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WW-クリスタル・ベル(ウィンドウィッチクリスタルベル) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
融合モンスター 効果モンスター |
8 | 魔法使い族 | 2800 | 2400 | ||
「WW-ウィンター・ベル」+「WW」モンスター 「WW-クリスタル・ベル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の、「WW-ウィンター・ベル」1体とレベル4以下の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
パスワード:25793414 | ||||||
カード評価 | 4.7(15) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 30円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
RAGING TEMPEST | RATE-JP040 | 2016年10月08日 | Rare |
WW-クリスタル・ベルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
WWの融合モンスター
最初はやはり四苦八苦するモンスターでそもそもの召喚条件が極めて難しい
だけど慣れると予め低レベルのスノウベルやら召喚してウィンターベルの第2効果使い特殊召喚させたら手札を温存しながら高確率で召喚は出来る
ウィンターとクリスタルの違いはやはりクリスタル固有のコピー能力と第2効果で特殊召喚が出来る所
2400が場に残る為に結果として中々しぶとくなれる
但しやっぱりクリスタルウイングシンクロドラゴンの方が効率的に展開出来る
最初はやはり四苦八苦するモンスターでそもそもの召喚条件が極めて難しい
だけど慣れると予め低レベルのスノウベルやら召喚してウィンターベルの第2効果使い特殊召喚させたら手札を温存しながら高確率で召喚は出来る
ウィンターとクリスタルの違いはやはりクリスタル固有のコピー能力と第2効果で特殊召喚が出来る所
2400が場に残る為に結果として中々しぶとくなれる
但しやっぱりクリスタルウイングシンクロドラゴンの方が効率的に展開出来る
自分のカードもコピーできるってのは高い可能性を感じるんですが、素材にSモンスターを要求すると重めで、肝心の融合ギミックが乏しい。
ウィンターの効果でパラサイトを出せって事なんでしょうが、パラサイトとは属性面で相性が悪い。グラスベルの制約に引っかかりがち。
それ以外だとミラシンでの召喚が現実的ですかね。ただ墓地融合だと2の効果と相性が悪い。まあトリガーが相手からの破壊と対象されやすいもんなので、無視しても問題はないかと。
乏しい融合ギミックに有用なコピー対象捻出と、運用には手間かかりがち。WWは無視して轟雷帝と併用した専用構築向けかと。一緒にアーミタイルあたり落として1キル狙うロマンはある。
覇王スタヴェと違って非正規からでも出せるので、そちらを利用した方がいいかもしれません。
現状微妙な感じですが、悪用されそうな匂いもしなくないです。
ウィンターの効果でパラサイトを出せって事なんでしょうが、パラサイトとは属性面で相性が悪い。グラスベルの制約に引っかかりがち。
それ以外だとミラシンでの召喚が現実的ですかね。ただ墓地融合だと2の効果と相性が悪い。まあトリガーが相手からの破壊と対象されやすいもんなので、無視しても問題はないかと。
乏しい融合ギミックに有用なコピー対象捻出と、運用には手間かかりがち。WWは無視して轟雷帝と併用した専用構築向けかと。一緒にアーミタイルあたり落として1キル狙うロマンはある。
覇王スタヴェと違って非正規からでも出せるので、そちらを利用した方がいいかもしれません。
現状微妙な感じですが、悪用されそうな匂いもしなくないです。
WW融合体。
Sテーマに取って付けたような融合体そのまま出されても使い勝手が悪い事を嫌でも教えてくれるカードです。
②の効果はSモンスターを素材とするこのカードを出すためのサポートとなる《ミラクルシンクロフュージョン》との兼ね合いが悪く、いっそ①の効果でアーミタイルをコピーしつつそのターンで決着をつける構築に特化した方がいいかもしれません。
Sテーマに取って付けたような融合体そのまま出されても使い勝手が悪い事を嫌でも教えてくれるカードです。
②の効果はSモンスターを素材とするこのカードを出すためのサポートとなる《ミラクルシンクロフュージョン》との兼ね合いが悪く、いっそ①の効果でアーミタイルをコピーしつつそのターンで決着をつける構築に特化した方がいいかもしれません。
「ただし、《轟雷帝ザボルグ》で使うなら」という但し書きが付きます。普通のWWでは消費、安定で不満点が多く使えません。しかし轟雷帝でウィンターベル2体とキメラフレシアとコピー対象を墓地に送り、次ターンで《ミラクルシンクロフュージョン》をサーチすることでアーミタイルから《アルティマヤ・ツィオルキン》までさまざまな効果をコピーできます。相手ターンまでは持たないので自分ターン中にアドが取れる効果を吟味する必要がありますがここは良調整といったところでしょう。②の効果は使いどころがないでしょう。
