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遊戯王 備長炭18さん 最新カード評価一覧 4,129件中 46 - 60 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
教導の鉄槌テオ ▶︎ デッキ 《教導の鉄槌テオ》
備長炭18
2020/07/22 21:47
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ドラグマ下級では攻撃的なタイプで、EXでっきから特殊召喚されたモンスター相手たなら3000打点まで処理できるのは単体性能として割と高め。
ただしドラグマ内ではコストにしたヌトスなどによる除去を平気で乱発したり、そもそも主流な無効持ちに普通に引っかかるのでやや相手や状況を選ぶ。
現状ではそれなりにピンポイントな仮想敵がいてようやく採用するのがほとんどかと。
教導の聖女エクレシア ▶︎ デッキ 《教導の聖女エクレシア》
備長炭18
2020/07/22 21:47
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11期のイヴかアウラム枠になりそうな「ごはんは沢山食べるタイプ」のドラグマ。
テーマ専用の下級サーチャーで、天底やバスタードと違い魔法・罠もサーチできるのでカテゴリ内の重要度も上で、しかも条件付きだが自己展開効果を持つので召喚権を使うテーマとの出張でも大活躍する。
サーチ先もフルルドリスやパニッシュメントなど優秀かつパワフルな面々が既にいて恵まれている。
戦闘耐性は教導国家とシナジーこそあるが、守備で特殊召喚して壁になれば儲けくらいのオマケと思う方がいい。
サーチ効果もサーチ先にも、そしてイラストやレアリティ、背景設定にも恵まれており、とにかく多方面へのアピールに余念がないという印象。
アルバスの落胤 ▶︎ デッキ 《アルバスの落胤》
備長炭18
2020/07/22 21:47
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バスタードの変身前らしいカード。
散々言われているように超融合からチェーン不可を抜いて召喚・特殊召喚時誘発のモンスターにしたカードで、除去としてはかなり対処しにくいところだが、自身を必ず素材にする必要があるので融合先もやや限られるし、ヴェーラーなどに弱いのも難点。
サポートの関係でドラグマに属すように見えるが、あちらのデメリットとアンチシナジーなのが気掛かり。痕喰竜のような新規の展開を思えば、良くも悪くも【アルバスの落胤】とて使われそうな気がする。
今でこそ広い除去になるバスタードがいるので不意に飛んでくると脅威だが、今後も新たな姿を見せて除去範囲が広がればドラグマでも制圧要員として必須級になるかもしれない。
その意味での将来性の高さからこの点数で。
灰燼竜バスタード ▶︎ デッキ 《灰燼竜バスタード》
備長炭18
2020/07/22 21:44
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素材指定するアルバスは超融合内蔵で、もう片方の素材が2500打点と緩いため相手の大型モンスターを吸いやすいのはかなりの長所。
実質2900打点がそのターン効果耐性を得るので堅実な攻め手になるが、召喚権を使いがちになるアルバスの除去前提としてもやや派手さには欠ける。
このカードの現状の真価は敵側のはずのドラグマのコストで、エンドフェイズと遅めなのが気掛かりだが、マクシムや天底のコストにすればほぼすべてのドラグマをサーチするか展開できる。
教導国家の今後の面子にもよるが、単純に軽めのEXの弾として使いやすいのがこのカード最大の利点でしょう。

それはそれとして、アルバスと融合した2500打点モンスターについて今後ストーリーで補強されるかちょっと期待。
教導国家ドラグマ ▶︎ デッキ 《教導国家ドラグマ》
備長炭18
2020/07/22 21:43
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ドラグマ専用フィールド魔法で、戦闘耐性持ちの多いドラグマなら対象耐性や戦闘後の除去もシナジーがある。やや受動的な効果に対し、直接除去された際のEX1枚の墓地肥やしも、ヌトスがいるのでケアとして機能する。
