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遊戯王 紅月さん 最新カード評価一覧 11件中 1 - 11 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ファーニマル・ドルフィン ▶︎ デッキ 《ファーニマル・ドルフィン》
紅月
2022/02/10 19:04
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このカードが登場したおかげでファーニマルは手札事故ってても、ほぼ副葬1枚で回せるようになった。②は融合だけじゃなく《魔玩具融合》とか超融合も戻せるので、あって損はない。
召喚権使うしピン挿しで良いけどファーニマルの中じゃ最強クラスだと思う。
トイ・パレード ▶︎ デッキ 《トイ・パレード》
紅月
2022/02/10 7:15
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①は相手の場にモンスターがいればいるほど真価が発揮されるわけだけど、ファーニマルってシザーとかクラーケンとか、相手のモンスターの除去に長けてるからあんまり意味の無い効果。クラーケンに関しては普通に2回攻撃できるからね。パッと思いついたのはブラックガーデンで相手の場にトークン4体出して、デアデビルの効果と戦闘ダメで合計8300でワンキルってコンボは楽しそうだなーって思ったけど、まあ現実的じゃないよね…。
②はエッジインプ(闇属性)をサルベージする効果。ただ場にファーニマル(天使族)が必要という邪魔な制限付き。せめてデストーイも可であれよ…。しかもエッジインプをサルベージするにしても、大体チェーンはターン1使用済み、シザーは自ら戻れる、でサイズにいたってはこのカードが墓地にある時ってホエールの効果でデッキから落とす事がほとんどだろうから、その前にホエールの召喚時効果で自爆防ぐためにサイズを除外しててサルベージも出来ないという、どこで使うねん案件。後攻ワンキルが得意のファーニマルにはこのカードの枠はないかな〜。
一応種族と属性的に堕天使とか他に出張出来そうだなーって思うけど、まあ出番はないんじゃないかな。
シモッチによる副作用 ▶︎ デッキ 《シモッチによる副作用》
紅月
2017/12/17 1:35
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こんなん採点のしようがないから特殊裁定で9ね
まあ普通に使ってて楽しい。ただそれだけ。遊戯王の中でもかなりのロマンで溢れるカード。
強いて言うならば永続魔法が良かった。それだったら成金やら《ソウルテイカー》やらも簡単に出せんのに。
ダーク・キュア ▶︎ デッキ 《ダーク・キュア》
紅月
2017/12/17 1:25
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シモッチバーン専用カード。最近の遊戯王では1ターンで何体もSSされるから上手くいけば3000以上削れたり…(まぁこれとシモッチ発動してる時点で相手がどう動くかはお察し)
ぶっちゃけこれが消されてシモッチだけ残ってしまったら負け確定でしょう
暗黒よりの軍勢 ▶︎ デッキ 《暗黒よりの軍勢》
紅月
2017/11/18 22:58
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遅い。サーチできない。墓地肥やせない。
の三重苦
古代の機械蘇生 ▶︎ デッキ 《古代の機械蘇生》
紅月
2017/11/12 19:49
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このカードの長所は1ターンに1度の制限があるものの、自分のターンでも相手のターンでも場にモンスターさえいなければ特殊召喚できるということ。だから相手に破壊されてもすぐ蘇生なんてことも出来たりする。
短所は簡単に除去されやすかったり、場にモンスターがいるときには発動できないということ。
でも実際使ってると意外と便利なのでピン挿しはしたい。2積み、3積みはないけど。あと、飛竜で持ってくる必要もない。手札にあればラッキー程度。
古代の機械素体 ▶︎ デッキ 《古代の機械素体》
紅月
2017/11/12 19:35
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①は手札1枚コストに「古代の機械巨人」か《古代の機械融合》「クロス・ディメンション」などを持ってこれる。ただサーチなら飛竜の方がコスト無しなので「クロス・ディメンション」を持ってくる以外は飛竜の方が勝ってる。
③は上手く相手に効果で破壊させないとなかなか発動できない。リミッターやクロス・ディメンションで打点を上げ戦闘破壊させづらくし、効果で破壊してもらうようにしたり、相手がブラホを発動した時にリビデでチェーンして蘇生するのが有効的。
競闘-クロス・ディメンション ▶︎ デッキ 《競闘-クロス・ディメンション》
紅月
2017/11/12 19:19
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①は自分の「古代の機械」モンスターを守れる上に次のターンには火力が増加して戻ってくる。まるで亜空間転送とリミッターの良いとこだけ抽出して混ぜたような効果。ただ、混沌巨人と魔神は効果を受けないので守れない。
②は《古代の機械素体》で持ってこれるようにするためのオマケ。まぁオマケでも十分強いんだけどね。
そして何よりもイラストとネーミングが良い。
竜巻竜 ▶︎ デッキ 《竜巻竜》
紅月
2017/10/25 12:00
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サイクロン内蔵と2100打点はやはり強い。そして古代の機械の回転力を上げたカード。
ただ古代の機械で使う場合に注意したいのは、歯車街は時の任意効果なので何かにチェーンして竜巻竜を発動すれば歯車街は発動できない。なのでなるべく出した直後に効果は使っておきたい。
ソウルテイカー ▶︎ デッキ 《ソウルテイカー》
紅月
2017/10/24 16:53
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一見相手に1000回復させてしまうためデメリットもあるよう感じるが、この効果は同時ではなく一連の効果なので相手の『破壊された時』の効果のタイミングを逃させることができる(『場合」は不可)。
だから実は上手くいけば1:2でアドなのだ。さらにシモッチバーンに入れれば確実にアドを得ることができる。
暗黒界の雷 ▶︎ デッキ 《暗黒界の雷》
紅月
2017/10/22 19:42
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フィールドのセットされてるカードを破壊でき、さらにその後手札を一枚捨てるという、一見暗黒界にプラスな効果に見えるが、セットされてるカードなので、それにチェーンして発動されると裏側が存在しなくなり、カードそのものの効果を使えず、手札から捨てる事も出来なくなってしまう。
セットという条件がなければ…。手札を捨てる効果がコストだったら…。と考えてしまうカード

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