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E・HERO カテゴリーカード一覧 161件中 61 - 90 を表示
オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
E・HERO マグナ・レイピア | G・HERO | ||||
融合モンスター | 8 | 2600 | 2300 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO エッジマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。③このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 |
|||||
HEROバズーカ | G・HERO | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。①相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上に「E・HERO」と名のつくモンスターしか存在しない場合、LPを半分払って発動できる。相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。その後、お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。 |
|||||
E・HERO ダーク・フレア・ウイングマン | G・HERO | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2100 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO フレイム・ウイングマン」+「E・HERO ネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」カードの数×300アップする。②このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
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ティアドロップ | アタランテ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
「ティアドロップ」は1ターンに1枚しか発動することができず、このカードを発動するターン自分は「E・HERO」と名のついた融合モンスターしか融合召喚できない。 ①:自分のデッキから「E・HEROフェザーマン」「E・HEROバーストレディ」「E・HEROクレイマン」「E・HEROスパークマン」「E・HEROバブルマン」のうち2体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはアドバンス召喚のためにはリリースできず、S・X・リンク召喚の素材にすることができない。②:自分フィールドのモンスターが相手のカードの効果で破壊された場合に、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・デッキから「E・HEROネオス」1体を選択して特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。 |
|||||
ネクロダーク・コンバージョン | アタランテ | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:手札に存在する「E・HERO ネクロダークマン」1体を墓地へ捨てて発動できる。以下の効果から1つを選んで発動する。 ●デッキからカードを2枚ドローする。 ●「E・HERO ネクロダークマン」を素材とする融合モンスター1体を、召喚条件を無視し融合召喚扱いとして自分フィールドに特殊召喚する。 ●デッキからレベル5以上の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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virtual neos | 新アサリ軍艦 | ||||
リンクモンスター | - | 2500 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 「E・HEROネオス」を含むト-クン以外のモンスタ-2体以上 このカ-ド名の①の効果発動は,1タ-ンに1度しかできない.①このモンスタ-のリンク先に表側表示で存在するモンスタ-が,持ち主のデッキまたはEXデッキに戻った場合に発動できる.自分はデッキから2枚ドロ-し,相手フィ-ルド上のカ-ドを1枚選んで持ち主のデッキの1番下に戻す.②このモンスタ-が表側表示で存在するかぎり,自分フィ-ルド上のモンスタ-が墓地に送られる場合,代わりに持ち主のデッキの1番下に戻すことができる.③このモンスタ-がフィ-ルド上から墓地に送られた場合,3000LP払って発動できる.自分のEXデッキから,レベル10以下の「ネオス」融合モンスタ-を可能な限り自分フィ-ルド上に特殊召喚する.この効果で特殊召喚したモンスタ-の「自身をEXデッキに戻す」効果は発動しない. |
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E・HERO ダンディ・ネオス | 霧雨 | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO ネオス」+「ダンディライオン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカード名の③の効果はデュエル中1度しか使用できない。 ①:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、自分フィールドに「綿毛トークン」(植物族・風・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。 ②:このカードの攻撃力は、フィールドのトークン一体につき500アップする。 ③:このカードが墓地へ送られた時、このカードを除外することで墓地から「ダンディライオン」1体を特殊召喚できる。 |
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E・HERO インペリアル・フレア・ウイングマン | アサリ軍艦 | ||||
融合モンスター | 10 | 2300 | 2950 | ||
【戦士族/融合/効果】 炎属性の「HERO」モンスタ-+光属性モンスタ- このモンスタ-は,融合召喚でしか特殊召喚できない.①このモンスタ-の攻撃力は,自分の墓地の「HERO」モンスタ-の数×200アップする.②1タ-ンに1度,このモンスタ-が,このモンスタ-の元々の攻撃力よりも高い元々の攻撃力を持つ相手モンスタ-を戦闘によって破壊した場合に発動できる.相手に,そのモンスタ-の攻撃力分のダメ-ジを与え,自分はその与えたダメージ分回復する.③このモンスタ-が,フィ-ルド上から墓地へ送られた場合に発動できる.EXデッキから,レベル8以下の「HERO」融合モンスタ-1体を,融合召喚扱いで自分フィ-ルド上に特殊召喚する.その後,その特殊召喚したモンスタ-とは異なる属性を持つ相手フィ-ルド上の表側表示モンスタ-1体を選んで破壊する. |
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E・HERO ブラストマン | silvar | ||||
効果モンスター | 4 | 2000 | 200 | ||
【戦士族/チューナー/効果】 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に、手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。 |
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E・HERO ホットマン | くすけ | ||||
効果モンスター | 5 | 1400 | 1400 | ||
【戦士族/効果】 このモンスターがアドバンス召喚に成功した時、このモンスターをリリースして発動できる。融合モンスターに記されたモンスターを自分の手札・フィールドからリリースしてその融合モンスターを融合召喚扱いとして特殊召喚する。 |
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E・HERO ネオス・ワイズマン | ああああ | ||||
融合モンスター | 11 | 3500 | 3000 | ||
【魔法使い族/融合/効果】 「E・HERO ネオス」+「ユベル」 ①:このカードは手札の上記のカードを破壊し、EXデッキから特殊召喚できる。②:このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。EXデッキから「E・HERO ネオス・クルーガー」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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E・HERO | 青馬 | ||||
融合モンスター | 7 | 2600 | 2400 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROスパークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。このカード以外のフィールドのカードをすべて破壊する。②:フィールドのこのカードが破壊され、墓地へ送られた時に発動できる。自分の墓地から「E・HEROフェザーマン」「E・HEROスパークマン」を1体ずつ特殊召喚する。 |
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E・HEROブラックコンドル | 青馬 | ||||
融合モンスター | 9 | 2600 | 2800 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROネクロダークマン」+「E・HEROフェザーマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値のダメージを相手に与える。②:このカードが「ミラクル・フュージョン」または「平行世界融合」の効果で融合召喚に成功した時に発動できる。デッキから「E・HERO」モンスター1体を選び、手札に加える。 |
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E・HEROサイクロンガンナー | 青馬 | ||||
