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遊戯王 hioさん 最新カード評価一覧 896件中 196 - 210 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
彼岸の悪鬼 ラビキャント ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 ラビキャント》
hio
2015/09/19 20:03
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彼岸のチューナー担当。
制約によってシンクロ先はウェルギリウス一択。ちょっとガチガチ過ぎでは…
チューナーである代わりに他のマレブランケ達が持つ③の効果を持たず、少し見劣りしがち。
ウェルギリウスも必ずしもこのカードを使う必要はないので、採用する際は要検討。
彼岸の悪鬼 ガトルホッグ ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 ガトルホッグ》
hio
2015/09/19 20:01
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彼岸の蘇生担当。
墓地を肥やしてナンボの彼岸で蘇生が強いのは言うまでもない。
☆3にしてはやや高い打点を持つのも特徴。
彼岸の悪鬼 アリキーノ ▶︎ デッキ 《彼岸の悪鬼 アリキーノ》
hio
2015/09/19 19:59
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聖ジョルジュの剣!

彼岸のブレスル担当。
ブレスルなのでもちろん使い勝手は良く、《悪夢再び》で使いまわせるのも○。
【彼岸】でそんな事をする意味はほぼないが、《カメンレオン》で釣り上げてシンクロしつつ効果無効、なんてこともできる。
恐撃 ▶︎ デッキ 《恐撃》
hio
2015/09/19 19:54
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和名も英名も効果がカード名に表れている、ネーミングセンスの良いカード。
鼓舞よりはマシだが、やはり数世代前くらいの雰囲気を感じる性能。
墓地墓地の恨み》という先輩の存在が大きく立ちはだかる…こちらは相手の墓地には依存しないが、墓地コスト2体も軽くない。しかも対象は1体だけ。
どんなデッキに入るのか分からない…
輝銀の天空船-レオ号 ▶︎ デッキ 《輝銀の天空船-レオ号》
hio
2015/09/19 19:46
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2014年大会賞品。TFSPではお世話になった人も多いはず。
召喚士のスキル対応・ノーデメリット・スケール10というだけで、どれほどの価値があるかは分かるだろう。
マッチキルは他のマッチキルモンスター以上に条件が厳しいので、狙うのは困難と思われる。
業火の重騎士 ▶︎ デッキ 《業火の重騎士》
hio
2015/09/19 19:42
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久しぶりに登場した新規デュアルモンスター。
もはや恒例と化した守備力200で《真炎の爆発》に対応している。また、比較的珍しい炎属性・アンデット族でもある。
デュアル効果は除外版カタストルといったものだが、通常召喚された相手に効かないので返しの戦闘では突破されがち。
爆発対応・デュアル・アンデットといった個々の要素は悪くないが、それら全てを活かそうと思うとなかなか難しいかもしれない。
彼岸の詩人 ウェルギリウス ▶︎ デッキ 《彼岸の詩人 ウェルギリウス》
hio
2015/09/19 19:29
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海外ではロックスターだった人。あのネーミングも遊戯王らしくて好きだったんだけどなぁ…
彼岸のシンクロ担当。☆6としては標準的な打点と、彼岸1枚をコストにした万能バウンス効果を持つ。
ダンテで突破できない相手はこちらで突破する事になるだろう。
破壊された時のドローも無難に優秀。

専用チューナーのルビカンテがいるものの、素材指定はないのでバードマンあたりを仕込んで出すのもいい。
汎用シンクロとしては魔法使い統一のデッキには採用機会もあるか。少なくともエクスプローシブの席を奪う程度の価値はあるだろう。
彼岸の旅人 ダンテ ▶︎ デッキ 《彼岸の旅人 ダンテ》
hio
2015/09/19 18:35
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※ピザが好きな某デビルハンターとは無関係です

海の向こうの神曲カテゴリ、彼岸。
その彼岸において、ストーリー的にも性能的にも主人公を張ると言えるのがこのダンテ。
いわばランク3版の《カードガンナー》のような性能であり、墓地肥やしを行いつつ2500まで打点を上げられる。リバイスェ…
さらに攻撃後は守備になり、カーガンと違って低打点を晒さないのも優秀。
ランク3としてはデッキを選ばず、十分な汎用性を持っていると言える。

