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遊戯王 シロタさん 最新カード評価一覧 142件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
予想GUY ▶︎ デッキ 《予想GUY》
シロタ
2015/03/06 6:31
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まさに予想GUY
ファンデッカー歓喜のその効果はコストもデメリットもなしに使えるからありがたい。テキストがシンプルなカードはやっぱり強いね。
サイバー・ドラゴン・インフィニティ ▶︎ デッキ 《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》
シロタ
2015/03/06 3:39
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禁止・制限される臭いがプンプンするカード。サイバー流は脳筋デッキではなかったのか?
実質打点のあるArk Knight+生きた万能カウンター罠と考えたら分かりやすい。乗っけるだけ召喚は1ターンに1度しか使えないのが唯一の弱点か。
マジック・ガードナー ▶︎ デッキ 《マジック・ガードナー》
シロタ
2015/03/06 3:08
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「カウンター罠でいい。」そんな一言で済ませられそうなカード。
今出すんだったらカウンター2~3個は乗せる効果になって出てきそうな気がする。
封神鏡 ▶︎ デッキ 《封神鏡》
シロタ
2015/03/06 3:01
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マイクラの成功率を上げることができます。スリピットモンスターのハンデスは飾りです。
当時は多少なりとも八汰ロック対策になったのでしょうが、今はその効果を有効に使われることは無いでしょう。
ライオウ ▶︎ デッキ 《ライオウ》
シロタ
2015/03/06 2:28
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サーチ殺しと生きた黒角笛。
サーチで手札に持ってくることが主流となっている昨今、前半の効果はあらゆるデッキに刺さることだろう。また、後半の効果も特殊召喚することが多い上級・最上級モンスターの出鼻を挫くことが可能。並の下級モンスターでは殴り倒されない打点も魅力。
だが、近年ではメタ効果もあまり有効に働かないことも少なくない。一度に複数召喚できるペンデュラム召喚の登場も向かい風か。
虚構王アンフォームド・ボイド ▶︎ デッキ 《虚構王アンフォームド・ボイド》
シロタ
2015/03/06 1:46
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悲しくもアニメそのままでOCG化されてしまったカード。
エクシーズでの使えなさはトップクラス。エクシーズメタのような効果はエクシーズしなければ容易に対処可能なだけでなく、3体素材という点も使えなさを助長している。
評価が2ではあるが、アドを度外視して試行錯誤をすれば使えない訳ではないという点を見ただけで、こいつを召喚できるなら他のものを召喚した方がいいのは言うまでもない。
執念の剣 ▶︎ デッキ 《執念の剣》
シロタ
2015/03/06 1:13
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相当頑張れば使えないこともないが、そこまでしてまで使うものでもないカード。
終焉のカウントダウン ▶︎ デッキ 《終焉のカウントダウン》
シロタ
2015/03/06 1:03
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発動したら守りきるだけで勝てるカード。
防御カードに恵まれるほどに強くなるけど、ラストバトルほどにえぐいカードでもない。ただ使うと大抵相手は苦い顔をするよね。
シューティング・クェーサー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《シューティング・クェーサー・ドラゴン》
シロタ
2015/03/06 0:33
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シンクロの終着点。出たら勝ち確定まではいかないまでも、それに近しいくらい圧倒的な制圧力を誇るシンクロモンスター。
毎ターン1回の無効効果、4000打点、最低でも2回の攻撃能力は驚異かつ脅威。処理されてもシューティングスターが飛んでくる点でリカバリー効果もなかなかのもの。
処理する手段がないわけではないので油断できないが、満点に値するモンスターであることは間違いない。
ミスター・ボンバー ▶︎ デッキ 《ミスター・ボンバー》
シロタ
2015/02/09 7:39
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ブラック・ガーデン》下の下級モンスターに効果を発動しやすいだろう。有効活用するには相手ターンに蘇生とかだろうか。また、《ブラック・ガーデン》で容易に蘇生できる800打点でもある。
だが、単体では「強い」なんてお世辞にも言えないでどうしようもない。
神騎セイントレア ▶︎ デッキ 《神騎セイントレア》
シロタ
2014/12/07 18:37
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ランク2の新たな希望。
破壊耐性は戦闘のみとガンテツやゼンマインに劣るが、効果破壊をされなければ2ターンは確実に耐えることができる。バウンスによる除去もいい感じ。
カードカー・D ▶︎ デッキ 《カードカー・D》
シロタ
2014/12/07 17:49
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通称カーD。1枚が2枚に化ける代わりに強制的にエンドフェイズにする。
即効性もあり、はじめに魔法・罠を伏せておけばデメリットは気にならない。特殊召喚で出せないのはいい調整といったところか。効果を使わずにレベル2・機械族モンスターとしても使えるが、割り切って使う人が大半のとこ。
魂の転身 ▶︎ デッキ 《魂の転身》
シロタ
2014/12/07 17:31
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カードカーDの相互互換…?あちらは1枚で2枚ドローの代わりにエンドフェイズだが、こちらは2枚消費で2枚ドローだが、特殊召喚不可だけで済む。ただ、罠なので即効性もなく、特殊召喚したモンスターがいない+レベル4という条件もなかなか厳しい。
使用するターンにモンスターが展開できないのは両者とも同じなので、住み分けといったところだろうか?
No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ ▶︎ デッキ 《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》
シロタ
2014/12/07 17:05
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攻めの効果のグスタフに比べ、守りの効果のドーラ。対象のモンスター以外の効果を受けなくするので、効果を生かしつつモンスターを守れる。守備力も4000と堅く、大概のモンスターを防げる壁となろう。
だが守りだけではなく、攻撃力も3200と高い。自身に効果を使用すれば《次元幽閉》やミラーフォースなどの罠を、相手に使用すれば《リミッター解除》やオネストを恐れずに攻撃がができるのもこのカードの長所であろう。
ジェネレーション・チェンジ ▶︎ デッキ 《ジェネレーション・チェンジ》
シロタ
2014/11/01 0:52
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一見するとディスアドだが、カード効果からのサクリファイスエスケープから自分にまで影響する効果モンスターをどかすのまで結構使い勝手は良い。
炎王で再評価されたが、今だったらペンデュラムでも使えるんじゃないかな?

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