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遊戯王 るうぃるさん 最新カード評価一覧 76件中 16 - 30 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《チューン・ナイト》
エクスパラディンを1枚初動にしたカード。
チューナー化する効果は強制ではなく、任意発動のためそのまま展開に繋がります。チューナー化効果は増Gをエクスパラディンに投げられたら虹光を立てて展開をある程度で止めるために使います。 また、シャルルからこのカードを装備した次のターンに展開してチューナーとして扱うのも有効かと思います。 |
▶︎ デッキ
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《焔聖騎士-リナルド》 |
▶︎ デッキ
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《焔聖騎士-ローラン》 |
▶︎ デッキ
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《昇華騎士-エクスパラディン》 |
▶︎ デッキ
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《焔聖騎士-アストルフォ》
2ターン後に帰ってくる効果だったりデュエル中に一度という制約もあって枚数積めず、評価も最高ランクには出来ないが、利用価値自体は非常に高い。
実際の焔聖騎士はアストルフォの効果を使う機会は本当にそれぞれ1回しかないからあまり気にならない面もあるが。 また、SS可能な戦士族であるため、虹光イゾルデという形を作るのにも役に立ちますし、レベル調整効果もあるので柔軟にシンクロ素材にもなれますし、単純にSSして相手ターンハリファイバー効果を利用する素材を増やすためにも使えます。 墓地効果も1回くらいなら意外と使えるかもねという場面はあります。また、ジョワユーズの効果やデュランダルの墓地送られた場合の効果が使いにくいので、こっちのが帰還手段としても優秀。 ちなみに、アストルフォが中性的なのは原典通りです。 ただし、原典では特に女装をしているキャラとかではなく、原典にある「派手好きで中性的」な特徴を女装少年に解釈したのがFGOのアストルフォになります。 |
▶︎ デッキ
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《焔聖騎士-モージ》 |
▶︎ デッキ
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《焔聖騎士-オリヴィエ》
実はこのカード、旧聖騎士にも焔聖騎士にも恩恵与えるやばいカードです。焔聖騎士の全体像をわかっているとレアリティの低さに疑問を持つ。
旧聖騎士から見たら第2のコルネウスのような存在です。モルドレッドの効果が無効にされても残っている聖剣をコストに特殊召喚し、イゾルデやシンクロ召喚へと繋げられます。 焔聖騎士としても炎戦士や装備魔法を切ること自体は難しくないので、展開へとつなげやすいです。ただし、リナルドの方がお手軽に特殊召喚出来るため、最優先ではない。 レベル1チューナーにもなれる存在だが、レベル4チューナーとしても利用できる部分は強いけど場合によってはレベル調整の問題でモヤモヤするシチュエーションにも遭遇するか。 対象耐性の付与を行える装備効果は強く、シャルルやギアフリードに最優先で装備されるカードです。 |
▶︎ デッキ
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《焔聖騎士-オジエ》
聖騎士から見たらベディヴィエールやボールスの上位互換のような効果をしている。
炎戦士や聖剣を墓地に落とす効果はリナルドと組み合わさった時に効力を発揮するが、実はこの効果自体はデッキのメインギミックではなく、一度焔聖騎士を組み上げるとオジエのレアリティが高いことにも疑問を感じたりします。 何故なら初動を考えるなら、オリヴィエやリナルドやアストルフォといったSS可能な焔聖騎士が存在し、かつエクスパラディンという1枚初動やが空な時に出てくる《超量士レッドレイヤー》等、カテゴリ外の炎戦士族に強いのが存在するからです。 オジエ自体は強いことに間違いないのですが、デッキの役割的には高く評価しきれません。 効果破壊耐性の方は結構対応力持たせられますし、オジエ初動の場合にはゴッドフェニックスに装備してニビルケア用の装備カードにもなれるので非常に有用な効果。 |
▶︎ デッキ
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《占い魔女 ヒカリちゃん》
《フォーチュンレディ・ライティー》、青き眼シリーズが使用例という感じでしょうか。ヒカリちゃん以外対象取ることが出来るので、乙女・巫女の発動トリガーにも一応なれます。
