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遊戯王 asdさん 最新カード評価一覧 3,399件中 121 - 135 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《E・HERO フェザーマン》
《E・HERO エアーマン》と同じ風属性のHERO 。
現在のバニラHEROの使い道はもっぱら《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の融合素材になることで、そうなると属性はマイナーなほうが嬉しく、必須の《E・HERO エアーマン》と同じ属性なのはマイナスです。 |
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《アブソリューター》
のちに《ミレニアム・アブソリューター》としてリメイクされたカード。
《千年の盾》や《千年原人》といった千年ネームのバニラたちと違って名前の恩恵を全く受けられませんでした。 仮に《千年の眠りから覚めし原人》のサーチ対象になれても誰も使いはしませんが・・・。 |
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《ミレニアム・アブソリューター》
《アブソリューター》のリメイク。
元々額には普通の目がついていましたが、幻想魔族になったせいかウジャト眼がついています。 理屈上だとライフ回復効果は《幻の召喚神エクゾディア》の打点に繋がり、千年モンスターの要求するライフコストを取り返すことが可能で、《幻の召喚神エクゾディア》の打点が8000の時は4000回復できますが・・・。 現実的には《幻の召喚神エクゾディア》は後攻のバトルフェイズまで攻撃力0のため、必然的に《千年の眠りから覚めし原人》が最大打点になりがちで、ライフ1375の回復程度になることが多いです。 せめて安定して他の千年のライフコスト2000を相殺できるぐらいじゃないと力不足じゃないでしょうか。 回復+戦闘破壊耐性という一貫した遅延性能を持っているので他のデッキのほうがうまく使えるかもしれません。 |
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《千年の宝を守りしゴーレム》 |
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《千年ゴーレム》
のちに《千年の宝を守りしゴーレム》としてリメイクされたカード。
このカード自体も「千年」の名前を持っているため、《千年の眠りから覚めし原人》でサーチ可能で、場に維持しても《千年の十字》のデメリットでバウンスされることがありません。 単純にレベル6素材としてみると原石でリクルートしたほうが良い以上サーチ出来る旨味は少なく、素材にするなら場に残すことがないので《千年の十字》のデメリットを受けないことも価値が感じられません。 レベル6唯一の岩石族通常モンスターであるという希少性と、千年の名前を持つモンスターという2つの独自性がある割に現実的な使い道は少ないと思います。 |
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《心を凍らせるスノークリスタル》
《魔導ギガサイバー》程度の特殊召喚条件。なんならこちらは発動してチェーン・ブロックを作り効果の無効化を受けるので止められやすい。
一部のティスティナと一致した種族・属性で、《カオティック・エレメンツ》のサーチ範囲にいます。 いかにもティスティナで採用することでランク6を作れそうに見えますが、ティスティナ名称を持っていないので《ティスティナの還り仔》でレベルをコピーすることができず、ランク6には全く繋がりません。 根本的にティスティナのカード群は「ティスティナ」名称を参照するものばかりで、《カオティック・エレメンツ》を共有できること以外にあまりティスティナとのシナジーは感じません。 一応唯一のレベル6・光・水族という希少性だけはあります。 ティスティナ使いの心が冷え冷えですよ。 |
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《魔導ギガサイバー》
自己SSできるレベル6素材。
出しやすさで言うと盤面の状況を問わない《千年の宝を守りしゴーレム》に大きく負けており、《心を凍らせるスノークリスタル》とは特殊召喚条件が被っています。 戦士族と言っても《増援》に非対応のレベルですし、ランク6には素材が戦士族限定みたいなカードもありません。 一応チェーン・ブロックを作らないこと、《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》の素材にする時に闇属性なのがプラスに働くことがこのカードの数少ないメリットでしょうか。 それらのためだけに採用するというのは考えづらく、エスパー絽場が使ったことから基本的には原作再現のデッキ向けです。 |
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《黄金郷のアンヘルカイド》
フィールドor墓地に《黄金卿エルドリッチ》がいれば、アンデット族・光属性モンスター1体を素材に出せるリンク1のようなもの。
単純に黄金郷の罠モンスターを墓地に送る手段になれるほか、罠モンスターをレベル10や闇属性に変換する用途でも使えます。 アンデット縛りがついている状態でもアンデット族・光属性モンスター+アンデットの2体が並べば、そこからこのカードを挟んでリンク2のアンデットを作るだけでリンク2+《黄金狂エルドリッチ》or《黄金卿エルドリッチ》の盤面を作れるのでリンク3に繋げたり、《黄金狂エルドリッチ》によるコントロール奪取も可能です。 前述のリンク2として《彷徨える幽霊船》を出した場合、《彷徨える幽霊船》で《黄金卿エルドリッチ》を蘇生して、《黄金郷のアンヘルカイド》で《黄金狂エルドリッチ》を出せば《黄金狂エルドリッチ》+《黄金卿エルドリッチ》のエルドリッチ様が並ぶ盤面も簡単に作れますし、《黄金狂エルドリッチ》と《彷徨える幽霊船》で2除去も飛ばせます。 アンデット縛りがついていない上に墓地に下級を用意できるなら《クロシープ》を出し、《クロシープ》のリンク先に《黄金狂エルドリッチ》を出すことで3素材ウーサ等のリンク4も狙えます。 特に今後リンク3の強いアンデットが登場したら価値があがりそうですね。 《転生炎獣アルミラージ》的なリンク1として使えて、《スプラッシュ・メイジ》的な効果をリンク2に付与できるカードとして見ると相当強いと思います。 |
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《白き森の聖徒リゼット》 |
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《紫炎の影武者》 |
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《スタンピング・クラッシュ》 |
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《V・HERO ヴァイオン》
《V・HERO インクリース》の効果テキストの(3)に書かれた"レベル4以下の「V・HERO」モンスター"とは大体このカードを指します。
効果内容がほぼ《E・HERO ブレイズマン》と被っており、こちらは「いずれか」のテキストがありません。 |
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《V・HERO インクリース》
《V・HERO ファリス》でデッキから魔法罠ゾーンに置いて使うカード。
ここで重要なのが「デッキから」限定であることで、《V・HERO ファリス》の効果では手札から魔法罠ゾーンに置くことができません。 デッキからこのカードがなくなると《V・HERO ファリス》で置けなくなくなってしまうので、なるべく素引きしたくないカードとなっています。 また、このカードの(3)で出したい《V・HERO ヴァイオン》も「デッキから」限定なので《V・HERO ヴァイオン》を全て素引きしてしまっても困ります。 長期戦になると戦闘ダメージをトリガーに(1)で墓地から復活してきて持久力もあったりします。 |
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《魔神火炎砲》
《幻の召喚神エクゾディア》でセットできる罠カード。
基本的には《怒りの業火 エクゾード・フレイム》より優先度が低いと思いますが、場に《幻の召喚神エクゾディア》がいなくても使えるため、例えば壊獣だけで一気に0妨害まで落ちるということがありません。 コストで墓地にエクゾディアパーツを送ってしまうとそれ以降《千年の十字》の発動ができなくなりますが、このカードや《怒りの業火 エクゾード・フレイム》の墓地効果で一応リカバリーできます。 |
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《月明かりの乙女》 |
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