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鋼鉄戦車 カテゴリーカード一覧 13件中 1 - 13 を表示

オリカメーカーで作成された鋼鉄戦車のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
メタル徹甲弾
メタル徹甲弾 青眼の使徒
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの「メタル化・魔法反射装甲」を装備した「鋼鉄戦車」モンスター1体を対象として発動できる。その「メタル化・魔法反射装甲」を墓地に送り、ターン終了時まで相手フィールドの表側表示のカードの効果を無効にする。その後、相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地から「メタル化・魔法反射装甲」1枚をデッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
鋼鉄戦車―ティーガー白式
鋼鉄戦車―ティーガー白式 青眼の使徒
シンクロモンスター 地属性 7 2500 1500
【機械族/シンクロ/効果】
「鋼鉄戦車」チューナーチューナー以外の機械族・地属性モンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地・手札・デッキから「メタル化・魔法反射装甲」1枚を選び、自身の効果扱いでこのカードに装備する。
③:このカードは「メタル化・魔法反射装甲」を装備している限り、このカードは効果で破壊されない。
鋼鉄戦車―ティーガー紫式
鋼鉄戦車―ティーガー紫式 青眼の使徒
融合モンスター 地属性 8 3000 2000
【機械族/融合/効果】
「鋼鉄戦車」モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果の発動後、ターン終了時までそのモンスターと同名モンスターの効果は無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地・手札・デッキから「メタル化・魔法反射装甲」1枚を選び、自身の効果扱いでこのカードに装備する。③:このカードは「メタル化・魔法反射装甲」を装備している限り、このカードは効果で破壊されない。
鋼鉄戦車―Ⅵ号車
鋼鉄戦車―Ⅵ号車 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 1 300 200
【機械族/チューナー/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の手札・フィールドから、機械族融合モンスターカードによって決められた手札のこのカードを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル6の「鋼鉄戦車」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、このカードとそのモンスターの2体のみを素材としてS召喚を行う。この効果でS素材となったモンスターは除外される。
戦車楔形突撃陣形!
戦車楔形突撃陣形! 青眼の使徒
永続罠 - - - -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの攻撃表示の「鋼鉄戦車」モンスター2体を対象として発動できる。自分の手札・墓地から「鋼鉄戦車」モンスター1体を選んで攻撃表示で特殊召喚する。その後、ターン終了時まで対象のモンスター及びこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は1000アップする。
②:魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果によってフィールドを離れた場合に発動できる。デッキから「鋼鉄戦車」モンスター1体を手札に加える。
囮の鋼鉄戦車
囮の鋼鉄戦車 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 3 1200 0
【機械族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「鋼鉄戦車」モンスターが攻撃対象となった場合、または相手フィールドのモンスターの効果の対象となった場合、手札のこのカードを捨てて発動できる。その相手モンスターの効果を無効にし破壊する。②:自分フィールドの「鋼鉄戦車」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
戦車前進!
戦車前進! 青眼の使徒
速攻魔法 - - - -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。手札・デッキから「鋼鉄戦車」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。その後、相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
鋼鉄の工廠
鋼鉄の工廠 青眼の使徒
フィールド魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「鋼鉄戦車」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「メタル化・魔法反射装甲」の数だけ、自分はデッキからドローする。
③:自分フィールドの「メタル化・魔法反射装甲」を装備した機械族モンスターは、相手の魔法カードの効果を受けず、攻撃力・守備力は200アップする。
鋼鉄戦車―Ⅴ号車
鋼鉄戦車―Ⅴ号車 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 6 2600 0
【機械族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに同じレベルの機械族・地属性モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚されたこのカードがフィールドから離れた場合に除外される。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地・手札・デッキから「メタル化・魔法反射装甲」1枚を選び、自身の効果扱いでこのカードに装備する。③:自分フィールドの「メタル化・魔法反射装甲」を任意の数だけ対象として発動できる。対象としたカードを墓地に送り、その数だけデッキから「メタル化・魔法反射装甲」のカード名が記された魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
鋼鉄戦車―Ⅳ号車
鋼鉄戦車―Ⅳ号車 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 6 1800 2500
【機械族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「鋼鉄戦車」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地・手札・デッキから「メタル化・魔法反射装甲」1枚を選び、自身の効果扱いでこのカードに装備する。
③:このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードの効果を発動できない。
鋼鉄戦車―Ⅲ号車
鋼鉄戦車―Ⅲ号車 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 6 2200 2000
【機械族/効果】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「鋼鉄戦車」モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地・手札・デッキから「メタル化・魔法反射装甲」1枚を選び、自身の効果扱いでこのカードに装備する。
③:このカードが「メタル化・魔法反射装甲」を装備している場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
鋼鉄戦車―Ⅱ号車
鋼鉄戦車―Ⅱ号車 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 6 1200 2600
【機械族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに機械族・地属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「鋼鉄戦車」モンスターしか効果を発動できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地・手札・デッキから「メタル化・魔法反射装甲」1枚を選び、自身の効果扱いでこのカードに装備する。
③:このカードに装備されている「メタル化・魔法反射装甲」1枚を墓地に送って発動できる。手札から「鋼鉄戦車―Ⅱ号車」以外の「鋼鉄戦車」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
鋼鉄戦車―Ⅰ号車
鋼鉄戦車―Ⅰ号車 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 6 2400 1500
【機械族/効果】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地・手札・デッキから「メタル化・魔法反射装甲」1枚を選び、自身の効果扱いでこのカードに装備する。
③:このカードが「メタル化・魔法反射装甲」を装備している場合に発動できる。デッキから「鋼鉄戦車―Ⅰ号戦車」以外の「鋼鉄戦車」モンスター1体を手札に加える。

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