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遊戯王 ティンダングルの慟哭さん 最新カード評価一覧 287件中 121 - 135 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ミュートリアスの産声 ▶︎ デッキ 《ミュートリアスの産声》
若干クトゥルフみを感じるミュートリアの融合

素材にできる範囲は広く優秀
ビーストなどで妨害しつつ、シンセシスで奇襲をかけたい
ヴァンパイア・レッドバロン ▶︎ デッキ 《ヴァンパイア・レッドバロン》
コントロール入れ替え効果を持つヴァンパイアの上級
ライフコストは若干重めだが、効果は強力で奪取したモンスターと自身でシェリダンを呼んでも良い
上級ヴァンパイアとしては打点が高めで、戦闘で相手モンスターを奪取しやすいのも嬉しい点
ヴァンパイアの使い魔 ▶︎ デッキ 《ヴァンパイアの使い魔》
モンスターをサーチ可能なヴァンパイアの下級

アウェイクでリクルートし、相手ターンにフロラインを手札に加えてもよい

蘇生効果は強力なもののコストが地味に痛く、なおかつ自身はフィールドから離れると除外されてしまうためリソース管理は若干厳しめ
闇次元の解放》あたりで使いまわしても良い
ヴァンパイアの支配 ▶︎ デッキ 《ヴァンパイアの支配》
サーチができるテーマ専用万能カウンター
手札でダブついても下級の蘇生コストになるため無駄がない

ライフゲイン効果もヴァンパイアでは有り難く、これで大型を撃ち抜けると気持ちが良い
交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン ▶︎ デッキ 《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》
ヴァンパイアのランク6エクシーズ体。

奪取した相手モンスターをレベル6として扱う能力を持つ。
ヴァンパイアの能力で奪う必要はなく《精神操作》や大捕物でもOK。

(1)の効果はシンプルな除去。
対象に取るとはいえ、カード種類を問わない除去はヴァンパイアでは貴重。
墓地送りなので破壊耐性を貫通できる。
モンスターを除去すれば自身の(2)の効果で更なるコントロール奪取が可能。

コントロール奪取ができるデッキならヴァンパイアでなくとも採用を検討できる。

素材の消費が激しいが、それを逆手にとって《RUM-幻影騎士団ラウンチ》の対象にもできる。
No.11 ビッグ・アイ》で更なる奪取を行い対戦相手の精神を破壊しても良いし、《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》でフィニッシュも狙える。
ヴァンパイア・フロイライン ▶︎ デッキ 《ヴァンパイア・フロイライン》
容易に場に出せるヴァンパイアの武闘派
戦闘とあらば自分・相手ターン問わず君臨する

使用者の血=ライフを吸い上げ打点に変換する効果はヴァンパイア縛りは無く、アンデットなら誰でも適用できる
また、ヴァンパイアらしく戦闘破壊したモンスターを僕にする効果も搭載
自身の打点は低いが、3600未満のモンスターは自力でしばき倒せるので、ターンを跨げば最悪自ら突撃する事も可能
ライフ消費は凄まじいため、《ヴァンパイアの領域》や《儚無みずき》なんかと合わせたい

ヴァンパイアの領域》と合わせるとライフが激しく上下するなんとなく健康に悪そうな絵面を見ることができる
水晶機巧-ハリファイバー ▶︎ デッキ 《水晶機巧-ハリファイバー》
リンクショック時代のオーパーツ

数多の愉快な仲間達を生贄にする事で生きながらえてきたが遂にゴヨウ

ファンデッキの味方面をしながら、大体の場合でサベージバロネスのいつもの人達か返しのアクセスを呼んでくる気がしないでもない
幻獣機アウローラドン ▶︎ デッキ 《幻獣機アウローラドン》
ハリファイバー→コイツの流れはもはや伝統芸能

サベージとバロネスでも出して制圧しよう
自身を墓地に置ければ高打点の装備+ヴァレルカウンター×3にできるため特にサベージとは高相性

横にデスフェニも添えれば見事な汎用の強者たちの盤面
おまけに見られがちな破壊効果も地味に対象を取らない強力なもの

ハリファイバーは何故か禁止にならなそうなので、コイツが若干怪しくなりつつある
機皇帝グランエル∞ ▶︎ デッキ 《機皇帝グランエル∞》
ライフが打点に繋がる機皇帝。

ワイゼルに比べて制圧はできないが、攻撃制限が無くまた奪ったシンクロをそのまま手駒にできる。
アニメよろしくライフ回復カードと併用して特化させても面白いかも。

運命のドロー》と《アフター・グロー》と合わせてアポリアごっこがしたい時にもどうぞ。
機皇創出 ▶︎ デッキ 《機皇創出》
機皇における重要な初動札
機皇枢インフィニティ・コア》とお互いにサーチして盤面を作れる

機皇が破壊された時に使えるバック除去も地味に便利で、《スキルドレイン》なんかも潰していける
黒の魔導陣 ▶︎ デッキ 《黒の魔導陣》
ブラマジの本体。
永遠の魂》と合わせてガスガス除外できる。
ブラマジデッキなら入れておきたい。
自分・相手ターンに任意のタイミングで襲う除外は中々のプレッシャー。

ブラマジデッキなら《永遠の魂》とともに《竜騎士ブラック・マジシャン》あたりで維持したい。
逆にブラマジを相手にする場合、コレと《永遠の魂》を集中的に潰せば動きと除去の質は目に見えて落ちる。
大半のブラマジデッキにおける主役はモンスターではなく魂とコレ。
バンバン出てくるブラマジの圧に惑わされずにバックを的確に撃ち抜こう。
滅びの呪文-デス・アルテマ ▶︎ デッキ 《滅びの呪文-デス・アルテマ》
対象を取らない裏側除外かつ速攻魔法と除去としては高性能

なお別にブラマジを指定している訳ではないので、マスターヴェールとかでも撃てる
シャドール・ドラゴン ▶︎ デッキ 《シャドール・ドラゴン》
バック除去に秀でるシャドールの一体

リバース効果も墓地落とし効果も優秀
リバースモンスターは墓地に落としやすくあるので、出張させても役に立つ

サブテラーマリスの妖魔》と組んでも○
機皇神龍トリスケリア ▶︎ デッキ 《機皇神龍トリスケリア》
アニメ産機皇神とは一線を画する性能。

みんな大好きサベージやバロネスを吸収できれば上々、6000以上の3回攻撃は引導火力になりうる。
絶火の竜神ヴァフラム》を吸収できれば耐性と攻撃性能が向上し、楽しい事になる。

3回攻撃は別の効果で自分でSモンスターを装備しても良いため、《アームズ・エイド》を使っても可能。
その時は適当なリンクモンスターでも奪ってやろう。
天霆號アーゼウス ▶︎ デッキ 《天霆號アーゼウス》
エクシーズ=コレ
と言っても過言じゃない汎用性

森の動物だろうが、鳥類、寿司、百合営業シスターだろうが、エクシーズの終着点はいつも同じである
個性的なテーマのエースモンスターがいても、結局先行ホープ、後攻コイツが大半な気も

実際強いから仕方ないが...

後攻捲りの切り札、といってもガチガチに固められた状況でコイツを出したり効果を通すのは難しく、むしろ先行側が後攻の足掻きを返しで流すのに使われる気も

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