また【彼岸】では墓地肥やしの重要性が増す上に、③の効果であらゆる彼岸をサルベージできる。
おまけにただでさえ緩い③のトリガーも、ベアトリーチェの下敷きとすることでほぼ確実に発動可能に。
さらにアスフォを使えばプレアデスにもなれ、あらゆる点で隙のない仕上がりの一枚となっている。
さすがは伝説のチームバーニングアビスのリーダーだ!
暗黒界に続く結界通路 ▶︎ デッキ 《暗黒界に続く結界通路》
hio
2015/09/19 10:11
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カテゴリ専用の万能蘇生…ではあるが、それ以外のあらゆる召喚を放棄する制約がやや厄介。
相手ターンに使えば問題ないが、その場合は《バトルフェーダー》等も使えなくなる点には要注意。
なお、セルリを蘇生する事で相手をハンデスするという変わった使い方も可能。セルリ軸の場合は覚えておいて損はない。
永遠の淑女 ベアトリーチェ ▶︎ デッキ 《永遠の淑女 ベアトリーチェ》
hio
2015/09/19 0:15
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ダンテの片思いの相手である貴婦人。なおOCGではダンテを尻に敷く模様

彼岸においてはダンテを下敷きに出てくる。手札の彼岸1枚をコストとするが、彼岸の共通効果によってコストがコストになってない。
ステータスは特別高くはないが、フリーチェーンの万能墓地肥やしが非常に優秀。
状況に応じて好きな彼岸を墓地に落とし、その効果を使えるために【彼岸】では攻守に渡って高い対応力を発揮する。
相手によって破壊された時限定ではあるが、②の効果も強力。
Xダンテやバージルのみならず、出しにくい融合ダンテも比較的楽に呼び出すことができる。

また、彼岸のみならず汎用ランク6としても優秀と言える。
墓地肥やしに比重を置くD-HEROやデーモン等では十分に採用価値があるだろう。
汎用でもそこそこ優秀、カテゴリではさらに強い…こういうのが汎用エクシーズのあるべき姿なんだよなぁ
ワームドレイク ▶︎ デッキ 《ワームドレイク》
hio
2015/09/16 20:32
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原作出身のワーム。後からワームカテゴリ化で恩恵に与る事になるが、属性が違う上に他にバニラワームもいないのでシナジーは薄い。
強いて言うなら兎から呼んでエクシーズしつつヴィクトリーの打点を稼いだり、予想GUYで呼んでキングやクイーンのアドバンス召喚に繋げる事はできる。
優先順位は低いが、使おうと思えば使えない事はないだろう。
A・ジェネクス・トライフォース ▶︎ デッキ 《A・ジェネクス・トライフォース》
hio
2015/09/14 22:19
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多分ジェネクスシンクロの中では最も取り回しの良いカード。
3つの効果はどれもあって困らないが、特に炎のバーンと光の蘇生が魅力的。
光の効果はワームと相性が良いので、ワームにバードマンあたりを入れれば思いの外役に立つ。
炎は素材となった時にSモンスターの打点を上げるシュンゲイと相性が良く、攻撃表示の相手を殴り倒せば3000ダメージをお見舞いできる。
チューナー指定がジェネコンでないのも○。
A・ジェネクス・アクセル ▶︎ デッキ 《A・ジェネクス・アクセル》
hio
2015/09/14 22:15
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地味に出しにくく、打点も効果も地味。
しかし地味ながら弱くはなく、蘇生効果も地味に打点が2倍になるなど侮れない。
ジェネクスにレベル4チューナーがいない事が出しにくい原因だが、出せるデッキなら1枚挿すのも悪くない。地味だけど。
ブレイズ・キャノン ▶︎ デッキ 《ブレイズ・キャノン》
hio
2015/09/12 13:46
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マガジンの登場で立場を取られがちだが、元祖であるこちらも決して悪くはない。
サーチ・サルベージが簡単で、使いやすく速効性のある単体除去はピン挿しするだけで役立つ場面は出てくる
もっとも攻撃封印のデメリットも痛いので、純構築寄りでないと採用しにくいのも確かなのだが。
風魔神-ヒューガ ▶︎ デッキ 《風魔神-ヒューガ》
hio
2015/09/06 16:16
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三魔神の中でも打点が低く、属性と種族の噛み合わせも悪いと散々な一枚。
一応マジェスペクターの登場でこの組み合わせにも意味は出てきたが、ただのコスト要員ならこいつである必要はなく…

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