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遊戯王 信天翁さん 最新カード評価一覧 46件中 16 - 30 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《幻影騎士団カースド・ジャベリン》
総じて言えば、彼は《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》という罠を採用したい場合のオプションであり、例えるならスターライトロードを使う上でのスターダストドラゴンのような存在である。
幻影騎士団を素材としない場合にはセイントレアの方が広い場面を対処可能である。さらにレベル2幻影騎士団は実質ヴァンブレイズのみのため、ヴァンブレイズの採用がほぼ前提となり、かなり採用するデッキを選ぶ。ヴァンブレイズの性能が高めなのが救いか。 ヴァンブレイズを上手く扱えるデッキならば採用は検討可能であり、それはほぼバージェストマと同義である。ヴァンブレイズ採用のバジェにとってのメリットは実質的なバトルスキップをできる上にバージェストマを蘇生しオパビニアに繋げられること。また消耗戦により多々発生する耐性も妨害もない純粋な打点モンスターの棒立ちをジャベリンで突破できること。また《切り裂かれし闇》を共有できる。ヴァンブレイズを発動してドローした後、ダメステでジャベリンを発動することで相手の攻撃力+1600のダメージを叩き出せる。 ただヴァンブレイズもいつもジャベリンにできる/するわけではない。ヴァンブレ効果破壊、頭数不足、オパビニア不在などジャベリンを出せない理由などデュエル中にいくらでも生まれる。また素材が重めで無効ではないにしても除去とおまけでリソース回復できるアノマロカリス、闇と相性が良いフェニクスなどがランク2には存在する。 効果自体は弱くはないが、特定のカードを要する1妨害としては少々物足りない、というのが正直なところ。 |
▶︎ デッキ | 《D・テレホン》 |
▶︎ デッキ | 《バージェストマ・ピカイア》
墓地効果持ったトレードインといえば聞こえはいいが、とりあえずで3積みすると事故る。採用枚数をよく検討すべきカード。
「ピカイアを狙って引いて普通に伏せて使う」という動きは2枚分の妨害を先送りにしてしまっている点で弱く、通常受けないうららを貰う点もあまりよろしくない。そもそも手札コストが想像以上に揃わない。 汎用罠のパワーで相手を機能不全に陥らせて隙ができたタイミングでオパビニアで状況を整え、もう重要ではなくなったバジェ罠を切りつつカードを狙って引き当てに行くのが理想的な使い方。 強さをオパビニアに頼っている部分が大きいが、それでも発動できればかなり強いので採用は十分あり |
▶︎ デッキ | 《有翼幻獣キマイラ》
戦闘破壊だけかと思ってたら自分の効果で割っても後続が出るというそれなりに優秀な効果を持った融合モンスター 墓地に指定のモンスターさえいればこいつ自身は違法に召喚しても破壊時効果が使える 素材のバフォメットも召喚時にもう一体の素材であるガゼルをサーチできるなど安定性を上げようとする努力がみられる
しかしいざ使うとなると《簡易融合》で出ない、バフォメットがレベル5、ステータスも優れているわけではない、属性種族サポートが貧弱など細かな点が気になる カードゲームとしてはデスピアの下位互換になってしまったが今後強化が貰える可能性は高いのでそれだけが望み |
▶︎ デッキ | 《D-HERO デッドリーガイ》 |
▶︎ デッキ | 《VV-真羅万象》
魔法&罠ゾーンからモンスターを特殊召喚する効果。《テラ・フォーミング》でサーチ可能で、《VV-百識公国》とは相互サーチ可能。
ヴァリアンツがどれくらい強いかはまだ分からないが、甲虫装機や焔聖騎士の展開に絡めたり、《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》や《サクリファイス・アニマ》などで奪ったモンスターをそのまま奪いっぱなしにするなど可能性の幅は広そう。 |
▶︎ デッキ | 《バージェストマ・オレノイデス》
強いかと言われれば強くはない。まあサイクロンだし。
使い方はサイクロンを調べて貰えたらよくわかると思う。バージェストマである意味をあえて探すなら、モンスター効果に耐性のあるバージェストマにとって致命的な魔法・罠での妨害に対抗する為に最低でも1枚は積んでおきたいカード…といったところか?オパビニアでサーチしてそのまま撃って蘇生を使える手軽さだろうか。稀に自分で貼った永続罠を剥がすために使う事もある。やはり汎用性はサイクロンに準じる。 強くないって言ってるのに10点なのには少々訳がある。私はオレノイデスに幾度となく助けられ、そしてちょっと畏れているのだ。 私がバージェストマを使うといつも初手には大体オレノイデスが紛れ込んでくる。初めて使った時もそうだった。デュエル中もオレノイデスはやたら致命的な魔法・罠ばかりを破壊してくれる。まるで最適解を知っているかのように。普段のバック除去はそこまで精度は高くないのに… そういうわけで私のバジェにはお守りとしてオレノイデスを3積みしている。実際2積みだとなぜか負け、3積みだとなぜか勝つ。訳がわからないと思うが本当の話だ。 もしバージェストマ使いがいるのなら、私が今の今まで評価を忘れていたことはオレノイデスには黙っていてほしい |
