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遊戯王 タマーキン(封印)さん 最新カード評価一覧 473件中 301 - 315 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《劫火の槍術士 ゴースト・ランサー》 |
▶︎ デッキ
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《劫火の眠り姫 ゴースト・スリーパー》
極楽へ行かせてあげるわ!!
幽合サーチ要員 ゴーストワイバーンと違い墓地に行かないといけないので一手間加える必要がある アンデットは墓地に送る価値のあるモンスターが多数存在し、その中でゴーストスリーパーの優先度がどれくらいあるかと言われると、そこまで高くはないと言わざるを得ない 二つ目の効果も2ターン待たないといけないが、除外から《不知火の隠者》、ゴーストワイバーン、馬頭鬼と言った能動的に除外しやすい有能所を再利用出来るのは継戦能力の向上に繋がり便利ではある 弱くは無いが手放しで喜べるほど強いとも言えない、率先して採用するには厳しい一枚である 一応アンデットの女性モンスターではあるが、性的魅力を感じれる決闘者はそんなに居ないだろう 文字通り「長い髪なびかせて、(健康的な意味で)悩ましげなボディ」である |
▶︎ デッキ
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《幽合-ゴースト・フュージョン》
融合素材をメインデッキから除外する新たなデッキ融合
融合素材はアンデットしか使えないが、除外して嬉しいアンデットは、各種不知火、《シノビネクロ》、《霊道士チャンシー》、《アルグールマゼラ》と多岐に渡り融合モンスターを出すだけではなく展開要員としても優秀 ただし問題もそこそこ多く抱えており、 出せる融合モンスターがドラゴネクロ等かなり少な目 自身のライフが相手より少なくないと劣化融合 最近はエクストラに入るアンデットに優秀なモンスターが増えて融合モンスターに割ける枠が限られてしまう と言ったところである しかしながら、ライフを相手より少なくする手段さえ確保できれば先攻1ターン目からゴーストワイバーン1枚(出来れば+α)初動でゴリゴリ展開できるので優秀な融合魔法であることは間違いない アンデット自体に優秀な融合モンスターの数は少ないが、《アンデットワールド》R発売当初に比べシンクロ・エクシーズ・リンクに優秀なアンデットが大勢追加されたので、それらを活かす縁の下の力持ちとして有効に使ってやろう 目の上のタンコブに《烙印融合》とかいうふざけたカードがあるのは辛い |
▶︎ デッキ
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《劫火の翼竜 ゴースト・ワイバーン》
幽合サーチ要員
自分のライフが相手より少なければゴーストワイバーンのみの完全一枚初動となる ゴーストワイバーン通常召喚、効果で幽合サーチ 幽合発動、場のゴーストワイバーンとデッキ内の《霊道士チャンシー》でドラゴネクロを融合召喚 除外されたチャンシーの効果で墓地のゴーストワイバーンを除外しチャンシーを除外から特殊召喚 チャンシー効果で《マッドマーダー》墓地送り 《マッドマーダー》効果でチャンシーのレベルを2下げて自身を特殊召喚 《マッドマーダー》とチャンシーでイモータルドラゴンをシンクロ召喚 イモータルドラゴン効果で馬頭鬼をデッキから墓地送りして自身のレベルが2になる イモータルドラゴンとドラゴネクロでハリファイバーをリンク召喚 ハリファイバー効果で《ユニゾンビ》をデッキから特殊召喚 ハリファイバーと《ユニゾンビ》でヴァンパイアファシネイターをリンク召喚 馬頭鬼効果で《ユニゾンビ》蘇生 《ユニゾンビ》効果対象自身で《屍界のバンシー》をデッキから墓地に送り自身のレベルが4になる バンシー効果で自身を除外し《アンデットワールド》をデッキから発動 《ユニゾンビ》とファシネイターで零氷の魔妖雪女をリンク召喚 エンドフェイズ、除外されたゴーストワイバーンの効果でデッキからグローアップブルームを墓地送り グローアップブルーム効果で自身を除外し《アンデットワールド》があるので死霊王ドーハスーラをデッキから特殊召喚 手札に他有能なアンデットが居ればイモータルドラゴンで馬頭鬼ではなく牛頭鬼を落として更なる展開が望める 一番のネックは、アンデットの能動的な効果でのライフを相手より少なくする手段がヴァンパイア以外は簡易・《簡素融合》、《チキンレース》、《成金ゴブリン》、EMポップアップといった汎用札に頼らざるを得ない点である その点を鑑みてもこれだけ動けるのだから10点の価値は十分にある 幽合サーチが通常・特殊召喚両方に対応していて使い勝手の良い一枚 |
