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SHOGI カテゴリーカード一覧 18件中 1 - 18 を表示
オリカメーカーで作成されたSHOGIのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
SHOGI-CASTLING『ANAGUMA』 | shinp | ||||
シンクロモンスター | 11 | 0 | 4000 | ||
【岩石族/シンクロ/効果】 [地属性チューナー1体+チューナー以外の戦士族モンスター2体以上] このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できず、リンク素材にできない。①このカードが表側表示で存在する限り、相手は1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できず、相手は1ターンに1度しか攻撃宣言できない。②このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。このカードのシンクロ素材となった「SHOGI」モンスターを1体選択し、墓地から特殊召喚する。 |
|||||
SHOGI-CASTLING『YAGURA』 | shinp | ||||
シンクロモンスター | 8 | 0 | 3500 | ||
【機械族/シンクロ/効果】 [地属性チューナー1体+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上] このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できず、リンク素材にできない。①このカードが表側表示で存在する限り、「SHOGI」モンスター以外のモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンし、自分フィールドの「SHOGI」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。このカードのシンクロ素材となった「SHOGI」モンスターを1体選択し、墓地から特殊召喚する。 |
|||||
SHOGI-CASTLING『MINO』 | shinp | ||||
シンクロモンスター | 6 | 0 | 3000 | ||
【植物族/シンクロ/効果】 [地属性チューナー1体+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上] このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できず、リンク素材にできない。①このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールドの「SHOGI」戦士族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、罠カードの効果を受けない。②このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。このカードのシンクロ素材となった「SHOGI」モンスターを1体選択し、墓地から特殊召喚する。 |
|||||
SHOGI-DRAGON『RYU』 | shinp | ||||
リンクモンスター | - | 3500 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 [レベル9「SHOGI」モンスター1体] このカードはリンク召喚および「SHOGI-ROOK『HI-SHA』」の効果以外では特殊召喚できない。①このカードのリンク召喚はメインフェイズ2でしか行えない。②このカードは戦闘では破壊されず、守備表示モンスターに攻撃した場合、守備力を攻撃力が超えた分だけ相手ライフにダメージを与える。③このカードがフィールドに存在する限り、相手はバトルフェイズに魔法・罠・モンスター効果を発動できない。 |
|||||
SHOGI-ROOK『HI』 | shinp | ||||
効果モンスター | 9 | 3000 | 2000 | ||
【戦士族/効果】 ①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。この方法による特殊召喚はデュエル中1度しか行えない。②このカードは戦闘では破壊されず、守備表示モンスターに攻撃した場合、守備力を攻撃力が超えた分だけ相手ライフにダメージを与える。③このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、EXデッキ・墓地から「SHOGI-DRAGON『RYU』」1体を特殊召喚する |
|||||
SHOGI-HORSE『UMA』 | shinp | ||||
リンクモンスター | - | 3000 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 [星7「SHOGI」モンスター1体] このカードはリンク召喚および「SHOGI-BISHOP『KAKU』」の効果以外では特殊召喚できない。①このカードのリンク召喚はメインフェイズ2でしか行えない。②このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスター効果を発動できない。③このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力は、ダメージ計算時のみ半分になる。 |
|||||
SHOGI-BISHOP『KAKU』 | shinp | ||||
効果モンスター | 7 | 2500 | 2500 | ||
【戦士族/効果】 ①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。この方法による特殊召喚はデュエル中1度しか行えない。②このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスター効果を発動できない。③このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、EXデッキ・墓地から「SHOGI-HORSE『UMA』」1体を特殊召喚する。 |
|||||
SHOGI-GENERAL『KIN』 | shinp | ||||
効果モンスター | 5 | 100 | 2500 | ||
【戦士族/効果】 ①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。②このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールドの「SHOGI」カードは効果では破壊されない。③フィールドの「SHOGI」カードが破壊される場合、その代わりに手札のこのカードを墓地に送ることができる。 |
|||||
SHOGI-STRATEGIST『GIN』 | shinp | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1200 | ||
