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炎雷 カテゴリーカード一覧 18件中 1 - 18 を表示

オリカメーカーで作成された炎雷のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
炎雷天鬼独王:Vxクター・ゼロ
炎雷天鬼独王:Vxクター・ゼロ 病め医者くん
エクシーズモンスター 炎属性 12 ? ?
【雷族/エクシーズ/効果】
レベル12モンスター15体
このカードは自分フィールドの天啓トークンを2つ持つカードの上に重ねてX召喚することもできる。このカードはX召喚の素材にできない。
①:このカードは相手の効果を受けず、リリースできず、このカードの戦闘で発生するお互いへのダメージは0になる。
②:このカードが特殊召喚された場合に発動する。自分のデッキの上から20枚、可能な限りこのカードのX素材にする。
③:カードが召喚・特殊召喚された場合、チェーンが終了した場合、及びバトルステップ終了時、このカード以外のフィールドのモンスターカードは全て裏側守備表示になり、お互いは自分の裏側守備表示のモンスターを全てシャッフルする。
④:お互いの全てのモンスターカードの効果は以下を全て得る。
●この効果はフィールドでは裏側守備表示で無ければ発動できず、発動する場合、このカードをリバースし、フィールドのX素材をひとつ取り除いて発動しなければならない。
●このカードは裏側守備の状態で攻撃宣言できる。その場合ダメージステップ開始時にこのカードを表側攻撃表示にし、ダメージ計算後まで表示形式を変更できない。
⑤:このカードの攻撃力は自身のX素材の数×750となる。
⑥:このカードのX素材が効果以外によって0になった場合に発動する。自分はデュエルに勝利する。
⑦:このカードが戦闘によって破壊された場合に発動する。自分はデュエルに敗北する。この効果は無効化されない。
炎雷天鬼独王:マスカレイドスコーピオン
炎雷天鬼独王:マスカレイドスコーピオン 病め医者くん
リンクモンスター 炎属性 - 5000 -
【雷族/リンク/効果】
「炎雷天鬼」モンスター2体以上
このカードをL召喚する場合、フィールドの天啓トークン2つと天啓トークンの乗っていないフィールドの表側表示のモンスター全てを「炎雷天鬼」モンスター1体としてL素材に出来る。
①:このカードとの戦闘で発生するお互いへのダメージは0になる。この効果は無効化されない。
②:フィールドの表側表示のこのカードは効果では破壊・除外されず、効果の対象にならず、リリースも出来ない。
③:このカードがフィールドに存在する限り、お互いの手札・フィールド・デッキ・EXデッキの元々がLモンスターでないカードはこのカードのリンクマーカーと同じ方向を持つLINK4のLモンスターとしても扱い、それらは守備表示に出来ず、手札・デッキ・EXデッキから召喚・特殊召喚する際にはエクストラモンスターゾーン、又はリンクモンスターのリンク先に召喚・特殊召喚しなければならない。
④:このカードがフィールドから離れる場合、代わりに自分フィールドのLINK4のモンスター1体を裏側表示で除外する。自分フィールドにカードが存在しない場合、相手フィールドのLINK4モンスター1体を裏側表示で除外し、このカードのコントロールを変更する。除外出来ない場合、自分はデュエルに敗北する。
⑤:このカードがフィールドに表側表示で存在する状態で、自分・相手が同時にEXリンク状態のカードをコントロールしている場合、自分はデュエルに勝利する。
炎雷天鬼独王:Mg. The Mg. of The Mgs.
