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E・HERO カテゴリーカード一覧 247件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
奇跡のE・HERO
奇跡のE・HERO tonbo
永続魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに2度までしか発動できない。
①このカードの発動時の効果処理として、手札・デッキ・墓地・除外状態から「E・HERO」通常モンスター1体を特殊召喚する。この効果は無効化されない。
②自分・相手メインフェイズに発動できる。手札・フィールド・墓地の「E・HERO」モンスターを融合素材として除外し、「E・HERO」融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
③このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動する。手札・デッキ・EXデッキ・墓地・除外状態から「E・HERO フレイム・ウィングマン」「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する。
E・HERO スパーキング・ウィングマン
E・HERO スパーキング・ウィングマン tonbo
融合モンスター 光属性 9 2800 2200
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO」融合モンスター+属性の異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの内最も高い攻撃力分のダメージを相手に与える。
②フィールドのこのカードは相手の魔法・罠の効果を受けず、融合素材とした通常モンスターの攻撃力の合計値分攻撃力がアップする。
③このカードは相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。自分の墓地からレベル8以下の「HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
E・HERO マジスタリー
E・HERO マジスタリー tonbo
効果モンスター 闇属性 3 1300 1800
【魔法使い族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①手札のこのカードを捨てて発動できる。デッキ・墓地から「融合」または「ミラクル・フュージョン」1枚を選んで自分フィールドにセットする。このターン、自分はEXデッキから「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
②このカードが墓地に送られた場合に発動できる。手札・墓地・除外状態から「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
③このカードは手札・フィールド・墓地に存在する限り、属性を「風」「炎」「水」「地」としても扱う。
ダークネス・カタパルター
ダークネス・カタパルター tonbo
効果モンスター 闇属性 4 1000 1500
【機械族/効果】
このカードはルール上、「E・HERO」カードとしても扱う。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分フィールドにモンスターが存在しない場合、または「E・HERO」モンスターが存在する場合このカードは手札から特殊召喚できる。
②お互いのスタンバイフェイズに発動する。このカードにカウンターを2つ乗せる。
③自分・相手ターンに1度、このカードのカウンターを1つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。自分フィールド・墓地に融合モンスターが存在する場合、さらに相手の墓地のカード1枚を除外することができる。
ミラクル・ガンナー
ミラクル・ガンナー tonbo
効果モンスター 地属性 3 400 400
【機械族/効果】
このカードはルール上、「E・HERO」カードとしても扱う。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①手札にこのカードが存在する場合、自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地に送る事で、このカードを特殊召喚できる。
②自分メインフェイズに、手札・デッキから「E・HERO」モンスター1体を墓地に送って発動できる。デッキ・墓地から「融合」または「ミラクル・フュージョン」1枚を自分フィールドにセットする。この効果で通常モンスターを墓地に送った場合、さらに手札・墓地から「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚できる。
③このカードが破壊された場合または融合素材に使用され墓地に送られるか除外された場合に発動する。デッキからカードを1枚ドローする。
アッセンブルフュージョン
アッセンブルフュージョン tonbo
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターン自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
①手札・デッキから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を墓地に送り、「E・HERO」融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。(相手フィールドに攻撃力3000以上のモンスターが存在する場合、このカードの発動及び効果は無効化されない。)また、この効果による特殊召喚の成功時に相手は効果を発動できない。
バブル・ショック
バブル・ショック tonbo
速攻魔法 - - - -
①自分フィールドに「E・HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。フィールドのモンスター1体の攻撃力・守備力を半分にする。この効果を受けたモンスターはこのターン効果を発動できず、戦闘で「E・HERO」モンスターを破壊できない。
②相手ターンに、自分フィールドに「E・HERO」融合モンスターまたは「E・HERO バブルマン」が存在する場合に、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「E・HERO」モンスター1体を墓地に送り、フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで守備表示にする。
E・HERO ダブル・バブル
E・HERO ダブル・バブル tonbo
融合モンスター 水属性 8 1800 1800
【戦士族/融合/効果】
水属性の「E・HERO」モンスター+戦士族の「HERO」モンスター
このカードは融合召喚または上記のカードを自分の手札・フィールドから墓地に送った場合でのみ特殊召喚できる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「E・HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カード2枚を手札に加えるか、自分フィールドにセットする(この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動できる)。
②自分フィールド・墓地に「E・HERO バブルマン」が存在する場合、自分・相手ターンに発動できる。墓地のこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。
E・HERO アルケミスト
E・HERO アルケミスト tonbo
融合モンスター 光属性 9 1900 2500
【戦士族/融合/効果】
「火」「水」「地」「風」属性の内、属性の異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地・除外状態の「HERO」モンスターを2体まで選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚した「E・HERO」モンスター以外の効果は無効化される。
②自分・相手ターンに1度、フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地・除外状態の「HERO」モンスターを任意の数持ち主のデッキに戻し、戻した数と同じレベルを持つ「E・HERO」融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
