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Promise カテゴリーカード一覧 19件中 1 - 19 を表示

オリカメーカーで作成されたPromiseのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
CHU2BAE
CHU2BAE ちくぱ
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 
①:自分フィールドの炎属性「Promise」Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを6つまで下げる。エンドフェイズに下げた数値まで手札をデッキに戻し、戻した枚数だけデッキからドローする。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「Promise」Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を500上げるか下げる。
dance battle
dance battle ちくぱ
速攻魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 
①:お互いの墓地のS・X・融合・Lモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、攻撃可能な場合攻撃しなければならない。この効果の発動後、自分はモンスターを特殊召喚できない。 ②:バトルフェイズ開始時に墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドのモンスターをすべて攻撃表示に変更し、攻撃可能な場合攻撃しなければならない。
Promise-PLAY DICE!
Promise-PLAY DICE! ちくぱ
シンクロモンスター 炎属性 8 2800 2500
【サイバース族/シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上 
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「Promise-ハコス・ベールズ」1体を自分フィールドに特殊召喚する。 ②:自分フィールドのトークンモンスター1体を対象として発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数までそのモンスターのレベルを選択できる。 ③:相手エンドフェイズに発動できる。相手はサイコロを1回振る。相手プレイヤーはフィールドのカードを、出た目の数以下になるように墓地へ送らなければならない。
Promise-PSYCHO
Promise-PSYCHO ちくぱ
シンクロモンスター 炎属性 13 3000 3500
【サイバース族/シンクロ/効果】
Pandæmoniumトークン+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上 
①:このカードが特殊召喚に成功したターン、モンスターに2回攻撃できる。 ②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。自分はデッキから「Rat」モンスター1体を手札に加え、その後手札を1枚選んで捨てる。 ③:相手のモンスターの効果が発動した時にフィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外して発動できる。そのモンスターを破壊する。
Promise-Pandæmonium
Promise-Pandæmonium ちくぱ
シンクロモンスター 炎属性 - 1500 1500
【サイバース族/シンクロ/効果】
ルール上、このカードのレベルは12として扱う。このカードはS召喚できず、自分フィールドのレベル4以上で同じレベルの、チューナーのトークンモンスターとチューナー以外の「Promise」モンスターを1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 ①:1ターンに1度、除外された「Rat」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加え、自分フィールドに「Pandæmoniumトークン」(サイバース族・チューナー・炎・星9・攻/守0)1体を特殊召喚する。 ②:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「Promise」モンスターは相手の効果で破壊されない。 ③:相手の魔法・罠カードの効果が発動した時にフィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
Promise-R x R x R
Promise-R x R x R ちくぱ
シンクロモンスター 炎属性 12 4000 3500
【サイバース族/シンクロ/効果】
ZODIACトークン含むチューナー2体+チューナー以外のモンスター1体以上 
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃対象を相手プレイヤーに移し替える。 ②:このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。 ③:フィールドのこのカード1枚のみを対象とする効果が発動した時、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。その対象を正しい対象となるそのカードに移し替える。 ④:エンドフェイズに発動できる。相手フィールドのモンスターを次のスタンバイフェイズまで除外する。
Promise-GEKIRIN
Promise-GEKIRIN ちくぱ
シンクロモンスター 炎属性 9 2900 2600
【サイバース族/シンクロ/効果】
ZODIACトークンチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、お互いのプレイヤーはカード名を1つ宣言して発動できる。プレイヤーはそれぞれデッキから、効果テキストにそのカード名を含む罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 ②:攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならず、相手の攻撃宣言時にこのカードの攻撃力は200アップする。 ③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠ゾーンのカードをすべて除外する。
Promise-La Roja
Promise-La Roja ちくぱ
シンクロモンスター 炎属性 10 3000 2900
【サイバース族/シンクロ/効果】
ZODIACトークン含むチューナー2体+チューナー以外のモンスター1体以上 
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手メインフェイズに、このカードの攻撃力を1000下げ、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは、このカード以外攻撃・効果の対象に選択できず、そのモンスターが攻撃していない場合、相手は他のモンスターの攻撃宣言できない。 ②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。除外された「Rat」モンスター1体を特殊召喚する。 ③:このカードの攻撃力が0の場合に発動できる。相手に3000ダメージを与える。
Promise-ZODIAC
Promise-ZODIAC ちくぱ
シンクロモンスター 炎属性 5 2000 1200
