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紅鏡騎士 カテゴリーカード一覧 35件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成された紅鏡騎士のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
紅鏡騎士 双子のリュイソ&ラルジュ
紅鏡騎士 双子のリュイソ&ラルジュ 風鼠
融合ペンデュラム 炎属性 10 3000 3000
【戦士族/融合/効果】
「紅鏡騎士 万策のサージュ」「妖魔業人」モンスター
このカード名の②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、「妖魔業人」モンスターとして扱う。②:このカードの融合召喚に成功した場合に自分の墓地の「妖魔業人」モンスター又は「妖魔業器」カード1枚を対象にして発動できる。そのカードをこのカードに装備する。③:装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップし、1度のバトルフェイズに2回まで攻撃できる。④:自分のメインフェイズに発動できる。このカードをPゾーンに置く。
①:フィールドにセットされているカードが存在しない限り、自分フィールドの「紅鏡騎士」モンスター「妖魔業人」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:自分フィールドに「紅鏡騎士」モンスター「妖魔業人」モンスターが召喚・特殊召喚する度、デッキから1枚ドローする。③:自分フィールドの「紅鏡騎士」モンスター「妖魔業人」モンスターが相手の効果によって破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
紅鏡騎士 万策のサージュ
紅鏡騎士 万策のサージュ 風鼠
シンクロペンデュラム 炎属性 8 2700 2500
【戦士族/シンクロ/ペンデュラム/効果】
「紅鏡騎士」チューナーチューナー以外の戦士族モンスター1体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに発動できる。このカードをPゾーンに置く。②:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、発動できる。デッキから「紅鏡騎士」魔法カード1枚を手札に加える。③:このカードが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがPゾーンに存在する限り、フィールドの「紅鏡騎士」カードは効果で破壊されない。②:自分のメインフェイズに発動できる。デッキからレベル4以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
紅鏡騎士 銀冠のクローネ
紅鏡騎士 銀冠のクローネ 風鼠
シンクロペンデュラム 炎属性 7 2100 2000
【戦士族/シンクロ/ペンデュラム/効果】
「紅鏡騎士」チューナーチューナー以外の戦士族モンスター1体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに発動できる。このカードをPゾーンに置く。②:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、手札1枚を墓地に送って発動できる。デッキの上からカード2枚を墓地に送る。この効果で炎属性モンスターを墓地に送った場合、墓地に送った枚数までデッキからドローできる。③:このカードが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがPゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。②:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、発動できる。デッキからレベル4以下の炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
紅鏡騎士アイネス
紅鏡騎士アイネス 風鼠
融合モンスター 炎属性 6 2100 2000
【戦士族/融合/チューナー/効果】
「紅鏡騎士 銀笛のトロ―」「無法者」モンスター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このモンスターの攻撃力はお互いのプレイヤーが除外しているカードの枚数の合計×200ポイントアップする。②:自分のメインフェイズにフィールドにセットされているカードが存在しない場合発動できる。デッキからカード1枚を除外する。③:このカードの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に以下の効果から1つしか選択して発動できる。●デッキからレベル4以下の「無法者」モンスター又は「紅鏡騎士」モンスター1体を手札に加える。●相手フィールドのカード1枚を選び、選んだカードを除外する。
紅鏡騎士 拳銃のレーグル
紅鏡騎士 拳銃のレーグル 風鼠
融合モンスター 炎属性 7 2100 2000
【戦士族/融合/効果】
「紅鏡騎士 炎盾のシルト」「妖魔業人」モンスター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、「妖魔業器」カードとしても扱う。②:お互いのメイン・バトルフェイズに発動できる。このカード以外の自分フィールドの水族または戦士族モンスター1体を選び、破壊し、デッキの上からカード2枚を墓地に送る。その後、墓地から「妖魔業人」モンスターまたは「妖魔業器」カード3枚を選択して自分のモンスターに装備カード扱いとして装備する。③:装備モンスターは戦闘では破壊されず、装備モンスターの攻撃で相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時にその相手モンスターを元々の持ち主の手札に戻す。

