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遊戯王 史貴さん 最新カード評価一覧 752件中 286 - 300 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
妖仙郷の眩暈風 ▶︎ デッキ 《妖仙郷の眩暈風》
史貴
2015/02/15 8:17
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沢渡さんの妖仙ロストトルネードのコンボパーツ。大旋風は弱体化したが、別に大旋風無しでもいける。
デッキバウンスが強力なのは言うまでもないが発動条件に上級妖仙獣とp妖仙獣の維持を要求してくるため、デッキの構成が縛られるようになってしまった。
そもそも単体では機能しない効果のこのカードの維持にどれだけ労力を割くべきか。再利用を封じたいだけなら大抵のデッキ相手には手間のかからない《縮退回路》で事足りるし。
やはり沢渡さんのファンデッキ向けのカードになるか。
デストーイ・カスタム ▶︎ デッキ 《デストーイ・カスタム》
史貴
2015/02/15 8:02
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縫合蘇生》の罠版。こちらは効果が無効にならないため効果でアドを稼ぐことができるし、エッジインプにも対応する。
しかしデストーイや汎用モンスターも蘇生できるリビデが強力なライバルに。汎用性のなさを完全蘇生でごまかせないと厳しい。ファーニマルでは蘇生のメリットが少なく、罠なので遅い点もネック。ただチェーンでサーチ出来るのは評価点。
マッドキマイラの召喚を補佐する効果もあるけどだからどうした。
ファーニマル・クレーン ▶︎ デッキ 《ファーニマル・クレーン》
史貴
2015/02/15 7:49
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破壊されたファーニマルをサルベージし、更にドローする。
発動できればサルベージとドロー、更に効果の使い回しが出来たりしてアド的に美味しい。
しかしファーニマルは即座に融合素材となることが多く、棒立ちになることは少ない気が。
デストーイやエッジインプに対応しないことを考えると発動機会はそれほど多くないのではと思ってしまう。
自爆特攻もできず発動が受動的になるのもそれに拍車をかける。
それでも発動出来れば強いので何枚か挿してもいいかも。
幻奏のイリュージョン ▶︎ デッキ 《幻奏のイリュージョン》
史貴
2015/02/15 7:35
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反復横跳びしてるように見える。
幻奏の二回攻撃付き聖槍。シューベルトで二回ダイレクトで6000ダメージなど、うまくいけばごっそりライフを削れる。
攻撃せずとも耐性は与えられるので汎用性はあるが、ssアリアと相性が悪いのが惜しい。
EMピンチヘルパー ▶︎ デッキ 《EMピンチヘルパー》
史貴
2015/02/15 7:25
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ダイレクトを無効にして更に壁モンスターを呼べるEMの防御カード。一枚で二回攻撃を防げ、ダメージも通さない。
単なる防御カードとして使う分にはもっと優秀なカードがあるのでモンスターのリクルートに注目したい。pモンスターを呼んでエクストラ肥やしをしたり、ジンライノやスプリングースを墓地に送ったりしたい。ハンマーマンモを引っ張ってくることもできる。
攻撃反応罠なので割られ易いのは覚悟しよう。
予想GUY ▶︎ デッキ 《予想GUY》
史貴
2015/02/15 7:13
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相変わらず予想GUYすぎるネーミングセンス。
レベル4以下のバニラ限定の《ヒーローアライブ》とでもいうべき効果で、発動条件以外にはコストも制約もかからない。
ただバニラを素材にしたいだけなら兎もいるが、こちらはデッキにバニラが残り少なくなっても腐りにくいのがポイント
いずれせよお手軽に下級バニラをリクルートできるのでバニラを主体とするデッキには是非入れたいカード。ガーディウスなどには嬉しい強化。
ペンデュラム・アライズ ▶︎ デッキ 《ペンデュラム・アライズ》
史貴
2015/02/15 7:03
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モンスターを墓地に送ってpモンスターリクルート。
コストで墓地に送る必要があるのでpモンスターをコストにすることはできない。なのでセフィラやクリフォートではうまく汎用モンスターを入れない限り使いづらい。
リクルートしたモンスターは破壊されるので、即座にアドを回復できるモンスター効果や次ターン以降のp召喚を睨んで使いたいカード。ケプラーでサーチしたり、バルバロスのような妥協召喚できるカードを墓地に送ってアビスラグナロクを出したりできると美味しい。
共鳴する振動 ▶︎ デッキ 《共鳴する振動》
史貴
2015/02/15 6:50
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相手のスケールを使ってp召喚。使うのはあくまでスケールの数値だけなので例えばクリフォートに対して使えば2〜8を自由に出せる。
とはいえペンデュラムデッキ同士でしか使えないカードであり、その上スケールの数値とエクストラのモンスターのレベルが合わないことも多々ありそうである。
ギャラクシー・サイクロン ▶︎ デッキ 《ギャラクシー・サイクロン》
史貴
2015/02/15 0:28
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一枚で二度美味しいバック剥がしって冷静に考えると割と凄いような。ギャラクシーなのでサーチが効く代わりサイクロンなのに通常魔法に。
前半効果だけだとナイトショットの下位互換だが墓地から表側魔法罠を割れるため単体でアドが取れるようになっている。無差別墓地肥やしでも効果を発動できるためライトロードやインフェルノイドなどと相性が良く、また伏せ除去しつつ割られることに意義のある歯車街などを割ったりとコンボ要員としても優秀。
サイクロンほど小回りが効かないが新時代の除去として活躍するのでは?
