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遊戯王 青(じょう)さん 最新カード評価一覧 229件中 91 - 105 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
昇華する紋章 ▶︎ デッキ 《昇華する紋章》
青(じょう)
2014/01/23 19:35
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攻撃と防御を兼ね備えたカード。専用カテゴリのフィールド魔法の中でもかなり使いやすく、強力な効果を持つ。
サーチ先の特性上、サーチの手札コストはあって無いようなもの。
サイキックエクシーズが魔法罠の対象にならない効果は、昨今流行りの聖杯や聖槍、《強制脱出装置》などからモンスターを守れる一方、RUMを使えなくなってしまうという欠点を含んでいる。
どうしてもランクアップしたいなら、紋章以外のランク4からランクアップしよう。
また、「フィールド上の」となっているので、相手のサイキックエクシーズにも耐性を与えてしまう事には注意しよう。

No.18 紋章祖プレイン・コート ▶︎ デッキ 《No.18 紋章祖プレイン・コート》
青(じょう)
2014/01/23 19:20
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紋章獣の初動は大概コイツ。
前半の効果は同名モンスターの存在を許さず、後半は紋章獣限定の霊廟といったところか。
後半の効果に目が行きがちだが前半のロックもなかなかに強力で、サイバー流や幻獣機など、同名モンスターでの大量展開に長けているデッキにはかなり刺さる。
霊廟効果はなんと言っても二枚も落とせる点に利がある。レオやユニコーン、ツインヘッドイーグルなど、墓地にいて欲しいヤツを送りつつ、アドバンテージを稼げるのは非常に強力。
ユニコーンで容易に復活し、エクシーズ素材から墓地にいってもタイミングを逃さず効果を発動出来るのも評価を上げる。
紋章獣アンフィスバエナ ▶︎ デッキ 《紋章獣アンフィスバエナ》
青(じょう)
2014/01/23 19:02
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エアレーは犠牲となったのだ…
待望のセルフ特殊召喚効果を持つ紋章獣。さらにそのコストも手札にたまり気味になる紋章獣を能動的に捨てる事ができるという一石二鳥コスト。
また、半上級ラインを超えるを叩きだせる効果も忘れがちだが見逃せない。



No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク ▶︎ デッキ 《No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク》
青(じょう)
2014/01/23 17:53
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先史遺産ランク4欲しいなと思ってたらホントにでちゃった枠。
今までマシュマックワンキルを決めるにはミニマムガッツなどの補助カードが必要だったが、このカードの登場でそれを入れる必要がほとんどなくなったと言って良い。
ネブラやシャトルスカルポーンのお陰で登場自体も比較的楽。先史遺産の名を冠する事で先史遺産の「先史遺産以外特殊召喚できない」制約にも引っかからない。
さらにレプティス効果は相手ターンにも使えるときた。
ゼアル終盤で環境入りなんて…Ⅲきゅんはスロースターターだったのね…




先史遺産ネブラ・ディスク ▶︎ デッキ 《先史遺産ネブラ・ディスク》
青(じょう)
2014/01/23 10:41
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一躍先史遺産をトップデッキに押し上げたヤツ。
どの効果も強力な上に、打点も効果に見合わないハイスペック
ダストンローラー ▶︎ デッキ 《ダストンローラー》
青(じょう)
2014/01/23 10:36
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エクストラメタになる他、破壊されても損失がない。気兼ねなく伏せる事ができるのは大きい。
飛翔Gや《不協和音》と違い防げる範囲が広い。《虚無空間》と違い自分の動きを阻害しないので、ダストン以外のデッキにも採用の余地がある。
戦友の誓い ▶︎ デッキ 《戦友の誓い》
青(じょう)
2014/01/23 10:30
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攻撃制限とリリース不可が無くなった代わりに、奪える制約があり、一切の特殊召喚が封じられてしまう罠《精神操作》。
一見使いにくそうだが、罠という性質上、相手ターンに奪って効果を使わせないなど、エネコンみたいな動きも出来る。
上手く立ち回れば相手には嫌なカードとなる。


スキル・プリズナー ▶︎ デッキ 《スキル・プリズナー》
青(じょう)
2014/01/23 10:22
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墓地から罠だとぉ!?
ブレイク・スルーや《スキル・サクセサー》に比べ防御的ではあるものの、相手ターンでも使えるのはあちらには無い大きな強み。
ただ最近は対象を取らない効果も少なくないのと、魔法罠には対処できないので注意。
どんなデッキにも入りうる汎用性の高さがある。
速効性で聖槍に劣るが、此方は二度使える。
帝王の凍志 ▶︎ デッキ 《帝王の凍志》
青(じょう)
2014/01/22 17:32
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永続罠かと思ったら通常罠だったこれは強い。

とはいえ、入れるなら専用の構築が必要になる。
エクストラデッキをゼロの状態でデュエルにのぞむのは早々にデッキを悟られやすいが、そこは帝使いとしてのかっこよさや潔さでカバーしよう。


ネクロバレーの王墓 ▶︎ デッキ 《ネクロバレーの王墓》
青(じょう)
2014/01/22 17:27
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条件こそあるものの、その制圧力の高さはIFバリアが照明済み。
ノーコスト天罰の賄賂と考えれば、発動条件も軽いもの。

璽律する武神 ▶︎ デッキ 《璽律する武神》
青(じょう)
2014/01/20 0:19
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エクシーズして捨てにくくなった武神器を間接的に 捨てるカード。

2つの効果で攻撃力をどんどんあげる事も出来るが、武神に入れるかっていったら「う~ん」ていうカード。

ゴーストリック・ロールシフト ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・ロールシフト》
青(じょう)
2014/01/20 0:13
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何よりの強みは、自分のターンに伏せたモンスターをすぐさま表に出来る事。
セットしたばかりのキョンシーやスケルトンの効果を即座に使いつつ、相手モンスターを処理出来る。

ミラーマッチではこのカードの応酬になることも。
森羅の恵み ▶︎ デッキ 《森羅の恵み》
青(じょう)
2014/01/20 0:03
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コストは決して安いものではないものの、強力な蘇生と耐性を付与することが出来る。

エンドフェイズに山に還ってしまうので、それまでにシンクロやエクシーズに使い、ディスアドバンテージを減らしたい。
逆にほったらかして敢えてデッキに戻し、再び落とされた効果を使うという使い方もある。

パージ・レイ ▶︎ デッキ 《パージ・レイ》
青(じょう)
2014/01/19 23:49
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ランクダウンエクシーズチェンジ!

通常罠の性質とエンドフェイズというタイミングから、基本的にはサクリファイスエスケープに近い運用になるか。

種族さえ同じであればよいので、この手のカードの中ではかなり使いやすい一品。
リリース・リバース・バースト ▶︎ デッキ 《リリース・リバース・バースト》
青(じょう)
2014/01/19 23:43
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重いコストに対し、破壊出来るのはセットカードのみ。
セットカードが三枚以上でようやくアドバンテージが取れる訳だが、それが使いやすいとは言いがたい。


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