ただサーチや展開力の高さとそれによる優秀な除去で能動的に動けるカードを優先しがちなテーマでは戦闘しないと除去できず、墓地肥やしも相手依存では優先度が落ちる。一部では一輪や里の方が優先されるなんて事もしばしば。
ほかテーマに出張する際はほぼ枠潰ししかならず、採用するなら純構築のが向いているかと。
ドラグマ・パニッシュメント ▶︎ デッキ 《ドラグマ・パニッシュメント》
備長炭18
2020/07/22 21:43
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EXデッキ1枚コストが必要でかつその攻撃力に依存する除去だが、EXに依存しないテーマなら1:1に近い運用ができる。また打点2500以下ならヌトスでさらに1枚除去でき、コストすらアドに繋げるのは想定済みとしてもけっこう露骨。
ドラグマ要素が名称以外なく基本腐りにくいのも評価ポイント。
数少ない難点がドラグマ特有のデメリットであるEX封じを発動後の自分ターン終了時まで適用することで、先にあらかた展開できないとこちらも盤面形成に難儀する。
そうは言ってもサーチのしやすさに対し得られるリターンも多く、先攻制圧や妨害にとても重宝する。
ドラグマ・エンカウンター ▶︎ デッキ 《ドラグマ・エンカウンター》
備長炭18
2020/07/22 21:42
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ドラグマか《アルバスの落胤》を手札・墓地から出したりする罠。
現状のドラグマはEXのモンスターがいれば相手ターンでも展開できる2体の出張が多く、たとえ純でもそちらの方が重視される。
なので自然と相手ターンに出せない面子を奇襲的に出すのが目的になるが、その意味があるのはリクルーターのアディンと守備が高いマクシムくらいで少なめ。なのでドラグマよりか《アルバスの落胤》を出して超融合する方を狙いたい。
今のドラグマでは《アルバスの落胤》不採用が多く、今後相手ターンでフリチェ展開はできないが優秀な制圧持ちでも来ないとドラグマでの出番はあまりない気もする。
天底の使徒 ▶︎ デッキ 《天底の使徒》
備長炭18
2020/07/22 21:42
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ドラグマまたは《アルバスの落胤》専用のサーチか回収ができ、発動後のEX封じが完全にアルバスとアンチシナジーだったりで若干痛いが、それ以上にドラグマとのシナジーが高い。
わざわざ大量のライフを払ってまで重葬やらを使う時代にノーコストでEX1枚を墓地に落とせるのからしてコストと言えるかも疑問だが、テーマ内のバスタード以外にヌトス、アプカローネなど既に相性のいいモンスターに恵まれていてディスアド(コスト)がアドでしかないのはやはり11期からエンジン全開であることを実感する。
サーチ先に低打点ながら自己展開可能なモンスターも多く、サーチ効果持ちのエクレシアのサーチカードとしてでも十二分にテーマ内や出張でフル採用されるでしょう。
教導の騎士フルルドリス ▶︎ デッキ 《教導の騎士フルルドリス》
備長炭18
2020/07/22 21:23
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ドラグマでただ一人だけ相手ターンに展開できるモンスターで、それが2500打点の無効効果引っ提げてくるのだから凶悪の一言。
サーチ持ちのエクレシア含めてEXにも触らないのでドラグマ出張セットと言えばそれら2枚は確実に入っているでしょう。
打点上昇が自分ターンでしか適用されないせいで2500打点以上に弱く、また下級の持つEXモンスターへの戦闘耐性もないなど案外脆い時もあるが、それを一度でも許せば2000打点を超すドラグマらが一斉に総攻撃を仕掛けると思うと相手からしてもそれなりの消費が求められる。
ややクセの強いテトラドラグマに対し、軽くて召喚条件の緩いこちらはドラグマエースとして頻繁に見かける。
教導枢機テトラドラグマ ▶︎ デッキ 《教導枢機テトラドラグマ》
備長炭18
2020/07/22 21:22
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ドラグマの信仰物っぽいなにか。