紅鏡騎士の密会
紅鏡騎士の密会 風鼠
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:フィールドに「紅鏡騎士」モンスターが2体以上存在する場合のみ発動できる。デッキからレベル5以上の「紅鏡騎士」モンスター1体を特殊召喚する。

紅鏡騎士 仕込み杖のアンフェール
紅鏡騎士 仕込み杖のアンフェール 風鼠
シンクロペンデュラム 炎属性 6 1800 1000
【戦士族/シンクロ/ペンデュラム/効果】
「紅鏡騎士」チューナーチューナー以外の戦士族モンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに発動できる。このカードをPゾーンに置く。②:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、発動できる。相手の手札1枚をランダムに選び、選んだカードを墓地に送る。③:このカードが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドの「紅鏡騎士」モンスターは相手の魔法・罠カードの対象にならない。②:Pゾーンにこのカードが存在し、フィールドに「紅鏡騎士」モンスターが召喚・特殊召喚する度、相手に200ダメージを与える。
紅鏡騎士の従者 斬馬のゲシヒテ
紅鏡騎士の従者 斬馬のゲシヒテ 風鼠
効果モンスター 炎属性 3 1000 0
【戦士族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを墓地に送って発動できる。デッキからレベル2以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル2以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。③:このカードが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。

紅鏡騎士 理想のミトス
紅鏡騎士 理想のミトス 風鼠
効果モンスター 炎属性 2 500 0
【戦士族/チューナー/効果】
このカード名の①の方法による特殊召喚及び②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できる。①:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、手札から特殊召喚できる。②:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に送られた場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●墓地の「紅鏡騎士」モンスター1体を手札に加える。●デッキ・墓地から「紅鏡騎士」魔法カード1枚を選び、選んだカードを手札に加える。③:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから1枚ドローする。この効果で「紅鏡騎士」カードをドローした場合。そのドローしたカードを相手に見せることで、さらにデッキから1枚ドローできる。