煉獄の消華 ▶︎ デッキ 《煉獄の消華》
史貴
2015/02/15 0:14
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インフェルノイドサポートの煉獄魔法罠をサーチできるように。しかし死徒以外の煉獄はいささか使いづらさが目立つため死徒を優先してサーチすることになるか。
氾爛はインフェルノイド以外に出張できる性能だが、フィールド魔法なためテラフォーミングで充分か。
セフィラの神託 ▶︎ デッキ 《セフィラの神託》
史貴
2015/02/15 0:02
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サーチが9割のセフィラフィールド魔法。
サーチだけでなくセフィラを使った召喚方法ごとに追加効果を得られる。モンスターをデッキバウンスする儀式効果が強烈だが、効果を使いデッキボトムに行ったフウシをシンクロ効果でデッキトップに戻し、エクシーズ効果で即手札or墓地に、などそれ以外の効果にも面白い使い途がある。とはいえ基本的にはテラフォ、シウゴでサーチできるおまけ付きのサーチカードという認識でいいだろう。
セフィラの輝跡 ▶︎ デッキ 《セフィラの輝跡》
史貴
2015/02/14 23:55
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セフィラにおいてp召喚の耐性が整っている時に使える永続メタカード。
しかしp召喚を封じないように配慮した結果手札とEXを封印できなくなってしまっており、シャドールや影霊衣、同じくp召喚を使うクリフォートといったデッキには殆ど刺さらない。汎用モンスターと併用しにくいのも泣き所。耐性があって無きが如しなのは永続メタカードに求めるものではないと諦めよう。
妖仙大旋風 ▶︎ デッキ 《妖仙大旋風》
史貴
2015/02/14 23:17
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アニメでは複数回効果を発揮できていたがOCG化に当たり一ターンに一度に。
そうなるとエンドフェイズ発動という遅さや維持のしづらさという欠点があらわになってくる。サーチは効かないが複数枚張っても有効なため思い切って複数枚積むのも手か。
RUM-レヴォリューション・フォース ▶︎ デッキ 《RUM-レヴォリューション・フォース》
史貴
2015/02/14 23:02
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不審者曰く仲間を奪い返すためのカード。OCGでは友人のエースを吸いこむカードと化した。
自分ターンでは単なるRR限定のランクアップだが、速攻魔法である点を生かして除去を躱したりしつつランクアップできる。レヴォリューションファルコン以外はバトルフェイズ中の追撃に使うには火力が乏しいが。
相手ターンでは相手のランク3・4・5を奪ってそれぞれフォース、ブレイズ、レヴォリューションに変換できる。とはいえ素材のないエクシーズ限定なことやランク4が最も多い環境であることを考えるとほぼカステル・ダベリオン・アークナイトをブレイズに変換する仕事オンリーになりそうである。この場合ブレイズは一枚しか素材を持たないので全体除去とダイレクトを両立できないのも気になるところ。
魔玩具融合 ▶︎ デッキ 《魔玩具融合》
史貴
2015/02/14 22:47
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素良が顔芸とともに発動したデストーイ専用の墓地融合。
蘇生やサルベージが不可能になるデメリットがあるが消費の少ない連続融合や素材数の多いシザーやタイガーを出せるというそれを補って余りあるメリットがあるため、このカードをサーチできるチェーンとともに採用したい。
フル投入はさすがに怖いが。

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