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E・HERO カテゴリーカード一覧 247件中 121 - 150 を表示
オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
Evo・HERO フェザーマンF | 求炎星─ケンコウ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | 1000 | 1000 | |
|
【戦士族/効果】 ①このカードはルール上「E・HERO フェザーマン」としても扱う。 ②このカードの召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地に存在する「融合」魔法カード1枚と「HERO」モンスター1体を手札に加える。 ③このカードが「E・HERO フェザーマン」を融合素材に指定する「HERO」融合モンスターの素材になった時、そのモンスターに以下の効果を与える。 ●1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にしセットする。そのカードはこのカードがフィールド上に存在する限り、発動することはできない。 |
|||||
|
Evo・HERO クレイマンO | 求炎星─ケンコウ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 800 | 2000 | |
|
【戦士族/効果】 ①このカードはルール上「E・HERO クレイマン」としても扱う。 ②このカードを融合素材とした「HERO」融合モンスターの融合召喚に対し、相手はカードの効果を発動できない。 ③このカードが「E・HERO クレイマン」を融合素材に指定する「HERO」融合モンスターの素材になった時、そのモンスターに以下の効果を与える。 ●自分フィールド上の「HERO」モンスターが破壊される代わりに、このカードの守備力を500ポイントダウンできる。ターン終了時、元々の守備力との差分のダメージを相手に与え元々の守備力にする。 |
|||||
|
Evo・HERO スパークマンR | 求炎星─ケンコウ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1600 | 1400 | |
|
【戦士族/効果】 ①このカードは「E・HERO スパークマン」としても扱う。 ②このカードの召喚に成功した時発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カードを手札に加える。 ③このカードが「E・HERO スパークマン」を融合素材に指定する「HERO」融合モンスターの素材になった時そのモンスターに以下の効果を与える。 ●1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの表示形式を変更し、このカードの攻撃力を300ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
|
Evo・HERO バブルマンE | 求炎星─ケンコウ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 800 | 1200 | |
|
【戦士族/効果】 このカード名②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①このカードは「E・HERO バブルマン」としても扱う。 ②このカードが「HERO」融合モンスターの融合素材に使用された場合発動できる。手札が2枚になるようカードをドローする。 ③このカードが「E・HERO バブルマン」を融合素材に指定する「HERO」融合モンスターの素材になった時、そのモンスターに以下の効果を与える。 ●このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。 |
|||||
|
Evo・HERO バーストレディH | 求炎星─ケンコウ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | 1200 | 800 | |
|
【戦士族族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①このカードはルール上「E・HERO バーストレディ」としても扱う。 ②このカードが「HERO」融合モンスターの融合素材に使用された場合、このカード名以外の墓地の「HERO」カード1枚を手札に加えることができる。 ③このカードが「E・HEROバーストレディ」を融合素材に指定する「HERO」融合モンスターの素材になった時、そのモンスターに以下の効果を与える。 ●このカードが相手に与える戦闘・効果ダメージ及び回復する自分のライフポイントの数値は倍になる。 |
|||||
|
E・HERO C・Soul | ユキミ大福 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
1 | 0 | 0 | |
|
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「C(コクーン)」が記されている魔法・罠カードを2枚まで手札に加える。②:このカードをリリースして発動できる。デッキから「E・HERO C・Soul」以外の「C」モンスターを任意の数、特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果の発動後、自分はこのターン、「HERO」「N(ネオスペーシアン)」「C」モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||
|
E・HERO N・Spirit | ユキミ大福 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
1 | 500 | 0 | |
|
【戦士族/効果】 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「E・HERO N・Spirit」以外の「N(ネオスペーシアン)」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、自分はこのターン、「HERO」「N」「C(コクーン)」モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||
|
E・HERO アルティメット・ネオス | ユキミ大福 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
12 | 3000 | 2000 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO ネオス」+「N(ネオスペーシアン)」モンスター6種類 自分フィールド・墓地の上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。(1):このカードは相手の効果を受けない。(2):1ターンに2度、デッキから「HERO」「N(ネオスペーシアン)」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力を500アップし、ターン終了時までこの効果の発動のために墓地へ送ったモンスターのカード名と効果を得る。(3):ターン終了時に発動できる。このカードをEXデッキに戻し、相手のフィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。その後、「E・HERO ゴッド・ネオス」1体を攻撃力を倍にしてEXデッキから融合召喚する。 |
|||||
|
E・HERO ソーラ | ユキミ大福 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
8 | 2000 | 1200 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO」モンスター+「HERO」モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「HERO」モンスターの攻撃力は、そのモンスターの元々の守備力の半分だけアップする。(2):除外されている「HERO」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。この効果は相手ターンにも使用できる。 |
|||||
|
コンタクト・ネオスペース | ユキミ大福 | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
このカードはルール上「ネオスペース」として扱う。①:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターは、ターン終了時にEXデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。②:自分は、自分のフィールド・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、特殊召喚に「融合」を必要とせず、「E・HEROネオス」を融合素材とするその「E・HERO」融合モンスター1体を、EXデッキから自身の特殊召喚方法扱いで特殊召喚できる。この効果は相手ターンにも発動できる。 |
|||||
|
E・HERO プラズマクラスター | けやぐ | |||
| 融合モンスター | ![]() |
7 | 2700 | 2400 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードが融合召喚に成功した時、デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を墓地に送ることができる。 (2):このカードが、相手モンスターを戦闘で破壊し墓地に送った時に発動できる。 墓地から「融合」または「フュージョン」カード1枚と「E・HERO」通常モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
|
E・HERO | 青馬 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
7 | 2600 | 2400 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROスパークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。このカード以外のフィールドのカードをすべて破壊する。②:フィールドのこのカードが破壊され、墓地へ送られた時に発動できる。自分の墓地から「E・HEROフェザーマン」「E・HEROスパークマン」を1体ずつ特殊召喚する。 |
|||||
|
E・HEROブラックコンドル | 青馬 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
9 | 2600 | 2800 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROネクロダークマン」+「E・HEROフェザーマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値のダメージを相手に与える。②:このカードが「ミラクル・フュージョン」または「平行世界融合」の効果で融合召喚に成功した時に発動できる。デッキから「E・HERO」モンスター1体を選び、手札に加える。 |
