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遊戯王 備長炭18さん 最新カード評価一覧 4,129件中 211 - 225 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
カラクリ無双 八壱八 ▶︎ デッキ 《カラクリ無双 八壱八》
備長炭18
2020/04/03 23:55
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8×1=8
カラクリのゴブ突。
下級ビートするよりシンクロしたいカラクリですが、まあゴブ突はみたいなのはあって損はない
ポイントは戦闘後に守備になることで、本来ならデメリットですが解体新書のカウンターをついでに増やせると考えるとちょっとお得。デメリットアタッカー自体が時代に取り残され気味な概念なので採用されることは少ないですが、ほかのレベル4非チューナーの持つ戦闘依存の展開効果を支援するくらいならいっそ素の打点が高さが役立つこともあるかと。
カラクリ武者 六参壱八 ▶︎ デッキ 《カラクリ武者 六参壱八》
備長炭18
2020/04/03 23:54
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6×3=18
カラクリ専用の火炎鳥とか《本気ギレパンダ》の系譜なカード。
素が下級レベルなので1度目で上級ラインに達するのはまだ恵まれている。
ただ下級ビートが落ち目で、そもそもシンクロがメインのカラクリに受動的な自己強化は微妙で、せっかくの打点も共通効果で守備になるので活かしづらい。
レベル的にもありふれているので採用理由は無いに等しいかと。
カラクリ兵 弐参六 ▶︎ デッキ 《カラクリ兵 弐参六》
備長炭18
2020/04/03 23:54
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2×3=6
カラクリのリクルーター。
被戦闘破壊トリガーのリクルーター自体落ち目なのは置いといて、カラクリは共通効果のおかげで攻撃表示で出してもダメージを抑えやすく、事実上《コーリング・ノヴァ》に近い特別感を持っている。
カラクリのレベル4はどれもちょっとクセの強いものが多く、小町から無零に繋げる候補が欲しいならこちらにもチャンスはありますが、新規の面子で無零怒からスタートできるようにもなった現状では目的が後ろ向きで厳しいかもしれない。
カラクリ忍者 七七四九 ▶︎ デッキ 《カラクリ忍者 七七四九》
備長炭18
2020/04/03 23:53
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7×7=49
こちらは上級の方の忍者。
上級ですが召喚時に守備のカラクリ分ドローでき、無零や蔵、新規の蝦蟇に法師までいれば、中盤なら3ドロー以上もできなくはない。また基本的に手札から特殊召喚したい法師の代わりに《緊急ダイヤ》で気軽にリクルートできる役目にもできるのでピンならまだ入れやすい。
新規の蝦蟇油に加え、今だと《古代の機械弩士》でカラクリ城を割りやすくなったので使い回しが利くのも追い風でしょう。
やや手間の掛かる爆発力が売りなのでロマン要素が強いですが、うまくいった時のリターンは脳汁飛び出るほどですね。
カラクリ忍者 参参九 ▶︎ デッキ 《カラクリ忍者 参参九》
備長炭18
2020/04/03 23:53
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3×3=9
カラクリ非チューナーで、リバースモンスターではありませんがリバース時の効果を持っている。
ただ墓地送りにしてもダイレクトにしても、カラクリの表示形式変更はあくまで表側を前提にしたものばかりでリバースするには無零をわざわざ出さないといけなくなるので他にもサポートが欲しいが、無零武もある今のカラクリでこのカードのために下手な枠を割きたくないのが本音。
効果自体は自己完結してそこそこ強めの部類なので単独採用する手もありますが、今だとリバースサポートを受けられないのはちょっと厳しいでしょうし、いろいろ居場所が無い印象ですね。
カラクリ忍者 九壱九 ▶︎ デッキ 《カラクリ忍者 九壱九》
備長炭18
2020/04/03 23:52
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9×1=9
こちらは名前でも関連付けたようにくノ一。
戦闘により墓地のカラクリを蘇生できるのでそのまま各素材として使えますが、現在下級でビートするには相応の特化構築やサポートが求められるのであくまでS召喚がメインのカラクリにはもう必要ないレベル。
低ステータスのリンクやら、無零武あたりで展開を削ぐなどして残ったモンスターに的を絞れば活躍できますが、そこまで手間かけるほどのカードでもないかと。
カラクリ樽 真九六 ▶︎ デッキ 《カラクリ樽 真九六》
備長炭18
2020/04/03 23:51
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シ ン ク ロ (おい、九九しろよ)
カラクリのレベル2チューナーで、正直効果はオマケ。
ただ本命となるローレベルチューナーとしてもカラクリでは正直出番が少ない。自己展開効果のあるレベル5の法師はその際チューナー化するのでむしろ非チューナーの商人のが都合いいのも原因でしょう。
無零から蝦蟇を消費せずに無零武を出せる利点にしても、それ目的でカラクリのシンクロ素材として微妙なカードを投入してどうするかという気も。
まあ、《緊急ダイヤ》のおかげで法師とリクルして無零になれますが、それだって採用は抑えるでしょうし、《緊急ダイヤ》使ってまで無零から始める必要はあまりない気もしますけどね。
カラクリ商人 壱七七 ▶︎ デッキ 《カラクリ商人 壱七七》
備長炭18
2020/04/03 23:50
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1×7=7
カラクリのレベル2非チューナーで、召喚時サーチができる。