【サイバース族/シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の「Promise」モンスター1体以上 
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、手札を1枚捨てる。 ②:自分フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にして、自分フィールドに「ZODIACトークン」(サイバース族・チューナー・炎・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
JDON MY SOUL
JDON MY SOUL ちくぱ
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 
①:墓地の「Promise」Sモンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。次のスタンバイフェイズに除外したモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になり、攻撃力・守備力は0になる。 ②:お互いのモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に墓地のこのカードを除外して発動できる。その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。
DREAMCATCHER
DREAMCATCHER ちくぱ
永続罠 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 
①:デッキの上からカードを1枚めくる。そのカードの種類によって以下の効果を適用する。 
●Rat:そのカードを手札に加え、手札1枚を捨てる。 
●Promise:そのカードを手札に加え、デッキから1枚ドローする。 
●その他:そのカードを墓地に送る。 
②:「Promise」Sモンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドに「スクイークストークン」(獣族・チューナー・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚し、このモンスターのレベルはターン終了時までそのモンスターと同じになる。
BaeBeatz
BaeBeatz ちくぱ
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。 ①:自分フィールドに「スクイークストークン」が存在する場合に発動できる。そのモンスターと手札・フィールド・墓地の「Rat」モンスターを2体まで除外し、除外したモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ、EXデッキの「Promise」Sモンスター1体をS召喚する。 ②:自分フィールドの「Promise」Sモンスターが相手の攻撃対象に選択された場合に、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドのSモンスターの攻撃力を300アップし、次の自分のバトルフェイズ終了時までお互いに受ける戦闘ダメージは倍になる。
Rat-Strawberry Princess べー
Rat-Strawberry Princess べー ちくぱ
効果モンスター 炎属性 2 1000 700
【サイバース族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが効果で墓地へ捨てられた場合に発動できる。デッキから効果テキストに「Rat」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。サイコロを1回振り、そのモンスターの攻撃力を出た目x100アップする。
cheese space
cheese space ちくぱ
カウンター罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
自分フィールドに炎属性の「Promise」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 その後、デッキから「Rat」モンスター1体をデッキの一番上に置く事ができる。
Rat-ミスタースクイークス
Rat-ミスタースクイークス ちくぱ
効果モンスター 炎属性 2 900 200
【サイバース族/チューナー/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカード名の効果を使用するターン自分は炎属性モンスターしか特殊召喚できない。 
①:このカードが効果で墓地へ捨てられた場合に発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドに「スクイークストークン」(獣族・チューナー・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
Promise-ハコス・ベールズ
Promise-ハコス・ベールズ ちくぱ
効果モンスター 炎属性 4 1700 1500
【サイバース族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 
①:お互いのメインフェイズに発動できる。手札のモンスター1体を選んで捨て、手札のこのカードを特殊召喚する。この効果で「Rat」モンスターを捨てた場合、自分フィールドに「スクイークストークン」(獣族・チューナー・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚できる。 ②:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数までそのモンスターのレベルを選択できる。
Rat-ハコ太郎
Rat-ハコ太郎 ちくぱ
効果モンスター 炎属性 2 1200 1200
【サイバース族/効果】
①:このカードが効果で墓地へ捨てられた場合に発動できる。デッキの上からカードを3枚めくる。その中から「Rat」モンスター1体を手札に加える。残りを好きな順番でデッキの上に戻す。 ②:相手の攻撃宣言時に、墓地のこのカードを除外し、サイコロを1回振る。6が出た場合、その攻撃を無効にする。
氷の檻に封印されし鉄のバラ
氷の檻に封印されし鉄のバラ ちくぱ
装備魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地の「Rat」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 ②:このカードを装備した「Rat」モンスターを墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターにこのカードを装備し、以下の効果を適用する。 
●このカードは融合・S・X・L召喚の素材にできない。 
●エンドフェイズに自分フィールドのカード1枚を選んで破壊しなければならない。
混沌、終わりの果て、「ザ・エンド」
混沌、終わりの果て、「ザ・エンド」 ちくぱ
フィールド魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「Rat」モンスター1体をデッキの一番上に置く事ができる。 ②:このカードがフィールドに存在する限り、お互いのプレイヤーはエンドフェイズにフィールドから離れるカードはすべて裏側表示で除外される。 ③:このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「氷の檻に封印されし鉄のバラ」1枚を手札に加える。

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