▶︎ デッキ | 《バージェストマ・カナディア》
バージェストマにおける妨害の要となるカード。
発動時の効果は罠版の劣化月の書。素引きでも機能する優秀な妨害効果なので初手にあるととても安心する。自分のモンスターを対象にできないため「戦闘ダメージを0にする」とか「効果無効の適用を解除する」とかの月の書がやりがちな芸当ができないが、反対に月の書と比べて優位な点がオパビニア。劣化月の書とはいえサーチしてそのまま手札から飛んでくるのは痛い。 オパビニアを攻撃表示でX召喚してカナディアをサーチし発動、そのままオパビニアで殴ってアーゼウスを出す動きに欠かせない。非常に限定的だが、ハスキー+下級ドラメの盤面にかなり強く出られる。 リンク召喚の存在により刺さらない場面も増えたが素材に撃てばいいので依然として強い。 |
▶︎ デッキ | 《バージェストマ・アノマロカリス》
素材は星2×3。ただ「バジェを含む」の文字が③から透けて見える。
罠を含む3体を供給する手段は大きく2種類存在する。1つはバジェ罠だけで作る方法、もう1つはガエルやスプライトなど星2の展開力を借りる方法。 全罠に寄せた構築ではアノマロカリスまで到達しない事がほとんど。ガエル型では芝や積み上げで無限のリソースを得られるため確かに出せたし強かったが規制により現在は構築不可能、スプライト型は結局バージェストマが邪魔になる。出したとしても単体除去なのでやはり特有の心許なさがある。 《餅カエル》やハリ→リンク4の動きが規制されたことにより出る回数は増えた。 一応オパビニアを守備表示で出したターンでもアーゼウス+アノマロカリスで順番を問わない2妨害を作れるのは餅と比べた強みである。アーゼウス+餅をするにはオパビニアを攻撃表示で出していなければならず、餅から使わなければ妨害数が減ってしまう。伏せた罠をアーゼウスで吹き飛ばしても補填が効くのもたまに役に立つ。 総じて、無理に狙うほど強くはないが出せる時は出してしまっていいカード。 |
▶︎ デッキ | 《ラストバトル!》
特殊召喚封じとの相性が良いのは言うまでもない。戦闘破壊耐性さえあれば引き分け以上に持ち込めるし、《魔轟神獣キャシー》さえ持ってれば出た瞬間に破壊して勝てる。
勝ち負け引き分けのどれであっても、簡単な条件でゲームを決着させてしまうカードはやはりカードゲームには相応しくない。 |
▶︎ デッキ | 《絶対不可侵領域》 |
▶︎ デッキ | 《F.A.サーキットGP》
「シティの代わりに置いてドローするカード」よりは「シティのレベル上昇を能動的に解除してシンクロ召喚に繋げるカード」という認識の方が裏切られた感がなくて良い
実際その使い方がF.A.ではそれなりに有用 F.A.では |
▶︎ デッキ | 《コアキメイル・フルバリア》 |
▶︎ デッキ | 《マジック・ドレイン》 |
▶︎ デッキ | 《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》
バージェストマの最強罠。レベル変更、攻撃力ダウン、戦闘破壊耐性、そのまま星2モンスター化。
レベル変更効果はシンクロ・エクシーズデッキに良く刺さる。儀式にもちょっと刺さる。雪獄や《大捕り物》で奪ったモンスターを星2にして素材にできるのも良い。 攻撃力ダウンはエルドニアの数値(ATK/DEF+500)を上回る。オパビニアを3000打点から守れるので及第点。エルドニアではできない事。唐突に始まった“強くない方のエルド”への誹謗だが、メタビートにおいては打点は死活問題なのでこれくらいは言わせて欲しい。 攻撃力ダウンと同時に直接攻撃ガードもこなせる。ターンを稼いで物量で攻めたいが前は薄くなりがちなバージェストマにとって、バトルのためだけにリソースを割かなくても良いこの効果には序盤から終盤まで助けられる場面が多い。 そして最強たる所以のそのままモンスター化。自分フィールドにモンスターがなくてもバージェストマを蘇生でき、また「幻影騎士団」カードなのでオパビニアのみならずカースドジャベリンとの出し分けが可能な点が非常に強い。 カースドジャベリンとは…攻撃力1600、フィールドのモンスター1体をターン終了時まで効果無効+攻撃力0にできるXモンスター。幻影騎士団を含んでなくても効果は使えるが、含んでいればフリチェになる。大型モンスターを倒してアーゼウスになる仕事をよくしている。自分が制圧系とアタッカーのどちらなのか分からず日々苦しんでいるらしい。 名称のお尻にバージェストマって書き入れるだけでバージェストマが環境入りすると思う。 |
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