融合モンスター | 6 | 1800 | 3000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROクレイマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは表側守備表示の場合、そのまま相手に直接攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 |
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E・HEROワイルドガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 8 | 1900 | 2300 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROフェザーマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分が受ける戦闘・効果ダメージを0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードは効果では破壊されない。 |
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E・HEROスパークリングガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 8 | 2600 | 2300 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROスパークマン」+「E・HEROエッジマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを相手に与える。②:自分のメインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。相手モンスター全ての攻撃力または守備力は600ダウンする。 |
|||||
E・HEROヒーリングガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 5 | 1800 | 1000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROバブルマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。自分はLPを1500回復する。 |
|||||
E・HEROブライティングガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 6 | 2000 | 1000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROスパークマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードとの戦闘で破壊されなかったモンスターはバトルフェイズ終了後、ゲームから除外される。 |
|||||
E・HEROテンペストガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 8 | 2800 | 2800 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROスパークマン」+「E・HEROバブルマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。このカードの攻撃力・守備力をターン終了時までまで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
E・HEROシャーマニズムガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 6 | 1900 | 1800 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。互いのプレイヤーは自分の墓地からモンスター1体を選び、自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||
シグナルバスター | 青馬 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「E・HEROグロー・ネオス」が存在し、相手が効果を発動した場合に発動できる。その発動を無効にする。この効果で無効にしたカードの種類によって以下の効果を適用する。●魔法カード:デッキから「融合」または「フュージョン」魔法カード1枚を選び、手札に加える。●罠カード:自分はデッキから1枚ドローする。●モンスターカード:自分の墓地から「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を選び、特殊召喚する。 |
|||||
ライトニング・ストライク | 青馬 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「E・HEROグロー・ネオス」が存在し、相手がモンスターを特殊召喚する場合に発動できる。その召喚を無効にする。②:フィールドゾーンに「ネオスペース」が存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地に存在するこのカード1枚を手札に加える。 |
|||||
エコー・バースト | 青馬 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「E・HEROアクア・ネオス」が存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。相手のLPを半分にする。②:エンドフェイズに「E・HEROネオス」を融合素材とする「E・HERO」融合モンスターがEXデッキに戻った時に発動できる。デッキから1枚ドローする。 |
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ラピッド・ストーム | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「E・HEROアクア・ネオス」が存在する場合に発動できる。相手の手札の枚数までフィールドのカードを選んで破壊する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「E・HEROアクア・ネオス」1体をリリースして発動できる。EXデッキから「E・HEROマリン・ネオス」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
ウィング・インパルス | 青馬 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「E・HEROワイルド・ウィングマン」が相手モンスターを攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで攻撃力を1500アップする。その後、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。②:1ターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
|||||
ランパート・ショット | 青馬 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「ランパート・ショット」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。①:自分フィールドに存在するレベル6の「E・HERO」融合モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。攻撃表示:1ターンに1度、1000ダメージを相手に与える。守備表示:自分フィールドの「E・HERO」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。②:自分フィールドのレベル6の「E・HERO」融合モンスターが攻撃力3000以上のモンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。そのモンスターをゲームから除外する。 |
|||||
スーパーヒートメテオ | 青馬 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「E・HEROネオス」と「N」モンスターを含むモンスター3体のみを素材とする融合モンスターが戦闘を行うダメージステップ計算前に発動できる。フィールドのカードの枚数×400ダメージを相手に与える。②: バトルフェイズ中に自分フィールドの「E・HEROネオス」と「N」モンスターを含むモンスター3体のみを素材とする融合モンスターをEXデッキに戻して発動できる。そのモンスターの融合素材として指定されているモンスター一組をデッキから特殊召喚する。 |
|||||
ライト・アンド・ダークスパイラル | 青馬 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「E・HEROカオス・ネオス」のコイントスを行う効果が発動した時に発動できる。その結果を表が2回または3回出たものとして扱う。②:エンドフェイズ時に自分フィールドの「E・HEROカオス・ネオス」がEXデッキに戻る場合、代わりに表側表示のこのカードを墓地へ送る事ができる。 |
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バーン・トゥ・アッシュ | 青馬 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「E・HEROネオス」を含むモンスター2体のみを素材とする融合モンスターが戦闘を行うダメージステップ終了時、相手は魔法・罠カードを発動できない。②:「E・HEROネオス」を融合素材とするモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
|||||
ネビュラスホール | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールドの「E・HEROグラン・ネオス」1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。この効果を発動した場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 |
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