以前のカラクリなら小町のあとに出してナチュビにするかカップ麺でテセウス出すかしないと展開に繋がなかったので初動に今一つでしたが、法師の登場によりこれ1枚から無零、そして無零武へ繋げられるようになったので価値が上昇した。
またサーチ先にはカラクリ魔法・罠も含まれているので蝦蟇油や解体新書、《借カラクリ蔵》の存在から序・中盤と腐りにくくなっている。
カラクリ新規によってさらに重要度は増したのではと。
カラクリ守衛 参壱参 ▶︎ デッキ 《カラクリ守衛 参壱参》
備長炭18
2020/04/03 23:49
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3×1=3
カラクリの番犬なレベル4チューナー。
効果はこのカードの戦闘で自分がダメージを受けたら800のパンプと絶妙に使いづらい。
相手にとっては除去かませばいいですし、効果適用がそのターンのみなので最悪戦闘ダメージさえ与えられればそれでいいとなる。
では自分のターンはと考えると、一応戦闘耐性で生き残るものの攻撃は終わっており、結局ほかのカラクリの打点アップにしか貢献できないので手間の割に微妙。
やはり効果は捨ててチューナーらしくシンクロ素材としてのみ見るのが適当かと。ただ、以前よりレベルの重要性より取り合えず横に展開することが好まれる現状では、S素材のみを目的に貴重なカラクリSのリクルートを消費するのはもったいない気も。
リクルート先にレベル指定をしないカラクリ特有の贅沢な悩みでしょうけどね。
カラクリ参謀 弐四八 ▶︎ デッキ 《カラクリ参謀 弐四八》
備長炭18
2020/04/03 23:48
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2×4=8
場に出た時に攻撃封じか守備封じが撃て、単純に相手モンスターを戦闘破壊しやすくする目的以上に、自分モンスターに使えるコンボ性の方が高い。
カラクリなら解体新書や無零怒が適当か。
ただ、今のカラクリは蝦蟇、法師のおかげで表示形式変更が自分・相手ターンにしやすくなり、特に蝦蟇は連続シンクロの素材としてリクルート対象に適当だったので、このカードと同じステータスでS召喚サポートになる小町と事実上競合する羽目になった。
なので蝦蟇温存含めて無零武のリクルート先として少数採用するか、相手ターンでも使えるサポートの利く《ADチェンジャー》としてコンボ目的に採用するのがいいかと。
何だかんだデッキに1枚くらい眠っててほしいカードですね。
カラクリ小町 弐弐四 ▶︎ デッキ 《カラクリ小町 弐弐四》
備長炭18
2020/04/03 23:47
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2×2=4
カラクリの召喚権を増やすチューナーで、当時のカラクリは自前での展開力に難があっので単純に召喚権追加しつつチューナーとして素材になれるのは便利。レベルも当時としてはメリット効果持ち最大の3で複製術にも対応し、下級とで無零、カップ麺から無零怒になれたので扱いやすかった。
現在は法師も加わり、また蝦蟇のおかげで多段SがしやすくなったのでS召喚する重要性が増し、そちらをサポートするこのカードの重要性もさらに増したかと。
カラクリ蜘蛛 ▶︎ デッキ 《カラクリ蜘蛛》
備長炭18
2020/04/03 23:44
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最近強化をもらった機械族・地属性テーマ、のはるか前から存在していたカード。
自爆特攻することで相手の闇属性を除外できますが、自身の低ステータスや相手の攻撃に発動しないせいで《異次元の女戦士》あたりが壁となる。
地属性・機械族は優秀なサポートが増えましたが、これを投入するくらいなら他の下級カラクリかバニラでも入れた方が良いかと。
バク団 ▶︎ デッキ 《バク団》
備長炭18
2020/03/30 22:51
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時限式のバク、もとい爆弾。
エクシーズに装備してエクシーズ素材を取れますが、装備するのが自分ターンなので効果を使用済みでしょうし、取り除くのも相手スタンバイなので素材の数だけ打点が上がったりするタイプを無理やり処理するにも向かず、手遅れな事が多い。
一応エクシーズが無いモンスターを除去できるので素材が1つなら相手ターンに除去されますが、どっちにしろ遅いとしか言えない。
除去は永続効果なので防がれづらい一方、装備状態なのでサイクロンで普通に除去される危険もあり、いずれにしても安定感は無いかと。
爆弾ウニ-ボム・アーチン- ▶︎ デッキ 《爆弾ウニ-ボム・アーチン-》
備長炭18
2020/03/30 22:39
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自分スタンバイフェイズという狭いタイミングでしか1000バーンできないのも問題ですが、表側表示の罠カードが相手フィールドに存在しないとそもそもバーンできないのは論外。
時代的にもお触れはまだ跋扈してたでしょうし、現在ではそもそも永続罠使うデッキが少ないと踏んだり蹴ったり。
ここまで不便だと自壊効果が一周回ってまだマシに思えてくるかと。
トイナイト ▶︎ デッキ 《トイナイト》
備長炭18
2020/03/30 22:32
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機械族のレベル4で複製術に対応したステータスですが、デッキから特殊召喚できないの1文で無駄になっている。
特殊召喚するにはパンクラ条件が必要で、先攻だとせっかくの自己展開のうま味が薄く、属性は違うが同名以外も展開出来て汎用性の高い《ブリキンギョ》の方に軍配が上がる。
自己展開もでき、ターン1がないので手札にある限り特殊召喚できるが、ここまで一筋縄にいかない要素だらけだと使いづらい印象しか受けない。

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