▶︎ デッキ
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《イタチの大暴発》
ライフを能動的に減らせるデッキとの相性が抜群、と言うか通ればチェーンバーン等特殊なデッキ以外に対してゲームエンド級の破壊力を持った通常罠
特に最近出てきたダイノルフィアは自分でどんどんライフを半減していくのであっさりライフが二桁三桁になるので使い勝手が良い、良すぎる ダイノルフィアであれば《神の宣告》のライフ半減がデメリットどころかメリットになるので気軽に三積み出来、このカードや他の魔法罠を守るのも容易いだろう |
▶︎ デッキ
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《神炎竜ルベリオン》
《烙印融合》をゲームバランス崩壊レベルのパワーカードに引き上げてる諸悪の根源
《烙印融合》と二枚合わせて効果を読むと「融合素材のアルバスと自身を場・墓地・表除外からデッキバウンスしてリソースを回復しつつ召喚権を使わないでミラジェイドを出し、メインデッキの闇属性モンスターを1枚墓地送り」と書いてあるのである 《烙印融合》を発動する前から融合縛りが付くとは言え、《おろかな埋葬》が裸足で逃げ出すふざけた代物である このリソース回復する融合素材をデッキバウンスするという性能が《烙印融合》の出張性能を引き上げてる これによりメインに入る出張パーツは《烙印融合》3アルバス1の系四枚と負担が物凄く軽いのだ エクストラはミラジェイド(妨害)ルベリオン(爆アド)アルビオン(ミラジェイドの弾として使ったあと二枚目の《烙印融合》をセット)、3枚と少々重いが、やってることを考えればリスクに対してメリットがデカ過ぎるので問題はない 融合縛りの気にならない闇属性主体のデッキであれば大いに活躍できるヤベー奴である 出張の《烙印融合》にうららを使わせてその後の本来のギミックを通す、なんとも面白味の無い動きで俺は好きじゃない 勝ったところで《烙印融合》が強いって言われるのがオチである 実際2021年12月現在、《烙印融合》を出張パーツに使った闇属性デッキが環境に多く居る モンスター効果で融合素材をデッキバウンスはインフレの速度を考えてもやり過ぎ |
▶︎ デッキ
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《破魔のカラス天狗》
条件を満たすと1破壊
それは良いのだが、どうやって合理的に発動するかが問題となる 相手依存で発動する場合、わざわざ効果破壊したら1除去飛んで来ると分かっていてこいつを効果破壊で退けるなんてことはほぼほぼないだろう となると蘇生時に使うのが主軸となる 能動的に場で発動する効果を自身が持ってない以上完全に他のカードとのコンボに依存することとなる 馬頭鬼等を使うと他に蘇生させたいアンデットなんていくらでも居るので優先度は大分落ちる 出来ればノーコストで蘇生させる効果持ちに頼る事になるが、そうなると不死竜皇やボーランの出番 カラス天狗を墓地に待機させておいてこの二名に蘇生させて貰おう(ボーランの場合は墓地へは行かず除外されるので再利用出来ない欠点はある) ハリファイバーが居ればシューティングライザー等とアクセルシンクロ出来るので無駄がない 先ほども述べたが、こいつ自身に牛頭鬼みたいな場で能動的に発動する効果が無いため、展開効果を使った後墓地で待機させるという流れができないので、そこが評価する上で一番のネックとなってしまう 芝刈りや真血公で落とすという手段もあるが、手札事故の原因となってしまいやすいので採用するかは考えものである かと言って定期購読特典にカールターボのときの様に有能カードを入れられて高くて買えない、なんてなるよりはこの程度のカードパワーに抑えた方が良いのかもしれない 同じ三沢妖怪の中で馬頭鬼(名称ターン1なし)と牛頭鬼(展開効果の権化)のカードパワーがブッ飛んでるだけってのもあるが |
▶︎ デッキ
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《イリュージョン・オブ・カオス》 |
▶︎ デッキ
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《垂氷の魔妖-雪女》
魔妖不知火語で妖狐と武部に吹っ飛ばされた車田落ちした影響か、零氷から綺麗になった雪女(見た目ではなく中身が)