|||||
|
E・HEROサイクロンガンナー | 青馬 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
6 | 1800 | 3000 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROクレイマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは表側守備表示の場合、そのまま相手に直接攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 |
|||||
|
E・HEROワイルドガイ | 青馬 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
8 | 1900 | 2300 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROフェザーマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分が受ける戦闘・効果ダメージを0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードは効果では破壊されない。 |
|||||
|
E・HEROスパークリングガイ | 青馬 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
8 | 2600 | 2300 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROスパークマン」+「E・HEROエッジマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを相手に与える。②:自分のメインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。相手モンスター全ての攻撃力または守備力は600ダウンする。 |
|||||
|
E・HEROヒーリングガイ | 青馬 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
5 | 1800 | 1000 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROバブルマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。自分はLPを1500回復する。 |
|||||
|
E・HEROブライティングガイ | 青馬 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
6 | 2000 | 1000 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROスパークマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードとの戦闘で破壊されなかったモンスターはバトルフェイズ終了後、ゲームから除外される。 |
|||||
|
E・HEROテンペストガイ | 青馬 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
8 | 2800 | 2800 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROスパークマン」+「E・HEROバブルマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。このカードの攻撃力・守備力をターン終了時までまで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
|
E・HEROシャーマニズムガイ | 青馬 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
6 | 1900 | 1800 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。互いのプレイヤーは自分の墓地からモンスター1体を選び、自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||
|
E・HERO ネオス・ウイングマン | G・HERO | |||
| 融合モンスター | ![]() |
10 | 3200 | 2500 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO ネオス」+「E・HERO フレイム・ウイングマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。②このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。③エンドフェイズ時にこのカードをEXデッキに戻すことで発動することができる。自分の墓地から「E・HERO ネオス」または「E・HERO フレイム・ウイングマン」1体を選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
|
E・HERO ネオス・ワイズマン | ああああ | |||
| 融合モンスター | ![]() |
11 | 3500 | 3000 | |
|
【魔法使い族/融合/効果】 「E・HERO ネオス」+「ユベル」 ①:このカードは手札の上記のカードを破壊し、EXデッキから特殊召喚できる。②:このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。EXデッキから「E・HERO ネオス・クルーガー」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
|
シグナルバスター | 青馬 | |||
| カウンター罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「E・HEROグロー・ネオス」が存在し、相手が効果を発動した場合に発動できる。その発動を無効にする。この効果で無効にしたカードの種類によって以下の効果を適用する。●魔法カード:デッキから「融合」または「フュージョン」魔法カード1枚を選び、手札に加える。●罠カード:自分はデッキから1枚ドローする。●モンスターカード:自分の墓地から「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を選び、特殊召喚する。 |
|||||
|
ライトニング・ストライク | 青馬 | |||
| カウンター罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「E・HEROグロー・ネオス」が存在し、相手がモンスターを特殊召喚する場合に発動できる。その召喚を無効にする。②:フィールドゾーンに「ネオスペース」が存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地に存在するこのカード1枚を手札に加える。 |
|||||
|
エコー・バースト | 青馬 | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「E・HEROアクア・ネオス」が存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。相手のLPを半分にする。②:エンドフェイズに「E・HEROネオス」を融合素材とする「E・HERO」融合モンスターがEXデッキに戻った時に発動できる。デッキから1枚ドローする。 |
|||||
|
ラピッド・ストーム | 青馬 | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「E・HEROアクア・ネオス」が存在する場合に発動できる。相手の手札の枚数までフィールドのカードを選んで破壊する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「E・HEROアクア・ネオス」1体をリリースして発動できる。EXデッキから「E・HEROマリン・ネオス」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
|
ヒーロー・マスク・セカンド | 飲ーもーかい? | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
通常召喚した「E・HERO」モンスターにのみ装備可能。このカード名のカードはフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (1):種族を1つ宣言して発動できる。装備モンスターの種族は宣言した種族になる。 (2):装備モンスターが効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 |
|||||
|
E・HERO バイオマスター | 飲ーもーかい? | |||
| 融合モンスター | ![]() |
6 | 2100 | 1200 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「HERO」炎族モンスター+植物族モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードは1度のバトルフェイズに2回までモンスターに攻撃できる。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、そのモンスター1体を除外して発動できる。相手に500ダメージを与える。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地から戦士族以外の「HERO」モンスター1体を選んで自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「ブルーメンブラット」1枚を選んで自分フィールドにセットできる。 |
|||||
|
E・HERO トレインガイ | 飲ーもーかい? | |||
| 融合モンスター | ![]() |
6 | 2000 | 2500 | |
|
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「D-タイム」1枚を選んで自分フィールドにセットする。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドにセットされたカード1枚を選んで破壊する。この効果はこのカードが自分フィールドに表側守備表示で存在する場合に発動と処理ができ、この効果を発動するターン、このカードの表示形式を変更する事ができない。 |
|||||
|
ウィング・インパルス | 青馬 | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
①:自分フィールドの「E・HEROワイルド・ウィングマン」が相手モンスターを攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで攻撃力を1500アップする。その後、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。②:1ターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
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