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遊戯王 ガッジェタブルスさん 最新カード評価一覧 47件中 16 - 30 を表示
最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《A BF-驟雨のライキリ》
攻撃力が高めなのは良いですが、効果がいずれもカテゴリ指定と
なっています。 (2)の効果は、自身を特殊召喚する前に、自分フィールドのそのカテゴリを維持しないと、破壊出来ないだけじゃなく、自分フィールドの依存度が高めな他対象を取る効果な為、プレイングセンスを要求されると感じます。その為か、序盤の効果を発動し辛いのが無視できませんが、中盤以降では、状況を一変するのではと思います。 |
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《ジェムナイト・パール》
このエクシーズモンスターのイラストが綺麗で、一度見たら忘れない程の印象を与えます。
攻撃力2600とかなり高めな他召喚条件の縛りは無い為、簡単と効果無しでも脅威に感じる人が少なくないと思います。 しかし、ランク4は、エクシーズモンスターの種類が中でも豊富ですので、このエクシーズモンスターをEXデッキに採用する必要が有るかどうかと聞かれましても微妙と答えます。 攻撃力上昇するモンスターや除去する効果を持つ等、エクシーズモンスターがいますので・・・、言っては何ですが、どうしても、日の目を浴びる事が少なくなりますね・・・。 |
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《No.107 銀河眼の時空竜》
主観ですが、痒い所に手が届かないような印象が強いエクシーズモンスターです。
攻撃力又は守備力が?のモンスターを対策出来るモンスターは、現在でも希少な存在かと思います。攻撃力維持するモンスターに対しても、 自身の効果を発動できるので、心強いと評価出来ます。 しかし、自身の効果はバトルフェイズと展開が長けてません。 そのフェイズで発動するカードの種類はかなり限る他、自身は耐性無いので、採用は高く無いとはいえ、特に攻撃反応カードに発動されたら、 上級モンスター2体を素材するまでの手間が合わないと感じるかもしれません。 個人的に、このエクシーズモンスターの召喚時の口上がかっこいいと思います。 |
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《幻層の守護者アルマデス》 |
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《RR-アーセナル・ファルコン》
素材を消費するかしないかによって、効果は少々慣れが必要とおもいます。
しかし、カテゴリを素材としたなら、自身の二回以上の攻撃効果は 脅威だと感じます。 サーチの効果は縛り有りますが、RRと限らないのでそれ以外の鳥獣族モンスターを特殊召喚し、エクシーズ等素材としても扱う事が出来るため便利かと思います。 ただし、エクシーズ素材を使いすぎないようにご注意ください。 エクシーズ素材を増やすサポートカードを使いこなしたい所かと。 攻撃力が2500、守備力が2000と言ったステータスのモンスターでは、主人公が多く使用しました。が、主人公以外で使用したなんて個人的に予想外と驚きました。 |
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《クインテット・マジシャン》
攻撃力が4500と星12にしては、最大とは言えないものの、
充分高い方かと思います。 できるとタイミングを逃す、任意効果なのは気になりますが、相手フィールドを全て破壊します。 対象を取らないせいか、融合召喚した後の自身は、破壊耐性以外融合素材出来ないデメリットは目立つと思います。自身が攻撃を通そうとすると、《速攻のかかし》等と言った手札誘発の効果は発動できる為、過信は禁物です。 破壊耐性は、召喚反応罠などに対しては効かないので、一見心強いですが、バウンスや除外効果に発動されたら厳しい為、採用率が高く無いのが原因かと思います。 蘇生制限を満たさないのは、今となっては珍しいと印象です・・・。 リリース出来ない為、壊獣に除去されないと考えると妥当ですが・・・。 |
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《励輝士 ヴェルズビュート》 |
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《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》
恐らくですが、バトルフェイズと言えば、このエクシーズモンスターを
思い浮かぶ人が多いと思います。 縛りのない星4二体で希望皇ホープを特殊召喚し、その希望皇ホープを 素材として、自身を特殊召喚すると条件が簡単な方ですね・・・。 攻撃力が5000とダメージステップ限定の効果ですが、採用率が低下しているとはいえ、攻撃反応罠も効かない為、弱体化を持つ効果等にも効かないと、多くの人が驚きました。 しかし、遊戯王のルールは、お互いLP8000であり、エクシーズ素材を二つ消費(つまり一回だけ)多くのモンスターを対策出来るのは間違いないですが、戦闘破壊耐性を除去できない他、対象を取らない除去効果を持つカードが増加しています。 バトルフェイズでモンスター効果を封じるカードにも気を付けるなどと 考えると必須ではないと思います。 |
