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遊戯王 tomboさん 最新カード評価一覧 14件中 1 - 14 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
サイバー・エルタニン ▶︎ デッキ 《サイバー・エルタニン》
tombo
2013/01/19 19:37
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墓地へ送る効果であるだけで、スタダで止まらないどころか、ゼンマイマエストでさえ除去する機械族返しの切り札。ただしヴェーラーで止まる。
打点にはまったく期待できないものの、光属性機械族を扱うデッキにとっては擬似ブラックホールとなり、VWXYZでは除外ゾーンの肥やしも兼ねる。未来融合が帰ってきたら、もっと強くなるんじゃないかな
岩投げエリア ▶︎ デッキ 《岩投げエリア》
tombo
2013/01/08 17:29
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戦闘破壊耐性と墓地肥やしを両立した岩石族待望の有料カード。
しかしその実、フィールド魔法のため、リクルーターと同じく見えているのならば攻撃しなければいいの理論が通る。
そこでこのカードが映えるのが「リバース効果」モンスターたち。攻撃してこないのなら効果を存分に使ってやろう。難しいところでは、《剣闘獣エセダリ》を使ったコンボなど。

色々出来そうではあるが、効果自体はおまけと考えておかないと痛い目をみるかもしれない。
デスガエル ▶︎ デッキ 《デスガエル》
tombo
2012/10/31 20:12
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死の合唱》専用カードだったカードだが、エクシーズの到来から微妙に注目を浴びなくもないカード。

鬼ガエル》で悪魂邪苦死を墓地に落とした後に召喚出来ると即ランク5エクシーズに繋げられる。サーチカードもあり、《鬼ガエル》の召喚権を増やす効果も相まって、決して日の目を見れないカードではないはずだが。
悪魔への貢物 ▶︎ デッキ 《悪魔への貢物》
tombo
2012/10/31 20:05
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現環境、エクシーズの存在から相手フィールドに特殊召喚モンスターがいないことのほうが珍しい中、通常モンスターを扱うデッキでは非常に重要な役割を担うカード。
マエストロークやホープ、ゼンマインガンテツを初めとする破壊耐性モンスターの除去と、手札のモンスターを特殊召喚し、そこからエクシーズに繋げる流れが協力。ジェネクスウンディーネで持ってきたコントローラーを即召喚に繋げることも出来る。

状況が若干限られてくるが、通常モンスターにとっては強力な墓地送りと《二重召喚》的な役割を兼ねる。
ミラクル・コンタクト ▶︎ デッキ 《ミラクル・コンタクト》
tombo
2012/05/13 22:59
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ついに来たコンタクト融合の救世主。なんと、トリプルコンタクト体がこれ一枚で出てくるという脅威。
現実的な運用は、アライブを使ったエアーネオスワンキル。グランモールを入れてテクニカルに回すのもあり。
手札も融合素材となるため、ネオスが事故にならないどころか、ヒーローブラストで手札に戻しても利用できる。ミラクル。
実際、特化のデッキ作ったら普通に強いと思います。
モンスター・スロット ▶︎ デッキ 《モンスター・スロット》
tombo
2012/04/21 14:02
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デッキトップ操作にワンチャンスを生ませた一枚。外しても1ドロー出来るので、実質損失はないも同然。
キャリアとかラーズとか、その辺りと組ませてやると面白い動きをしそうな予感。高レベルのモンスターがこのカードで出せるとはあまり思えないが、そういう展開をするデッキがあってもいいね。
H-C エクスカリバー ▶︎ デッキ 《H-C エクスカリバー》
tombo
2012/04/21 13:59
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ランク4打点解消。実用性とロマンを兼ね備えた剣士。
これで、あとは返しのターンで2000打点となったこのカードを有用に使うヒロイック専用カードでも出たら、隙のないカードになる。
相手のターン中も4000のままっていうのが、ポイントだと思います。
精霊術師 ドリアード ▶︎ デッキ 《精霊術師 ドリアード》
tombo
2012/03/29 0:52
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風林火山》だけを打つ機械かよ!!
というか、実際それ以外に大きな価値を見出せない子。一応霊術も対応する点、やれること自体は少なくない。
儀式モンスターでありながら☆3である点も色々とサポートが組めそうであるが、やはりそれでも構築難易度は高い。
嫁モンスターとして丁重に扱ってあげよう。
磁石の戦士マグネット・バルキリオン ▶︎ デッキ 《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》
tombo
2012/03/29 0:44
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実は割と出る子。
手札一枚でバニラ三体特殊召喚したと思えば、アド的には悪くない。
個人的にバルブの禁止によって展開力を失った哀しいカードの一枚。解体からバルブでナチュビやトリシュになれた時代もありました。
現在はランク4エクシーズのために専ら活動中。ダークガイアは勿論、戦線復活とのシナジーの高さやトレードイン対応など、意外と器用に状況対応出来る。
デイブレーカー ▶︎ デッキ 《デイブレーカー》
tombo
2012/03/29 0:37
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ネタプレイヤーに新たな課題を残した問題児。
どう足掻いてもアドを失っていくため、このアドの回復、もしくはフォトンベールを打つまでのアドの回収の仕方と、むしろフォトンベールを使わずに展開する方法を我々に考えさせる。
そして、出したあとどうするか。
楽しそうな一枚ではある。
No.32 海咬龍シャーク・ドレイク ▶︎ デッキ 《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》
tombo
2012/03/10 2:29
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素材が3体と多いため敬遠されがちだが、ダメージソースとしては最高のレベル4エクシーズモンスターとなりうる。
特にアームズエイドを装備した場合、相手も真っ青になるライフを奪い去っていく。3800の二回攻撃でフレイムウィングマンとか本当に洒落になっていません。
魂の共有-コモンソウル ▶︎ デッキ 《魂の共有-コモンソウル》
tombo
2012/02/17 21:57
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火力増強はもちろんのこと、バウンスの効果が非常に個性的。
使いまわすことでの火力の更なる増強だけでなく、エアハミングバードを使いまわすことでライフを回復することも可能。
テクニカルなところでは《霞の谷の神風》の効果を誘発なども。
単純な特殊召喚なら《二重召喚》でいい。
このバウンスをうまく使っていきたいところである。
ブラック・ガーデン ▶︎ デッキ 《ブラック・ガーデン》
tombo
2012/02/08 0:31
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扱いが難しい故に、中毒性が非常に高い一品。
一度こいつに嵌ってしまうと、火力が800だったり1600だったりするモンスターに目がいってしまう病気を発症する。
シンクロやエクシーズを多用するデッキであるならば、限定の完全蘇生ソースとなりうる。
火力半減効果も中々強力で、火力1600以下のモンスターを軒並み封じ込めることが出来る。
使い方次第でどうにでも化ける代物。
もけもけ ▶︎ デッキ 《もけもけ》
tombo
2012/02/08 0:26
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ネタデッキ永遠のアイドル。
未来融合を打とうとしたら手札に一枚ある、そんなお茶目な子。
サポートカードは多いものの、デッキの構築が難しく、その割にはあまり多彩な動きは見せないという悩みも抱えている。
怒らないもけもけで脅威を感じてみたいものである。

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