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E・HERO カテゴリーカード一覧 161件中 91 - 120 を表示
オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
ラス・オブ・ブラック・ネオス | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のモンスターゾーンの「E・HEROブラック・ネオス」1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、相手フィールドのカードを全て手札に戻す。②:このカードを墓地から除外して発動できる。デッキから「E・HEROネオス」「N・ブラック・パンサー」のいずれか1体を特殊召喚する。 |
|||||
プラズマ・パルサーション | 青馬 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「E・HEROプラズマヴァイスマン」が効果で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。相手フィールドに「プラズマトークン」(戦士族・光・星1・攻/守100)1体を守備表示で特殊召喚する。②:自分フィールドの「E・HEROプラズマヴァイスマン」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりに表側表示のこのカードを墓地へ送る。 |
|||||
インフィニティ・エッジ・スライサー | 青馬 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。地属性の「E・HERO」モンスターが相手モンスターを攻撃する計算時のみ発動できる。そのモンスターの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。②:表側表示のこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。EXデッキから地属性の「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
ワイルド・スラッシュ | 青馬 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「E・HERO」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は700アップする。②:装備モンスターが戦闘を行うダメージステップ終了時、相手は罠カードを発動できない。 |
|||||
ダーク・シャドウ・ストライク | 青馬 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「E・HEROネクロイド・シャーマン」の効果で相手の墓地からモンスターが特殊召喚された場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、攻撃力が半分になる。 |
|||||
スカイリップ・ウィング | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分のLPを1000の倍数支払い、自分フィールドの「E・HEROエアー・ネオス」1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を払った数値分アップする。②:この効果を適用した「E・HEROエアー・ネオス」がエンドフェイズにEXデッキに戻った時に発動する。支払った数値分だけLPを回復する。 |
|||||
ダークフラッシュ | 青馬 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:相手がフィールドのカードを手札に戻すまたは除外する効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。自分フィールドに「E・HEROダーク・ブライトマン」が存在する場合、このカードの発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。 |
|||||
アンカー・ナックル | 青馬 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「アンカー・ナックル」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。レベル7以下の「E・HERO」融合モンスターにのみ装備可能。①:このカードを装備したモンスターは相手に直接攻撃できる。②:装備モンスターが破壊される場合、代わりに装備されたこのカードを破壊する。 |
|||||
E・HEROスパークウーマン | 青馬 | ||||
効果モンスター | 4 | 1400 | 1600 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「E・HERO」通常モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「E・HEROスパークマン」1体を特殊召喚する。 |
|||||
スチーム・ブラスト | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「E・HEROスチーム・ヒーラー」1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は倍になり、1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。そのモンスターが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
|||||
クレイ・ナックル | 青馬 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
「クレイ・ナックル」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。①:このカードが表側表示で存在する限り、「E・HEROクレイマン」を融合素材に指定している「E・HERO」融合モンスターは相手の効果の対象にならず、戦闘で相手モンスターを破壊する度に攻撃力が500アップする。 |
|||||
スパークフラッシュ | 青馬 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「スパークフラッシュ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。自分フィールドの「E・HEROスパークマン」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップし、1ターンに1度、相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 |
|||||
バースト・ファイヤー | 青馬 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分の墓地から「E・HEROバーストレディ」を含む「E・HERO」モンスター2体を除外して発動できる。相手モンスターの特殊召喚を無効にし除外する。 |
|||||
パワー・エッジ・アタック | 青馬 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「E・HEROエッジマン」1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは倍になり、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠カードを発動できない。②:このカードを墓地から除外して発動できる。デッキから「エッジ・ハンマー」1枚を自分フィールドにセットする。 |
|||||
ボルティック・サンダー | 青馬 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:バトルフェイズ中にのみ発動できる。相手フィールドの攻撃力2400以上のモンスター1体を選んで破壊する。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「E・HEROサンダー・ジャイアント」が存在する場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||
マッド・スタンプ | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分フィールドの「E・HEROマッドボールマン」の表示形式によって以下の効果を発動する。攻撃表示:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。守備表示:相手の魔法・罠カードを全て破壊する。 |
|||||
ダーク・スクラッチ | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。この効果で「E・HEROネクロダークマン」を墓地へ送った場合、更にもう1体「E・HERO」モンスターを墓地へ送る事ができる。②:自分がレベル5以上の「E・HERO」を召喚した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから1枚ドローする。 |
|||||
ヴェイパー・スパーク | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドに「E・HEROサンダー・ジャイアント」が存在する時のみ発動可能。相手フィールドの攻撃力2400以上のモンスターを全て破壊する。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。 |
|||||
シャイニング・シュート | 青馬 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン」1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、以下の効果を適用する。 ●相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ●対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで除外されている自分の「E・HERO」モンスターの数×300アップする。 ②:このカードを発動したターンのエンドフェイズに発動する。除外されている自分の「E・HERO」モンスターを全て墓地へ戻す。 |
|||||
バブル・シュート | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドに存在するカードが「E・HEROバブルマン」のみの場合に発動可能。①:デッキから2枚ドローする②:このカードを墓地から除外して発動できる。デッキから「バブルイリュージョン」「バブル・シャッフル」「バブル・ショット」のいずれか1枚を手札に加える。 |
|||||
フェザーブレイク | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①: 自分フィールドに「E・HEROフェザーマンが」存在する場合に発動できる。相手の魔法・罠カードを全て破壊する。②:自分フィールドに「E・HEROフェザーマン」を融合素材に指定する融合モンスターが融合召喚された時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
フレイム・シュート | 青馬 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのレベル6以下の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで倍にする。この効果を受けたモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ攻撃できる。 |
|||||
E・HEROジャギ-ガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 8 | 2600 | 2300 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROエッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは相手フィールドのモンスターに一回ずつ攻撃することができる。このカードが攻撃を行った回数だけデッキからカードをドローできる。 |
|||||
E・HEROセーラーガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 5 | 1400 | 1000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROバブルマン」+「E・HEROフェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘では破壊されない。相手の魔法&罠ゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 |
|||||
E・HEROエレメントガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 10 | 2900 | 2600 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが融合召喚に成功したとき、融合素材となったモンスターをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。このカードの攻撃力は、相手フィールドに存在するこのカードと同じ属性のモンスターの数×300アップする。 |
|||||
E・HEROガトリングガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 6 | 2000 | 2500 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃することができる。 |
|||||
E・HEROボーリングガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 6 | 1900 | 3000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROバブルマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードを攻撃したモンスターは攻撃力が700ダウンする。 |
|||||
E・HEROフェニックス・ネオス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 7 | 2600 | 2100 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROネオス」+「E・HEROフェニックスガイ」 ①このカードは戦闘では破壊されない。②このカードが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、攻撃力が300アップする。 |
|||||
E・HEROミラクル・ネオス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 10 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROネオス」+「E・HEROアナザー・ネオス」+「E・HEROオネスティ・ネオス」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードが戦闘を行うダメージステップの間、このカードの攻撃力は倍になる。②このカードが破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「E・HEROネオス」1体と「ミラクル・コンタクト」または「ネオス・フュージョン」一枚を手札に加える。 |
|||||
E・HEROネオス・エアーマン | 青馬 | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROネオス」+「E・HEROエアーマン」 ①このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカードを一枚手札に加える。②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「E・HERO」モンスターの数まで相手の魔法・罠ゾーンのカードを破壊する。 |
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