炎雷天鬼独王:Mg. The Mg. of The Mgs. 病め医者くん
シンクロペンデュラム 炎属性 1 4010 4010
【雷族/シンクロ/ペンデュラム/効果】
チューナー2体+チューナー以外の「炎雷天鬼」モンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、フィールドの天啓トークン1つをレベル0のチューナーモンスター1体として扱うことが出来る。
①:「炎雷天鬼独王」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
②:メインモンスターゾーンに表側表示で存在するこのカードは自身以外の効果では破壊・除外されず、対象にもならず、リリースもできない。
③:このカードがEXデッキに表側表示で存在する場合、自分はデュエルに敗北する。
④:このカードがフィールドから離れる場合、代わりに以下の効果を適用することでPゾーンに置ける。
●相手は自分・相手のEXデッキからカードを合わせて10枚になるように元々の持ち主の手札に加えるか墓地に送るかデッキに戻す。
⑤:このカードがフィールドに存在する限り、手札・フィールドのPモンスター以外のモンスターカードはP効果を持たないPモンスターカードとして扱い、Pスケールは元々のレベル、ランクが存在するならそれと同じ値になり、存在しないなら0となる。
⑥:お互いのスタンバイフェイズ終了時、ターンプレイヤーは自分のデッキ・墓地・除外ゾーン・手札・フィールドから7枚選んでEXデッキに裏側表示で置かなければならない。
⑦:自分・相手のEXデッキのカードの合計が77枚を超えている場合、自分はデュエルに勝利する。
①:魔法・罠ゾーンに表側表示で存在するこのカードは相手によって破壊・除外されず、対象にもならない。
②:お互いがP召喚する際にレベル1モンスターをP召喚できる場合、魔法・罠ゾーンのこのカードをそのP召喚を宣言したプレイヤーのフィールドにP召喚することも出来る。
③:お互いはドローフェイズ前に発動できる。通常のドローの代わりにEXデッキの表側表示のカード1枚を手札に加える。
炎雷天鬼:Ceレリタス
炎雷天鬼:Ceレリタス 病め医者くん
エクシーズモンスター 炎属性 2 2000 1800
【サイバース族/エクシーズ/効果】
レベル2モンスター14体
このカードは天啓トークン1個が乗っているカードの上に重ねてX召喚できる。
①:このカードは戦闘・効果では破壊・除外されず、効果の対象にもならない。
②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、このカード以外の効果はタイミングを逃すようになる。
③:このカードがフィールドに存在し、カードのタイミングを逃した時に発動する。このフェイズを終了する。
④:お互いのドローフェイズのドロー前に発動する。このカードに天啓トークンを一つ置く。
⑤:お互いのドローフェイズ終了時に発動する。このカードの天啓トークンを一つ取り除く。
炎雷天:サブ・ソNuス
炎雷天:サブ・ソNuス 病め医者くん
エクシーズモンスター 風属性 1 3000 0
【サイバース族/エクシーズ/効果】
レベル1モンスター13体
このカード名の①②の効果はデュエル中1度のみ適用出来る。
①:この効果はLPを1000の倍数(最大4000)払って発動することが出来る。このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「炎雷天:サブ・ソNuス」は以下のAとBの効果を得る。Aの効果は、この効果を発動する為に払ったLP1000の数+1回まで1ターンに発動できる。
A:このカードの上に「炎雷天:サブ・ソNuス」を重ねてX召喚することで発動することができる。フィールドのX素材を全てデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
B:チェーン3以降に、「炎雷天:サブ・ソヌス」を自分のEXデッキから可能な限りX素材にして発動できる。 現在のチェーンを終了し、このフェイズをスキップする。
②:自分スタンバイフェイズに1度使用出来る。このカードに天啓トークンを1つ置く。
炎雷天鬼:カレイドスコーピオン
炎雷天鬼:カレイドスコーピオン 病め医者くん
リンクモンスター 炎属性 - 4000 -
【サイバース族/リンク/効果】
「炎雷天」モンスター2体
このカードをL召喚する場合、フィールドの天啓トークンを1体まで「炎雷天」モンスターとしてリリースすることが出来る。
①:このカードは戦闘・効果では破壊・除外されず、このカードの戦闘で発生するお互いへのダメージは0になる。
②:このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合に発動できる。自分メインモンスターゾーンのカードを全てデッキに戻し、自分フィールドに「連鏡蠍トークン」(悪魔族・光・エクシーズ・星13・攻100000/守0)を可能な限り守備表示で特殊召喚し、このカードに天啓トークンを1つ置く。それらのカードはEXデッキのモンスターを召喚するための、またアドバンス召喚のための素材にも出来ない。この効果は無効化されない。このターン自分は攻撃出来ず、この効果の発動後、デュエル終了時まで相手は戦闘ダメージ以外のダメージを受けず、相手はLPを支払う必要が無くなる。
