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遊戯王 グレイさん 最新カード評価一覧 499件中 166 - 180 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ベアルクティ・スライダー ▶︎ デッキ 《ベアルクティ・スライダー》
グレイ
2024/08/05 16:49
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速攻魔法で墓地・除外から特殊召喚できるとなかなか強そうな性能に見えますが、シンクロモンスターは自身の条件でのみ特殊召喚でき、攻撃できずエンドフェイズに破壊されこのターンレベルを持つモンスターしか出せないと3重の縛りがかかるとかなりやりすぎなカード。
効果無効などはないのでチューナーを出して妨害はできるのはいいところ。
除外を利用できるという個性も《天極輝艦-熊斗竜巧》がいるのでそこまで嬉しくはないですね。
ベアルクティ・ディパーチャー ▶︎ デッキ 《ベアルクティ・ディパーチャー》
グレイ
2024/08/05 16:40
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1枚捨ててベアルクティ2枚サーチの便利カード。
もちろんデッキを組む上では必須カードであり、《天極輝士-熊斗竜巧α》と相互サーチでありデッキの回転を大いに助けてくれるのはとても助かります。
天極輝士-熊斗竜巧α》が《竜輝巧-νII》経由の《竜輝巧-ファフμβ’》で持ってきやすいため、このカードも3積みしなくて済むというのもいいところです。
おまけの②の効果もリリース肩代わりととても助かる効果で、《天斗輝巧極》と比べて墓地へ送られたターンに使えない縛りはありますが、先攻で展開して相手のターンに8チューナーを出すためのコストとして利用できるため十分。
ベアルクティ-メガビリス ▶︎ デッキ 《ベアルクティ-メガビリス》
グレイ
2024/08/05 16:36
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相手の墓地からカードを除外する担当のチューナー。
ベアルクティ-メガポーラ》《ベアルクティ-メガタナス》と比べると、カードの種類を問わないため使いやすく、場に干渉しないので使いにくいという特徴があります(矛盾)
打点が2800と高いのでアタッカーとしてはもっとも使いやすいという特徴があります。
相手の場にカードが無い場合、8チューナーどれサーチしようか悩む時に助かります。
ベアルクティ-メガタナス ▶︎ デッキ 《ベアルクティ-メガタナス》
グレイ
2024/08/05 16:30
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裏守備にする担当のチューナーで、他のチューナーよりもちょっと抜けている感じの強さ。
誘発的な使い方で先攻での妨害が最もしやすく、後攻でも嫌がらせできるので便利です。
欠点としてはベアルクティには相手の守備表示を利用する効果や貫通効果などがないため、本当にただの嫌がらせでしかないところですかね。
ベアルクティ-グラン=シャリオ》などで破壊してしまいましょう。
ベアルクティ-メガポーラ ▶︎ デッキ 《ベアルクティ-メガポーラ》
グレイ
2024/08/05 16:27
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魔法罠カード破壊の担当であり、カードを除去できる貴重なメインのベアルクティ。
0ターン目の相手メインフェイズに展開する事で相手の魔法罠を妨害する誘発として扱う事もできますが、最小で3枚のカードを消費するので使いどころは見極めたいところです。3枚使うとはいえ妨害しながらモンスターが2体並ぶので悪くないとは思いますけどね。
場にベアルクティがいれば《ベアルクティ・スライダー》で特殊召喚する事でも実質フリチェ除去となるので、覚えておきましょう。
ベアルクティ-ミクビリス ▶︎ デッキ 《ベアルクティ-ミクビリス》
グレイ
2024/08/05 16:20
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手札から特殊召喚するベアルクティ。
ベアルクティは手札から特殊召喚する効果をみんな持っているので、同名ターン1の兼ね合いで利用する事や、相手メインフェイズに誘発的に使う場合1手早くチューナーの効果を使う事ができる点がいいところかなと。
数合わせで入れた結果意外と活躍してくれることもあって侮れません。
見くびりスすると痛い目を見るってことですね。
ベアルクティ-ミクタナス ▶︎ デッキ 《ベアルクティ-ミクタナス》
グレイ
2024/08/05 16:17
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サルベージをするベアルクティ。
サーチでは《ベアルクティ-ミクポーラ》がいるので基本的には2番手という感じですが、コストを取り戻せるのはやはり便利で、《ベアルクティ・ラディエーション》でデッキを引きすぎてもういないという時も役に立ちます(ベアルクティ、そこまでドローしても盤面の硬さはそこまでなので結構この状況がありえる)。
一応《ベアルクティ・ラディエーション》の③のようにベアルクティシンクロを回収する使い方もあるので、まあ悪くない活躍ができるかと。
天極輝士-熊斗竜巧α ▶︎ デッキ 《天極輝士-熊斗竜巧α》
グレイ
2024/08/05 16:12
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ベアルクティの革命児。

実質ベアルクティ・ジェット。
アクセスが難しかったベアルクティ魔法罠をサーチする事ができる超優秀な新規であり、《竜輝巧-ファフニール》にアクセスできる事によって《天極輝艦-熊斗竜巧》の召喚のサポートになる事もできます。
極め付けはこのカードがドライトロンなので《竜輝巧-ファフμβ’》+《竜輝巧-νII》からサーチして効果を使用でき、機械族なのでそのまま《幻獣機アウローラドン》に繋ぐ事ができる事が優秀です。
10点にしてもいいくらいですが、ベアルクティシンクロを出す上で意外と素材にならず邪魔になる事があったため9点です。
ベアルクティ-ミクポーラ ▶︎ デッキ 《ベアルクティ-ミクポーラ》
グレイ
2024/08/05 16:07
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非チューナーベアルクティのモンスターサーチ担当。サーチなのでもちろん強いです。
ベアルクティ・ディパーチャー》をサーチしてから動き出すタイプのデッキではこのカードが最優先サーチ先であり、適当な最上級2枚とこのカードでベアルクティとしての動きができます。
共通してコストがないと動き出せない共通の欠点があるので、サーチとはいえ評価は低め。
ベアルクティ・ラディエーション ▶︎ デッキ 《ベアルクティ・ラディエーション》
グレイ
2024/08/05 16:02
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ベアルクティの構造が無ければ生まれなかった大量ドローカード。

