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E・HERO カテゴリーカード一覧 161件中 61 - 90 を表示

オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
E・HEROフェニックス・ネオス
E・HEROフェニックス・ネオス 青馬
融合モンスター 炎属性 7 2600 2100
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROフェニックスガイ」
①このカードは戦闘では破壊されない。②このカードが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、攻撃力が300アップする。
E・HEROネオス・エアーマン
E・HEROネオス・エアーマン 青馬
融合モンスター 風属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROエアーマン」
①このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカードを一枚手札に加える。②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「E・HERO」モンスターの数まで相手の魔法・罠ゾーンのカードを破壊する。
E・HEROセイラー・ネオス
E・HEROセイラー・ネオス 青馬
融合モンスター 水属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROセイラーマン」
①このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。②このカードが直接攻撃するとき、相手はダメージステップ終了時まで、魔法・罠を発動できない。
E・HEROサンダー・ネオス
E・HEROサンダー・ネオス 青馬
融合モンスター 光属性 7 2700 2200
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROサンダー・ジャイアント」
①1ターンに一度、手札を一枚捨てて発動できる。相手フィールドのモンスター1体を破壊する。②このカードは効果の対象にならない。
E・HEROフレイム・ネオス
E・HEROフレイム・ネオス 青馬
融合モンスター 風属性 7 2600 2100
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROフレイム・ウィングマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。②1ターンに一度、このカードより攻撃力が高い相手フィールドのモンスターすべてを破壊する。その後、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターのうち、元々の攻撃力が一番高いモンスターのその数値分のダメージを相手に与える。
E・HEROワイルド・ネオス
E・HEROワイルド・ネオス 青馬
融合モンスター 地属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROワイルドマン」
このカードはモンスターゾーンに存在する限り、魔法・罠の効果を受けない。
E・HEROネオス・ダークマン
E・HEROネオス・ダークマン 青馬
融合モンスター 闇属性 7 2000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROネクロダークマン」
このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、「E・HERO」モンスターはリリースなしで召喚できる。
E・HEROバブル・ネオス
E・HEROバブル・ネオス 青馬
融合モンスター 水属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROバブルマン」
このカードが融合召喚に成功したとき、自分フィールドにほかのカードがない場合、デッキから二枚ドローする。
E・HERO フレンドッグ・ライザー
E・HERO フレンドッグ・ライザー G・HERO
融合モンスター 光属性 7 0 0
【戦士族/融合/効果】
「フレンドッグ」「E・HERO」モンスター
このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。①このカードの元々の攻撃力、守備力は融合素材にしたモンスター2体の元々の攻撃力を合計した数値になる。②このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。③このカードが戦闘で破壊された時、墓地の「融合」魔法カードもしくは「フュージョン」魔法カードとこのカードの融合素材となった「E・HERO」モンスターを対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
E・HEROスパークネオス
E・HEROスパークネオス 青馬
融合モンスター 光属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROスパークマン」
自分のメインフェイズに相手モンスター1体の表示形式を変更することができる。この効果はゲーム中三回までしか使用できない。
E・HEROバーストネオス
E・HEROバーストネオス 青馬
融合モンスター 炎属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROバーストレディ」
このカードが融合召喚に成功したとき、このカード以外のフィールドのモンスターをすべて手札に戻す。
E・HEROフェザーネオス
E・HEROフェザーネオス 青馬
融合モンスター 風属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROフェザーマン」
このカードは自分フィールドのモンスターの数だけ攻撃を行うことができる。
E・HERO ショート・アサルター
E・HERO ショート・アサルター Junk
融合モンスター 光属性 6 2400 1800
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO バーストレディ」「E・HERO スパークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが攻撃対象に選択された時、または相手の効果の対象になった時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に1000ダメージを与える。②:このカードが墓地へ送られた場合または除外された場合、自分の墓地のレベル4以下の「E・HERO」通常モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