デッキを選びますが(というかほぼ選択肢が無い)非常に強力なカードで弱体化も止む無しといったところです。轟雷帝と極めて相性が良い(そしてアーミタイルが使える)時点でファンカスとの差別化も十分です。ただスピード、制圧力に問題があり環境に影響を及ぼすことはないので安心してファンデッキで使える良調整だったと思います。
デッキを選びますが(というかほぼ選択肢が無い)非常に強力なカードで弱体化も止む無しといったところです。轟雷帝と極めて相性が良い(そしてアーミタイルが使える)時点でファンカスとの差別化も十分です。ただスピード、制圧力に問題があり環境に影響を及ぼすことはないので安心してファンデッキで使える良調整だったと思います。
シンクロモンスターである《WW-ウィンター・ベル》を素材にする時点で非常に出し難い。《ミラクルシンクロフュージョン》に対応しているものの、このカードの為に採用するというのは微妙。しかも、②の効果も使えなくなってしまう。②の効果自体相手依存になりやすいので、割り切るのもありだが。アニメでは①の効果がフリーチェーンで発動出来たため、それならば十分に出す価値もあったのだが。
元々展開力のある「WW」モンスターを融合するだけでも微妙に手間がかかるというのに、効果も下準備が必要なものであるので、かなり使いにくいモンスター。2の効果の存在から、正規融合を狙いたいところ。扱いにくい《パラサイト・フュージョナー》を入れておけば、「ウィンター・ベル」の特殊召喚効果によって融合につなげられますが…。現状では、無理矢理組み込むほどの性能とは言いがたいです。
元々融合の事を考えてないカテゴリーで無暗に融合をねじ込むのが融合次元でそのとばっちりはOCGに飛んでくる。
まず素材にシンクロが混ざっているため融合自体がかなり面倒。
パラサイト使えってことなんだろうがアレ自体が使い難い上にシンクロ主体のWWとシナジーが皆無で足を引っ張るのは目に見えるし《ミラクルシンクロフュージョン》を使うと2の効果がほぼ使えなくなり手間の割に微妙すぎるでかいファンカスにしかならないためそもそもこのカードを入れる必要が皆無という結論が出る気が。
パラサイトフュージョナーを使えとガンガン推してくるカードだがあっちもこっちも性能がアレなため心中にしかなってない。
まず素材にシンクロが混ざっているため融合自体がかなり面倒。
パラサイト使えってことなんだろうがアレ自体が使い難い上にシンクロ主体のWWとシナジーが皆無で足を引っ張るのは目に見えるし《ミラクルシンクロフュージョン》を使うと2の効果がほぼ使えなくなり手間の割に微妙すぎるでかいファンカスにしかならないためそもそもこのカードを入れる必要が皆無という結論が出る気が。
パラサイトフュージョナーを使えとガンガン推してくるカードだがあっちもこっちも性能がアレなため心中にしかなってない。
リンの切り札。
のはずだが、効果はファンカスと(融合に使った素材の)蘇生。
正規融合及びパラサイトフュージョナーを使わないと第二の効果は使えず、《ミラクルシンクロフュージョン》で出してしまうと素材が(除外されてしまい)蘇生できない罠。
墓地コピーのファンカス能力は相手のモンスターを使えるとはいえ、相手依存な点も強い。
墓地にモンスターがたまりにくいペンデュラムや除外型ビートダウンだと腐りやすい。
エスプリットの下級集団と比べたらマシだけどさ、せめて大型らしい性能は残して欲しい気もする。
どこぞやのヲーや◯ステリスク、◯ンチホープと同じにならないように。
出たばっかりのテーマなのでこれからに期待できるだけ救いはあるが、WWを「笑笑」とか「草草」とか呼ばれないことを祈る。
のはずだが、効果はファンカスと(融合に使った素材の)蘇生。
正規融合及びパラサイトフュージョナーを使わないと第二の効果は使えず、《ミラクルシンクロフュージョン》で出してしまうと素材が(除外されてしまい)蘇生できない罠。
墓地コピーのファンカス能力は相手のモンスターを使えるとはいえ、相手依存な点も強い。
墓地にモンスターがたまりにくいペンデュラムや除外型ビートダウンだと腐りやすい。
エスプリットの下級集団と比べたらマシだけどさ、せめて大型らしい性能は残して欲しい気もする。
どこぞやのヲーや◯ステリスク、◯ンチホープと同じにならないように。
出たばっかりのテーマなのでこれからに期待できるだけ救いはあるが、WWを「笑笑」とか「草草」とか呼ばれないことを祈る。
WWの融合体、ウィンターベルが墓地にいれば一応ミラシンで出せる。
肝心の性能は重さの割に微妙としかいえない、1の効果は相手の墓地も使えて打点の高いファンカス、効果自体はファンカスでご存知のとおり悪くないがこの重さに見合っているとは言いがたい、そもそも召喚誘発系の効果が多いSRやWWでは効果をコピーしたいような奴があまりいない、そのため効果を生かせるかはほとんど相手依存になってしまう、2の効果で一応リカバリーはできるがこちらも相手依存過ぎてあてにはできない。
それより問題なのは現状WWはSRのサポート役でしかなく、SRはわざわざ重いだけの融合であるこのカードを入れる必要などないしっかり動きが確立されているシンクロテーマであること、パラサイトフュージョナーで負担は軽減できるがそもそもパラサイトフュージョナー自体がSRとシナジーの欠片もないカードなのでやっぱりわざわざ入れる必要はない。
肝心の性能は重さの割に微妙としかいえない、1の効果は相手の墓地も使えて打点の高いファンカス、効果自体はファンカスでご存知のとおり悪くないがこの重さに見合っているとは言いがたい、そもそも召喚誘発系の効果が多いSRやWWでは効果をコピーしたいような奴があまりいない、そのため効果を生かせるかはほとんど相手依存になってしまう、2の効果で一応リカバリーはできるがこちらも相手依存過ぎてあてにはできない。