手札・EXデッキからの特殊召喚をメインに動くベアルクティにとっては容易に満たせる条件であり、重い手札コストを取り戻す事ができる便利カードです。
このカードを活かそうとすればするほどメインデッキのベアルクティの比率が上がっていきますが、このカードを軸にしない場合は少数でも成り立ちます。
当時はサーチ手段が《ベアルクティ-セプテン=トリオン》くらいしかありませんでしたが、今では《天極輝士-熊斗竜巧α》があるのでアクセスがしやすくなっていますね。
1枚しか存在できないため7枚ドローし切ると邪魔になってしまいますが、《ベアルクティ-グラン=シャリオ》の効果で破壊してあげれば2枚目を発動して2周目が行えるため、ドロー大好きな人にはおすすめです。
また③の効果も地味に優秀で、条件無視でしか蘇生・帰還ができないベアルクティシンクロを再利用する貴重な手段です。特に《ベアルクティ-ポラリィ》などはよく使うので回収しておきましょう。
ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》
グレイ
2024/08/04 15:28
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名誉サイファーカード。

重ねて出るギャラクシーアイズⅩの元祖であり、これからのギャラクシーアイズの方向性を決定付けた1枚と言ってもギリ過言ではありません。
打点4000でデメリットがないので既に便利であり、表側のカードを破壊する効果も持っていてさらに便利です。装備魔法を吸収する効果は一度も使ったことはありませんが、あるに越したことはないのかな。
さらにこのカードに《銀河眼の光波刃竜》を重ねる事で2枚破壊ができ、最初に出したカードが《銀河眼の光波竜》なら3除去になるわけです。
他の重ね系と比較するとこのカードの特徴はその下敷き範囲の広さであり、サイファー的には《銀河眼の極光波竜》に重ねられる事で《銀河眼の光波刃竜》を並べたり、先攻を《No.90 銀河眼の光子卿》で耐えて返しにこれに変身することで盤面を突破したりが可能です。
光波双顎機》の縛りがかかるとこのカードが出せないのは痛いですが、今のサイファーには欠かせない1枚だと思います。
竜皇神話 ▶︎ デッキ 《竜皇神話》
グレイ
2024/08/04 15:17
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最強のギャラクシー決戦!(半ギレ)

ドラゴンの打点を倍にしてくれるシンプルな強カード。
ワンキルを求めるサイファーでは重要なカードであり、《銀河眼の光波竜》や《超銀河眼の光波龍》の打点を倍にする事で相手のライフを大きく削る事が可能になります。
同じく倍にする《光波干渉》と合わせる事で、ランクアップせずとも《銀河眼の光波竜》でのワンキルが可能になったりするわけです。
さらに墓地から除外してドラゴン族エクシーズを守備表示で蘇生or帰還する効果もあり、サイファーなら守備表示で特殊召喚してもすぐ重ねて攻撃表示にできるので無駄なく効果を使う事ができます。
サーチができないカードなのが惜しいところで、今の構築では3積みです。
サイファー・スカウター ▶︎ デッキ 《サイファー・スカウター》
グレイ
2024/08/04 11:15
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一時期はデュエルリンクスで活躍していましたね。懐かしい

サイファーの名前を持ちますが、レベル4じゃないので《光波翼機》でランク8にはなれず、《光波複葉機》登場後はあちらでレベル8になれますが、そもそも数合わせが不要になったのでこのカードは採用しません。
地属性なので《混沌魔龍 カオス・ルーラー》がいた頃も役に立たなかったので、このカードはサイファーカードとしては見ずに普通にメタアタッカーとして見るべきでしょう(当たり前)
光波防輪 ▶︎ デッキ 《光波防輪》
グレイ
2024/08/04 11:12
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やる気のないサイファー罠たちの中では一番マシなカード。

サイファーかギャラクシーアイズのⅩ素材になり、ターン中1度だけ破壊を無効にする効果で、他の2枚の罠と比べると発動条件がなくて使いやすく、先攻でサーチしてやる事が生まれるので《光波干渉》が来る前は《光波異邦臣》のサーチ先2位でした。
銀河眼の極光波竜》の対象耐性で耐えられない全体破壊や選んで破壊などに対処できるので嚙み合ってはいますが、他のサイファー魔法罠と同様まずエクシーズ召喚しないと意味がないので事故要員にはなりやすいです。
速攻魔法だったら《銀河眼の極光波竜》の①のための素材を確保したり、着地狩りを封じたりと活用の幅は広かったのでしょうけどね。
二重光波 ▶︎ デッキ 《二重光波》
グレイ
2024/08/04 11:08
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サイファー関連では最弱のカード。

最大打点が相手の場にいる場合に自分のサイファーかギャラクシーアイズの素材を全て使って同名を出すという効果。
光波分光》と同じく《光波干渉》とコンボしろという事でしょうが、発動条件が微妙で素材も取り除かないといけないのに壁を増やすだけという効果は割に合っていません。
自分ターンで使えば壁以外の役割も生まれますが、遅いし、自分ターンなら豊富な除去でなんとかすればいいのでやはり立場はありません。

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