基本的になんでも持ってこれる分、このカードを「初手以外で」ドローして引くことが前提の性能なので、やや発動条件が厳しめ。多分デッキ枚数で悩むカードだと思います。 「1枚では入れる意味がないし3枚だと初手で引いて困る可能性が上がる。かと言って2枚だと引く確率に悩む。」というのでこのカードを別の用途で利用できる手段を用意しておくといいのかもしれません。 最終評価は色々出揃ってからにしたいですが現状は7点で。 |
▶︎ デッキ
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《堕天使スペルビア》
堕天使デッキの中での評価として、レベル8なのでトレインで処理しやすく、ゼラートと合わせてエクシーズモンスターに派生しやすいのがいいところ。手札効果も共通効果もないのでさっさと墓地に落とせ。
トレインなくてもイシュタムで処理できる。まあ書いてある通り墓地からの蘇生で更なる蘇生をかけるのがメイン。戒壇による蘇生は守備表示になってしまうけど、こいつの蘇生だと攻撃表示でもいいのが強み。 また、蘇生先が堕天使に限らないのでトリックスター系やクリスティアの蘇生で主に役立つことになる。 |
▶︎ デッキ
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《堕天使イシュタム》
単純に「堕天使」カード捨てて使う効果が2枚ドローで、イシュタムと1枚あればいいので使いやすく、墓地アドバンテージを確保しながら手札アドバンテージを減らしません。
ステータスもある程度整っていて、堕天使の共通効果を持っている。 基本的に堕天使の共通効果を活用するのにフィールドに一番出す堕天使じゃないかなと思います。 堕天使はエクシーズモンスターを使うことがあり、イシュタムとスペルビアで整えられる状態になっていますが、ただし、スペルビアと異なり、こちらはレベル8ではなくレベル10で、もう1つレベル10を持っている堕天使はいません。 基本的に少ない状況下の想定でラストにグスタフバーンで勝利するルートも構築できる。 |
▶︎ デッキ
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《堕天使アムドゥシアス》
結構便利ですよ。
純堕天使では、ユコバックや副葬と合わせると追放サーチとしても働いて初動の助けにもなります。(結構枚数必要なので重いですが) また、純粋にサルベージ効果はデッキのアドリブ性を上げるにはもってこいのカードです。混合デッキでも入れても損はしません。 ただ、打点の低さでフィールドで出す時に守備表示になりがち。逆を言えば《失楽の堕天使》出すためのリソースとしても活用しやすいとはいえるかもしれない。 |
▶︎ デッキ
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《堕天使マスティマ》
唯一、自分から動ける堕天使として貴重で、純で堕天使を組む場合には自ら早く動く手段が不足しているためこのマスティマは重宝します。
混合デッキになってしまうと、下級天使族でマスティマの役割をも補強し始めてしまうため、必然的に「堕天使」カードのデッキの中の比率が減ってしまいます。 さらに、自分以外にも「堕天使」カードの要求が+1多く、このカードの特殊召喚と合わせて、手札3枚消費してしまうのがとても大きい。 |
▶︎ デッキ
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《堕天使ルシフェル》
一応堕天使の大物的な存在。
失楽がいない状態ではアドバンス召喚が必須でリターンはあるものの、効果内容や堕天使の状態からして出すタイミングがもう遅いか、堕天使を残しておいた方が安定性が高いといった状態なので、採用が見送られていましたが、今では安定性がある程度確保されています。 ただその失楽も純堕天使だと入れづらいのでまだ問題はあるというところ。と言ってももう堕天使自体の問題だと思います。(ちなみに理由はルシフェルが入れられなかったのとほぼ同じです。失楽が入れれば緩和されるという状態です。) ルシフェルを1度出してしまえば、デッキにいればの話ですが、イシュタム2体でのグスタフや名違い堕天使並べての防御性能確保、他エクシーズモンスター、高い打点の大盤振る舞い等と言った行動ができます。まあ2枚以上はいりません。 |
▶︎ デッキ
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《聖騎士の追想 イゾルデ》
1の効果はコスト利用・次ターン利用等の目的のカードを持ってくるという意味では大きい。大きな制限はかかるけどそういう意図として使うならマイナス要素があまりない。
2効果は装備カード入れる必要がありレベルに限りがあるものの、リクルートが可能。 サーチとリクルートをリンク2の1枚で持っている上に戦士族汎用というのが大きすぎるカード。 焔聖騎士から使うカードとしてはローランとの組み合わせでアドバンテージを徐々に稼げる状態になっており、制限つきであれどサーチは枚数重なるとすさまじくなる。 また、このカードからチューナーを出してこのカードを《リンクロス》にすることで3軸シンクロのケルビーニから《リンクロス》にする動きと似た展開を行うことができます。 |
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