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E・HERO カテゴリーカード一覧 161件中 31 - 60 を表示

オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
E・HERO ティンクル・ネオス
E・HERO ティンクル・ネオス ユウヤ
融合モンスター 光属性 8 3000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」+「N・ティンクル・モス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚が可能{「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードはEXデッキに戻る。このカード名の①の効果は、1ターンに1度しか使用できず、自分のメインフェイズ1に使用することができる。①:相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。●モンスターカード:このターン、このカードは戦闘を行えない。●魔法カード:攻撃力をターン終了時まで1000ポイントアップして、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃ができる。●:罠カードこのカードは守備表示になる。
E・HERO モノクローム・ロールシャッハ
E・HERO モノクローム・ロールシャッハ 求炎星─ケンコウ
融合モンスター 闇属性 8 2500 2500
【戦士族/融合/効果】
闇属性モンスター+光属性モンスター
このカードは「E・HERO」モンスターを1体以上素材とした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の②③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、この属性は「光」としても扱う。②自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選択し、そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。当たった場合、そのカードを次のスタンバイフェイズまで裏側で除外する。③自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。バトルフェイズ終了時まで「E・HERO」モンスター以外のフィールド上のカードの効果は無効化され、攻撃力・守備力は元々の数値になる。
E・HERO ネオス・ウイングマン
E・HERO ネオス・ウイングマン G・HERO
融合モンスター 光属性 10 3200 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「E・HERO フレイム・ウイングマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。②このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。③エンドフェイズ時にこのカードをEXデッキに戻すことで発動することができる。自分の墓地から「E・HERO ネオス」または「E・HERO フレイム・ウイングマン」1体を選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する。
E・HERO トレインガイ
E・HERO トレインガイ 飲ーもーかい?
融合モンスター 炎属性 6 2000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO クレイマン」「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「D-タイム」1枚を選んで自分フィールドにセットする。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドにセットされたカード1枚を選んで破壊する。この効果はこのカードが自分フィールドに表側守備表示で存在する場合に発動と処理ができ、この効果を発動するターン、このカードの表示形式を変更する事ができない。
E・HEROガトリングガイ
E・HEROガトリングガイ 青馬
融合モンスター 地属性 6 2000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROクレイマン」「E・HEROバーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃することができる。
E・HEROシャイニング・ネオス
E・HEROシャイニング・ネオス 青馬
融合モンスター 光属性 8 3000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードの攻撃力は、自分の墓地及び除外されている「E・HERO」モンスターの数×300アップする。②このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
E・HEROネオス・ダークマン
E・HEROネオス・ダークマン 青馬
融合モンスター 闇属性 7 2000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROネクロダークマン」
このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、「E・HERO」モンスターはリリースなしで召喚できる。
E・HEROエッジ・ネオス
E・HEROエッジ・ネオス 青馬
融合モンスター 地属性 8 3000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROエッジマン」
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
E・HERO エンジェル・ネオス
E・HERO エンジェル・ネオス 遣欧使節団
融合モンスター 光属性 8 3000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「オネスト」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは天使族としても扱う。このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分の光属性モンスターは戦闘を行った相手モンスターの攻撃力分、攻撃力がアップする。このカードが破壊された時、墓地から、光属性モンスター1体特殊召喚する。
E・HERO プラズマクラスター
E・HERO プラズマクラスター けやぐ
融合モンスター 光属性 7 2700 2400
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した時、デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を墓地に送ることができる。
(2):このカードが、相手モンスターを戦闘で破壊し墓地に送った時に発動できる。
墓地から「融合」または「フュージョン」カード1枚と「E・HERO」通常モンスター1体を手札に加える。
E・HERO
E・HERO 青馬
融合モンスター 光属性 7 2600 2400
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROスパークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。このカード以外のフィールドのカードをすべて破壊する。②:フィールドのこのカードが破壊され、墓地へ送られた時に発動できる。自分の墓地から「E・HEROフェザーマン」「E・HEROスパークマン」を1体ずつ特殊召喚する。
E・HEROネオス・ジャギーマン
E・HEROネオス・ジャギーマン 青馬
融合モンスター 地属性 8 2900 2400
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROワイルドジャギーマン」
①このカードは相手フィールドのモンスターすべてに一回ずつ攻撃できる。②このカードは罠の効果を受けない。

E・HERO・A閃光のスパークマン
E・HERO・A閃光のスパークマン 夜霧 らりおん
エクシーズモンスター 光属性 4 2600 2400
【戦士族/エクシーズ/効果】
レベル4 E・HEROモンスター×2
このモンスターはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが特殊召喚に成功した時にオーバーレイユニットを2つ取り除き発動できる。
相手フィールドのモンスター一体選択し墓地へ送り、相手手札をランダムで一枚選び除外する。
このカードが墓地へ送られた時に発動できる。墓地のレベル4以下のE・HERO1体を特殊召喚できる。
E・HERO ソニック・ネオス
E・HERO ソニック・ネオス Junk
融合モンスター 風属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ソニック・ハミングバード」
自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。①:このカードは、攻撃力がお互いのLPの差の数値分アップし、効果では破壊されない。
E・HERO ボルケーノ・ネオス
E・HERO ボルケーノ・ネオス Junk
融合モンスター 炎属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ボルケーノ・スカラベ」
自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。①:自分・相手ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードの効果を発動できない)。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、対象のモンスターの攻撃力は破壊した数×400アップする。
E・HERO エクリプス・ネオス
E・HERO エクリプス・ネオス Junk
融合モンスター 闇属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・エクリプス・パンサー」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。その発動を無効にする。この効果でコイントスを行う効果を無効にした場合、さらにコイントスを3回行い、表が出た数によって以下の効果を適用できる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。●1回:相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。●2回:相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。●3回:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

