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遊戯王 アームド強化来さん 最新カード評価一覧 221件中 76 - 90 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
黒き森のウィッチ ▶︎ デッキ 《黒き森のウィッチ》
アームド強化来
2017/06/12 19:36
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サーチャーが少ない並程度の強さのカテゴリで使える

制限復帰おめどう!
灰流うらら ▶︎ デッキ 《灰流うらら》
アームド強化来
2017/06/10 10:36
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このカードの効果の上に
さらなる
墓地発動の効果を持つ
完全上位交換がいつか登場しない限り末永く様々なデュエリストに採用され続けるだろう
仮に登場してもこのカードと共に6枚体制でメタ機能を積んだ状態になるのだろう

このカードに別談語る事は無いな
使い方解りやすいし、複雑なコンボがあるわけでもないし
明確で強力なシンプルさを持つ
ある意味手札誘発に限らず
メタの到達点のようなカード 
真竜皇の復活 ▶︎ デッキ 《真竜皇の復活》
アームド強化来
2017/05/23 18:06
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疑問ばかりが湧き出るメリットの持ち方を持つカード

そもそもカードゲームでは
カード一枚に付き
一つの効果が基本なはず
(もしくは+もう一つくらい…)
カード効果が強ければ強い程それを
制御するためにデメリットが課せられるはずなのに
殆ど意味がないデメリットをつけて
最初っからパワーバランスを崩す事に言い訳を作ってる感すらある

三つの効果がそれぞれ同じターン中に使えるのもおかしい
始めっから三枚分のカードを持っているも同然で
今までのカードや他の並程度の強さを持つカテゴリと比べて見ても
いくら単体で優秀なカードでも単純に一枚に対しニ枚分差以上の差を付けられその上そんなデメリット無しのカードを複数持つデッキ相手では
プレイングも
戦略も
ク○も無い
そもそも単純な物量の時点で差が出す過ぎるとゲーム自体が成り立たない
天使の施し ▶︎ デッキ 《天使の施し》
アームド強化来
2017/05/18 15:57
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本当は100点

『ドロー一枚に付き1500ライフを失う』
『次のターン終わるまで特殊召喚出来ない』
『このターン攻撃出来ない』
上記の三つのデメリット内2つを同時にエラッタで追加でつけない限り
サウザンドアイズサクリファイス
のように無修正での復活はあり得ない



水晶機巧-ローズニクス ▶︎ デッキ 《水晶機巧-ローズニクス》
アームド強化来
2017/05/09 18:59
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リンクモンスターの登場で墓地に送れれば無条件にリンク素材を一つ分確保出来る固有効果の有用性が上がった
ヴォルカニック・ハンマー ▶︎ デッキ 《ヴォルカニック・ハンマー》
アームド強化来
2017/05/09 18:40
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歯車街、聖刻、《青き眼の乙女
等のような何処からでも
相手ターン中にも
自由なタイミングでヴォルカニックを
特殊召喚、
場に引っ張り出した、
そのモンスターの効果を発動できるようなヴォルカニックのサポートが出てくれるなら
召喚制限の無いヴォルカニックで
最大の攻撃力を備えるハンマーも採用されうる
今現在はサイドラ効果や
妥協召喚能力も
無い上に
墓地にヴォルカニックを貯める戦法がヴォルカニックで有効じゃ無いのが痛すぎる
上級だが手札で腐ってても
マガジンでのデッキ回転に奮闘出来るが、だがしかし
マガジンは
バージェストマ・マーレラ》や
おろかな副葬
などで直接墓地に送るほうが効果的で場に無いことの方が多い
アタッカーとして使いたくても
サーチが難しいリクルート方法が少ない
リボルバー君がお蔵入りするレベルの(既にまともな使われ方はされて無いが)
ヴォルカニックサーチ、展開ギミックがない
場に出しても戦闘にも効果にも耐性がない
相手を妨害する力も無い
効果もまともに機能し辛いのでは
サポート手段の多いバニラモンスターにすら劣るかもしれない

ラヴァルバル・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ラヴァルバル・ドラゴン》
アームド強化来
2017/04/24 7:00
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時代の流れで仕方無いが相手ターンに撃てないのは問題

攻撃力もせめて上級帝程度は欲しかった
究極伝導恐獣 ▶︎ デッキ 《究極伝導恐獣》
アームド強化来
2017/04/21 8:36
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今後
究極伝導恐獣》の能力値、評価を
超える恐竜族はまず
現れないであろう

遊戯王においてこれ以上の強さを持つ恐竜族が出ないとなると
しばらく
恐竜族の絶滅状態と言えるかも?

あえて、強いて弱点を述べるなら言うなら
このカード自身が除去された後の
アフターケアが整ってない事くらいかな?
シャークラーケン ▶︎ デッキ 《シャークラーケン》
アームド強化来
2017/04/09 16:26
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こんな感じの効果が自分の好きなカテゴリに登場すると良いな

あとイチターンに一度の効果破壊、戦闘破壊耐性などが付属するともっと好ましいな
憑依装着-ライナ ▶︎ デッキ 《憑依装着-ライナ》
アームド強化来
2017/04/05 1:33
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神属性を除く六属性全てにようやく
最後の憑依装着が登場か。
サイバース・ガジェット ▶︎ デッキ 《サイバース・ガジェット》
アームド強化来
2017/03/31 2:30
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ジャンクシンクロンにトークン生産能力が付いた様なカード

しかしチューナーでは無いし
釣り上げ効果でレベル6までの
シンクロン召喚を単独で補助出来る

少しずつ少しずつ環境での能力値の上昇を感じて取れるカード

釣り上げ効果+αな下級モンスターが今後の基準になるのでしょう
バオバブーン ▶︎ デッキ 《バオバブーン》
アームド強化来
2017/03/08 14:01
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なぜイチターンに一度の制約を付けないのか…

なんと言うのか、そうマジキチ性能とでも言えるな

なんですかこのインチキレベルの強さは 
精霊獣使い ウィンダ ▶︎ デッキ 《精霊獣使い ウィンダ》
アームド強化来
2017/03/08 13:49
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相手依存の効果は物によっては低評価を受ける事もあるが
このカードの場合は能動的に発動できないにもかかわらず 
高評価される類

手軽にブルーアイズの3000代を超えるモンスターを呼び出せるモンスターが弱いわけ無い
バージェストマ・マーレラ ▶︎ デッキ 《バージェストマ・マーレラ》
アームド強化来
2017/02/25 20:46
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このカードの登場で
ブレイズキャノンマガジン→ヴォルカニックバックショットによるコンボが使いやすくなりました
インフェルノクインデーモン ▶︎ デッキ 《インフェルノクインデーモン》
アームド強化来
2017/02/17 21:47
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このカードと他のデーモンをピンポイントでスタンバイフェイズに呼び出す方法が無い訳でもないがコンボ性がかなり高くなる

効果の範囲も全体強化ならまだ狙う価値もあったが強化出来るのは一体だけ
そうなると強化しなかった方はほぼ確実に単純に力負けしてしまう

しかも2体当時に出せたとしてもデーモン専用のフィールド魔法がない状態で呼び出せば1000ポイントは確実に払わなくてわならない

そもそもチェスデーモン自体に強力な専用サポートが登場しない事には使えない

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