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遊戯王 たたたさん 最新カード評価一覧 1,511件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ジェネクス・パワー・プランナー ▶︎ デッキ 《ジェネクス・パワー・プランナー》
たたた
2025/10/22 19:30
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昔からそこそこ評価が高かった《ジェネクス・ウンディーネ》を持ってこれる存在でありながら、枠や事故の関係で採用されないことばかりの悲しい時代を過ごしていた(召喚時だけなので《ワン・フォー・ワン》がなんにも美味しくない)ジェネクスのサーチャー。レベル1である利点そのものと化している《リンクリボー》の登場で一応強化されてはいたのだが、登場以来まともな強化はそのぐらいだった。
それが突然ジェネクスの全てを変えた救世主こと《リペア・ジェネクス・コントローラー》が現れたおかげで追い風どころか暴風が吹き荒れ、古すぎてターン1がついていないことを誰にも問題にされない程度の存在だった奴の大出世物語がここに相成った。「ついに時代が追いついた」と表現していい大躍進だ。

もう言うことはない。思う存分サーチしまくってとんでもない盤面を作ろう。
今日も明日もその先も、俺に力を貸してくれ。
青天の霹靂 ▶︎ デッキ 《青天の霹靂》
たたた
2025/10/13 16:05
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爆発力はあるが汎用性は言うほど高くないロマンカード。
サーチできないところがロマン止まりの所以。いきなり出てきて効果を使えてしまうこのカードをサーチできたらそっちの方が問題な気もするが。
いうて追加でモンスターを出すことが一切できず、ダメージも入れられないので有効なモンスターはそんなに多くないんだよね。

パッと思いついたのは、《海竜神-ネオダイダロス》かな。
フィールドも手札も全部吹っ飛ばしてドロー勝負に持ち込むこのモンスターならデッキに戻るデメリットもあまり気にならなそうな気はする。とはいえ単体で機能しないコンボパーツが多いデッキになりそうでドロー勝負は強くなさそう。
あとどうしたって事故りまくる/バスター連中を無理やり出す手段として仕込むのもいいかもね。これならデッキに戻っても言うほど損したって感じでもないし。
ウォーター・ドラゴン-クラスター ▶︎ デッキ 《ウォーター・ドラゴン-クラスター》
たたた
2025/10/08 15:06
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リメイクが盛んな遊戯王OCGだが、たまに繰り出される失敗リメイク。
本人よりもサポートの方に問題があるケースもあるが、こいつは周囲も本体もちゃんと問題点を抱えているタイプ。何か変に自重してるような印象は否めないし、汎用は強いのにこういう奴に限っていらん自重するのは得意なイメージあるよね。

⑴の効果が相手ターンでも使えたり⑵で《ウォーター・ドラゴン》を攻撃表示で2体出せたりしたら何がいけなかったんだろうかというのがそもそも疑問。
どうせ⑴使ってから⑵でリメイク前を並べて 《No.97 龍影神ドラッグラビオン》→《No.100 ヌメロン・ドラゴン》とかで削りきれるから起こる事はそんなに変わらんのかもしれないけど、なんか威厳ないよな。どうせ削りきれるなら《ウォーター・ドラゴン》で削りきれるようにした方がそれっぽいし絶対想定してなかっただろこれ。
そしてこの⑵は「2体」としか書いておらず手札からは出せない欠陥品で、デッキに1枚だけ残ってたりすると発動できないという惨い仕打ちを受けている。
ウォーター・ドラゴン》なんかそう何枚も入れたくないし、引いてしまったものをデッキに戻すギミックまで組み込みたくもない。結局一番の欠陥はここだと思う。