E・HERO ギガント・ネオス
E・HERO ギガント・ネオス Junk
融合モンスター 地属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ギガント・モール」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:お互いのメインフェイズに1度、発動できる。このカード以外のこのターンに特殊召喚されたモンスターを全て持ち主の手札に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。

E・HERO ティンクル・ネオス
E・HERO ティンクル・ネオス Junk
融合モンスター 光属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ティンクル・モス」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:1ターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、そのカードの種類によって以下の効果を適用する。
●モンスター:このターン、このカードは攻撃できない。
●魔法:このターン、相手モンスターは直接攻撃できる。
●罠:このカードを守備表示にする。
E・HEROワイルドガイ
E・HEROワイルドガイ 青馬
融合モンスター 地属性 8 1900 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROワイルドマン」「E・HEROフェザーマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分が受ける戦闘・効果ダメージを0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードは効果では破壊されない。
E・HEROスパークリングガイ
E・HEROスパークリングガイ 青馬
融合モンスター 地属性 8 2600 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROスパークマン」「E・HEROエッジマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを相手に与える。②:自分のメインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。相手モンスター全ての攻撃力または守備力は600ダウンする。
E・HEROジャギ-ガイ
E・HEROジャギ-ガイ 青馬
融合モンスター 地属性 8 2600 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROワイルドマン」「E・HEROエッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは相手フィールドのモンスターに一回ずつ攻撃することができる。このカードが攻撃を行った回数だけデッキからカードをドローできる。
E・HERO マグナ・レイピア
E・HERO マグナ・レイピア G・HERO
融合モンスター 地属性 8 2600 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO バーストレディ」「E・HERO エッジマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。③このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
E・HEROウィンド・ネオス
E・HEROウィンド・ネオス 青馬
融合モンスター 風属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「N・ウィンド・ハミングバード」
効果:自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみEXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力・守備力は自分と相手のLPの差の数値分だけアップする。
E・HEROマグナ・ネオス
E・HEROマグナ・ネオス 青馬
融合モンスター 炎属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「N・マグナ・スカラベ」
自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみEXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力・守備力は、フィールドのカードの数×400ポイントアップする。
E・HEROシャドー・ネオス
E・HEROシャドー・ネオス 青馬
融合モンスター 闇属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「N・シャドー・パンサー」
効果:自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみEXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、相手フィールドのモンスターの効果は無効化される。
E・HEROロック・ネオス
E・HEROロック・ネオス 青馬
融合モンスター 地属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「N・ロック・モール」
自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみEXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。1ターンに一度、相手フィールドのモンスターをすべて持ち主の手札に戻すことができる。
E・HEROティンクル・ネオス
E・HEROティンクル・ネオス 青馬
融合モンスター 光属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「N・ティンクルモス」
自分フィールドに存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手フィールドに存在するカードを一枚選択して破壊し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。●モンスターカード:1ターンに一度、相手に700のダメージを与える。●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。●罠カード:1ターンに一度、相手フィールドの表側表示のモンスター1体の表示形式を変更する。
E・HERO ティンクル・ネオス
E・HERO ティンクル・ネオス トライデルタ
融合モンスター 光属性 8 2800 2300
【戦士族・融合/効果】
「E・HERO ネオス」「N・ティンクル・モス」〇自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、〇融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。〇メインフェイズ1に自分はカードを1枚ドローする。〇この効果でドローしたカードをお互いに確認し、その種類によりこのカードは以下の効果を得る。〇この効果は1ターンに1度しか使用できない。相手ターンでも使用可能。〇●モンスターカード:バトルフェイズ終了●魔法カード:相手プレイヤーに直接攻撃できる。〇●罠カード:守備表示になる。
E・HEROサンダー・ネオス
E・HEROサンダー・ネオス 青馬
融合モンスター 光属性 7 2700 2200
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROサンダー・ジャイアント」
①1ターンに一度、手札を一枚捨てて発動できる。相手フィールドのモンスター1体を破壊する。②このカードは効果の対象にならない。
E・HERO フレア・しゃり・ウィングマン
E・HERO フレア・しゃり・ウィングマン マルプク
効果モンスター 風属性 6 1200 2100
【戦士族/特殊召喚/効果】
このカードは通常召喚できない。
(1):このカードは手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り、
融合モンスターとして扱い、カード名は「E・HERO フレイム・ウィングマン」として扱う。
(2):自分メインフェイズに発動できる。融合モンスターカードによって決められた、
手札のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
このとき、自分のデッキの「HERO」モンスターも1体まで融合素材とする事ができる。

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