ドラグマの最高レベルと打点を有し、戦闘時のモンスター除去からのバーンなどフィニッシャーとして申し分ない破壊力を持つ。
ただし戦闘時の除去は強制発動で、そのタイミングがダメステ開始時、つまり攻撃対象の巻き戻しが発生しないところなので普通に殴った方がダメージを稼げる時に融通が利かない。
召喚コストもマクシムスや他のエクストラ使うテーマなら割と簡単に準備でき、相手の墓地も使えるので一見楽そうだが、やはり4枚は重い。
テーマ切り札として豪快さこそあるが、ややクセがある印象。
パンドラの宝具箱 ▶︎ デッキ 《パンドラの宝具箱》
備長炭18
2020/07/22 15:21
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ドロー2枚は強欲の壺が禁止の現在では強力と言って差し支えなく、またドローフェイズの通常のドローはうららなどの無効手段も無いので維持できればかなりおいしい。
ただしEX0枚は0帝のようなよっぽどのデッキでないとまずできず、たとえEXを使わずとも強金のコストになるので15枚埋めるデッキもチラホラあるのでそちらとの差別化も必要になる。
打点が低いことはエクシーズ素材にして相手エンドにでも蘇生すれば回避できるが、やはり特化したネタ寄りの構築になるのは否定できない。
ある意味ノーレアに相応しいクセの強さかと。

もう一つのPゾーン封じは正直微妙。
大樹海 ▶︎ デッキ 《大樹海》
備長炭18
2020/07/22 15:12
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昆虫族デッキの潤滑油なカードで、戦闘・効果破壊はやや受動的だがターン1のないサーチはコンボできればかなり強力。
能動的に自壊しても発動できるのでメタルフォーゼあたりと組むのも面白いかもしれない。
テーマにも属さず、積極的にサーチするにはやや手間もあるが、維持できればハンドの補充に役立つかと。
ワイトメア ▶︎ デッキ 《ワイトメア》
備長炭18
2020/07/11 20:30
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ワイト一族は性質上複数投入したいカードが多く、一方で墓地にいて欲しいカードばかりなので手札事故が怖いデッキでもある。そのため手札誘発効果は嬉しいが、基本的に《ワイトプリンス》の効果で除外したり誘惑でたまたま除外できた時くらいしか除外ゾーンを触らず、この手のデッキが回転しないと使えない系はやや不便ではある。
狙うなら《ワイト夫人》帰還が一番機会があるといったところ。
ワイト一族の中でもよっぽどの理由が無いとフル投入は厳しい。
ワイトプリンセス ▶︎ デッキ 《ワイトプリンセス》
備長炭18
2020/07/11 20:29
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一族で紅一点の光属性ワイト。
召喚・特殊召喚時の効果が《ワイトキング》の打点上昇に必須級なのでまず入るでしょうし、他のワイト一族と違い手札に来ても完全な事故札にならないのも評価できる。
打点下降は自身にも及ぶためドーハスーラやエルドリッチを出張するタイプとやや相性は悪いが、リンクには無意味なのでヴェンデットあたりを出しておきたい。
ワイトデッキではプリンスに負けず劣らずの強力サポーターですね。
ワイトプリンス ▶︎ デッキ 《ワイトプリンス》
備長炭18
2020/07/11 20:29
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どこから墓地に送られても発動できるワイト専用おろ埋により、これ1枚で実質《ワイトキング》の打点が3000になる。恐ろしい事にターン1が無いのでワイトか《ワイト夫人》が枯渇するまで発動可能で、蘇生でもしてリンクリにすれば更に2000アップにもなる。
ワイトキング》をリクルートする効果は自身のおろ埋効果と相性こそいいが、コストがかなり重いので《異次元からの埋葬》を握ってるか他の展開手段がない時に使いたい。
ワイトを組む上で重要なサポーターかと。

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