炎雷天:カレイドスコープ
炎雷天:カレイドスコープ 病め医者くん
リンクモンスター 光属性 - 3000 -
【サイバース族/リンク/効果】
「炎雷徒」モンスター2体
①:このカードは相手の効果の対象にならない。
②:このカードが両端でないメインモンスターゾーンへの特殊召喚に成功し、両隣にカードが存在しない場合に発動できる。お互いの墓地・除外ゾーンのカードと「炎雷天」カード以外の自分フィールドのカードを全てデッキに戻し、自分の両隣となるメインモンスターゾーンに「炎雷天:カレイドスコープ」をEXデッキから可能な限り特殊召喚する。
③:このカードがモンスターを攻撃したダメージ計算後に発動する。戦闘を行った相手モンスターの守備力がこのカードの攻撃力を超えているなら、その分だけ自分にダメージを与える。攻撃力の方が上ならば、その分だけ相手にダメージを与える。
④:このカードがフィールドの他の「炎雷天:カレイドスコープ」2体と同時にフィールドから離れる場合、代わりにこのカード以外のフィールドのカードを全て手札に戻し、このカードに天啓トークンを一つ置くことができる。
炎雷天鬼:Magi. The Magi.
炎雷天鬼:Magi. The Magi. 病め医者くん
シンクロペンデュラム 炎属性 1 3500 3500
【魔法使い族/シンクロ/ペンデュラム/効果】
チューナー1体+チューナー以外の炎雷天モンスター1体
このカードをS召喚する場合、フィールドの天啓トークンをレベル0のチューナーとして扱える。
①:このカードは相手の効果の対象にならず、フィールドから離れる場合、代わりにフィールドの魔法カード1枚を手札に戻し、使用していない自分Pゾーンに置ける。
②:このカードがフィールドに存在したターン中にモンスターカードがこのカードの効果以外でフィールドから離れる場合、それらはフィールドから離れずに永続魔法カード扱いとなり、同じ列の元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置かれる。その場所にカードが存在する場合、そのカードを裏側表示で除外する。
③:お互いのターンに1度、永続魔法カードとして扱われているモンスターカード自分・相手フィールドからそれぞれ1枚対象として発動できる。お互いはそのカードを同じ列の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚するか、同じ列の相手のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
④:モンスターがP召喚に成功した場合に発動する。このカードに天啓トークンを1つ置く。

①:お互いのプレイヤーは自分・相手ターン中に4度まで、Pゾーンのカード1枚を対象とし、0~13までの数値を宣言して発動できる。そのカードは宣言した数字のPスケールを持ち、魔法カードとして発動したPカードとして扱う。その後、宣言した数字×500LPを失う。この効果を発動したプレイヤーから見て相手は、宣言した数字×500LPを払い、この効果を発動したプレイヤーのLPを払った数値分回復させることで、その発動を無効に出来る。
炎雷天:Magician
炎雷天:Magician 病め医者くん
シンクロペンデュラム 闇属性 1 3050 3500
【魔法使い族/シンクロ/ペンデュラム/効果】
チューナー1体+チューナー以外の「炎雷徒」モンスター1体以上
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから魔法カード又はPモンスター1枚を手札に加える。このターン、この効果で加えたPモンスターカード及び同名カードのモンスター効果を発動出来ない。また、この効果で加えたカード及び同名カードを発動する度に自分のLPを半分にし、1000LPを失う。
②:モンスターゾーンのこのカードがフィールドから離れる場合、フィールドの魔法・罠ゾーンのカードを一枚デッキの一番上に戻すことで代わりに自分のPゾーンに置くことが出来る。
③:自分または相手がP召喚を行う場合に発動できる。代わりにこのカードに天啓トークンを1つ置く。
①:1ターンに1度、通常魔法カードが発動した時にチェーンして発動できる。このカードの効果は、その通常魔法カード発動時の効果と同じになる。その後、このカードを前方となるメインモンスターゾーンに特殊召喚することができる。(前方にカードが存在する場合、そのカードは裏側表示で除外される)
このカードの発動後、次の相手ターンの終了時まで自分の効果で発生する相手への効果ダメージは0になる。
炎雷徒:V.I.A Truth
炎雷徒:V.I.A Truth 病め医者くん
効果モンスター 炎属性 5 2800 1900
【雷族/効果】