まず魔妖としての評価 リンク3が抜けていて妲妃の反復横跳びによる連続シンクロから連続リンクで一発で零氷まで繋げられなかった悩みが解消された 更に展開ついでで相手モンスターを一体永続で効果無効にしてくれるのは偉い 魔妖の後攻での巻き返し能力に更に磨きがかかった 墓地効果も優秀であり、蘇生時に効果を発揮する魔妖シンクロモンスターの真価を能動的に発揮させやすく、嬉しい事に完全フリーチェーンで使えるので存在そのものが妨害である 当然零氷との相性も抜群 一人芝居とか言ってはいけない 魔妖不知火語も入れていれば除外からの再利用も容易 アンデット汎用としての評価 素材がアンデット二体以上と軽く、《アンデットワールド》があればハリファイバーから簡単に出せる 《ゾンビキャリア》や《マッドマーダー》等使いやすい素材要員も居るので垂氷から零氷まで繋げるのもそこまで難しくはない 魔妖以外のシンクロアンデットには、炎神不知火、《巨骸竜フェルグラント》と相手ターン中に出して妨害に出来る面子が揃ってるのでアンデット汎用枠としてもありがたい 《アンデットワールド》があればバロネス等を腐らせて蘇生対象にすることも可能 特にフェルグラントは場と墓地両方で恩恵を受けられるので凄まじいまでのシナジーがある 相手ターン中のリンク召喚は、展開途中でアンデット縛りが付く可能性が高いのでマスカレーナを出すのは少し難しいか 新規アンデットリンクモンスターとして申し分ない性能をした理想的なカードである それに見た目も凄く良い そして見た目も凄く良い |
▶︎ デッキ
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《機巧蛙-磐盾多邇具久》
機巧+α版の馬頭鬼に場で発動する効果が付いたもの
地属性機械族ってことで《緊急ダイヤ》にも対応していて便利 デッキトップ操作は、機巧モンスターに追加ドローが可能なカードが存在しない現時点では神使記紀図や《金満で謙虚な壺》と一緒に引けて使えたら良いな程度で考えよう 墓地効果の蘇生効果は馬頭鬼同様非常に便利で使い勝手の良い効果なのだが、自身一枚じゃ何も出来ないという欠点も同じである 機巧には場で発動する効果で墓地落とし効果持ちが居らず、墓地効果で墓地落とし効果を持っている奴に荒神が存在するが場のモンスターのレベル未満しか落とせず融通が効き辛いので、どうやってこいつを墓地に送るかが課題となる 《おろかな埋葬》を使おうにも叢雲とのどちらを落とすか悩みどころ 手札に来た場合は手札コストにするなり、稻羽や荒神とともにプラチナガジェットやユニオンキャリア等のリンク素材にして墓地に送ってやろう この手のカードはコピペ環境デッキには無い決闘者自身の技量が大きく出る良いカードであると言える 尚、こいつは馬頭鬼と違い蘇生効果に名称ターン1が付いている 付いてない馬頭鬼が大概なのだが |
▶︎ デッキ
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《トポロジック・ゼロヴォロス》
召喚条件ゆるゆるな汎用リンク4
リンクディヴォーティーやプラチナガジェット等のデメリットは同時期に出たマスカレーナのアクセルリンク効果で殆ど無視出来るためかなり出しやすい 更にマスカレーナとリンク素材を置いてターンを回すと相手からしてみれば大分プレッシャーである マスカレーナで何が出て来るかわからないプレッシャーに、ゼロヴォロスが存在しているだけでリンク召喚が憚られてしまう 耐性は持っていないが圧倒的存在感である 自分のターンで全ブッパ効果を使っても良いが、やはり相手ターンで使いたい マスカレーナで相手ターン中にリンク召喚し、手札から《パラレルエクシード》をリンク先に特殊召喚しても良いし、墓地に待機させた叢雲を特殊召喚しても良い 特に叢雲は出て来る際にメインデッキから8枚裏除外するのでゼロヴォロスの攻撃力を上げれて非常に相性が良い 相手ターンにマストカウンターを見極めて全ブッパし次のターンで戻って来て高火力で仕留めきる ゼロヴォロスの黄金ムーブと言えるだろう ストラク看板モンスターに恥じない性能を持った優秀な一枚である |
▶︎ デッキ
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《ホーンテッド・アンデット》
新たなアンデット魔法罠の一種