紅鏡騎士 氷鎌のパーガトリー
紅鏡騎士 氷鎌のパーガトリー 風鼠
エクシーズペンデュラム 炎属性 4 2100 2000
【戦士族/エクシーズ/ペンデュラム/効果】
レベル4炎属性モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに発動できる。このカードをPゾーンに置く。②:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「紅鏡騎士」モンスター1体を選び、特殊召喚する。③:X素材を持ったこのカードが存在する限り、このカード以外の自分フィールドの炎属性モンスターの攻撃力・守備力を500ポイントアップする。④:このカードまたはこのカードのリンク先のモンスターが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドにセットされているカードが存在しない限り、Pモンスターの召喚・特殊召喚に対して相手はカード効果を発動できない。②:自分のメインフェイズに相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。ターン終了時までそのモンスターの攻撃力・守備力を500ポイントダウンする。
紅鏡騎士 薙刀のイストワール
紅鏡騎士 薙刀のイストワール 風鼠
効果モンスター 炎属性 3 800 0
【戦士族/チューナー/効果】
このカード名の①の方法による特殊召喚及び②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できる。①:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、手札から特殊召喚できる。②:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に送られた場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札の「紅鏡騎士」モンスター1体を召喚できる。●デッキ・墓地から「紅鏡騎士」魔法カード1枚を選び、選んだカードを手札に加える。③:手札のこのカードを墓地に送って発動できる。デッキ・墓地からレベル4の「紅鏡騎士」モンスター1体を手札に加える。
紅鏡騎士 小槌のクリーマ
紅鏡騎士 小槌のクリーマ 風鼠
シンクロペンデュラム 炎属性 5 2100 2000
【戦士族/シンクロ/ペンデュラム/効果】
戦士族チューナーチューナー以外の「紅鏡騎士」モンスター1体
①:自分のメインフェイズに発動できる。このカードをPゾーンに置く。②:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、相手フィールドのモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを墓地に送る。③:自分フィールドにSモンスターがS召喚される度、自分はデッキから1枚ドローする。
①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドの「紅鏡騎士」モンスターは相手の魔法・罠カードの対象にならない。②:Pゾーンにこのカードが存在し、フィールドに「紅鏡騎士」モンスターが召喚・特殊召喚する度、自分を200LP回復する。
紅鏡騎士 使役のティミド
紅鏡騎士 使役のティミド 風鼠
効果モンスター 炎属性 1 200 0
【戦士族/チューナー/効果】
このカード名の①の方法による特殊召喚及び②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できる。①:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、手札から特殊召喚できる。②:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に送られた場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「紅鏡騎士」モンスター1体を手札に加える。●デッキ・墓地から「紅鏡騎士」魔法カード1枚を選び、選んだカードを手札に加える。③:このカードは直接攻撃できる。
紅鏡騎士 神託のコレット
紅鏡騎士 神託のコレット 風鼠
効果モンスター 炎属性 12 0 0
【魔法使い族/効果】
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、手札から特殊召喚できる。②:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、このカードの攻撃力・守備力は自分フィールドの「紅鏡騎士」魔法カードの枚数×1000ポイントになる。③:フィールドにセットされているカードが存在しない場合自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキ・墓地から「紅鏡騎士」魔法カード1枚を手札に加える。●デッキから1枚ドローする。●墓地の「紅鏡騎士」カードを3枚まで選び、選んだカードをデッキに加える。
紅鏡騎士の魔導書
紅鏡騎士の魔導書 風鼠
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:デッキから「紅鏡騎士」永続魔法カード1枚を手札に加える。
紅鏡騎士の城塞
紅鏡騎士の城塞 風鼠
永続魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「紅鏡騎士」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、自分フィールドの「紅鏡騎士」モンスターは相手のモンスターの効果の対象にならない。③:1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。手札から「紅鏡騎士」モンスター1体を召喚する。
紅鏡騎士の銀笛呼び
紅鏡騎士の銀笛呼び 風鼠
永続魔法 - - - -
①:1ターンに1度、フィールドにセットされているカードが存在しない場合に発動できる。手札から「紅鏡騎士」モンスター1体を召喚する。②:このカードがフィールドに存在する限り、相手は「紅鏡騎士」モンスターの召喚・特殊召喚に対してカード効果を発動できない。③:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「紅鏡騎士」モンスター1体を手札に加える。
紅鏡騎士 探査のレイダー
紅鏡騎士 探査のレイダー 風鼠
効果モンスター 炎属性 6 2100 2000
【戦士族/効果】
①:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:1ターンに1度、自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●カード名を1つ宣言して発動できる。お互いのデッキを確認し、宣言したカードを全て自分の墓地に送る。●自分フィールドに「騎士トークン」(戦士族・炎・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。●相手の手札1枚をランダムに選び、そのカードを相手のデッキの一番上に置く。③:このカードがフィールドに存在する限り、相手は手札からモンスターの効果を発動できない。
紅鏡騎士の宿舎
紅鏡騎士の宿舎 風鼠
永続魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「紅鏡騎士」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:自分フィールドの「紅鏡騎士」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを手札に戻す。その後、手札から「紅鏡騎士」モンスター1体を召喚する。この効果でレベル5以上の「紅鏡騎士」モンスターを召喚した場合、デッキから2枚ドローする。

紅鏡騎士の旭日城
紅鏡騎士の旭日城 風鼠
フィールド魔法 - - - -
①:このカードの発動時の効果処理として、お互いのフィールドのセットされているカード全てを元々の持ち主のデッキに加える。②:このカードがフィールドに存在する限り、お互いのプレイヤーは自分のフィールドにカードをセットすることができない。③:自分フィールドの「紅鏡騎士」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
紅鏡騎士の増援
紅鏡騎士の増援 風鼠
速攻魔法 - - - -
このカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:フィールドにセットされているカードが存在しない場合に発動できる。デッキ・手札からレベル4以下の「紅鏡騎士」モンスター1体を特殊召喚する。

