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遊戯王 kyoさん 最新カード評価一覧 79件中 31 - 45 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
不屈の闘志 ▶︎ デッキ 《不屈の闘志》
kyo
2015/10/12 18:58
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弱い理由はいろいろあるだろうが・・・

とりあえず、羊トークンや綿毛トークン、幻獣機トークンなどが相手フィールドにいるだけで事実上使用不可になるこのカードは不安定極まりないだろう。
使ってみたくなる気持ちは、間違いではないと思うのだが・・・
置換融合 ▶︎ デッキ 《置換融合》
kyo
2015/10/12 18:34
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手札融合ができないのが一番つらい。

上記の文がすべて・・・かと思いきや、【ムーンライト】などフィールド融合を視野にいれたデッキがちらほら登場。純粋に本家融合の相互互換に近づきつつある。
ただし、依然として本家融合が使いやすいのは変わらない。
そもそも割と厳しい条件でワンドローさせていただいても、戦況を覆せない可能性は大いにある。基本的にカード消費の多い融合デッキならなおさら。
融合をサルベージして使いまわす戦術にはことさら相性がわるい。

見込みはなくはないが、やっぱり融合の枠を引き受けるには役不足な感がある。
海皇の竜騎隊 ▶︎ デッキ 《海皇の竜騎隊》
kyo
2015/07/23 18:32
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全くぱっとしない海竜族、希望の星。少々特殊な発動条件ではあるが、その分サーチ能力は最高峰。ただし、マーメイルにおいてディーバ(+ネプチューン)一枚からムーラングレイスをサーチしつつムーラングレイスの召喚条件を満たすルートが発覚。非常にスピーディーに、かつ安定して相手の手札を抹殺できるようになった。ムーラングレイスに罪はないというなら、やはりこのカードが禁止行きになるのだろうか・・・

追記 2015年10月改定にて
ディーバさんのほうがヤられました。ナムサン!
裁きの天秤 ▶︎ デッキ 《裁きの天秤》
kyo
2015/07/12 9:50
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一目見てドローが捗りそうな効果、しかしその実、ニッチなプレイを要求される非汎用カード。
大量ドローの可能性はあるが、それができるのは実は敗北寸前まで追い詰められているパターン。その状況までこのカードを伏せ続け、自分のターンに使おうというのはちょーーっと楽観的な感じではないだろうか。
目安として、ターン終了時フィールド・手札に2枚以下になるくらいの大量消費デッキでは検討できるかもしれない。だがモンスターでビートダウンするタイプのデッキには大概不向き。おとなしく《メタモルポット》などを使おう。
【コントロール転移】、【ゴーレム】系では検討できる。能動的に手札を減らすより能動的に相手の場を増やす方がこのカードにはあっている。
その他、【フルバーン】【ウォールバーン】など使い切りバーンデッキでどうぞ。



トゥーン・ドラゴン・エッガー ▶︎ デッキ 《トゥーン・ドラゴン・エッガー》
kyo
2015/07/04 0:30
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これもまた、キングダムで救われたカードの一枚・・・?
まあとにかく、トゥーンがようやくまともなテーマとして踏み出した現在、このカードにも評価を改めなければならない。
昔は99パーセントトゥーンブルーアイズの下位互換だったが、レベルの違いや種族など、差別化できる要素は増えてきている。
パッと思いつくだけで、ランク7のエクシーズにつなげやすいのは高評価。相方はいろいろあるだろうが、ハーピィチャネラーあたりが有力か?(ドラゴン族がいるとき、レベルが7になる)
またダメージレースで優位に立つことが必定のトゥーンにおいて、火霊術「紅」を使えるのは少なからず優位。
総括すると、10数年の時を経て、決して使えないカードというわけでもなくなったと言えるのではないだろうか。
ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》
kyo
2015/07/04 0:15
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トゥーンキングダムの登場によりデッキ圧縮&トレードインのコスト役から解放された一枚。バンザイ!
召喚酔いは厳しく、一ターンに一度ずつ攻撃すると考えるとブラマジガールのほうが効率が良いのは相変わらず。
ただし、自身で特殊召喚できる3000打点は十分活用方法がある。トゥーンロールバックを使用するには最適のモンスターであり、その場合の効率はブラマジガールを追い抜き決着までのターンを確実に短縮する。また《受け継がれる力》で攻撃可能なトゥーンを強化する使い道も強力で、前述のトゥーンロールバックを使えば1ショットキルは視野にはいる。
なにより、《スキルドレイン》との相性が抜群なのは特筆だろう。直接攻撃できなくなるがトゥーンのデメリットが消え、トゥーンキングダムにより得た超耐性でがむしゃらに殴りかかってくる姿は恐怖。ようやく、ようやくにして、正当な評価と用途を得た一枚。
ストレージの底から10数年ぶりに取りだされたこのカードは、心なし誇らしげに見えた。
トゥーン・キングダム ▶︎ デッキ 《トゥーン・キングダム》
kyo
2015/07/03 23:59
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トゥーン復活!トゥーン復活!