《アンデットワールド》があれば相手の墓地リソースを削りながらトークン二体生成、と魔法であればすこぶる強い効果なのだが通常罠なのでかなり遅いという絶妙バランスなところを突いている わざわざ採用するかと聞かれると厳しいところである 自分の墓地からも除外できるので、《アルグールマゼラ》を除外するとレベル8の素材が三体と凄まじい展開力発揮し、《ゾンビキャリア》でレベル10シンクロを連打なんて真似をしたくなるが、やはり通常罠である以上遅すぎるのである アンデット魔法罠共通効果の墓地からの再セット効果は除外からアンデットをデッキに戻してリソース回復と強そうに見えるが、いずれか片方の縛りが相変わらずキツく、最近の環境ではそんな悠長な時間もないので活かせるかどうかは微妙なところである 手札コストとして捨てて、除外に居る馬頭鬼等を戻して再セット、と言う使い方が出来れば上出来な方であろう アンデット魔法罠も最近増えてきたので専用サーチ札がそろそろ貰えるかな?と期待したい カード名からして《アンデットワールド》のお化け屋敷的なニュアンスなんだろうが、動く亡骸だらけの世界の心霊スポットってどうなんだろう?と思ってしまう それで良いのか《精気を吸う骨の塔》 |
▶︎ デッキ
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《アルグールマゼラ》
《ゼラの戦士》が堕天や悪魔化と堕ちるところまで堕ちた、かと思いきや更に底まで落ちてアンデットになってしまった
光に導かれるより闇堕ちした方が強いのが遊戯王のお約束なのか今回もアンデットとして使い勝手の良い効果を持っている 《ワイトベイキング》と同様に手札からの身代わり効果を持っているが、こいつは更に墓地からも身代わりになれ、更に身代わりになったら自前で場に出て来ると身代わりモンスターとして最高峰の力を持っている 墓地に送る手段はアンデット族なので困ることは無いが、墓地に送る優先順位という贅沢な悩みを抱えている 手札に加える手段もグローアップブルームで簡単に持って来れるが、こちらの効果は手札にはフロイラインやボーラン、《アンデットワールド》があれば場にドーハスーラを出したいのでグローアップブルームに頼る場面はあまり無いだろう レベル変動効果もあって便利 アンデシンクロを出す場合、レベルを下げたらグローアップブルームとシンクロして戦神不知火やフェルグラント、使わなければ《ゾンビキャリア》等と炎神不知火や不死竜皇になれる 素の攻撃力も高いためそのままアタッカーとして使っても良い 除外から場に出て来る効果は、別にマゼラ本人の効果で除外に行く必要は無く、牛頭鬼や各種不知火等の効果で墓地から、《闇次元の戦士》等の効果で手札から除外しても場に出てこれるので除外コストとしても使い勝手が良いのである しかし最上級モンスターである都合多く積みすぎると手札事故の原因となりえるので採用枚数はしっかり考えよう アンデット使いは公式戦やCSでアンデットを使うと、勝っても負けても鼻で嗤われ辛酸を舐めさせられることがあったが、三年以上の時を経て、やっとこさぶっ壊れってほどでもない丁度良い強さの新規を貰えたと言えよう |
▶︎ デッキ
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《パワーカプセル》
このカードを作ったスタッフはグラディウスシリーズの原作をやってなかったことが分かってしまう効果
別にビクトリーバイパーの効果適用ではなく 超時空戦闘機等特定のカードが存在するときに発動、以下の効果を適用できる みたいな感じの効果にしておけば原作再現が出来てより好感が持てただろうに残念 肝心の性能を評価すると、ビクトリーバイパーが居ればトークン生成か魔法罠1:1交換と悪くない効果ではある が、ビクトリーバイパー自身は金銀白金ガジェット、ギアギガントXに対応と持ってきやすい出しやすい風に見えるが、この二つを同時にこなそうとするとなんだかんだ難易度は高い 手札事故が起きやすい上にそのデメリットまで背負って採用となると愛があっても難しいだろう そもそもビクトリーバイパーはグラディウスⅤ付属の設定資料集のみの存在で原作ゲームには一切プレイアブル機体どころか敵としてすら登場していないのにも関わらず、なぜか《パワーカプセル》はビクトリーバイパーの専用サポートとして実装している 自社ネタのカードを出すのは良いが、もっと原作に寄せた効果にして欲しいものである |
▶︎ デッキ
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《機巧蛇-叢雲遠呂智》
機巧の最初のモンスター
自身の名前を冠する叢雲ダイーザにて環境でも活躍している 闇機械ということでかつての環境デッキであるオルフェゴールでも採用されていた 現在は下級低レア機巧が実装され機巧だけでデッキが組めるようになり、そちらでの重要度も高い 相手ターンでも展開可能な性質を利用して、マスカレーナのアクセルリンクの素材の追加や各種トポロジックのトリガーを自分で引くのに使ったりと多芸である |
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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