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E・HERO カテゴリーカード一覧 192件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
メタモル・フュージョン | tonbo | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①自分の手札・フィールドの「E・HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと同じレベル或いは同名扱いの通常召喚できない「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視してデッキ・EXデッキから特殊召喚する。 ②墓地のこのカードを除外し、自分の墓地・除外状態の「E・HERO」融合モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、デッキからカードを1枚ドローする。 |
|||||
DETROITSMASH | sss | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
(1)自分フィールドに「E・HEROデク」または「E・HEROオールマイト」が存在する場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を対象として破壊する。(2)このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「HERO」モンスター1枚が破壊された場合、このカードを除外して発動できる。その破壊を無効にする。 |
|||||
フェザー・ハリケーン | tonbo | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、また自分フィールドに「E・HERO」融合モンスターまたは「E・HERO フェザーマン」が存在する場合、手札からでも発動できる。 ①自分フィールドに「E・HERO」モンスターが存在する場合に、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動と効果を無効にし破壊する。「E・HERO フェザーマン」が自分フィールドに存在する場合、さらに相手フィールド・墓地の魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。 |
|||||
E・HERO ミラクル・マター | tonbo | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 1000 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①手札・デッキから「フュージョン」通常魔法カード1枚を墓地に送って発動できる。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。 ②このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。墓地・除外状態の「フュージョン」通常魔法カード1枚を選んで手札に加える。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 ③このカードが墓地へ送られた或いは除外された場合に発動できる。デッキ・除外状態からレベル5以上「E・HERO」モンスター1体を手札に加えるか墓地に送る。 |
|||||
ライト・カタパルター | tonbo | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1200 | ||
【機械族/効果】 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①自分フィールドに「E・HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②自分メインフェイズに発動できる。次のターン終了時まで、自分フィールドの「E・HERO」モンスターは相手の効果では破壊されず、除外もされない。 ③自分フィールド・墓地にレベル8以上の「E・HERO」融合モンスターが存在し、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このターン、お互いに戦闘・効果ダメージを受けない。 |
|||||
N アクア・ネオス | tonbo | ||||
効果モンスター | 4 | 800 | 1000 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①手札1枚を捨てて発動できる。相手の手札を確認し、その中にモンスターカードがあった場合、そのモンスターの攻撃力以下の「E・HERO」モンスター1体を手札・デッキから効果を無効にして特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分はEXデッキから「HERO」モンスターまたは「N」モンスターしか特殊召喚できない。 ②墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキ・墓地・除外状態から「E・HEROネオス」または「N アクア・ドルフィン」のどちらか1体を特殊召喚するか手札に加える。 |
|||||
EN エマージェンシー | tonbo | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードが墓地・除外状態である限り、自分は「HERO」モンスター及び「N」モンスター、「クロス」戦士族モンスター以外の効果を発動できない。 ①デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を墓地に送って発動できる。手札・デッキ・墓地・除外状態の「E・HERO」モンスターのカード名の記された魔法・罠カード1枚を手札に加えるか自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動でき、相手の効果では破壊されない。 ②墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地・除外状態の「E・HERO」モンスター2体以上を含むカードを5枚まで選び、そのカードをデッキに戻してシャッフルする。この効果で「E・HEROネオス」または「N」モンスターをデッキに戻した場合、さらにデッキからカードを2枚ドローする。 |
|||||
フレン・ドラグーン | tonbo | ||||
効果モンスター | 5 | 2100 | 0 | ||
【ドラゴン族/効果】 このカードはルール上、「E・HERO」モンスターとしても扱う。このカード名の①②はそれぞれ1ターンに1度しか発動できず、効果を使用するターン、自分は「HERO」モンスター以外をEXデッキから特殊召喚できない。 ①自分フィールドにモンスターが存在しない場合または「E・HERO」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「E・HERO」モンスターまたはレベル4以下の「E・HERO」通常モンスター1体を特殊召喚する。 ③このカードを融合素材に使用した融合モンスターはお互いにリリースできない。 |
|||||
E・HERO ブレード・ジャイアント | tonbo | ||||
融合モンスター | 7 | 2400 | 2100 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO スパークマン」または「E・HERO クレイマン」+戦士族融合モンスターこのカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 ①このカードは戦闘・効果では破壊されない。 ②自分メインフェイズに1度、相手フィールドのモンスターを任意の数対象にして発動できる。手札を1枚捨てて、対象となったモンスターの数によって以下の効果から1つを選んで適用する。 ●1体:対象のモンスターを除外する。 ●2体:対象のモンスターの攻撃力は半分になり、フィールドで発動する効果を発動できない。 ●3体以上:対象となったモンスターの効果は無効化され、攻撃力は0になる。 |
|||||
クロス・シグナル | tonbo | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカードはルール上、「フェイバリット」カードとしても扱う。自分フィールド・墓地に「E・HERO」モンスターが存在する場合、このカードは手札からも発動できる。 ①自分フィールドのモンスターが破壊された場合に発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスターか「N」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果を使用する場合、このターン自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。破壊されたモンスターが「クリボー」或いは「クリボー」モンスターだった場合、さらにデッキからカードを2枚ドローする。 |