紅鏡騎士 国炎剣のカンノーネ
紅鏡騎士 国炎剣のカンノーネ 風鼠
リンクモンスター 炎属性 - 3000 -
【戦士族/リンク/効果】
「紅鏡騎士 炎剣のカンノーネ」1体を含むモンスター2体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク召喚に成功した場合に墓地のモンスターを任意の数だけ除外して発動できる。リンクマーカーの合計が除外した数以下になるようにリンク2以下の「紅鏡騎士」リンクモンスターを4体までEXデッキから特殊召喚する。②:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、相手は1ターンにこのカードのリンク先に存在するカードの枚数の回数までしかカードの効果を発動できない。③:このカードまたはこのカードのリンク先のモンスターが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
紅鏡騎士 炎剣のカンノーネ
紅鏡騎士 炎剣のカンノーネ 風鼠
リンクモンスター 炎属性 - 2800 -
【戦士族/リンク/効果】
モンスター2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、このカードのリンク先のモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。②:このカードの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキからこのカードのリンク先のモンスターゾーンにレベル4以下の炎属性モンスター1体を特殊召喚する。●デッキから「紅鏡騎士」魔法カード1枚を手札に加える。●墓地の「紅鏡騎士」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。③:このカードが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。

紅鏡騎士 三又槍のエイモ
紅鏡騎士 三又槍のエイモ 風鼠
リンクモンスター 炎属性 - 2000 -
【戦士族/リンク/効果】
炎属性モンスター2体以上
①:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、このカードとこのカードのリンク先のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードは1度のバトルフェイズに通常の攻撃+このカードのリンク先の「紅鏡騎士」モンスターの数まで攻撃できる。③:このカードが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
紅鏡騎士 双剣のパイチェ
紅鏡騎士 双剣のパイチェ 風鼠
リンクモンスター 炎属性 - 1500 -
【戦士族/リンク/効果】
炎属性モンスター2体
①:フィールドにセットされているカードが存在せず、このカードの戦闘によって相手に戦闘ダメージを与えた場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手にこのカードのリンク先のカードの枚数×400ダメージのダメージを与える。●相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。ターン終了時までそのモンスターの攻撃力・守備力を800ポイントダウンする。②:このカードは1度のバトルフェイズに2回まで攻撃できる。③:このカードが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
紅鏡騎士 小銃のパッラ
紅鏡騎士 小銃のパッラ 風鼠
リンクモンスター 炎属性 - 1800 -
【戦士族/リンク/効果】
炎属性モンスター1体
このカード名の①の効果は1ターンに1度に1度しか使用できない。①:このカードのリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・手札から「紅鏡騎士」モンスター1体を特殊召喚する。②:フィールドにセットされているカードが存在しない限り、このカードとこのカードのリンク先に存在するモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。③:このカードが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。

紅鏡騎士 司令のフレッシュ
紅鏡騎士 司令のフレッシュ 風鼠
効果モンスター 炎属性 8 2900 2000
【戦士族/効果】
①:フィールドにセットされているカードが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:1ターンに1度、自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札から「紅鏡騎士」モンスター1体を召喚する。●デッキから「紅鏡騎士」魔法カード1枚を手札に加える。●墓地の「紅鏡騎士」カード3枚を対象にして発動できる。そのカードをデッキに加える。●自分フィールドに「囮トークン」(戦士族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。③:このカードが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
紅鏡騎士 魔術のコイレ
紅鏡騎士 魔術のコイレ 風鼠
効果モンスター 炎属性 4 1000 1000
【戦士族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドにセットされているカードが存在しない場合に発動できる。自分フィールドに「騎士トークン」(戦士族・炎・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「紅鏡騎士」魔法カードは相手の効果で破壊されず、効果の対象にならない。③:このカードが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
紅鏡騎士 機雷のラム
紅鏡騎士 機雷のラム 風鼠
効果モンスター 炎属性 4 1400 600
【戦士族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドにセットされているカードが存在しない場合にフィールドのこのカードをリリースして発動できる。相手フィールドの表側表示のモンスター1体を選び、選んだモンスターを破壊する。②:墓地にこのカードが存在し、相手フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚する度、相手に200ダメージを与える。③:このカードが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。

紅鏡騎士 炎盾のシルト
紅鏡騎士 炎盾のシルト 風鼠
効果モンスター 炎属性 4 0 2000
【戦士族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの「紅鏡騎士 炎盾のシルト」以外の「紅鏡騎士」モンスターが戦闘・効果で破壊される代わりに手札・フィールドのこのカードをリリースすることができる。②:このカードが墓地に存在し、フィールドにセットされているカードが存在しない場合、自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。③:このカードが炎属性以外の相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。

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