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JL(ジャスティス・リーグ) カテゴリーカード一覧 7件中 1 - 7 を表示

オリカメーカーで作成されたJL(ジャスティス・リーグ)のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
ヘテロ・クロウラー
ヘテロ・クロウラー
通常ペンデュラム 闇属性 9 2750 2900
【サイキック族/ペンデュラム】
表の姿は燻し銀な探偵だが、真の姿は火星生まれのスーパーヒーロー。怪力、念力、テレパシーや透視、肉体変化など多彩な能力を有し、火に弱いと云う特徴があるものの、一番の特徴は極度のオレオ好きと云う事。最強のヒーローチーム、「JL」の創設メンバーの一人であり、その優しさと柔和な性格から、チームのまとめ役・メンターとして重要な存在である。
①:EXデッキにJLモンスターが4種類存在する場合、ドローフェイズ開始時に発動できる。デッキの一番上からカードを5枚めくり、好きな順番でデッキに戻す。
②:自分メインフェイズに1度発動できる。デッキからPモンスター1体をもう片方の自分Pゾーンに置き、P召喚を行う。その後、PゾーンのそのPモンスターを除外する。③:自分のフィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。特殊召喚したこのカードが相手によりフィールドから離れた場合、自分はデッキから2枚ドローし、手札を1枚捨てる事ができる。
The ライトニング
The ライトニング
融合モンスター 風属性 9 2200 2000
【雷族/融合/JL/効果】
戦士族モンスター×3体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを除外して発動できる。そのフェイズ終了時、この効果の発動で除外したこのカードをフィールドに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。②:バトルフェイズ開始時に発動できる。このターン、相手モンスターはそれぞれ1度だけ戦闘では破壊されず、このカードは全ての相手モンスターに2回ずつ攻撃できる。③:このカードがこのカードより攻撃力または守備力が高い相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。このカードはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。そのダメージ計算後、そのモンスターの攻撃力・守備力は800ダウンする。
エメラルド・ブライト
エメラルド・ブライト
シンクロモンスター 光属性 8 2600 2400
【サイバース族/シンクロ/JL/効果】
戦士族チューナー戦士族モンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのS召喚に成功した時に発動できる。このカードにSRカウンターを6個置く。②:手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードにSRカウンターを6個置く。③:このカードに置かれているSRカウンターを任意の数だけ取り除いて発動できる。取り除いたSRカウンターの数により以下の効果を適用する。●1個:相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、ターン終了時までそのモンスターの攻撃力・守備力は300ダウンする。●2個:相手フィールドの表側表示カードを1枚を選び、次のターン終了時までそのカードの効果を無効化する。●3個:相手フィールドのカード1枚を破壊する。
アトランティス・カイザー
アトランティス・カイザー
リンクモンスター 水属性 - 3000 -
【水族/リンク/JL/効果】
戦士族モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分モンスターが相手によりフィールドから離れた時に発動できる。手札・墓地からモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。②:このカードのリンク先の自分モンスターの攻撃力は1000アップし、このカードとそのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。③:自分の手札・フィールド・墓地及び除外されている自分のカードを全てデッキに戻して発動できる。相手フィールドのカードを全て墓地へ送る。その後、自分はデッキから5枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動でき、この効果と発動は無効化されない。
マーベラス・クイーン
マーベラス・クイーン
効果モンスター 地属性 10 2800 4000
【獣戦士族/特殊召喚/JL/効果】
このカードは通常召喚できない。このカードは、自分フィールドの戦士族モンスター3体、または攻撃力2500以上のモンスター2体を除外する事で手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。①:このカードは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。③:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが効果の対象になった時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その対象を正しい対象となるそのモンスターに移し替える。その時、その効果を「そのモンスターを破壊する。」にする事ができる。④:このカードがフィールドに存在する限り、自分は相手の手札及び相手フィールドにセットされたカードを確認する事ができる。
ダークナイト・クルセイダー
ダークナイト・クルセイダー
エクシーズモンスター 闇属性 10 2500 2000
【悪魔族/エクシーズ/JL/効果】
レベル10モンスター×4体
このカード名の効果はこのカードが戦士族モンスターをX素材としている場合に、それぞれ1ターンに1度だけ発動できる。①:相手はこのカードを使用できない。②:このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時、相手はその相手モンスターを裏側守備表示にしなければならない。③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールド・墓地または除外されている相手のカード1枚を選び、効果を無効にして持ち主のデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。④:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分はデッキから10枚ドローし、手札が1枚になるように手札をデッキに戻す。
マン・オブ・スプリーム
マン・オブ・スプリーム
儀式ペンデュラム 炎属性 10 5000 5000
【天使族/儀式/ペンデュラム/JL/効果】
このカードのP効果でのみ降臨。このカードはドロー以外ではこのカードを手札に加える事はできない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「光」「地」「水」「風」としても扱う。②:このカードは他のカードの効果を受けず、このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。③:このカードは直接攻撃できず、攻撃力2500以下のモンスターに攻撃できない。④:1ターンに1度、自分メインフェイズ1で発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスター及び表側表示の魔法・罠カードを全て破壊する。このターン、自分モンスターは攻撃できない。
このカードが「JL」カード以外のカードの効果でPゾーンに置かれた場合、このカードの①のP効果は使用できない。①:相手LPが4000以上及び自分LPが相手LPの半分以下で、相手フィールドに攻撃力3000以上のモンスターが存在する、または相手フィールドにモンスターが3体以上存在する場合に発動できる。自分の手札・フィールドからレベル・ランクの合計が10以上になるようにモンスター2体以上をリリースし、Pゾーンのこのカードを儀式召喚する。

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