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遊戯王 SOULさん 最新カード評価一覧 2,737件中 256 - 270 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
メガロック・ドラゴン ▶︎ デッキ 《メガロック・ドラゴン》
SOUL
2015/02/02 17:28
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それなりに特化しないと運用は厳しいものの、墓地状況を用意できればかなりの高攻撃力で出すことができます。
できれば大量除外から勝負をつけにいきたいところですが、1枚除外でも出せるので多少小回りが利く点も利点ですね。
ロストガーディアン ▶︎ デッキ 《ロストガーディアン》
SOUL
2015/02/02 17:15
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この手のカードにしては上昇効率が良いため、かなりの高守備力となって大きな反射ダメージを与えられる可能性を秘めています。
下級モンスター故の手軽さが利点で、最悪あまり除外されてなくてもその場しのぎとしての壁やエクシーズ素材などに使えます。
・・・というか、その用途で使うことになる場面が多く、つまり結局はこのカードならではのメリットが活かせる機会は少ないというわけですが。
それでも爆発性のあるカードが使いたい人はぜひ数枚入れておきましょう。
古代の機械巨人 ▶︎ デッキ 《古代の機械巨人》
SOUL
2015/02/02 17:05
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攻守共に3000なのに加えて貫通や魔法罠封じの効果もあるのは最上級モンスターの中でもかなり豪快な部類。
反面特殊召喚はできないわけですが、歯車街のリリース軽減効果の存在が大きいですね。
さらに、究極巨人の融合素材のため、そちらを狙っていく場合でも当然重要なカードとなります。
場に現れて活躍する頻度としては巨竜や究極巨人の方が高いものの、それでもアンティークギアにおける重要度は高く、やはりこのカードがアンティークギアの代表格といった感じがしますね。
ヒエラコスフィンクス ▶︎ デッキ 《ヒエラコスフィンクス》
SOUL
2015/01/27 21:37
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サイクルリバースの隣に並べることで、アタッカーになりつつサイクルリバースを守るという働きをしてくれるわけですが、少し並べるのには手間がかかります。
昔なら並べると相手をなかなか苦しめたりできたのですが、現在ではあっさり突破されてしまうのであまり手間に見合った布陣とは言えなくなってしまいました。
個人的にはシンプルにいい発想なカードだと思ってはいますが・・・。
モンク・ファイター ▶︎ デッキ 《モンク・ファイター》
SOUL
2015/01/27 21:29
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マスターモンク》を使う場合に必要なカード。
孤高の格闘家》などとの相性が考慮されていて持っている効果も悪くはないですね。
しかし、《マスターモンク》も含めて、もっと特段優れた部分がどこかに欲しかったところです。
電池メン-単三型 ▶︎ デッキ 《電池メン-単三型》
SOUL
2015/01/27 21:13
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暴走召喚で3体並べる戦術で有名なカード。
漏電と組み合わせることでワンキルが達成できるため、とても爆発力があります。


電池メンといえばこれ・・・というカードでしたが、
最近は烈旋からの《充電池メン》《燃料電池メン》・・・と展開するデッキになってしまって使われないことが増えてしまったのは少し寂しいですね。
デス・ウォンバット ▶︎ デッキ 《デス・ウォンバット》
SOUL
2015/01/27 21:03
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バーン系デッキの天敵となるカードで、これ1枚で場合によっては詰みになることも。


昔はサイド向けのカードの種類が今より少なかったのでサイドの空きスペースに投入が検討できるカードでしたが、今は他に入れたいカードが多いため滅多に使われなくなってしまいましたね。
デスカイザー・ドラゴン/バスター ▶︎ デッキ 《デスカイザー・ドラゴン/バスター》
SOUL
2015/01/18 15:51
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ここの評価に感化されて自分も専用デッキを組んでしまいましたw


