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遊戯王 NEOSさん 最新カード評価一覧 2,531件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ドラゴン・シールド ▶︎ デッキ 《ドラゴン・シールド》
NEOS
2014/04/20 22:45
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戦闘及び効果の破壊を防ぐ強力な盾。しかし、相手にダメージを与える事が出来ない。
一見強力なカードに見えるが、破壊以外の除去に弱く、さらにこのカードには耐性がないため、サイクロン等で除去されやすい。
さらに、相手にダメージを与えられないので、相手のライフを削りきれない場合が有る。自分へのダメージを防げるのはまだ良い点か。

盾を装備するより、大量展開等でごり押した方が良いと思うんだが・・・。
バウンド・ワンド ▶︎ デッキ 《バウンド・ワンド》
NEOS
2014/04/20 22:40
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強化値が微妙だが、蘇生はなかなか。
だが、蘇生する前にこのカードを破壊されては意味が無い。
ガガガシールド》に勝る点は、速攻性、魔力カウンターを乗せれる場合がある、モンスターの攻撃力を上げられることか。
ホワイト・ホーンズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》
NEOS
2014/04/20 22:37
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最大で3800、最低でも2500と攻撃力は期待できる。
特殊召喚にも対応するため、効果の発動はしやすい。
しかし、攻撃力を上げるだけで効果による耐性はないので、すぐ除去されやすい。
上級モンスターであるのが幸いか。

魔法カードを除外するが、魔法カードを再利用する機会はさほどない。
が、墓地から発動するカード、回収できるカードを使うデッキであれば、そこそこ痛手を負うことができる。

遊戯王Rは読んでいないが、青眼の方がサポートカードが豊富なのは言うまでもない。
王立魔法図書館 ▶︎ デッキ 《王立魔法図書館》
NEOS
2014/04/20 22:32
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エクゾディアをそろえるためのサポートするモンスター。
エクゾディアでは、素早くそろえる為の魔法カードを大量に使用するため、このカードとの相性が良い。
しかし、展開が止まると、相手ターンに破壊され、ダメージを受けてしまう。

魔法カードを大量に使うデッキであれば採用できるが、通常のデッキではあまり使えない特殊なカード。
蛮族の狂宴LV5 ▶︎ デッキ 《蛮族の狂宴LV5》
NEOS
2014/04/18 21:35
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効果はなかなかだが、対象カードの汎用性が微妙なのが欠点か。
アドバンス召喚のためのリリース、ランク5エクシーズを出すコンボができるのが、このカードの特徴である。
手札からより、墓地から発動を行いたい。
鳥銃士カステル ▶︎ デッキ 《鳥銃士カステル》
NEOS
2014/04/18 21:32
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マエストロークと比べ、こちらは攻撃力が高い。
さらに、素材を2つ使うことで、厄介なモンスターを除去、自分のモンスターを再利用することもできる。
ただ、マエストロークのように破壊耐性がなく、サイバードラゴンに負ける攻撃力である。
連続で効果を使用できないため、後半の効果は使い捨てである。

鳥獣族なので、効果を使った後は、ゴッドバードのコストとして使って、さらに相手のカードを破壊すると良いだろう。
リ・バイブル ▶︎ デッキ 《リ・バイブル》
NEOS
2014/04/18 21:27
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発動コスト、条件が厳しいため、純粋なレベル1チューナーとして使った方が無難なカード。
このカードが登場するまで、サイキックレベル1チューナーは、禁止カードの《メンタルマスター》のみであったため、このカードの登場で、シンクロの調整に役立つだろう。

メタファイズ・アームド・ドラゴン ▶︎ デッキ 《メタファイズ・アームド・ドラゴン》
NEOS
2014/04/18 21:24
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現時点では何とも言えないモンスター。
名前、レベル、ステータスからアームドLV7、ダムドを連想させる。
幻竜族のサポートカード次第では、化けるかもしれないモンスター。
閃光の騎士 ▶︎ デッキ 《閃光の騎士》
NEOS
2014/04/18 21:19
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ペンデュラムの通常モンスター。
通常モンスターの点で見れば、オネストに対応している点は優秀だが、攻撃力は1800と低め。

ペンデュラムの効果がないのも欠点か。だが、スケールが大きいため、通常モンスター軸として戦うデッキなら活躍できるか。
アーティファクト-アイギス ▶︎ デッキ 《アーティファクト-アイギス》
NEOS
2014/03/27 21:00
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アーティファクトに耐性を付ける効果を持つ。
後から展開したアーティファクトにも適用できる点はなかなか。
アキレウスと組み合わせることで、大半の相手の妨害行為から、アーティファクトを守ることが出来る。
ただし、誘発効果のため、激流葬など、召喚に反応するカードが弱点である。

守備力が高めで、大半の下級モンスターでは戦闘破壊されにくい。
アーティファクト-ベガルタ ▶︎ デッキ 《アーティファクト-ベガルタ》
NEOS
2014/03/25 9:36
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アーティファクトの展開担当。
このカードの発動を起点に、自分のセットしたアーティファクトを破壊し、展開することができる。
相手に破壊してもらえない状況があるため、アーティファクトでは必須であろう。
エンドサイクをされると、展開が鈍るため、他のカード以上に注意したい。

欠点とし、必ずカードを破壊しなければならないこと。タイミングを逃すことが無いが、強制効果で、最低1枚破壊しなければならない。
アーティファクト-アキレウス ▶︎ デッキ 《アーティファクト-アキレウス》
NEOS
2014/03/24 23:04
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アーティファクトの防御担当。
相手の攻撃宣言時に、ムーブメントや邪神の大震災で特殊召喚すれば、相手の攻撃を封じる事が出来る。
しかし、守れるのはアーティファクトのみなので、ダイレクトアタッカーの攻撃は防げず、他のモンスターを守ることが出来ない。

無論効果除去には無力なので、一時的な防御にしかならない。使用後はエクシーズ、シンクロの素材にしたい。
モラルタで除去した方が良い場合もあるので、1枚だけでも良い。
アーティファクト-フェイルノート ▶︎ デッキ 《アーティファクト-フェイルノート》
NEOS
2014/03/24 14:10
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ムーブメント、神智がデッキからであれば、こちらは墓地からセットを行うカード。
しかし、墓地にアーティファクトが存在しなければ腐ってしまう。
さらに、相手にセットされたカード、位置をバラしてしまうので、自分から破壊しなければならない。

とはいえ、擬似的な蘇生が出来ると思えば、なかなか優秀な効果である。
アーティファクト・ムーブメント ▶︎ デッキ 《アーティファクト・ムーブメント》
NEOS
2014/03/24 14:02
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アーティファクト用のサイクロン。
サイクロンに、アーティファクトのセット、相手のバトルフェイズ妨害を追加された、上位互換カード。

アーティファクトを使うデッキであれば、サイクロンより使いやすいカードである。
しかし、アーティファクトがデッキに存在しなければ発動できないのが唯一の欠点。
アーティファクトの神智 ▶︎ デッキ 《アーティファクトの神智》
NEOS
2014/03/24 13:58
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アーティファクトの展開を助ける罠カード。
デッキよりアーティファクトを特殊召喚できるので、破壊担当のモラルタ、ドロー担当のカドケウスを特殊召喚すると良い。
バトルフェイズが行えなくなるので、相手ターンに発動をしたい。

アーティファクトの弱点であるエンドサイクに強い。また、後半の効果は任意のため、自分のカードを破壊せずに済む。

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