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遊戯王 ゆくらさん 最新カード評価一覧 407件中 211 - 225 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
獄炎のカース・オブ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《獄炎のカース・オブ・ドラゴン》
ゆくら
2015/12/20 8:28
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ウルトラでこれが出た時 かなり無言になる
① フィールド魔法しか破壊できない 限定的すぎる... 原作再現なので仕方ないのでしょうか
せめて普通に好きなカードを破壊にしてほしかったり
② 手札で融合させろよ! 某スライムでもできて なんでできないの!? と思わず声が出てくる

正直 1点でもいいレベル
バニラの方がマシ
名前がかっこいい イラストがかっこいい
これ含めて4点で
本当に惜しい...
ラーの翼神竜-不死鳥 ▶︎ デッキ 《ラーの翼神竜-不死鳥》
ゆくら
2015/12/20 8:23
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どちらかというと元のラーが弱すぎるため
強化するために出されたんじゃないかと言われる球体に続いてのカード
耐性に加えて除去性能、打点も神に相応しい強さを持っている
しかしこのカードを使うためには ラー本人と球体が必要なので 必然的にラーを出すのに特化するデッキになるわけである
こういうカードを売るために わざと本人を弱くしたんじゃないかって個人的に思ったり
サンダー・ボルト ▶︎ デッキ 《サンダー・ボルト》
ゆくら
2015/12/16 18:58
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海外の改訂のおかげで2016で緩和疑惑のカード