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《天霆號アーゼウス》
星12にしては特殊召喚の条件は、満たしやすいかそうでないかという印象を与えます。
とは言えエクシーズユニットは二つも消費しますが、対象を取らない効果の条件としましては、緩く魅力と思います。 主観ですが、対象を取らない効果のモンスターの多くは、戦闘を介する必要がある他、壊獣と言った上級モンスターを扱いますので、人によっては面倒かと感じますが、このエクシーズモンスターは有りだと思います。 このエクシーズモンスターを特殊召喚する為に、戦闘を介すると自分が使用するデッキによっては、使い勝手が大きく異なると不安定ですが、 戦闘を介する印象を覆したと一言に尽きます。 |
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《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》
特殊召喚の条件については光属性のモンスターは採用率が高めなのは、利点ですが、その属性且つ機械族レベル6の汎用性が高いモンスターは、少なめなのが残念です。
基本的に、サイバードラゴン・ノヴァを素材として特殊召喚した方が 無難かと思います。 攻撃力2100と控えめですが、自身のエクシーズ素材も含めて攻撃力 上昇出来ますので、実質2700以上と高めです。 しかし、ランク6で攻撃力2700は幾つか居ますので、それほど珍しくありません。 エクシーズ素材を一つ消費すると、相手のカード問わず無効にします。 しかし、カウンター罠カードを無効に出来ないのが気になります。 伏せカードに気を付ければ、そこまで問題はないと思います。 気になる所は、このエクシーズモンスターを特殊召喚するまでの手順やEXデッキの依存度が高めと気軽に採用し辛いのが難点です。攻撃力上昇する効果有る為、出来れば長く維持したい所です。 このエクシーズモンスター共にプトレマイオス採用してるのみかけましたが・・・。 |
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《超重剣聖ムサ-C》
特殊召喚の条件が無く、特殊召喚した直後に、種族縛り有るとはいえサルベージ効果を持つモンスターは斬新だと思います。
フルモンスターを活かしたデッキじゃないと、召喚出来ないと一見デメリットが目立ちます。 しかし、手札誘発のモンスターなら状況によりますが、効果を発動出来ますので、あって損は無いかと思います。 2の効果は、カテゴリ共通ですが、星5で2300としましては、控えめな為アタッカーにはあまり向いてなく、《リミッター解除》に対応出来ないので、気にしない方が無難かと思います。 |
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《竜姫神サフィラ》
個人的に至れり尽くせりという言葉に相応しい儀式モンスターだと思います。星6としましては、攻撃力が2500と高めなのも評価出来ます。しかし、いずれもエンドフェイズと時間はかかりますが、多くのサルベージ効果を持つモンスターは、召喚条件が厳しいからか、特殊召喚直後にサルベージ効果を発動したら、ルール違反の可能性もありますのでそこの所を
責めたら酷かと思います。 墓地へと送る手間が一見、面倒ですが、光属性のモンスターは、オネストや《幽鬼うさぎ》等と言った、手札誘発効果を持つモンスターが多いので それ程気にならず、条件が満たしやすいかと思います。 その条件に見合った様々な場面で活躍出来るのは間違いないかと思います。 |
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《フォトン・ストリーク・バウンサー》 |
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《ヴァレルエンド・ドラゴン》
幾つかの耐性を持攻撃つだけじゃなく、攻撃的な効果を持ち、カテゴリの蘇生を出来るのは一見便利です。
しかし、自身が特殊召喚される前にヴァレットモンスターがバウンスは勿論、徐外されたら、蘇生出来ない為安易に効果し辛くなっています。 蘇生を発動したい場面でしたら、《死者蘇生》や《リビングデッドの呼び声》等扱う方が無難かと思います。 また、対象耐性を持つモンスターや、対象を取る、取らない問わずの魔法罠カードが幾つか存在するので、召喚条件が厳しいリンク5としては、採用できるかどうかは、人を選ぶかと・・・という印象です。 サイドデッキ向けの印象が強いと感じます。 |
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《虚竜魔王アモルファクターP》
攻撃力が3000を満たしてないものの、充分強烈な効果を持っている
儀式モンスターです。 効果は、多くのEXモンスターに対応している為、制圧力が高めですが、一方効果モンスター主体のデッキやリンクモンスターの効果を無効にならない為、過信は禁物です。 後者の方は、自身が登場した当時は、まだリンクモンスターを実装してないので、あまり気にしてはどうかと思いますが・・・。 メインフェイズ1でスキップする効果は、相手に特殊召喚される他、除去されるといった恐れが無いので、大きな利点だと思います。 |
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