E・HERO フレア・しゃり・ウィングマン
E・HERO フレア・しゃり・ウィングマン マルプク
効果モンスター 風属性 6 1200 2100
【戦士族/特殊召喚/効果】
このカードは通常召喚できない。
(1):このカードは手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り、
融合モンスターとして扱い、カード名は「E・HERO フレイム・ウィングマン」として扱う。
(2):自分メインフェイズに発動できる。融合モンスターカードによって決められた、
手札のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
このとき、自分のデッキの「HERO」モンスターも1体まで融合素材とする事ができる。
E・HEROサイクロンガンナー
E・HEROサイクロンガンナー 青馬
融合モンスター 風属性 6 1800 3000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROクレイマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは表側守備表示の場合、そのまま相手に直接攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
E・HEROブライティングガイ
E・HEROブライティングガイ 青馬
融合モンスター 闇属性 6 2000 1000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROスパークマン」「E・HEROネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードとの戦闘で破壊されなかったモンスターはバトルフェイズ終了後、ゲームから除外される。
E・HEROシャーマニズムガイ
E・HEROシャーマニズムガイ 青馬
融合モンスター 闇属性 6 1900 1800
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROワイルドマン」「E・HEROネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。互いのプレイヤーは自分の墓地からモンスター1体を選び、自分フィールドに特殊召喚する。
E・HERO バイオマスター
E・HERO バイオマスター 飲ーもーかい?
融合モンスター 地属性 6 2100 1200
【戦士族/融合/効果】
「HERO」炎族モンスター植物族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードは1度のバトルフェイズに2回までモンスターに攻撃できる。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、そのモンスター1体を除外して発動できる。相手に500ダメージを与える。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地から戦士族以外の「HERO」モンスター1体を選んで自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「ブルーメンブラット」1枚を選んで自分フィールドにセットできる。
E・HERO トレインガイ
E・HERO トレインガイ 飲ーもーかい?
融合モンスター 炎属性 6 2000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO クレイマン」「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「D-タイム」1枚を選んで自分フィールドにセットする。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドにセットされたカード1枚を選んで破壊する。この効果はこのカードが自分フィールドに表側守備表示で存在する場合に発動と処理ができ、この効果を発動するターン、このカードの表示形式を変更する事ができない。
E・HERO グィスギーガイ
E・HERO グィスギーガイ 飲ーもーかい?
融合モンスター 地属性 6 1900 1800
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカード以外の効果モンスターの攻撃宣言時、1ターンに1度、自分の墓地の「HERO」モンスター2体を除外して発動できる。その攻撃を無効にし、その後、攻撃モンスターの効果を無効にする。
E・HEROガトリングガイ
E・HEROガトリングガイ 青馬
融合モンスター 地属性 6 2000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROクレイマン」「E・HEROバーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃することができる。
E・HEROボーリングガイ
E・HEROボーリングガイ 青馬
融合モンスター 地属性 6 1900 3000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROバブルマン」「E・HEROクレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードを攻撃したモンスターは攻撃力が700ダウンする。
E・HERO デザート・ウォリアー
E・HERO デザート・ウォリアー G・HERO
融合モンスター 風属性 6 2200 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO フェザーマン」「E・HERO クレイマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。① このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手の手札を1枚捨てる。② このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキの上からカードを2枚墓地に送る。
E・HEROライトニングガイ
E・HEROライトニングガイ 青馬
融合モンスター 光属性 6 2400 1500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROスパークマン」「E・HEROクレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を一枚捨てることでフィールドに表側表示で存在する攻撃力が最も高いモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに一度だけ自分のメインフェイズに使用することができる。
E ・HERO ブレイズウィングマン
E ・HERO ブレイズウィングマン web-web専
融合モンスター 風属性 6 2100 1200
【戦士族/融合/効果】
「E ・HERO フェザーマン」+「E ・HERO バーストレディ」
①、このカードが戦闘する場合、ダメージ計算前に相手モンスターの攻撃力か守備力高い方の数値分、ダメージを与え低い方の数値分、自分はライフを回復する。②、このカードが破壊された場合に発動できる。自分のデッキ、手札、墓地、除外ゾーンいずれかからから「E ・HERO フェザーマン」「E ・HERO バーストレディ」を1体ずつ特殊召喚する。③、墓地のこのカードを除外し自分フィールドの「E・HERO」モンスターを任意の数、選んで発動できる。その選んだモンスターのカード名を融合素材に含む融合モンスターを選んだモンスターを素材に融合召喚する。その後、相手モンスター1体の攻撃力を2100下げる。この効果は相手ターンでも発動できる。
Evо・HERO ネクロダークマンA
Evо・HERO ネクロダークマンA 求炎星─ケンコウ
効果モンスター 闇属性 5 1600 1800
【戦士族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①このカードのカード名は、手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り「E・HERO ネクロダークマン」として扱う。②自分フィールドに「E・HERO」モンスターが存在する場合発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚し、自分の手札・フィールドから、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。③このカードが「E・HERO ネクロダークマン」を融合素材とする融合モンスターの融合素材になった場合、そのモンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、相手の墓地からモンスターが特殊召喚される場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚することができる。
E・HEROヒーリングガイ
E・HEROヒーリングガイ 青馬
融合モンスター 水属性 5 1800 1000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROバーストレディ」「E・HEROバブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。自分はLPを1500回復する。
E・HERO キャプテン・レッドアイズ
E・HERO キャプテン・レッドアイズ 竜の化身キムチャン
融合モンスター 闇属性 5 2100 1800
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO」モンスター「レッドアイズ」モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「融合」通常魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を選んで手札に加える。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
E・HERO オプスマン
E・HERO オプスマン けやぐ
通常モンスター 闇属性 5 1400 2800
【戦士族】
闇の中から颯爽と現れるE・HERO。
漆黒の剣、オプスデクパージュが悪を切り裂く。
E・HEROセーラーガイ
E・HEROセーラーガイ 青馬
融合モンスター 水属性 5 1400 1000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROバブルマン」「E・HEROフェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘では破壊されない。相手の魔法&罠ゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。

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