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遊戯王 カンノーネさん 最新カード評価一覧 1,632件中 556 - 570 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
P・M・キャプチャー ▶︎ デッキ 《P・M・キャプチャー》
カンノーネ
2015/12/17 1:01
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アンデットPが確立されれば瞬く間に有能へと進化できそうですが、現状なかなかに厳しめ。
ラスPと対応したスケールになれないも若干損をしている。
かといってアンデット以外で使おうとすると戦闘破壊時にサルベージという遅い!と言わざるを得ない効果なので、もっとアンデットPを研究してこの子の活躍する道を探っていこうと思います。
X-レイ・ピアース ▶︎ デッキ 《X-レイ・ピアース》
カンノーネ
2015/12/17 0:58
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条件満たせばデッキから特殊召喚できるレベル4とか一瞬戦慄が走りますが、墓地からドラゴンと幻竜を除外するというなかなかにつらいコストを要求してきます。
正直言って使いこなせるのはテーマ間融合(混ぜもの)でも難しく(というより幻竜族が使いにくい)、デッキから特殊出来るレベル4は強くてもその2体素材を使うとなるとコストに見合うかは怪しいというのもあります。
ソリティアパーツとしてなら見れるのですが…
業火の重騎士 ▶︎ デッキ 《業火の重騎士》
カンノーネ
2015/12/17 0:53
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デュアル自体が扱いにくいと言ってしまえばそれまでですが、《スーペルヴィス》クラスのサポートを安定して与える事が切るようになった日には、グランモールもびっくりの大活躍をしてくれそうです…グランモールの真の強さは使った後また手札に戻ることですが、この人は相手ターンにはしっかり破壊されて墓地に落ちるのであんまり比べられないです。
しかしこの人は炎属性守備力200、更にはアンデット族だったりもします。未来は明るいでしょう
魔サイの戦士 ▶︎ デッキ 《魔サイの戦士》
カンノーネ
2015/12/17 0:46
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マジュサイという名前もかっこよくて好きですが、魔サイとかいう最高にギャグな名前も好きですよ

彼岸の悪鬼マサイ
このカードが場にいる事でベアトリーチェやダークロウ、ブレイクソードと悪鬼たちの共存が可能になるのです。
更にこのカードがありとあらゆるところから墓地に行くだけでデッキからレベル制限も無しに悪魔を墓地に落としに…いや、もう、優秀すぎませんかね
スピリチューアル・ウィスパー ▶︎ デッキ 《スピリチューアル・ウィスパー》
カンノーネ
2015/12/17 0:43
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マンジュゴットを特殊召喚にも対応させたらとんでもないのが生まれちゃうのでp召還だけに対応させました、でもさすがにpモンスターにすると反復横とびでマンジュゴット形無しなので効果モンスターにしました。あら不思議もとより弱く見える!
うーん、イグナイトで《高等儀式術》を使うときに入れられるでしょうか。実質的なマンジュゴット4枚目という事で。
タツノオトシオヤ ▶︎ デッキ 《タツノオトシオヤ》
カンノーネ
2015/12/17 0:26
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破面竜とかいうびっくり範囲広いリクルーターの全力を発揮できる一枚

単体で見ても5~7シンクロがホイと出てくる(ついでに言えば毎ターンスティーラーを3体生産できる)時点でなかなかだと思いますが、アクセロンとジェットロンを使っていろいろ立てるとかコンボバーツ的にも面白い子です。
魔王ディアボロス ▶︎ デッキ 《魔王ディアボロス》
カンノーネ
2015/12/16 16:19
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リリース素材は闇属性に縛るくせに、リリース素材縛りにありがちなリリース軽減効果を持たない。
帝と違いアドバンス召喚を効果のトリガーとしないのでアドバンス召喚で出さなくてもいいのに、フェルグラサポートによる墓地からの蘇生やP召喚はできない。
真源の帝王》をリリース素材に使えない、エイドスが使えてもイデアがリリース素材に使えない、《帝王の烈旋》を使っても相手のモンスターをリリース素材に使えない時がある