なんとまあ・・・よくこのレベルのカードが貰えたなあと、しみじみ思う。
間違いなく、トゥーン最高峰のサポート。フィールド魔法になったのがほんとありがたい。
フィールド魔法は鉄板の《テラ・フォーミング》に加え、《惑星探査車》でもサーチ可能。やりようによっては《終焉の地》やその他のフィールド魔法サポートも使用可能。トゥーンの安定性が冗談抜きで200パーセントくらいアップした。
さらに自縛神や、Sinモンスターの採用も視野にはいり、デッキビルダーの鼻息は限りなく荒ぶる。
全国のトゥーン使いが、10数年に及ぶ眠りから目覚め始める・・・。
貴竜の魔術師 ▶︎ デッキ 《貴竜の魔術師》
kyo
2015/06/27 13:49
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サーチが充実したオッドアイズと魔術師なので並べること自体は難しくないが、Pモンスターゆえ首尾よくシンクロ召喚してしまうと自己蘇生効果が死に体になるのがネック。レベル7シンクロを毎ターン連発するのはむずかしい。
ただしレベル10シンクロなら話は別。
現時点、このカードを最大限活かし特殊召喚できるレベル10シンクロはアセンションのみだが、毎ターン出せるのなら、ランク10エクシーズへの道が見えてくる。ランク10には強力な列車どもが控えている。デッキの隠し味として投入するのなら、いちおう実用範囲かと。
鎖付き尖盾 ▶︎ デッキ 《鎖付き尖盾》
kyo
2014/11/17 18:57
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超重武者につかえば、そこそこの火力になる。シンクロモンスターのマスラ-Oならば脅威の2900アップも。
ただ、守備をあげるならD2シールドというゴッドが存在しており、どうあがいても「4枚目」以上の仕事はなさそう。
やはり使うならゴブリンなのかしら。
死王リッチーロード ▶︎ デッキ 《死王リッチーロード》
kyo
2014/10/09 20:07
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当時こそ使い道に乏しいが、いまになって振り返ればペンデュラム召喚と相性のよいカードの一枚であって。
打点が及第点、リリース要因にも可。あとは生贄召喚に対応してない、コストとしての生け贄じゃなくて効果としての生け贄にしか対応していない効果の問題であって・・・
聖騎士の三兄弟 ▶︎ デッキ 《聖騎士の三兄弟》
kyo
2014/10/05 16:08
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聖騎士専用の《切り込み隊長》・・・かと思えばいろいろびっくりさせられる性能の持ち主。
1にまず自身を含めいちどに3体のモンスターを場に出す謎の展開力。
つづいて減らした手札アドをフォローする謎の高性能ミニ貪欲壷。
さらには低級モンスターでありながら守備力2400という謎の高ステータス。
極めつけはこれらの効果を同ターン中に併用できる謎調整、聖騎士の中で唯一個別の名前のない謎兄弟と、実にネタが豊富。
聖騎士のエクシーズ・シンクロもいることだし、各効果の制約が制約として機能しきれてないことも強い理由。
ただ、デッキ構築の段階で「聖剣」と「聖騎士」の配合がもっとも悩ましい当シリーズ。常にこいつと聖騎士が2体そろうわけでもなかろうかと思うので、活かしきるにはそれなりの技量が必要かと思う。
エネルギー吸収板 ▶︎ デッキ 《エネルギー吸収板》
kyo
2014/09/07 16:32
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ニコニコ動画では、某アイドル育成ゲーム出身の72が登場すると、どこからともなく市場にこのカードが貼られているのだそうな・・・
E・HERO ジ・アース ▶︎ デッキ 《E・HERO ジ・アース》
kyo
2014/09/01 14:57
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漫画版GX、遊戯十代のフェバリットカード。オーシャンとフォレストマンで融合できる。
上記融合素材で多数のE・HERO融合ができ、単に敵を戦闘破壊するだけならそれらのほうがベストなことも多い。
ただし、アブソリュート・ゼロとは好相性で、「融合」で墓地に送った素材で「ミラクルフィージョン」を使用、都合2連続の融合召喚でジ・アースとゼロをならべ、ジ・アース効果でゼロをリリース、するとゼロ誘発効果が発動し、相手の場を空にしながら、攻撃力5000のジ・アース完成する。比較的ねらいやすく、決まり手にもなりやすい。頭の片隅に覚えておくとよいだろう。
ウォーターワールド ▶︎ デッキ 《ウォーターワールド》
kyo
2014/09/01 9:15
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属性指定の攻撃力底上げフィールド、水属性版。水属性が主力のデッキで活躍する。
この手のカードは最近素直に評価しやすい。カードプールが充実し、属性で固める意義がでかくなってきたこともあるし、モンスターの展開が容易になり全体強化の爆発力があがってきたこともある。
特に攻撃力に不足を感じる場合は、採用を検討してみてはいかがだろうか?個人的には「氷結界」にピン挿しで愛用している。
アマゾネスの意地 ▶︎ デッキ 《アマゾネスの意地》
kyo
2014/09/01 0:22
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リビングデッド無制限で蘇生カードとしての立場は吹き飛んだ。が、コンボのパーツとしては少々検討の余地がある。

このカードで蘇生したアマゾネスを、送り付けで相手の場に移し、《怨霊の湿地帯》を張ることで変則的なロックが完成する。こちらに高守備の壁モンスターをおけば、あいては毎ターン自ライフをけずらなければならなくなる。
壁モンスターは、《巨大ネズミ》からリクルート可能な《千年の盾》や「超重武者ビックベンーK」、《アステカの石像》、はたまたド直球に「ユベル」とか。
このように、低攻撃力のモンスターが必ず攻撃しなければならない特徴を活かせば、あるいは活路が・・・?

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