同期の同じウルトラレアの枠に《鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン》がいる。
やっぱ自重してんだろコイツ。
スクラップ・オイルゾーン ▶︎ デッキ 《スクラップ・オイルゾーン》
たたた
2025/09/11 0:48
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最初だけはなかなか強いことが書いてあるスクラップの蘇生カード。
スクラップ・ドラゴン》君が油を吸い上げていてなかなか絵になっている一枚だが、スクラップ使いたちはその効果に絶望したことだろう。
「テキストを読み進めていくほどテンションが下がるカード」の悪名は伊達ではない。
スクラップ専用になった《リビングデットの呼び声》が魔法になったようなカードと言えば聞こえはいいが、それで効果無効+バトルフェイズ放棄の特大デメリットを付けてしまっては酷評も致し方ない。
2枚目の《死者蘇生》が欲しいなら他に使えるカードいっぱいあるんだよな。いや汎用の蘇生カードが少なかった登場当時ならまあ需要はあったのかもしれんが、スクラップの展開で場を制圧できる時代でもないしなぁ…

自壊の方は悪いことばかりでもなく、このカードの効果で破壊するたスクラップの効果は墓地でちゃんと発動する。
…だから何だ?わざわざこのカードを再利用するためだけにセルフバウンスのギミックでも仕込めってか?
リチュア・ヴァニティ ▶︎ デッキ 《リチュア・ヴァニティ》
たたた
2025/09/08 17:39
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リチュアお得意の儀式召喚を確実に通すための存在。
登場当時は《激流葬》やら《奈落の落とし穴》やら特殊召喚時に発動する罠が当たり前に採用されていた時代なので、環境との噛み合いという意味では見た目ほど悪くはなかった。
フリーチェーンでもなければ儀式召喚したモンスターそのものに耐性を付けるわけでもないので本当に確実な儀式召喚を実現するわけではないのだが、一応引いたターンに使える保険ではある。
「くそ、アイツ入れておけば…!」な場面はあるけど「冷静に考えたら他に使う場面ない奴入れてる余裕なくね?」となってしまうだけの存在。

実戦レベルで使えるかどうかは言うまでもないが、やりたいことはちゃんと理解できるので2点で済ませてあげようかな。
有効な場面が少なすぎるだけで意味わかんないカードってわけではないし。
化合獣カーボン・クラブ ▶︎ デッキ 《化合獣カーボン・クラブ》
たたた
2025/09/03 16:35
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誰が呼んだか「デュアル界のサーキュラー」。
本人もデュアルなのが一番の問題というか、そうじゃなかったらまた《ギガプラント》あたりが悪い事をしたであろうと思わされる一枚。
化合電解》でも《スーペルヴィス》でも《炎妖蝶ウィルプス》でも何でもいいのでとにかく効果を得てデッキを回していこう。幸い墓地ではバニラなので蘇生は簡単だ。
どう見たって効果は10点のそれなんだけど、デュアルなので申し訳ないが6点。デュアルとかいう遊戯王のゲーム性に全力で逆行している欠陥品はそれだけ運用が難しい。

炎属性・水族・レベル2というステータスも《餅カエル》がいる間は注目している人はいた。
珍しすぎて同調できる奴がなかなか現れず、結果何にもならなかったが。
鳳凰神の羽根 ▶︎ デッキ 《鳳凰神の羽根》
たたた
2025/09/03 16:16
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この時期ちょっと出た《ネフティスの鳳凰神》関連(イラストだけ)のカード。《鳳翼の爆風》の仲間。
対象の種類を問わずデッキトップに戻す効果を持つコンボデッキ用の一枚で、汎用性は高いが効率が悪すぎるタイプ。何も考えずに使うと使うカード2枚に対して実質ドローロックということになってしまうのがネック。
死者転生》とか似たようなものは他にもあるので、今これを使わないといけないデッキは意味不明のバカコンボを決めるデッキになると思われる。《天変地異》+《デーモンの宣告》で魔法罠を再利用とか《シャイニングドロー》とかやっちまおうぜ。

