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遊戯王 ももさん 最新カード評価一覧 1,217件中 1,036 - 1,050 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
N・ティンクル・モス ▶︎ デッキ 《N・ティンクル・モス》
もも
2017/08/17 23:26
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グローモスにNEXを使った姿。
戦闘時のドロー効果が、相手ではなく自分に変わったのが特徴。
自分から攻撃する場合は、どのカードを引いても自爆特攻にはならないので一回でも効果を発動できればNEXのディスアドは一応取り返せる。
ただNEX対応体が少なく、どうしても専用構築になりがちでGXのリメイクに期待するしかないのかも。
N・グロー・モス ▶︎ デッキ 《N・グロー・モス》
もも
2017/08/17 23:13
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低いステータスとデメリット効果持ちのネオスペーシアン。
戦闘時に相手にドローさせてしまう、更に追加効果はドローするカードの種類によって異なるため狙って思い通りの効果を使うことが難しい。
デメリット効果持ちの特性を活かそうと相手フィールド上に送りつけても、上記のステータスと効果のため困難である。
N・フレア・スカラベ ▶︎ デッキ 《N・フレア・スカラベ》
もも
2017/08/17 23:00
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低いステータスと引き換えに、相手の伏せカードが多いと攻撃力がアップするネオスペーシアン。
つまり、相手の伏せカードが無ければ低いステータスのままで、
伏せがあれば恐らく攻撃は通らないという。
N・アクア・ドルフィン ▶︎ デッキ 《N・アクア・ドルフィン》
もも
2017/08/17 22:50
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キモイルカ。

ステータスは低いので過去の環境では使い難い効果だったと思いますが、
最近は強力な手札誘発モンスターが増え、更にほとんどがこのカード以下の攻撃力のため発動できる機会はかなりあると思います。
N・ブラック・パンサー ▶︎ デッキ 《N・ブラック・パンサー》
もも
2017/08/13 23:51
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コンタクト融合ではなく、レスキューシンクロ時代が1番輝いていたカード。
効果を無効にされることなくデッキから特殊召喚できて、シンクロ素材になって、そのままダムドのコストになる。
今ではそれが出来ないが、効果モンスターの効果はどんどん強力になっているのでまたワンチャンがあるかも。
N・エア・ハミングバード ▶︎ デッキ 《N・エア・ハミングバード》
もも
2017/08/13 23:46
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ライフ回復量は意外と馬鹿にならないくらいと思います。
ただ肝心の回復効果が、コンタクト融合先のエアーネオスと噛み合わないのが残念。
N・グラン・モール ▶︎ デッキ 《N・グラン・モール》
もも
2017/08/13 23:40
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鬼畜土竜の名前は伊達じゃない。
召喚権を使ってのバウンス効果は、
このカードが出た当時のカードプール、スタン環境では超強力でした。
今でも決して弱くはないけれど、召喚権を使って攻撃宣言で1体バウンスでは間に合わないという。
D-HERO ディスクガイ ▶︎ デッキ 《D-HERO ディスクガイ》
もも
2017/08/12 22:04
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このカード禁止後に、レベル1モンスターをデッキから呼び出すカードや手札に加えるカード、そしてたくさんの蘇生カード、リンクモンスターとエラッタしないかぎり復活はないです。
D-HEROと関連付けてのエラッタなら大歓迎ですね。
トゥーンのもくじ ▶︎ デッキ 《トゥーンのもくじ》
もも
2017/08/11 0:39
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元々ターン1制限のない同名カード可のデッキ圧縮カードとして、存在価値がありました。

ただ、魔弾というデッキ圧縮だけではなく魔法罠の発動で直接アドに繋がるテーマが出たので、
このカードも新しい使い方をされそうです。
同胞の絆 ▶︎ デッキ 《同胞の絆》
もも
2017/08/11 0:30
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かなりきつい制約があるんですが、現環境のABCで結果を出しています。
更には魔弾やストラクRのエンジェルパーミ天使たちも登場するので、
今後大暴れするでしょう。
魔弾の射手 ドクトル ▶︎ デッキ 《魔弾の射手 ドクトル》
もも
2017/08/10 23:48
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魔弾の主軸になるモンスター。
カスパールがサーチなら、ドクトルはサルベージ。
魔弾をサーチしながら、魔弾をサルベージ。
同胞の絆》で、呼べればカスパールとドクトルとザキッドがすぐに並ぶのもポイントですね。
魔弾の射手 カスパール ▶︎ デッキ 《魔弾の射手 カスパール》
もも
2017/08/10 22:48
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魔弾の主軸たるモンスター。
カスパールとドクトルをいかに早く場に出して、そして守り抜く!
守り抜くこの意味を知るモンスター。
影六武衆-リハン ▶︎ デッキ 《影六武衆-リハン》
もも
2017/08/08 21:25
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手札、場から六武衆カード除外で場のカード1枚除外する効果と
影六武衆の共通効果を持つカード。

すごく残念なのが、除外する効果が相手ターンでも使えたら良かったですね。
ABCと比べたくないけど、比べずにはいられないですよ!
それくらいできないと、融合カードは必要なくてもこのカード出すってことにはならないでしょう。
このカード出せるってことさ汎用リンク3出せますからね。

影六武衆の共通効果も、このパックの魔弾天気モンスターも共通効果持っていますよね。
だからこのカードだけ、分離効果とかには出来なかったんだろうけど残念でなりません。
魔弾の悪魔 ザミエル ▶︎ デッキ 《魔弾の悪魔 ザミエル》
もも
2017/08/08 20:11
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魔弾の最上級モンスター。
魔弾モンスター1体でアドバンス召喚可能のため、そこまで重くはない。
ザキッドで墓地に送り、カラミティで蘇生する方法もあるため場に出すこと自体は問題ないと思います。
ステータスも2500ラインにいるため、ネバーエンドルフィンを使えば5000ラインまで行くので魔弾の性質上、相手プレイヤーはオネスト同様に警戒するでしょう。

そして調整版《魔導書の神判》のような、
相手エンドフェイズに、そのターンに発動した魔弾魔法罠カードの数だけドローする効果を持っています。
カスパール、ドクトルで魔弾魔法罠をサーチとサルベージをすることはできても、
魔法罠の魔弾はターン1制限があるため、
魔弾だけでエンドフェイズまで守り抜くのは厳しいですね。
ただ守り抜くことが出来ればハイリスクに応じた、ハイリターンで自分のターンを迎えることになるのはおおきいでしょう。
魔弾の射手 カラミティ ▶︎ デッキ 《魔弾の射手 カラミティ》
もも
2017/08/08 17:53
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魔弾モンスターの蘇生効果持ち。
効果の発動条件で1枚魔法罠を使うことになるが、
蘇生カードではあまり見かけない0:1交換で魔弾モンスター蘇生できる点がポイントです。
ただし蘇生する魔弾モンスターは守備表示で特殊召喚されるため、
特殊召喚したそのターンにはアタッカーとしては使えない。
また蘇生する魔弾にはレベル制限がないため、ザミエル型の魔弾デッキなら面白い存在になりそうです。

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