【戦士族/効果】 ①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。②このカードと戦闘を行うモンスターの元々の守備力がこのカードの攻撃力を下回っていた場合、ダメージ計算を行わずにその相手モンスターを破壊する。③このカードが相手に戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、EXデッキ・墓地から「SHOGI-GENERAL 『TO-KIN』」1体を特殊召喚する。 |
|||||
SHOGI-KNIGHT『KEI』 | shinp | ||||
効果モンスター | 3 | 1500 | 1000 | ||
【戦士族/チューナー/効果】 ①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。②このカードはダイレクトアタックできる。③このカードが相手に戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、EXデッキ・墓地から「SHOGI-GENERAL 『TO-KIN』」1体を特殊召喚する。 |
|||||
SHOGI-LANCER『KYO』 | shinp | ||||
効果モンスター | 2 | 2000 | 0 | ||
【戦士族/効果】 ①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。②このカードが守備表示モンスターに攻撃した場合、守備力を攻撃力が超えた分だけ相手ライフにダメージを与える。③このカードが相手に戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、EXデッキ・墓地から「SHOGI-GENERAL 『TO-KIN』」1体を特殊召喚する。 |
|||||
SHOGI-GENERAL『TO-KIN』 | shinp | ||||
リンクモンスター | - | 2500 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 [レベル4以下の「SHOGI」モンスター1体] このカードはリンク召喚および「SHOGI」モンスターの効果でのみ特殊召喚できる。①このカードのリンク召喚はメインフェイズ2でしか行えない。②このカードがフィールドに存在する限り、フィールドの「SHOGI」カードは効果では破壊されない。 |
|||||
SHOGI-PAWN『FU』 | shinp | ||||
効果モンスター | 1 | 1000 | 1000 | ||
【戦士族/チューナー/効果】 ①このカードは、自分フィールドに「SHOGI-KING『O-SHO』」が存在する場合、手札から特殊召喚できる。②「SHOGI-KING『O-SHO』」が戦闘・効果の対象になった場合、手札のこのカードを公開して発動できる。このカードを特殊召喚し、その対象をこのカードに移す。③このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをリリースし、EXデッキ・墓地から「SHOGI-GENERAL『TO-KIN』」1体を特殊召喚する。 |
|||||
SHOGI-KING『O-SHO』 | shinp | ||||
効果モンスター | 10 | 1000 | 1000 | ||
【戦士族/効果】 このカード名のカードは自分フィールドに表側表示で1体しか存在できない。 ①このカードは手札の「SHOGI」カード2枚を公開することで手札から特殊召喚できる。②自分フィールドにこのカード以外の「SHOGI」カードが表側表示で存在する場合、このカードは戦闘を行えず、相手のカードの効果を受けない。③自分フィールドのこのカードが戦闘および相手の効果により破壊され墓地に送られた場合、相手はこのデュエルに勝利する。このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手はこの効果以外では勝利できない。 |
|||||
SHOGI-TABOO『UCHI-FU-ZUME』 | shinp | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①モンスターが召喚・特殊召喚されたターンに「SHOGI-KING『O-SHO』」への攻撃を宣言した時、または直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、相手フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。手札がこのカードのみの場合、このカードの発動は手札からもできる。 |
|||||
SHOGI-TOSS『FURI-GOMA』 | shinp | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカードは、自分フィールドにカードが存在しない場合に発動と処理ができる。 ①自分が先攻・後攻のどちらでデュエルをしているかによって、以下の効果を適用する。 ・先攻:デッキから「SHOGI」モンスターカード5枚を選んで、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。自分はそのモンスターを特殊召喚し、残りのカードはセットする。この効果で特殊召喚されたモンスターは次の自分メインフェイズまで表示形式を変更できず、リンク素材にできない。 ・後攻:デッキから「SHOGI」魔法・罠カード5枚を選んで、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。自分はそのカードを発動し、残りのカードはセットする。この効果でセットしたカードは、次の自分メインフェイズまで発動できない |
|||||
SHOGI-TACTICS『HISSHI』 | shinp | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカードが存在する限り、相手はダメージを受けない。①このカードが表側表示で存在する状態で、自分フィールドの「SHOGI」モンスターが攻撃宣言する度に、このカードに「詰めろカウンター」を1つ置く。このカードに「詰めろカウンター」が7つ置かれた場合、自分はこのデュエルに勝利する。②相手モンスターが攻撃宣言する度に、自分はこのカードの「詰めろカウンター」を1つ取り除かなければならない。 |
|||||
SHOGI-PRISON『KOMA-DAI』 | shinp | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカードの発動時の効果処理として、自分はデッキから「SHOGI」カード1枚を手札に加えることができる。①お互いのプレイヤーは戦闘破壊した相手モンスターを自分の墓地に送る。②お互いに墓地から特殊召喚されたモンスターは特殊召喚されたターンには攻撃宣言できず、効果を発動できない。③お互いのプレイヤーは自分メインフェイズに1度、自分の墓地の「SHOGI」モンスターおよび戦闘破壊されて墓地に送られたモンスター1体を特殊召喚できる。④お互いのプレイヤーは、このカードが表側表示で存在する限り、「SHOGI」カードの効果以外ではモンスターを墓地から特殊召喚できない。 |
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