魔法・罠カードをサルベージする手段が少なかった時代なら暇な時にこれ使って回収する動きもあったよね。
これ相手が使って《刻の封印》、《闇の仮面》、《月読命》あたりがデッキトップに戻っていく光景をおぞましいと認識できる遊戯王ジジイはどれだけいるだろうか?
青眼の亜白龍 ▶︎ デッキ 《青眼の亜白龍》
たたた
2025/08/25 12:25
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サーチが容易な《青眼の白龍》を自慢するだけでSS可能な最上級モンスター。 《ドラゴン・目覚めの旋律》ならこのカードごとまとめてサーチできてしまう。
ステータスも一致しているので使えるサポートもほぼ共通だが、名前が変わらないので名指しのサポート(白石とか)は使えない。
攻撃を放棄して相手を破壊する効果も優秀。いやカテゴリの切り札級がこれだとしょっぱい程度の効果ではあるんだけど、こいつは使った後いくらでも素材に出来るからね。自分の存在意義とよく噛み合っており、総じてフル投入できる性能があるモンスターであることは間違いな…かったんだけど、今の【ブルーアイズ】にはあんまり入らなそうなんだよな。
インフレって怖ぇ。
無力の証明 ▶︎ デッキ 《無力の証明》
たたた
2025/08/20 14:29
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自分フィールドの強いモンスターを自慢しながら弱い奴をぶっ殺すカード。
今となってはレベル7以上なんか当然のように湧いてくるわけだが、登場当時はわりとマジでそんなノリで使っていた。
この時代だと手札融合とか《ダーク・アームド・ドラゴン》みたいな奴でもない限りは下級モンスターを経由する(エクシーズもまだ登場してないし)ので発動タイミングはそんなに難しくなかったのだが、自分のフィールドにデカい奴を用意するのも今より大変だった。
シンクロデッキはこのカードを使うのも得意だけど使われたら大変だったんだよね。

現代なら発動は容易だし全体破壊は流石に小さくないリターンだが、刺さる相手と刺さらない相手が明確になっていてサイドデッキ向けになってはいる。
相性が良さそうなデッキも多いが、サーチが利かない罠を入れたいかというと難しいところ。
ダーク・ヴァージャー ▶︎ デッキ 《ダーク・ヴァージャー》
たたた
2025/08/20 13:57
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カード名クイズとかで出したら表記揺れでの不正解者を続出させそうな植物チューナー。
自己再生効果を持っている時点で弱くはないわけだが、トリガーが「召喚」てお前…というカード。
ここが厳しいせいかこの手のカードにありがちな除外デメリットやターン1がなく、召喚権を増やせば悪事の一端を担える可能性はあるかも。
というかそのぐらい何かに特化したデッキじゃないと採用は難しい。

墓地に送りたい植物なんて他にいくらでもいるし、自分の効果で特殊召喚できるチューナーが多い植物デッキの特性と噛み合いが悪いんだよな。
フライングマンティス ▶︎ デッキ 《フライングマンティス》
たたた
2025/08/06 19:42
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戦闘破壊をトリガーとするリクルーターをたくさんぶち込んでいた時代の昆虫デッキで採用される余地があった英語名《Flying Kamakiri #2》のカマキリ。#1は《ドラゴンフライ》。
この時代なら同属性・同種族・同レベルの《ギロチン・クワガタ》との差別点としてATK1500はちゃんとメリットだったのだが、現在はリクルーターの価値が下落+《ゴキポール》の登場で攻撃力が低い《キラー・ビー》の方がまだマシになるという逆転現象が発生、中途半端なこのカードは本当に言うことがなくなってしまった。

というか登場当時まで遡ったとして当時は昆虫族であるメリットがロクに無いだけでなく同じパックでは同じ風属性のバニラモンスターである《バードマン》が現れたせいでいきなり《ドラゴンフライ》1本での戦いを強いられ、逆転は《ライヤー・ワイヤー》《共鳴虫》あたりが出揃うのを待つことになる。それですら《アルティメット・インセクト LV3》とか出した方が有益なことが多かった。
小型の《デビル・ドーザー》であり一緒に採用されることが多かった《ジャイアント・ワーム》がレベル4ということもあり、エクシーズのおかげで若干価値が上がりそうに見えた瞬間もあったのだが…