ドロー操作効果も決して強いとは言えない。何がダメって大きな問題点はその一枚どかした所で次引くカードまでは操作できない事である。
欠点だらけのこの人ですが、唯一ドロー操作効果の問題点だけは解消できて、《天変地異》デッキだとデッキを裏っ返してるので、相手がドローする前にドローするカードを自分だけが確認してる時に次ドローする予定のカードが見えるので、これドローさせないとあれドローされるなっていうのがわかるのです。《天変地異》デッキにこいつ出してる余裕なんてないですけどね!
一応最上級帝ステータスなので、《帝王の深怨》と《真帝王領域》のレベル下げ効果に対応してる。
うごめく影 ▶︎ デッキ 《うごめく影》
カンノーネ
2015/12/16 13:01
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バーストリバースやアドバンスセットした人をシャッフルしてわからなくできる、それだけ。
ショット・ガン・シャッフル》と違い裏守備モンスターがいないと使えず、効果もターン1なので無限にライフを支払う目的にも使えない。
No.16 色の支配者ショック・ルーラー ▶︎ デッキ 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》
カンノーネ
2015/12/16 11:52
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当時の時点で難しいけど出さないでもないぐらいの性能だったのがテラナイト辺りからテーマ内だけで余裕で立ててくるテーマも出てきて、いまや汎用最強時代にあってエクシーズ関係ないテーマからでもレベル4扱うなら出てきうる
解放は絶望的な一枚。ていうか効果封じが相手ターン終了時までなのと効果を発動するターンに自分になんの縛りもないのがぜんぶわるい
DDD呪血王サイフリート ▶︎ デッキ 《DDD呪血王サイフリート》
カンノーネ
2015/12/15 20:16
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素材にDD縛りがあることがとても悔しい、まぁ悪魔族とか緩くするとインフェルニティとかで使われそうでしょうけど…

ようはほとんどの魔法への無効効果。シエンと違いすでに発動した永続魔法へも威力を持ち、Pスケールへも無効できる。まぁシエンと比べると罠対応できないし、どっちもほとんど同じ土俵で戦うことはないので比べるもんでもない気がします。
回復効果はもうどんどんライフポイントが離れていって倒せなくなるのでやめてほしい、1000でも割とシャレにならん
エーリアンモナイト ▶︎ デッキ 《エーリアンモナイト》
カンノーネ
2015/12/14 23:44
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霊堂によるサポートを受けられました、よかったね

青き目の賢士でサーチされて、霊堂によってエーリアン・ソルジャーを墓地に落として、このひと召喚でソルジャー蘇生ゴルガーっていうすごく面白い動きが追加されました
召喚時蘇生できるチューナーが弱いわけがない、そのターン中の特殊制限も、蘇生した対象の除外も、ターン1制限もない。
ターン1制限がないので霊堂によってダブルゴルガーも夢ではない。
デビル・ドラゴン ▶︎ デッキ 《デビル・ドラゴン》
カンノーネ
2015/12/14 18:52
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真DMで全身像を見る事が出来るのですが、けっこう普通にドラゴンっぽい体をしてます…というかキュレムっぽい。
ところが米版の名前は「KOUMORI DRGON」。あんまりにもストレートなローマ字はいつもの事にしても、イラストだけでコウモリ認定されてしまった悲しい子です。
ファントム・オブ・カオス ▶︎ デッキ 《ファントム・オブ・カオス》
カンノーネ
2015/12/14 18:12
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ダンセルやセンチビートを体よく墓地から除外して効果をコピーし、デッキから呼んできたりずらずら並べたインゼクターでリヴァイエールを作りダンセルやセンチビートを再び呼び出す。
べんり!
裁きの天秤 ▶︎ デッキ 《裁きの天秤》
カンノーネ
2015/12/14 17:51
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相手を参照するのはフィールドだけ、対する自分は手札とフィールドのどちらもって事で、相手の展開を許すか、極限まで自分の場と手札を削ることになる。前者はまずあり得ない。
インフェルノイドにおいては、自分の手札からフィールドから、もはやデッキのほとんどを墓地に送りたいし、インフェルノイドのレベル制約の関係で手札と場を少なくしがちであるので、期待できるドローソースとなる。それでもたいていはよくて手札0~1フィールド1~2などなので、よくて2ドロー程度になるかもしれない、八咫烏の骸などよりは効率がいいのだが
また、《モンスターゲート》や名推理で落ちる時はしょうがないけど、煉獄の虚無を手札に加えるという役目で入れる魔道雑貨商人によって手札に加える事もできるので比較的有効に使えると思う。

最大の活躍を見せるのはチェーンバーン。場をほぼ使わずほとんどのカードが1枚のみで仕事してすぐに息切れするので《積み上げる幸福》などと合わせて二の矢を注がせてくれる。
ファイナル・インゼクション ▶︎ デッキ 《ファイナル・インゼクション》
カンノーネ
2015/12/12 1:38
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ボルテックバズーカ感がすごい


5体のインゼクターを弾にして相手のフィールドのカードを全破壊。発動できるタイミングもそれなりに限られているのに、単純計算5-5(このカードも含めると6-6)交換しないと割に合わないという発動条件以前の問題もある
強いて言うと、装備状態のインゼクターを墓地に送ってダンセルやセンチピードの効果を発動させる事もできる、まぁ装備してる本人も送らなきゃあ発動出来ない時の方が多そう。
フィールド以外のモンスター効果封殺は…フェーダーやゴーズ、《超電磁タートル》やミドラーシュを封じれるって覚えておくといい。

ダイヤモンドガイの必殺技です。はい。

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