E・HERO トライエッジマン
E・HERO トライエッジマン tonbo
効果モンスター 地属性 7 2600 2300
【戦士族/効果】
このカードはフィールド・墓地ではカード名を「E・HERO エッジマン」として扱う。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②自分メインフェイズに発動できる。デッキ・墓地から「E・HERO」モンスターのカード名が記された罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③このカードがリリースされた場合または「HERO」融合モンスターの融合素材として使用され墓地へ送られるまたは除外された場合に発動できる。相手フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。モンスターを除外した場合さらに相手に500ポイントのダメージを与える。
ヒーローズルール3
ヒーローズルール3 マサ
永続罠 - - - -
このカードは自分フィールド上に「E・HERO」モンスターが存在している場合に発動できる。
①相手のモンスター効果が発動した時、手札・デッキから自分の墓地に同名カードが存在しないレベル5以上の「E・HERO」または「N」モンスター1体を墓地に送って発動できる。その効果を無効にする。この効果で「E・HEROネオス」を墓地に送った場合、更にそのカードを破壊できる。
E・HERO ワンダー・ストライカー
E・HERO ワンダー・ストライカー tonbo
効果モンスター 地属性 3 1200 800
【戦士族/効果】
このカード名の①④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分・相手ターンに、自分または相手の墓地の魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②このカードは相手に直接攻撃できる。
③このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
④このカードが戦闘で相手にダメージを与えた場合に発動できる。デッキ・墓地から「融合」または「E・HERO」モンスターと記された魔法カード1枚を手札に加える。
「HERO」モンスターのA召喚を行う場合、このカードは2体分のリリースとして使用できる。
E・HERO クレイ・フォートレス
E・HERO クレイ・フォートレス tonbo
効果モンスター 地属性 8 2000 3800
【戦士族/特殊召喚/効果】
このカードは通常召喚できない。デッキ・EXデッキから「E・HERO」モンスター2体を墓地に送った場合に手札・デッキ・墓地・除外状態から特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが特殊召喚した場合に発動できる。手札・デッキ・墓地から「E・HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カードを任意の枚数自分フィールドにセットする。このターンこの効果でセットしたカードはセットしたターンに発動でき、その発動と効果は無効化されない。
②このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドのカードは相手の効果の対象にならず、1ターンに1度戦闘・効果では破壊されない。この効果は無効化されない。
E・HERO Flame Tornado
E・HERO Flame Tornado tonbo
融合モンスター 炎属性 6 2000 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO エアーマン」+「E・HERO ブレイズマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を墓地に送る。このカードの攻撃力はターン終了時まで墓地に送ったモンスターのレベル×200ポイントアップする。
②このカードが戦闘・効果によって破壊された場合に発動できる。手札・除外状態から「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
E・HEROセイラーマンーアンカーナックル
E・HEROセイラーマンーアンカーナックル tonbo
融合モンスター 水属性 5 1400 1000
【戦士族/融合/効果】
属性の異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキ・墓地から「E・HERO」モンスターと記された魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。このカードが通常モンスターを素材として融合召喚されている場合、この効果でセットできる枚数を2枚にできる。
②自分フィールドにセットされたカードが存在する限り、フィールドのこのカードは相手の攻撃・効果の対象にならず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
E・HERO ライフマン
E・HERO ライフマン tonbo
効果モンスター 水属性 2 0 1600
【戦士族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分メインフェイズに発動できる。手札・墓地・除外状態からレベル5以上の「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。「E・HERO」モンスターを特殊召喚した場合、さらにデッキからカードを1枚ドローできる。
②相手モンスターの効果の発動または攻撃宣言時に、手札のこのカードを捨てて発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージは半分になる。
③このカードが墓地に存在し、自分が「E・HERO」融合モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
E・HERO The・Eclipse
E・HERO The・Eclipse tonbo
効果モンスター 光属性 4 2000 2000
【戦士族/効果】
「E・HERO The・Eclipse」の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードを召喚・特殊召喚するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
①このカードはルール上、属性を「闇」としても扱う。
②このカードは手札から特殊召喚できる。
③このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。手札・デッキ・墓地から光属性の「E・HERO」モンスター1体と、闇属性の「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で通常モンスターを1体以上特殊召喚した場合、さらにデッキ・墓地から「融合」または「フュージョン」カード1枚を手札に加えることができる。
ライト・アンド・ダークスパイラル
ライト・アンド・ダークスパイラル マサ
永続魔法 - - - -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①自分の手札・フィールド・墓地から「E・HEROネオス」「N」モンスターを全てデッキに戻して発動できる。EXデッキからレベル9以下の「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
②自分の「E・HEROカオス・ネオス」の効果でコイントスを行う場合、表が出た回数は好きな回数を選んで適用できる。
正しき闇の力
正しき闇の力 マサ
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分フィールド上に「E・HEROネオス」が存在する場合、このカードの発動は無効化されない。
①ライフポイントを半分払って発動できる。デッキから「超融合」1枚を手札に加える。
自分はこのターン「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できるモンスターをそれ以外の効果でも融合召喚できる。
カード・E・ガンナー
カード・E・ガンナー マサ
効果モンスター 地属性 3 400 400