このカード名の①②の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のカードを全て相手に見せて発動できる。自分は1000LP失い、デッキから1枚ドローし、2枚手札からデッキに戻す。その後、このカードを特殊召喚する。この効果が無効化されていない状態で、この効果により特殊召喚できない場合、デッキ・EXデッキ、又は墓地・除外ゾーンから「炎雷天」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。そのモンスターは正規の召喚条件を満たしたものとする。
②:手札を1枚捨てて発動できる。お互いにデッキから1枚ドローし、自分は1000LP回復する。
③:表側表示のこのカードが元々の持ち主が相手となるカードの効果によってフィールドから離れた場合、発動できる。デッキ・EXデッキから「炎雷天」「炎雷天鬼」「炎雷天鬼独王」モンスターを可能な限り特殊召喚する。
炎雷騎士
炎雷騎士 「勅使河原」が読めぬ
シンクロモンスター 炎属性 8 3200 2400
【雷族/シンクロ/効果】
「炎雷」チューナーチューナー以外の「炎雷」モンスター0体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードのS召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキから「炎雷調律」以外の「炎雷」通常魔法または儀式魔法1枚を手札に加える。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、自分のエクストラデッキから「炎雷龍王」を融合召喚する。
炎雷調律
炎雷調律 「勅使河原」が読めぬ
通常魔法 - - - -
①:自分フィールド上に存在する「炎雷」モンスター1体を選択して発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで、そのモンスターはチューナーとして扱う。
炎雷槍兵
炎雷槍兵 「勅使河原」が読めぬ
効果ペンデュラム 炎属性 5 2000 1500
【雷族/ペンデュラム/効果】
このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードがP召喚に成功し、「炎雷」Pカードが自分のPゾーンに存在する場合に発動できる。自分のデッキから「炎雷調律」を手札に加える。
  
炎雷天馬
炎雷天馬 「勅使河原」が読めぬ
通常ペンデュラム 炎属性 3 1800 1200
【雷族/ペンデュラム】
炎を纏いし雷。その一つが形作りしは天馬。
「炎雷天馬」の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分は「炎雷」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。②:このカードがPゾーンに存在し、自分が「炎雷」モンスターのP召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキから「炎雷調律」を手札に加える。
炎雷龍王
炎雷龍王 「勅使河原」が読めぬ
融合モンスター 炎属性 8 3200 2400
【雷族/融合/チューナー/効果】
レベル3「炎雷」モンスター+レベル5「炎雷」モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードの融合召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキから「炎雷融合」以外の「炎雷」通常魔法または儀式魔法1枚を手札に加える。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。相手に1600ダメージを与える。
炎雷融合
炎雷融合 「勅使河原」が読めぬ
通常魔法 - - - -
①:自分のドローフェイズ時、通常のドローの代わりに、墓地に存在するこのカードを自分の手札に加えることができる。②:自分フィールド・エクストラデッキから、「炎雷」融合モンスターによって指定された融合素材モンスターを墓地へ送り、その「炎雷」融合モンスターを融合召喚する。
炎雷蜥蜴
炎雷蜥蜴 「勅使河原」が読めぬ
効果ペンデュラム 炎属性 5 2000 1500
【雷族/ペンデュラム/効果】
このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードがP召喚に成功し、「炎雷」Pカードが自分のPゾーンに存在する場合に発動できる。自分のデッキから「炎雷融合」を手札に加える。
   
炎雷猛牛
炎雷猛牛 「勅使河原」が読めぬ
通常ペンデュラム 炎属性 3 1800 1200
【雷族/ペンデュラム】
炎を纏いし雷。その1つが形作りしは猛牛。
「炎雷猛牛」の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分は「炎雷」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。②:このカードがPゾーンに存在し、自分が「炎雷」モンスターのP召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキから「炎雷融合」を手札に加える。

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