こう見えて結構波乱万丈な人生(?)を送ってきてます。
氷剣竜ミラジェイド ▶︎ デッキ 《氷剣竜ミラジェイド》
たたた
2025/07/30 14:43
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烙印が人気な理由の大きな部分を占める存在でもあり、アンチの標的でもある象徴的な存在。
すっごい強くて頼もしいんだろうけどアルバスの背景ストーリーは超展開気味で個人的にはあまり…

性能的にちょうどいいと言っている人もいるらしいが、リアルタイムで絶対使わないと決めていた立場から言わせてもらうと普通にイカれてるサイドだから安心してほしい。⑵の効果が2ターンに1回だから控え目とかそんなわけない。デスフェニがおかしいのはその通りだけど、デッキ融合からこんなバケモンが出てくるんだからコイツもそっち側だよ。
コストでアド取りながら最後っ屁で《サイコ・エンド・パニッシャー》の耐性を無視して吹っ飛ばす存在って何かおかしいでしょ?

まあ明らかにオーバースペックでしたよね。
烙印融合》の時も言ったけど、後からインフレが進んで「ほらやっぱり規制しなくてよかったじゃないか!」ってなるまでほっといてもらえるってすごいことだよ。
ギロチン・クワガタ ▶︎ デッキ 《ギロチン・クワガタ》
たたた
2025/07/23 17:22
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コクワガタがちょうど親指ほどの大きさ、それなのに密林の王者だの超高性能戦闘機だの小島ほどの大きさがある巨大ガメ(こいつら全部同じパック出身です)より攻撃力が高いビックリモンスター。
イラストではボルトを切断しているが、密林の王者より強い奴が切断できないものってあるのか?
無理やりでも最強クワガタを使ってみたい気持ちはわからんでもないが、同属性同種族バニラでは一番攻撃力が高いとはいえ差別化のための風属性がちょっと気難しい感は否めない。

現代ならB・Fとサポートを共有できるのでここに活路を見出したいところ。
このデッキに《レスキューキャット》とか仕込む余地があればいいのだが、これシンクロデッキなんだよな…
堕天使の戒壇 ▶︎ デッキ 《堕天使の戒壇》
たたた
2025/07/21 16:33
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堕天使スペルビア》を蘇生しろと書いてある堕天使サポート。
スペルビアで《堕天使ゼラート》を呼び戻して相手モンスターを一掃→ランク8登場がこのデッキの十八番。
堕天使の共通効果(共通とは言ってない)で墓地から適用できるのも強みだが、この場合スペルビアがタイミングを逃すタイプなのでちょっと考えて使わないといけない。

個人的にはスペルビアでもう一体釣り上げた後に《万物創世龍》を登場させるのが好き。
これマジでバカが作るデッキだと思うけどね。
幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ ▶︎ デッキ 《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》
たたた
2025/07/18 17:36
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確かに《オスティナート》のおかげで出しやすくはなったのだが、だからと言ってこれを一番最初に出したらだいたいそれ以上動けない。そんなカード。
展開中にテーマ縛りがありつつ守りは強いが攻めが弱い傾向にある幻奏デッキにおいて、この子じゃないといけない場面もあることにはあるが、効果破壊できない相手に対して自爆特攻するとダメージさえ入らず犬死にすることに注意。
それはそれとして展開から攻撃まで通るかどうかという問題も別にある。「幻奏の音姫」を要求してしまっている(音姫は最上級か融合モンスターしかいない)のも気難しい。

とまあ欠点ばかり列挙してきたが、結局コイツでなんとかなる奴が相手ならとっとと出して殴ってしまう方が早いケースも多い。

地味に戦闘・効果で破壊されないので《幻想召喚師》とかで出しても自壊しないことをアピールした方が良い気はする。
地天の騎士ガイアドレイク》とどっちがウザいかという話になるわけだが、個人的にはどっちもどっちだと思うんだけどどうだろうか。

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