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E・HERO カテゴリーカード一覧 161件中 61 - 90 を表示

オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
E・HERO ボルケーノ・ネオス
E・HERO ボルケーノ・ネオス Junk
融合モンスター 炎属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ボルケーノ・スカラベ」
自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。①:自分・相手ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードの効果を発動できない)。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、対象のモンスターの攻撃力は破壊した数×400アップする。
E・HERO ヘブン・ネオス
E・HERO ヘブン・ネオス Junk
融合モンスター 光属性 9 3000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・グロー・モス」「N・エア・ハミングバード」
自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。EXデッキからレベル7の「ネオス」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。このターン、相手はこの効果で特殊召喚したモンスターと元々の属性が同じモンスターの効果を発動できない。②:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、フィールドのカードを全て墓地へ送る。
E・HERO プラズマクラスター
E・HERO プラズマクラスター けやぐ
融合モンスター 光属性 7 2700 2400
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した時、デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を墓地に送ることができる。
(2):このカードが、相手モンスターを戦闘で破壊し墓地に送った時に発動できる。
墓地から「融合」または「フュージョン」カード1枚と「E・HERO」通常モンスター1体を手札に加える。
E・HERO ドレリーラー
E・HERO ドレリーラー けやぐ
融合モンスター 闇属性 10 2900 2600
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バストレディ」+「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。
このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。
(1):このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外されている全てのカードを墓地に戻す。
(2):相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。
E・HERO ティンクル・ネオス
E・HERO ティンクル・ネオス Junk
融合モンスター 光属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ティンクル・モス」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:1ターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、そのカードの種類によって以下の効果を適用する。
●モンスター:このターン、このカードは攻撃できない。
●魔法:このターン、相手モンスターは直接攻撃できる。
●罠:このカードを守備表示にする。
E・HERO ダーク・フレア・ウィングマン
E・HERO ダーク・フレア・ウィングマン けやぐ
融合モンスター 闇属性 8 2500 2100
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROフレア・ウィングマン」+「E・HEROオプスマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。
(1):このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」カードの数×300ポイントアップする。
(2):このカードが戦闘によって墓地に送られるモンスターは墓地へ行かず除外される。

E・HERO ソニック・ネオス
E・HERO ソニック・ネオス Junk
融合モンスター 風属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ソニック・ハミングバード」
自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。①:このカードは、攻撃力がお互いのLPの差の数値分アップし、効果では破壊されない。
E・HERO ソウルボールマン
E・HERO ソウルボールマン Junk
融合モンスター 闇属性 8 2500 2500
【戦士族/融合/効果】
闇属性「E・HERO」モンスター+地属性「E・HERO」モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地の「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。その後、そのモンスターの元々の守備力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を墓地へ送る事ができる。②:自分・相手ターンに、フィールド・墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。
E・HERO ショート・アサルター
E・HERO ショート・アサルター Junk
融合モンスター 光属性 6 2400 1800
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO バーストレディ」「E・HERO スパークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが攻撃対象に選択された時、または相手の効果の対象になった時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に1000ダメージを与える。②:このカードが墓地へ送られた場合または除外された場合、自分の墓地のレベル4以下の「E・HERO」通常モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

E・HERO クリスタルボールマン
E・HERO クリスタルボールマン Junk
融合モンスター 光属性 7 2200 2800
【戦士族/融合/効果】
光属性「E・HERO」モンスター+地属性「E・HERO」モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・フィールドのモンスターを融合素材とし、レベル6以下の「E・HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、そのモンスターの元々の守備力分アップする。②:自分・相手ターンに、このカードを墓地へ送り、自分フィールドの「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターはターン終了時まで、対象のモンスターと同じ効果になる。
E・HERO ギガント・ネオス
E・HERO ギガント・ネオス Junk
融合モンスター 地属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ギガント・モール」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:お互いのメインフェイズに1度、発動できる。このカード以外のこのターンに特殊召喚されたモンスターを全て持ち主の手札に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。

E・HERO オプスマン
E・HERO オプスマン けやぐ
通常モンスター 闇属性 5 1400 2800
【戦士族】
闇の中から颯爽と現れるE・HERO。
漆黒の剣、オプスデクパージュが悪を切り裂く。
E・HERO エクリプス・ネオス
E・HERO エクリプス・ネオス Junk
融合モンスター 闇属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・エクリプス・パンサー」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。その発動を無効にする。この効果でコイントスを行う効果を無効にした場合、さらにコイントスを3回行い、表が出た数によって以下の効果を適用できる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。●1回:相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。●2回:相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。●3回:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

