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遊戯王 まさむねさん 最新カード評価一覧 5件中 1 - 5 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
深海の都 マガラニカ ▶︎ デッキ 《深海の都 マガラニカ》
まさむね
2020/03/20 4:01
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ちゃっかり「海」と明記されている新たな「海」。①はデッキトップの操作。効果を使用する場合、海皇だとドローよりサーチや墓地肥やし効果をよく使うので、返しのターンで何を引きたいかをある程度決めることが出来る。とはいえ、増Gなどを使うことで相手ターンでもすぐさま引き込めることからコンボを意識しないなら可もなく不可もない効果。
②はレミューリアの単体Verのようなもの。シンクロ召喚を補助する効果であるがターン1制限が付与され、尚且つレベルを下げる効果もついてない。だが、リンク召喚時のレベルを参照する混沌の戦士カオスソルジャーやエクシーズ召喚時のレベル合わせ、使用されるかはわからないが一応儀式召喚のリリースするモンスターのレベル調整にも使える。
③はプリマドーナとのコンボが光るってだけかと思いきや、ピーピングハンデス。条件が自分メインフェイズ時に水属性モンスターシンクロ召喚っていうだけあって妨害を受けやすいかもしれないが、攻めに転じるなら是非狙っておきたい。
ここまで言っておいてなんだが、このカード単体では展開を補助するだけでコンボの色合いが強い。ある程度モンスターが並んだところで発動出来ればかなり強そうではあるのだが、劣勢時や全くモンスターを展開出来ないデッキだと腐る場面も出てくるだろう。とはいえ、今後のカードプール次第では、初動でこのカードとムーランを出して、合わせて3枚ハンデスしたルートが開発されるのかもしれない。
総評すると、プリマドーナとセットで使おう。3枚ハンデスはなかなかに嫌な顔される気しかしない。
神の宣告 ▶︎ デッキ 《神の宣告》
まさむね
2020/03/17 17:33
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LP半分払ってまで止めたい守りたいカードがあればこのカードは最高峰のカウンター罠となる。ただし、遊戯王あるあるの「裁定を読まないとトラブルになりやすい」「裁定を読んでもわかりにくい」カードの1枚。
特殊召喚が特に難解で、「条件による特殊召喚」しか止められないといってもナニソレ?っていう人もいるはず。「カードそのものの発動を無効」と「カードの効果の発動を無効」とではやはり違う。
しかし、自身のLPを2000払わないと発動出来ない警告と比較すると、いついかなる時でも発動が出来るこのカードはとめられるカードを覚えておくとかなりの強さを発揮する。
しかし、昨今人気の《無限泡影》(ジャンルが違うが)らの手札から発動できる罠カードが登場したことにより無制限になってもフル投入しているという話はあまり聞かず、時代についていけてない感がすごくする。しかし、効果自体はかなり豪快だと思うのでうまく扱うことが出来ればやはりマストカウンターとして恥じないだけの性能は持ち合わせていると思います。
ギャラクシー・サイクロン ▶︎ デッキ 《ギャラクシー・サイクロン》
まさむね
2020/03/17 17:14
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今度発売される三幻魔のストラクから作られたデッキ対策でお呼びがかかるかもしれないが、基本的に「セット」か「表側表示」の1択しかない除去カード。単に魔法カードを使用して魔法、罠を破壊したいならサイクロンやハーピィの羽根箒で十分なことも多いが、このカードはセットカードを割って返しのターンで《永遠の魂》などの維持が必要なカードを割る為にあると言ってもいいかもしれない。ただし、その場合は相手に行動を読まれやすい為、ブラフを割らせるっていう選択肢しか与えてもらえない場合が多い。又は、本命であっても妨害されたりする場合もあるが、ギャラクシーの名を持っていることと、コスト無しで発動が出来ることから使い捨てであっても牽制として墓地に残せる点は大きい。
①のライバルはナイトショット。チェーンを封じる点であちらが勝り、サーチが容易な点ではこちらが勝る。
②のライバルはサイクロンなどの発動時、発動後に制限なく破壊が出来るカード。フリーチェーンが出来て1ターンに何枚でも発動できる点でサイクロンが勝り、このカード1枚で2枚のカードを最大で破壊出来る点ではこちらが勝る。
総じて用途次第ではかなり化けるカードだが、普通に使っても強さを体感しにくいので玄人向けカードと言えるかな?
成金ゴブリン ▶︎ デッキ 《成金ゴブリン》
まさむね
2020/03/17 16:53
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攻撃力がインフレしている現環境だと1000LP程度のデメリットではあまり意味を成さないが、連続で発動すると瞬く間に相手のLPが増えていく。《チキンレース》と手を組むと自分だけダメージを受けずにドローが出来たり、図書館がいる時に発動したらカウンターが乗っかる。見かけによらず強いことが書かれている。
このカードが真価を発揮するのはエグゾディアなどの特殊勝利系デッキであることは間違いないとして、発動回数に制限がないのが実はかなり強かったりする。
先行1ターン目で自身のデッキを残り35枚全て引ききるのにかなり重宝するが、通常のビートダウンデッキでは僅かなLP差が勝敗を決することもあり得る。1ターンで5桁クラスのダメージを与えられるデッキならそんな心配はいらないかもしれないが、そうでないデッキなら採用は一考を要する。
しかし、発動出来ればほぼ無条件でどんなデッキでも1枚のデッキ圧縮は出来る。
魔救の奇跡-ドラガイト ▶︎ デッキ 《魔救の奇跡-ドラガイト》
まさむね
2020/03/17 16:41
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縛りのないシンクロモンスターで攻撃力3000持ち。更に召喚条件もかなり緩くこれだけでも普通に強い。アダマシアでなくてもデッキトップの固定によるドローロックを解除したり、②の効果だけを目当てに使っても十分な効力を発揮すると思います。
ただし、モンスター効果には対応しておらず、相手が発動した魔法、罠カードにしか無効にできないのでドラグーン同様水属性メインのデッキに採用したからと言って決して万能ではない。
でもノーコストで毎ターン発動出来るのはかなり大きいので、マストカウンターの打ちどころを間違えなければヴェーラーやうららなどの手札誘発を追加で打てる状態にしておくと更なる拘束力を発揮してくれるのは間違いない。

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