【機械族/効果】
このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。
①このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル5以上の「E・HERO」「N」モンスター「ネクロ・ガードナー」をそれぞれ1枚ずつ墓地に送る。
このターン、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。
②このカードが破壊された場合に発動できる。カードを1枚ドローする。
フュージョン・エレメンタル
フュージョン・エレメンタル マサ
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「E・HERO」と名のついたモンスターしか特殊召喚できない。
①自分の手札・フィールド・デッキから「E・HEROネオス」を融合素材としない「E・HERO」融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスターを墓地に送り、EXデッキからその融合モンスターを融合召喚する。
②自分の「E・HERO」と名のつくモンスターが戦闘、効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
ヒーローフラッシュ2
ヒーローフラッシュ2 マサ
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターンは「E・HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
①自分の手札・デッキ・墓地から「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」を1枚ずつ除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地から「E・HERO」通常モンスターを4体まで選び特殊召喚する。
このターン、「E・HERO」通常モンスターは直接攻撃ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターが「E・HEROネオス」1体のみの場合、そのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
パワー・エッジ・アタック
パワー・エッジ・アタック tonbo
速攻魔法 - - - -
このカードの発動に対して、モンスターの効果は発動できない。このカードを発動するターン、自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
①自分のデッキ・手札・フィールドから「HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドのカード1枚を破壊する。この効果で「E・HERO」モンスターを墓地へ送った場合、さらにこの効果で破壊した相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。「E・HERO エッジマン」を墓地へ送った場合、この効果で相手に与えるダメージは倍になる。
E・HERO ブレイザー
E・HERO ブレイザー tonbo
リンクモンスター 炎属性 - 1200 -
【戦士族/リンク/効果】
「HERO」モンスター1体
このカードはL召喚または上記の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカードを特殊召喚するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。このカード名の効果は無効化されない。
●自分の手札から「HERO」モンスター1体を捨てる。
①このカードがL召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地・除外状態から「融合」を任意の枚数手札に加える。
②自分メインフェイズに1度、発動できる。手札のモンスター1体の召喚を行う。
③自分フィールドに存在する融合モンスター以外の「HERO」モンスターが相手の効果を受ける毎に発動する。相手に600ポイントのダメージを与える。
リターン・オブ・ネオス
リターン・オブ・ネオス マサ
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターが自身の効果以外でフィールドから離れた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「E・HEROネオス」1体を攻撃表示で特殊召喚する。
自分のターンにこの効果で特殊召喚した場合、そのモンスターの元々の攻撃力は倍になり、エンドフェイズにデッキに戻す。
E・HEROテンペスター-カオス・テンペスト
E・HEROテンペスター-カオス・テンペスト マサ
融合モンスター 風属性 8 2800 2800
【戦士族/融合/効果】
属性が全て異なる「E・HERO」モンスター×3
①通常モンスターを融合素材として特殊召喚されたこのカードが表側表示で存在する限り、自分の「E・HERO」モンスターは戦闘・効果で破壊されない。
②1ターンに1度、相手のモンスター効果、魔法、罠が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
ネオス・サクリファイス
ネオス・サクリファイス マサ
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①フィールド上のモンスター2体をリリースし、手札・デッキ・墓地から「E・HEROネオス」1体を特殊召喚する。
エレメンタル・シグナル
エレメンタル・シグナル マサ
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①手札を1枚捨てて発動できる。自分のデッキから「E・HERO」と名の付くモンスターとテキストに「E・HERO」と記されたカードをそれぞれ1枚ずつ手札に加える。
②このターンに墓地に送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。墓地から「E・HERO」モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。
E・HEROナイトハイド
E・HEROナイトハイド sss
効果モンスター 闇属性 4 1600 1000
【戦士族/効果】
このカードの①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:メインフェイズに手札を1枚捨てて以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターのコントロールをターン終了時まで得る。●このカードと相手フィールドのモンスターを融合素材として墓地へ送り、融合モンスター1体を特殊召喚する。
ヒーロー・ミラージュ
ヒーロー・ミラージュ tonbo
速攻魔法 - - - -
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分の手札またはデッキから「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る、または捨てて発動できる。自分の手札が4枚になるようにデッキからカードをドローする。このカードを発動するターン、自分は「E・HERO」モンスターしか特殊召喚できず、自分フィールドに「E・HERO」モンスターが存在しない場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズにこの効果でドローしたカードの枚数分自分の手札のカードを墓地へ送る。
②自分フィールドの「E・HERO」モンスターが相手によってフィールドを離れたターンに、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・墓地から「E・HERO」通常モンスター2体を特殊召喚し、このターンと次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。
③このカードが除外された場合に発動できる。墓地・除外状態の「融合」1枚を手札に加える。このターン、自分は「融合」の使用によって「E・HERO」モンスターしか融合召喚できず、そのモンスターは相手の効果で破壊されず効果の対象にならない。

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