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Promise-Pandæmonium

ちくぱさん の作成したオリジナルカードです。


Promise-Pandæmonium
種類・種族 カテゴリー名
【サイバース族/シンクロ/効果】 Promise
属性 レベル 攻撃力 守備力
- 1500 1500
ルール上、このカードのレベルは12として扱う。このカードはS召喚できず、自分フィールドのレベル4以上で同じレベルの、チューナーのトークンモンスターとチューナー以外の「Promise」モンスターを1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 ①:1ターンに1度、除外された「Rat」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加え、自分フィールドに「Pandæmoniumトークン」(サイバース族・チューナー・炎・星9・攻/守0)1体を特殊召喚する。 ②:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「Promise」モンスターは相手の効果で破壊されない。 ③:相手の魔法・罠カードの効果が発動した時にフィールドのこのカードをエンドフェイズまで除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
作者 作成日時
ちくぱさん 2025/10/08 11:55



ちくぱ
「カード名が表示されません!w

レベル変更効果を持つのがハコスしかいないので、サイコロを4以上出さないといけなくて調整が難しいですがここで「DREAMCATCHER」の効果が発揮されるという事ですね。

ゾディアック軸はダメージと火力
パンデモ軸では、妨害系となります。

毎ターントークン出してくるし回収効果でアドも稼がれる、Ratモンスターもこのためだけに除外しやすい効果になってます。鬱陶しいこと間違いない。」(2025-10-08 11:55)

けやぐ

そういやサイコロを使ってレベル変更ってSRがそうでしたよね。
運要素が強めである為、採用されない構築もありそう....
だが、1度出してしまえば毎ターン魔法・罠を無効にして来るので厄介ではありますね。
火力は1500と....1500!?
スターダスト系統のS体ですら4000前後なのに、1500!?
一体どう言うことなんだ....



(2025-10-08 18:48)

ちくぱ
「>けやぐさん
コメントありがとうございます!
これ実は簡単に出ちゃうからステータス控えめなんです。

例えば
Promise-ZODIACをS召喚→DREAMCATCHERの②の効果でZODIACとトークンを同じレベルに出来る

Rat捨ててハコスを手札から特殊、トークン出してトークン対象サイコロ 4~6が出れば4選択して1枚で出せます。

②の効果も運用素とはいえ2分の1
安定して初手から握れるかというと運用素ですけど、カード2枚でこれが出せてトークン出して次につながるので、先行1ターン目から出せるとかなり強いですよ。」(2025-10-08 19:40)


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