アンデットを可能な限り蘇生させることができるというとても爆発力のある効果。
効果無効化でエンドフェイズに破壊されてしまうものの、打点稼ぎとしては十分ですし、シンクロエクシーズに利用すれば破壊もほとんど影響がありません。
何気にバスター化に使ったデスカイザーも蘇生できるというのは大きいですね。
もちろん墓地で発動する効果は無効にはならないので、《ゴブリンゾンビ》や《ファラオの化身》の効果は使用することができます。
アンデットの中では数少ないロマン溢れる大型モンスターですね。
黒魔族復活の棺 ▶︎ デッキ 《黒魔族復活の棺》
SOUL
2015/01/18 15:39
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相手の召喚モンスターを除去しつつ自分のモンスターを強力なものに変換できるという優秀な効果。
その分汎用的な罠と比べて発動条件は厳しいわけですが、それでも上級もリクルートできるというのは魅力的です。
墓地に送った自分のモンスターがラパンデやシャドールドラゴンのようなカードならその効果も使えるので、その部分でも得をすることになります。
しかし、どちらかのモンスターが墓地に送られていないとリクルート効果が使えないのはこのカードの最大の難点ですね。
例えば相手が召喚したモンスターがペンデュラムモンスターだった場合、除去効果までは適用できるもののペンデュラムモンスターはエクストラデッキへ行くので、リクルート効果は適用させることができません。
そのために、ちょうどこのカードが登場した頃に環境に現れたクリフォートに対してほぼ劣化激流葬になってしまうのが致命的です。
他にも、汎発や聖槍で除去を防がれると盛大にアド損をしてしまいます。
この弱点のせいで、せっかく良い効果を持っているのに少しロマンカードな感じになってしまっていますね・・・。
ピースの輪 ▶︎ デッキ 《ピースの輪》
SOUL
2015/01/18 15:21
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発動条件が何重にも課せられていて厳しいので、やはりダイヤモンドガイで使っていくしかないでしょうか。
何か好きなカードをサーチするよりもファイナルインゼクションのようなカードで一掃した方が結果的に得をしそうですが、単体での発動が不可能ではないのは一応評価できますね。
とは言え、やはりよほど巡り合わせが良くないと単体での発動は厳しそうですが・・・自分の場にカードが存在してはいけない点が特に頭を悩ませそうですね。
シャドール・ドラゴン ▶︎ デッキ 《シャドール・ドラゴン》
SOUL
2015/01/12 19:23
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1900アタッカーとして使えるステータスを持ちながらもバウンスのリバース効果も持っているという汎用的なカード。
さらに効果で墓地に送られたときの効果により、相手の罠にかかったりしたときや、自分の激流葬に巻き込ませたとき、マスクチェンジセカンドやディメマ、《黒魔族復活の棺》で利用したときなどで嬉しいおまけがついてきます。
単純に魔法使いで組んでいる場合などでも採用が一考できますね。
おろかな埋葬》や終末、《マスマティシャン》を使う場合でデッキに1枚残っていると伏せ除去が選択肢に入るので、それらを使うデッキで1枚入れておくというのも手でしょう。
シャドールにおいても当然有用で、シャドールはどれもこれも融合素材にしたときに効果があるものの相手のカードに干渉できるのは他に少ないので、ぜひ入れておきたいところです。
パラレル・ツイスター ▶︎ デッキ 《パラレル・ツイスター》
SOUL
2014/12/21 21:26
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自分のカードを破壊するのではなく墓地に送るのが残念なところです。
コストであることから、タイミングを逃す要因にもなってしまいます。
ポストSp-ハイスピード・クラッシュにはなれそうにないですね。
それでもまあ、邪魔になったロックパーツを外しつつ万能除去を行えるということはできますし、可能性は持っているでしょうか。
BF-残夜のクリス ▶︎ デッキ 《BF-残夜のクリス》
SOUL
2014/12/21 21:16
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1900破壊耐性持ちアタッカーが黒槍のブラストと同様の特殊召喚能力を持っているのはやはり優秀です。
単純にBFの1900アタッカーというだけでも価値があり、旋風のトリガーとしても最適です。
破壊耐性により旋風チェーン奈落などで旋風が不発にならないのも大きいですね。

昨今はメリット効果をやたらと詰め込んだカードが多いですが、それらと違ってこのカードはシンプルに強い感じな仕上がりになっている点からも好感が持てますね。
BFらしさもあって良いカードだと思います。
影霊衣の舞姫 ▶︎ デッキ 《影霊衣の舞姫》
SOUL
2014/11/15 18:28
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これが場に出ているとナチュビもエクストリオも《封魔の呪印》も効かない・・・これは困りましたね。
汎用カードにおいても警告や《虚無空間》をチェーン発動できなくなるというのは厳しいです。
さらに魔法使い族であるためこれが出ると《魔法族の里》も実質的に効きません。
これはもうマジックキャンセラーを使うしか(錯乱

デッキ回転にはそれほど関わらないカードなので採用が控えられるケースも多い・・・とかなれば助かるのですが。
・・・なんだかずいぶんとアンチネクロスな評価になってしまいましたね。
ブレイズ・キャノン・マガジン ▶︎ デッキ 《ブレイズ・キャノン・マガジン》
SOUL
2014/11/14 21:40
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各ターンに手札交換できるという凄まじい回転能力。
そしてその際に捨てたカードがバックショットだった場合にバックショットの一掃効果を使えるというのが最大の魅力で、相手メインフェイズに使えるということで相手の展開の妨害ができてしまいます。
墓地で発動する効果も強力で、こちらは手札にバックショットを引き込めていなくてもフリーチェーンの一掃が行えます。
これを目当てにチェインで直接このカードを落としておくのも良いですね。
とても強力なカードであり、従来のブレイズキャノンが霞んでしまうレベルです。
トライデントとして扱える効果があるため従来のトライデントは霞むどころか抹消されたようなものですね。

・・・正直こんなのヴォルカニックじゃない気がします。
既存カテゴリの強化は普段なら大歓迎なのですが、従来の戦術を全否定する今回のこの強化は個人的には嫌でしたね・・・。
スタイルとしても相手ターンに動くなんて全くヴォルカニックっぽくないですし・・・。

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