばディスアドではありますがそのドローしたカードで勝利に導けるなら安いデメリットだと思います
デメリットが来る前にカタをつけましょう
一応アドを取れますが、一時的なもので、その後の2回のドローフェイズスキップが非常に痛いです。ドロースピードを上げるためのカードの割には罠カードなので、地味に遅さが目立ったりも。悪くはないのですが、今なら魔法カードにももっと良いドローソースがあるというのが正直なところ。
2ドローできる代わりにドローフェイズを2回飛ばす罠カード。要するにドロー2回分前借り。
昔はマキュラ1キルで壺のような仕事をしていたが、最近はイマイチ不遇。
ドローに頼らずともドローが充実し、チェーンと手札を稼ぎたいチェーンバーンならばありか。
罠という1手遅さがあるため、最近のパーツ揃えてヒャッハーするコンボデッキで使えそうで使えないのだろうか。再ブレイクもありそうな気もするが…
昔はマキュラ1キルで壺のような仕事をしていたが、最近はイマイチ不遇。
ドローに頼らずともドローが充実し、チェーンと手札を稼ぎたいチェーンバーンならばありか。
罠という1手遅さがあるため、最近のパーツ揃えてヒャッハーするコンボデッキで使えそうで使えないのだろうか。再ブレイクもありそうな気もするが…
スクラップトリトドン
2011/01/29 9:37
2011/01/29 9:37
ドローフェイズ2回の前借りだが,連続発動でそのデメリットを踏み倒せる.
かつては1Killやエクゾ抑制に制限がかかっていたが,それもなくなるほどの環境になったか・・・
エクゾ以外にも手札をどうしても確保したい上にフリーチェーンガン積みしたいチェーンバーンなどでも使える.
かつては1Killやエクゾ抑制に制限がかかっていたが,それもなくなるほどの環境になったか・・・
エクゾ以外にも手札をどうしても確保したい上にフリーチェーンガン積みしたいチェーンバーンなどでも使える.
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