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手錠 カテゴリーカード一覧 16件中 1 - 16 を表示
オリカメーカーで作成された手錠のカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
手錠皇帝 | #ガイア# | |||
| リンクモンスター | ![]() |
- | 1000 | - | |
|
【戦士族/リンク/効果】 効果モンスター2体以上 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力はフィールド上のこのカード以外の「手錠」または「ワッパー」カードの数×1000ポイントアップする。②:自分の魔法&罠ゾーンの「手錠」または「ワッパー」カードを1枚破壊して発動できる。フィールド上の魔法または罠カードを3枚まで選択して破壊する。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。以下の効果から1つを選択してその効果を適応する。●デッキから「手錠」モンスター1体を特殊召喚する。●このカードの攻撃力以下のモンスターを全て破壊する。●手札の「手錠」または「ワッパー」カード1枚を相手フィールドのモンスター1体に装備する。 |
|||||
|
ジャック・ワッパー | #ガイア# | |||
| 効果モンスター | ![]() |
7 | ? | ? | |
|
【ドラゴン族/特殊召喚/チューナー/効果】 このカードは通常召喚できない。相手フィールドの「手錠」または「ワッパー」カードを装備したモンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。このカード名の②③の効果はいずれか1つ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの元々の攻撃力、守備力はこのカードの特殊召喚のためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力と同じ数値になる。②:自分の墓地に存在するモンスター1体を除外して発動できる。次の自分のターンのスタンバイフェイズまで除外したモンスターのレベル分このカードのレベルをダウンする。③:このカードと相手フィールドの「手錠」または「ワッパー」カードを装備しているモンスター1体以上を選択して発動できる。選択したモンスターを素材にEXからSモンスターをS召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
|
ジュッテ・ワッパー | #ガイア# | |||
| 効果モンスター | ![]() |
2 | 800 | 1200 | |
|
【戦士族/チューナー/効果】 「ジュッテ・ワッパー」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードがフィールド上に存在する限り、このカードの属性は地属性としても扱う。②:このカードが召喚、特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地からレベル6以下のモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはターンの終了時に破壊される。 |
|||||
|
手錠犬 | #ガイア# | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1000 | 1000 | |
|
【獣族/効果】 ①:このカードが戦闘または効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。手札、デッキ、墓地から「手錠犬」または「アサルト・ガンドック」を任意の数だけ特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になり、このカードの発動後、ターン終了時まで自分は2回しかモンスターを特殊召喚できない。 |
|||||
|
手錠融合 | #ガイア# | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドまたは相手フィールドの「手錠」カードを装備したモンスターから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚したモンスターは直接攻撃できない。このカードの発動に対して相手は魔法、罠、モンスターの効果を発動できず、融合召喚するモンスターが「手錠」モンスターの場合、この効果で融合召喚したモンスターの融合召喚は無効にされない。 |
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|
手錠混沌龍 | #ガイア# | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
10 | 2500 | 2500 | |
|
【ドラゴン族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 このカードはS召喚でのみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力はこのカード以外の風属性Sモンスターまたは地属性Sモンスターの数×500ポイントアップする。②:このカードは装備カードを装備した相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、装備カードを装備した守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され、墓地へ送られた時に発動できる。EXデッキからレベル6以下の風属性または地属性Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。この効果の発動に対して相手は魔法、罠、モンスターの効果を発動できない。 |
|||||
|
モンタージュ・ワッパー・ドラゴン | #ガイア# | |||
| 効果モンスター | ![]() |
8 | ? | ? | |
|
【ドラゴン族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「モンタージュ・ドラゴン」1体と「手錠」モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力はリリースした「モンタージュ・ドラゴン」と「手錠」モンスターの攻撃力を合計した数値となる。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法、罠を発動できない。④:このカードが戦闘または相手のカードの効果によって破壊され、墓地へ送られた時に発動できる。墓地から「モンタージュ・ドラゴン」1体を召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚した「モンタージュ・ドラゴン」の攻撃力は3000になる。 |
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|
手錠霊龍 | #ガイア# | |||
| 儀式モンスター | ![]() |
5 | 2200 | 2200 | |
|
【ドラゴン族/儀式/効果】 「手錠龍の追跡」により降臨。①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。フィールド上の装備カードを装備しているモンスター全てを除外する。②:このカードがフィールド上に存在する限り「手錠」モンスターの装備カードとして装備されている時に攻撃力をダウンする効果でダウンする数値は2500となる。③:このカードをリリースして発動できる。手札、デッキから「手錠龍」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚した「手錠龍」の元々の攻撃力は3000となる。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。 |
|||||
|
手錠龍の追跡 | #ガイア# | |||
| 儀式魔法 | - | - | - | - | |
|
「手錠」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「手錠」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:自分のメインフェイズに墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。自分フィールド上の「手錠」または「ワッパー」モンスターはこのターンのバトルフェイズに2回攻撃することができる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||
|
ゴヨウ・ワッパー・ガーディアン | #ガイア# | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
6 | 2800 | 1800 | |
|
【戦士族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードは相手のカードの効果では破壊されない。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。③:このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は2800ポイントダウンする。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
|||||
|
手錠龍皇 | #ガイア# | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
6 | 1800 | 1800 | |
|
【ドラゴン族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードの攻撃力はこのカード以外のフィールド上の「手錠」カードの数×500ポイントアップする。②:このカードがフィールド上に存在する限り、「手錠」モンスターの効果に対して相手はカード効果を発動できず、「手錠」モンスターの発動した効果は無効化されない。③:このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力はフィールドの「手錠」カードの数×1000ポイントダウンする。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
|||||
|
手錠水晶 | #ガイア# | |||
| 効果モンスター | ![]() |
1 | 0 | 1500 | |
|
【ドラゴン族/チューナー/効果】 ①:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「手錠」モンスター1体を手札に加える。 |
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|
手錠究極龍 | #ガイア# | |||
| 融合モンスター | ![]() |
10 | 4200 | 3000 | |
|
【ドラゴン族/融合/効果】 「手錠龍」+「手錠龍」+「手錠龍」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。①:このカードが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。自分の墓地に存在する「手錠」モンスター1体を相手モンスター1体に装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は装備した「手錠」モンスターの元々の攻撃力分ダウンする。②:このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は4200ポイントダウンする。このカードが墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
|||||
|
ワッパー・シュート | #ガイア# | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールド上に「手錠龍」が存在する時のみ発動できる。このカードを装備カード扱いとして相手モンスターに1体に装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は1800ポイントダウンする。また、装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットすることができる。この効果でセットしたこのカードはセットしたターンに発動できない。 |
|||||
|
手錠小竜 | #ガイア# | |||
| 効果モンスター | ![]() |
1 | 100 | 100 | |
|
【ドラゴン族/効果】 ①:このカードが戦闘または相手のカードの効果で破壊された時に発動できる。デッキ、手札、墓地から「手錠龍」1体を特殊召喚する。②:このカードをリリースして発動できる。手札から「手錠龍」1体を特殊召喚する。 |
|||||
|
手錠騎士 | #ガイア# | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1000 | 1000 | |
|
【戦士族/効果】 このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。また、このカードをリリースして発動できる。デッキ、手札から「手錠騎士」以外の「手錠」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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