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遊戯王 ティンダングルの慟哭さん 最新カード評価一覧 287件中 106 - 120 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ゴーストリック・フェスティバル ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・フェスティバル》
裏守備を素材にできる、リバーステーマ使いなら一度は夢想するかもしれない効果を現実にしたリンク1

とはいえ、各々の効果のパワーはそこまで高くなくこれ一枚でエクシーズに繋げられるわけではない
デッキリクルートもバトルフェイズと若干遅め

「自分フィールドの裏側表示の「ゴーストリック」モンスターもリンク素材にできる。」
その素晴らしき文言がティンダングルにも欲しい
ベアルクティ・ラディエーション ▶︎ デッキ 《ベアルクティ・ラディエーション》
効果だけを見ればヤケクソ馬鹿カード

手札が減らぬ
発動にターン1がないためセルフバウンスと組み合わせれば使い回しが可能
王虎ワンフー ▶︎ デッキ 《王虎ワンフー》
現在でも割と強力な制圧効果を持つモンスター

勇者とデスフェニと地味に相性が良く攻撃力ダウンが噛み合い、《流離のグリフォンライダー》でワンフー自体を守ってやると以外と堅い

他にも自爆ループコンボに組み込んだり、ガチでもネタでも結構使えるヤツ
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ ▶︎ デッキ 《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》
デメリットを踏み倒してデッキから融合をコピーできる何かがおかしいカード

デッキ融合と極めて相性が良く、ドラグーンと仲良く環境を焼いた

デッキ融合持ちテーマに強力な汎用融合モンスターが登場→コイツで環境デッキが楽に強融合モンスター展開→元テーマのデッキ融合が規制される

哀しいかな
サブテラーの継承 ▶︎ デッキ 《サブテラーの継承》
サブテラーよりシャドールで見る気がする罠カード

効果モンスターとリバースモンスターをお互いにサーチでき、コンボ性が高い
更にサブテラーのカードらしくサイクルリバースして使い回しが可能

シャドールとの相性の良さは言わずもがな、
ティンダングルに置いても墓地肥しや後続確保、テーマ外カードへのアクセス等、仕事してくれる

ティンダングルは闇属性かつ上級が多めなのでサーチ先は割と多い
シャドール・ファルコン ▶︎ デッキ 《シャドール・ファルコン》
数少ないリバースモンスターかつチューナー

蘇生効果はリバース効果を再利用しやすい他、融合体も出せるが流石にリバースモンスター以外を裏守備で出すのはワンテンポ遅いか

ティンダングルでもジレルスでサーチしイントルーダーにチューニングすればレベル8シンクロを出せる
先行でやるのは安定しないのでそこまで実用的でも無いが、戦術を広げられる
真の光 ▶︎ デッキ 《真の光》
青眼の展開サポート、耐性付与、魔法罠セットをこなす永続罠
滅びの炸裂弾を不意に撃てるのは面白い

墓地に送られるとフィールドのモンスターを道連れにしてしまうが、青眼は破壊耐性や破壊代行効果を受けやすいのでまだなんとかなる部類
除外はセーフなのが地味に強い

嫁ジェットとの相性が良く、このカード自体の場持ちがよくなるため合わせて使うのがよい
ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》
耐性と攻撃面、それぞれシンプルながら強力な効果
耐性に関しては除去方法が多様化したとはいえ4000打点+破壊耐性+対象耐性は中々に硬い

攻撃面に関しては守備貫通+ダメージ倍化
表示形式変更や送りつけ系と相性が良く、場合によってはワンターンキルも狙える
青眼においては専用構築を組む価値はあるかと

◾︎以下ティンダングル視点
守備力ペラペラのリバースモンスター群のティンダングルには極めて良く刺さる
自分が過去、ドライトロンをよく知らなかった時にティンダングルで戦った際には、愚かにも蘇生してしまった守備力0のイントルーダーを不意に出たコイツに撃ち抜かれ即死

