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遊戯王 あんにんさん 最新カード評価一覧 11件中 1 - 11 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《超融合》
雑に強い、の一言。融合を使うデッキにはほぼ必須と言っていいですが、この効果はちょっとやりすぎ。
出た当初はハズレア扱いされていたようだけど、スターヴ・ヴェノムを筆頭に召喚条件の緩いカードが出たおかげ(せい)でいくらでも相手のモンスターを利用できるようになりました。でも、それだけならよかった。 なんで対象を取らないのか。 なんでチェーンできないのか。 なんで速攻魔法なのか。 「効果を受けない」以外のどんな切り札モンスターでも無抵抗で飲まれるのは悪夢としか言えない。あまりに長いソリティアが悪なのは理解できるが、せっかく動いたコンボをただの一枚で無かったことにするのは本気でどうかと思う。 しかも「融合」が入っているので扱いやすい。効果モンスター2枚で出てくるアナコンダを筆頭にかなり簡単に起動できるし、サーチも豊富。相手が妨害できないなら、後攻でサーチ→相手除外でワンキルにも相性がいい。 正直ガンドラみたいな高確率先行ワンキルのお供を除けば、こいつこそさっさと禁止にして欲しいです。 |
▶︎ デッキ | 《銀河の魔導師》
ギャラクシーにおいて重要なカードでは間違いない…のだが、実はこのカード、自信をリリースしてサーチであり、エクシーズメインテーマには致命的。勝ってたらわざわざ出す必要なく、負けてたら出してもどうしようもないという事態のなることがままある。
というより、召喚権を使った後の状態でサーチしても、1枚で状況を打開できるカードがないと言ったほうが正解か。 モンスター:単体だと《銀河戦士》くらいしか繋げられない 魔法罠:零式、遠征が引っ張ってこれるが、後続が続くか これでフォトンがサーチできたらサンクチュアリ、スラッシャー、バニッシャー、オービタルと選択肢が多いのだが…… 良調整とも言えるが、中途半端感が拭えないカード |
▶︎ デッキ | 《TG ハイパー・ライブラリアン》 |
▶︎ デッキ | 《武神姫-アハシマ》 |
▶︎ デッキ | 《アクセスコード・トーカー》
「(効果使用という意味で)アクセスはブロックします」
アクセスコードちゃうんかーい。 何がずるいって、こいつができる除去は ・ターン1ではない ・モンスターに限ってない ・効果発動できない と、罠カードにほぼ完全優勢であること。 まだ出てきてないこいつに対し使用する分には大丈夫だし、メイン以外での発動ならできるだろうが、一度出てしまったら罠はかなり制限されると思った方がいい。 単純な打点も優秀なので、見た目2300という以上に勝負を決定させる能力なのがVRAINSのトリを飾るにふさわしいカードと言える |
▶︎ デッキ | 《ハイパー・ギャラクシー》
ぱっと見では相手依存のイマイチ効果になるが、実は意外と意外と面白い効果を有してる。
自分と相手を光子竜に変換するのだが、光子竜はどこにいても問題ないため盤面が整えば即使える。速攻魔法なので相手ターンにも利用でき、バトルフェイズで使えば追撃も可能。 墓地送りではなくリリースというところもポイント。アナコンダと併用すればディアボロスの条件を満たすので、これだけでタキオン、プライム、フォトンFAなどにも繋がる。 脳筋テーマにはちょっと珍しいけど、使いこなせば銀河眼の遅さ、妨害への弱さを補強できる良いカードと言える |
▶︎ デッキ | 《銀河眼の残光竜》 |
▶︎ デッキ | 《トポロジック・ガンブラー・ドラゴン》
ハンデスシスベシジヒハナイ!
先攻EXリンクで4ハンデスはゲームバランスが崩壊するので流石に使う気になれなかった子。エルピィくんも大概やったが、この子は決まれば勝負が決まっちゃうのでまぁしょうがない。 |
▶︎ デッキ | 《No.62 銀河眼の光子竜皇》 |
▶︎ デッキ | 《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》
コンマイの担当者さんにもっと真面目に効果考えろと言いたくなる能力。LP2000? デッキからなんでも融合カード使えるならむしろ誤差でしょこんなん。
相手に厄介なモンスタいれば闇にして超融合、先行1ターンなら真紅眼。覇王魔術師で手札良ければ専用構成にしなくても《簡易融合》やペンデュラムフュージョンでワンキルもいける。 低い打点もマスカレーナやクロスローズでケアできるため大して問題ない。特にマスカレーナはアストラムに化ける鬼仕様。 さらにタイミングにも恵まれうららによる妨害も不可。ヴェーラーか《無限泡影》でしか発動止められない。当然止まったら特殊召喚不可のデメリットもないから手札に融合握ってれば焼き増しも可能。 効果の特性上、ハリファイバーみたいな「こいつ止めたらコンボ終了」と言うこともない。効果2体と言うあってないような召喚条件で出てくるので、妨害札握っててもタイミングの見極めがすごく難しくなったことも大きい。 総じて「やり過ぎ」の領域なので、果たして1年後までに残っていられるかワクワクしてます |
▶︎ デッキ | 《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》
正直、ただただ雑に強すぎて早く牢獄にお帰りって感じ。こんなに強いなら専用構成が必要なくらい重い条件にするべきだった。
例えばフィールドのブラマジ+レッドアイズを元々のカード名が「融合」でのみ、とか(それでも普通に出てくると思うが。 《ドラコネット》1体で ・サベージ ・アナコンダ ・マスカレーナ ・ドラグーンレッドアイズ を出せるため、次の相手ターンで耐性付きアストラムも出てくる。マイニングでも代用できるし、セイファートでも類似展開可能。 ドラリン に限らずEXに一緒にアナコンダ仕込んでおけばデッキ枠3枚で超安定して出せるから何にも困らない。 |
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