E・HERO ウェザー・ネオス
E・HERO ウェザー・ネオス Junk
融合モンスター 水属性 9 3000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・アクア・ドルフィン」「N・フレア・スカラベ」
自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手の手札・墓地のカードを全て除外する。その後、相手は除外した手札の枚数分だけドローする。②:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、フィールドのカードを全て除外する。
E・HERO・A閃光のスパークマン
E・HERO・A閃光のスパークマン 夜霧 らりおん
エクシーズモンスター 光属性 4 2600 2400
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル4 E・HEROモンスター×2
このモンスターはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが特殊召喚に成功した時にオーバーレイユニットを2つ取り除き発動できる。
相手フィールドのモンスター一体選択し墓地へ送り、相手手札をランダムで一枚選び除外する。
このカードが墓地へ送られた時に発動できる。墓地のレベル4以下のE・HERO1体を特殊召喚できる。
E・HEROワイルド・ネオス
E・HEROワイルド・ネオス 青馬
融合モンスター 地属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROワイルドマン」
このカードはモンスターゾーンに存在する限り、魔法・罠の効果を受けない。
E・HEROワイルドガイ
E・HEROワイルドガイ 青馬
融合モンスター 地属性 8 1900 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROワイルドマン」「E・HEROフェザーマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分が受ける戦闘・効果ダメージを0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードは効果では破壊されない。
E・HEROロック・ネオス
E・HEROロック・ネオス 青馬
融合モンスター 地属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「N・ロック・モール」
自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみEXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。1ターンに一度、相手フィールドのモンスターをすべて持ち主の手札に戻すことができる。
E・HEROライトニングガイ
E・HEROライトニングガイ 青馬
融合モンスター 光属性 6 2400 1500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROスパークマン」「E・HEROクレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を一枚捨てることでフィールドに表側表示で存在する攻撃力が最も高いモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに一度だけ自分のメインフェイズに使用することができる。
E・HEROメトロフォームマン
E・HEROメトロフォームマン はるます
融合ペンデュラム 水属性 8 2500 1000
【戦士族/融合/ペンデュラム/効果】
「E・HERO」モンスター+水属性モンスター
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚でき、このカードの融合召喚は1ターンに1度のみできる。このカード名の①②の効果は1ターンに1度のみ使用できる。①:相手が魔法、罠カードの発動した際、このカードをPゾーンに置いて発動できる。その発動を無効にしデッキに戻す。②:自分フィールド上のこのカード以外の「HERO」モンスター1体を選択し発動できる。そのモンスターを融合素材にして融合召喚できる「HERO」融合モンスターをEXデッキから1枚相手に見せる。そこに書かれた融合素材にできる選択したモンスター以外のモンスターをデッキから1枚手札に加える。③:このカードが破壊された場合、自分のPゾーンに置く。
このカード名のP効果は1ターンに1度のみ使用できる。①:このカードをEXデッキに裏側表示に戻し発動できる。手札、フィールド、墓地から融合モンスターによって決められたモンスターをデッキ、EXデッキに戻し「E・HEROメトロフォームマン」以外の「HERO」モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
E・HEROミラクル・ネオス
E・HEROミラクル・ネオス 青馬
融合モンスター 光属性 10 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROアナザー・ネオス」「E・HEROオネスティ・ネオス」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードが戦闘を行うダメージステップの間、このカードの攻撃力は倍になる。②このカードが破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「E・HEROネオス」1体と「ミラクル・コンタクト」または「ネオス・フュージョン」一枚を手札に加える。
E・HEROマグナ・ネオス
E・HEROマグナ・ネオス 青馬
融合モンスター 炎属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「N・マグナ・スカラベ」
自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみEXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力・守備力は、フィールドのカードの数×400ポイントアップする。
E・HEROボーリングガイ
E・HEROボーリングガイ 青馬
融合モンスター 地属性 6 1900 3000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROバブルマン」「E・HEROクレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードを攻撃したモンスターは攻撃力が700ダウンする。
E・HEROボルケーノ・ネオス
E・HEROボルケーノ・ネオス 青馬
融合モンスター 炎属性 9 3300 2800
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「N・マグナ・スカラベ」「N・ウィンド・ハミングバード」
自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみEXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功したとき、フィールドのカードの数×500ダメージを相手に与える。このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、LPを1000ポイント支払いこのカードはもう一度攻撃を行うことができる。
E・HEROブラックコンドル
E・HEROブラックコンドル 青馬
融合モンスター 闇属性 9 2600 2800
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネクロダークマン」「E・HEROフェザーマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値のダメージを相手に与える。②:このカードが「ミラクル・フュージョン」または「平行世界融合」の効果で融合召喚に成功した時に発動できる。デッキから「E・HERO」モンスター1体を選び、手札に加える。
E・HEROブライティングガイ
E・HEROブライティングガイ 青馬
融合モンスター 闇属性 6 2000 1000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROスパークマン」「E・HEROネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードとの戦闘で破壊されなかったモンスターはバトルフェイズ終了後、ゲームから除外される。
E・HEROフロッピー
E・HEROフロッピー sss
通常モンスター 水属性 2 1200 800
【水族】
カエルの‘‘個性‘‘を持つ女E・HERO。
カエルっぽいことなら何でもできるぞ

E・HEROフレイム・ネオス
E・HEROフレイム・ネオス 青馬
融合モンスター 風属性 7 2600 2100
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROフレイム・ウィングマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。②1ターンに一度、このカードより攻撃力が高い相手フィールドのモンスターすべてを破壊する。その後、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターのうち、元々の攻撃力が一番高いモンスターのその数値分のダメージを相手に与える。
E・HEROフェニックス・ネオス
E・HEROフェニックス・ネオス 青馬
融合モンスター 炎属性 7 2600 2100
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROフェニックスガイ」
①このカードは戦闘では破壊されない。②このカードが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、攻撃力が300アップする。
E・HEROフェザーネオス
E・HEROフェザーネオス 青馬
融合モンスター 風属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROフェザーマン」
このカードは自分フィールドのモンスターの数だけ攻撃を行うことができる。

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