あまり居ないとは思うがティンダングルでドライトロンや儀式青眼に挑む人は、相手ターンにリバース手段が確保できないならイントルーダーを無警戒でフィールドに残すのは辞めておこう
暗影の闇霊使いダルク ▶︎ デッキ 《暗影の闇霊使いダルク》
闇属性のリンク2霊使い。

他の霊使いと比較してもパクれるモンスターの質が高いため使い勝手が良い。
闇属性が主体のヴァンパイアとも相性がよく、シェリダンに繋げやすくなる。

以下、遭遇機会が多くパクると強そうなモンスター雑記。

I:Pマスカレーナ
 既に言われているが耐性付きリンク4を立てられるのでアクセスコードやヴァレルソードなどで捲れる。

D-HERO デストロイフェニックスガイ
ターンをおけば使い回しを防げる。

鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ
対象を取らない除外をお返しでき、打点も高いためアタッカーとしても活用できる。

アクセスコード・トーカー
打点アップは出来ないが、墓地にリンクモンスターが溜まっていればチェーンを許さない破壊で相手盤面を滅茶苦茶にできる。
効果を使い終わったらトロイメアユニコーンの素材にでもしてしまおう。

他にもシンクロデッキからライブラリアンを拝借したり、閃刀の蘇生を妨害したり色々できる
器用っすね...
紫宵の機界騎士 ▶︎ デッキ 《紫宵の機界騎士》
ジャックナイツの頼れるエース。

自身の効果はエスケープにも使えるため、場持ちが良く継続的に後続を補充してくれる。

簡単に場に出せるレベル8サイキックなので出張性能も高い。
星痕の機界騎士 ▶︎ デッキ 《星痕の機界騎士》
なんだかんだで強力なジャックナイツのエース。

自身のリンク先にモンスターがいない場合、神縛り耐性を得る効果を持ち、更に縦列に他カードが無い場合ダイレクトアタックが可能。
壊獣やラヴァゴーレム等で縦列を操作すれば意外と決める事は可能。
他ジャックナイツとは並べにくいが3000のダイレクトアタックは引導火力になりうる。

また、ロマンの域はでないが星遺物が齎す崩界で打点を強化する事も可能で調整すれば6000のダイレクトアタックなんかもできたりする。
ヴァンパイアの幽鬼 ▶︎ デッキ 《ヴァンパイアの幽鬼》
ヴァンパイアが手に入れた新たな初動札

(1)の効果は墓地肥しとサーチを同時に行うというもの
下級ヴァンパイアの宿命としてコストとしてヴァンパイアネームを要求するのが難点だが効果は強力
ユニゾンビ》と比べると、ヴァンパイアネームのため自身を眷属や使い魔のコストにできる点などで勝る

(2)の墓地効果も無駄なく強くヴァンパイアの展開を安定させる、テーマとしては理想的な強化札
竜血公ヴァンパイア ▶︎ デッキ 《竜血公ヴァンパイア》
無効化効果は手札誘発やリリースしてから発動系を潰せるため割と範囲は広い

召喚時の墓荒らし効果もそのままシェリダンに繋げられるため中々強力
ただし特殊召喚には対応していないため注意

自己蘇生効果はあって損はないものの、コストがかなり重め
処理に困った奪取したエクシーズか効果を使い終わったシェリダンあたりをコストにしても良いが、同じ素材でリンク召喚した方が強い気も

シャドウディストピアとは相性抜群
蘇生に反応して2体リリース+高打点で無効能力もちのコイツが出てくるのは中々の圧力
閃刀機-ホーネットビット ▶︎ デッキ 《閃刀機-ホーネットビット》
お手軽リンク2召喚装置

召喚権を使わないため出張制も高く、オルフェやジャックナイツに入れても強い
閃刀姫-ハヤテ ▶︎ デッキ 《閃刀姫-ハヤテ》
リンク1かつ打点1500かつダイレクトアタック可能という盛りすぎた存在

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