それより問題なのは現状WWはSRのサポート役でしかなく、SRはわざわざ重いだけの融合であるこのカードを入れる必要などないしっかり動きが確立されているシンクロテーマであること、パラサイトフュージョナーで負担は軽減できるがそもそもパラサイトフュージョナー自体がSRとシナジーの欠片もないカードなのでやっぱりわざわざ入れる必要はない。
下の人の仰る通りどこぞのヲーのようにアニメで行われていた効果のほとんどがごっそり奪い取られるという憂き目にあった悲しきカード 一応墓地のカードの効果コピーは残ってはいるがなんとも扱いが難しいカードですね
「墓地のウィンターベルの効果を発動!」→できない
「墓地のクリアウィングの効果を得て効果を無効!」→できない
「パラサイトフュージョナーを墓地に送って破壊を無効!」→できない
「パラサイトを墓地から特殊召喚してもう1度融合召喚!」→できない
「ユーゴにトドメのダメージを与える」→できない
「墓地のクリアウィングの効果を得て効果を無効!」→できない
「パラサイトフュージョナーを墓地に送って破壊を無効!」→できない
「パラサイトを墓地から特殊召喚してもう1度融合召喚!」→できない
「ユーゴにトドメのダメージを与える」→できない
ドクトルに洗脳されたリンが使った融合モンスター WWはシンクロテーマにもかかわらず無理矢理融合モンスターを出してきた。パラサイトフュージョナーとの相性は悪くないが、相手のデッキによっては役に立たない可能性もある。なんかパラサイトフュージョナーとコンボして下さいとしか言ってないような気がします。
ドクトルの研究成果その1。
WWはシンクロ召喚に特化したテーマであり、しかも現状ではスピードロイドの補助的な色合いが強い。そこに融合を組み込むのは至難の業。幸い融合素材にSモンスターのウィンターベルが含まれるので、《ミラクルシンクロフュージョン》が使用可能。ただこれを使うと2番の効果が使えない。原作再現であり、ウィンターベルの特殊召喚効果と相性のいいパラサイトフュージョナーも悪くない。
ただ頑張って出てきても、単なるでかいファンカスなので安定感がない。自分のデッキがWWの時点でファンカスが使ったようなコンボカードが組み込みにくく、相手への依存が高まることになる。相手のデッキスタイル次第では全く役に立たないこともままある効果である。
正規融合かパラサイトフュージョナーで出せば、2番の効果も生きるが…
WWはシンクロ召喚に特化したテーマであり、しかも現状ではスピードロイドの補助的な色合いが強い。そこに融合を組み込むのは至難の業。幸い融合素材にSモンスターのウィンターベルが含まれるので、《ミラクルシンクロフュージョン》が使用可能。ただこれを使うと2番の効果が使えない。原作再現であり、ウィンターベルの特殊召喚効果と相性のいいパラサイトフュージョナーも悪くない。
ただ頑張って出てきても、単なるでかいファンカスなので安定感がない。自分のデッキがWWの時点でファンカスが使ったようなコンボカードが組み込みにくく、相手への依存が高まることになる。相手のデッキスタイル次第では全く役に立たないこともままある効果である。
正規融合かパラサイトフュージョナーで出せば、2番の効果も生きるが…
「WW-クリスタル・ベル」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「WW-クリスタル・ベル」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「WW-クリスタル・ベル」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-09-22 イグナイト先攻ワンキル(ダイヤ1達成)(ボロブロス)
● 2022-04-11 イグナイトデビフラ(へるきゃっと)
● 2024-05-28 図書館エクゾver4(咲奈)
● 2020-03-22 先行ワンキル成功率91%(kuma)
● 2016-10-08 SRWW(ユーゴ×リン)(遊羽)
● 2018-01-15 ザボルグクリスタル★(大気圏)
● 2020-07-26 素早い90%先攻1kill(trIV)
● 2016-11-25 WW音響マジェガスタ(MK-2)
● 2020-11-09 WW ウィンドウィッチ(カービィぺぽい)
● 2016-12-01 SRWW複合デッキ(KEY)
● 2020-04-16 黄金卿ザボルグ(大気圏)
● 2016-11-23 融合轟雷帝ギミック(クリスタルベル搭載)★(G・U茶漬け)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 45円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 80円 | - |
駿河屋(トレカネット) | - | - | 160円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 9396位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 21,693 |
WW-クリスタル・ベルのボケ
その他
英語のカード名 | Windwitch - Crystal Bell |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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