強さは説明いらないと思います

むしろ昔って希少価値があるカードが強い という単純明快なカードゲームだったんで すごく名残が残っていて好きですね

ちなみにこのカードが遊戯王に 電撃系は破壊効果とジャンルを作った大先輩です
心眼の鉾 ▶︎ デッキ 《心眼の鉾》
ゆくら
2015/12/15 7:33
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デーモンの斧》でよくね?
物足りない感が半端ない
青眼の亜白龍 ▶︎ デッキ 《青眼の亜白龍》
ゆくら
2015/12/14 7:09
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デッキからではできないものの バニラのブルーアイズのためのサポートを主に墓地にいれば活用できるのはかなりの強みだろう
特殊召喚条件も緩く ブルーアイズを握っていればOKなので ほぼノーコストでポンとでる 白石でブルーアイズをだいたい手札に握っているのと 手札に目覚めの旋律があれば 1発で条件がそろうのでその強さはお察しである
小型滅びのバーストストリームを内蔵しており 処理に困ったモンスターを除去するのもお手の物だろう
DD魔導賢者コペルニクス ▶︎ デッキ 《DD魔導賢者コペルニクス》
ゆくら
2015/12/13 23:36
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スケール1で変動しないのは良いと思いますが スケール3のDDでも別に困らないので そんなに注目するところではないでしょう
モンスター効果が契約を含めたDDのおろまいで 本人もまさかのレベル4のおかげで ハウリングで釣り上げてそのまま効果とシンクロしたり P召喚しても効果が使えて 便利すぎるに尽きます
DD魔導賢者ニュートン ▶︎ デッキ 《DD魔導賢者ニュートン》
ゆくら
2015/12/13 23:32
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手札から捨ててDDか契約書を回収する便利なモンスターです
何より ケプラーと違い スケールが変動しない10なので 毎ターン最上級DDDをP召喚できるようになりました これのおかげでペンデュラム召喚を軸に置いたDDデッキがようやく安定して実現しそうですね
DDD呪血王サイフリート ▶︎ デッキ 《DDD呪血王サイフリート》
ゆくら
2015/12/13 23:29
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相手の魔法罠を無効にするかなり強い効果 ペンデュラムテーマメタとしても強力だと思います
打点もダルク並の高さがあり 戦闘面でも困ることはないと思います
破壊時もライフ回復が場が整っていればディアンケト数人分は回復が見込めるので オマケとしても優秀です
レベル8のシンクロですが 実質コペルニクスとオルトロスで毎ターンペンデュラム召喚からのシンクロでポンポンだせるのでちょっと恐ろしいですね
DDD剋竜王ベオウルフ ▶︎ デッキ 《DDD剋竜王ベオウルフ》
ゆくら
2015/12/13 23:23
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スライムとDDDで出せるのでそこまで苦ではないかと
全員に貫通付与するため 上級DDDなどをいっきに並べればそのままゲームエンドに持っていけます
スタンバイのPゾーンを割らない大嵐は相手への牽制&契約踏み倒しとよく考えられていて かなり有り難く便利な効果です
正直看板モンスターこいつでいいんじゃないかって思ってます かっこいいですし
DDD極智王カオス・アポカリプス ▶︎ デッキ 《DDD極智王カオス・アポカリプス》
ゆくら
2015/12/13 23:19
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看板のモンスターだが
自己を特殊召喚する効果はなかなかに便利
ただ場に出た後がバニラ同然の扱いなので物足りない感が否めない
今後ランク7のDDDがでれば需要が上がると思いますが 現段階では微妙です
アクア・ジェット ▶︎ デッキ 《アクア・ジェット》
ゆくら
2015/12/13 14:34
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威力 40の水タイプの物理技
優先度1の先制攻撃
これを使うだけでコンボが完成するという完璧な効果
アニメと違い ずっと1000アップなので単純な打点強化としては良いところでしょう
ただそれだけなのが 現状厳しい
ダーク・ドリアード ▶︎ デッキ 《ダーク・ドリアード》
ゆくら
2015/12/10 14:22
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魔の試着部屋》がなくても地味に汎用性があるので 個人的に思った点で評価します
普通に四属性を汎用でもいいから揃えて(使わない属性は2,3枚でいい)入れておきます
やはり4枚のモンスターを重ねてトップに置いてしまうため 少々普通に使うと思っても使いづらいが サーチカードをトップにおけば実質 その後にサーチしてデッキをシャッフルするためチェインみたいなピンでデッキ操作を行えます
状況に応じて 例えばモンキーボードをトップにおいて(残りの3属性は適当) 次のターンでサーチするなど また2ターンかかりますが
水 ギタートル
地 モンキーボード
と操作する事で亀と猿でドロー&サーチができます まあデッキトップ操作なので遅いですが
代表的例をあげればEM魔術師には属性が豊富なので このカードをスパイスとして入れておくのも悪くないと思います 入るスペースあるか知りませんが
打点がアタッカー並に引き上げられているので悪いところをあげれば 下級リクルーターが使えない点が出ますが普通にエアーマン打点なのでむしろ良い点が大きいと思います
今後に期待を込めて8点
ライトロード・ビースト ウォルフ ▶︎ デッキ 《ライトロード・ビースト ウォルフ》
ゆくら
2015/12/09 17:22
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実は使い道に困る
ライロ本来はエンドに墓地肥やしするため
中途半端な打点か低守備力どちらを晒すか悩まされる
とはいえ フェリスと違い魔法罠で落としても機能するので 最近メインで落とせる新規ライロといっしょにメインで落ちて打点要員するなりエクシーズするなりしたいですね
ライトロード・モンク エイリン ▶︎ デッキ 《ライトロード・モンク エイリン》
ゆくら
2015/12/09 17:18
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リバースは許してしまうが墓地利用させないだけ十分でしょう
ライロ光戦士なのでサポートも豊富です
ライロデッキでも数枚採用できるでしょう
ライトロード・マジシャン ライラ ▶︎ デッキ 《ライトロード・マジシャン ライラ》
ゆくら
2015/12/09 17:16
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出張マン いやメンか
地味に魔術師のストラクにすら入っていて驚きである ああマジシャン繋がり?
デュエマでいうタップで相手のバックを割って最後には墓地肥やしをしてくれる働き屋
勿論《光の援軍》といっしょに出張も可能である
正直 1回バック割るとギックリ腰でしばらく動けないのでランク4かシンクロ素材にしてあげましょう

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