|||||
E・HEROブラッド・ネオス | マサ | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROネオス」+「D-HEROBloo-d」 ①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。 ②1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。 ③このカードの攻撃力はこのカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 ④このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。このカードの装備カードを全て破壊し、このカードはもう1度攻撃できる。 |
|||||
E・HEROアンティーク・フレイムウィングマン | マサ | ||||
融合モンスター | 8 | 3000 | 1200 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROフレイム・ウィングマン」+「古代の機械巨人」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できず、ルール上「古代の機械」モンスターとしても扱う。 ①このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスター・魔法・罠カードを発動できない。 ②このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ③このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
|||||
バブル・ショット・ネオ | tonbo | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールドの水属性の「E・HERO」モンスターに装備可能。 ①装備モンスターの攻撃力は400アップし、装備モンスター及び装備状態のこのカードは効果では破壊されない。 ②装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに装備状態のこのカードを墓地に送ることができる。 ③このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「E・HERO」モンスターが存在する場合、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットするか、自分フィールドの装備可能なモンスターに装備する。 |
|||||
E・HEROサイクロン・ネオス | マサ | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROネオス」+「N・エア・ハミングバード」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみEXデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 ①このカードの攻撃力は、相手の手札の数×1000ポイントアップする。 ②このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 |
|||||
E・HEROエリクシーラー-フュージョニスト・マジスタリー- | マサ | ||||
融合モンスター | 10 | 2900 | 2600 | ||
【戦士族/融合/効果】 属性が異なる「E·HERO」モンスター×4 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 ①このカードが特殊召喚に成功した場合、ゲームから除外されているカードを全て持ち主のデッキに戻してシャッフルする。 ②このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するモンスターの属性の種類×300アップする。 ③「風」「水」「炎」「地」のモンスター4体を素材として融合召喚した場合、このカードの元々の攻撃力は倍になり、相手フィールド上の表側表示のカードの効果を全て無効にする。 |
|||||
E・HERO プライムマン | tonbo | ||||
効果モンスター | 1 | 100 | 100 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できず、②の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①自分の手札・デッキからレベル5以上の「E・HERO」モンスター1体を墓地に送り、手札のこのカードを特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚するターン、自分は「HERO」モンスター以外を特殊召喚できない。 ②自分・相手メインフェイズに発動できる。自分の墓地・除外状態の「E・HERO」1体をデッキに戻し、「E・HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 |
|||||
E・HERO ディザスター | tonbo | ||||
融合モンスター | 8 | 3300 | 2600 | ||
【戦士族/融合/効果】 風属性「HERO」モンスター+戦士族・悪魔族モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 ①自分・相手ターンに1度、相手が効果を発動した場合に発動できる。その効果を無効にする。 ②このカードの攻撃宣言時に発動できる。このカード以外のフィールドのモンスターを全て破壊する。その後、破壊したモンスターの数×300ポイントのダメージを相手に与える。この効果の発動と効果は無効化されない。 ③このカードが戦闘以外でフィールドを離れた場合に発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。お互いにこの効果で破壊されたカードはこのターン、墓地で発動する効果を発動できない。 |
|||||
カオス・フュージョン | tonbo | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①自分のデッキから光・闇属性の「E・HERO」モンスター1体を手札に加え、その後手札に加えたモンスターとは属性の異なる「E・HERO」モンスター1体をデッキから墓地に送る。このターン、自分は「HERO」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 ②墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地、除外状態の光・闇属性の「E・HERO」融合モンスター1体を選んでデッキに戻し、その後デッキから1枚ドローする。 |
|||||
E・HERO マグネットマン | tonbo | ||||
効果モンスター | 4 | 400 | 2300 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①このカードが手札に存在する場合、自分のデッキから、レベル6以下の「E・HERO」モンスター1体を墓地に送って発動できる。このカードを特殊召喚する。このターン、自分は「HERO」モンスター以外をEXデッキから特殊召喚できない。 ②自分・相手メインフェイズに、このカード以外の自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターはフィールドで表側表示で存在する限り、魔法・罠カードの効果を受けず守備力は1000アップする。 |
|||||
E・HERO バーストレディ・レイジング | tonbo | ||||
効果モンスター | 3 | 1200 | 800 | ||
【戦士族/効果】 このカードは手札・フィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①自分のフィールド・墓地・除外状態の「E・HERO」モンスターが存在する場合、手札・墓地のこのカードを特殊召喚できる。 ②このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。墓地、除外状態の「HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚し、その後自分は500ダメージを受ける。「E・HERO」以外を特殊召喚した場合、そのモンスターのフィールドで発動する効果を発動することはできない。 |
|||||
E・HERO ワイルド・スカーマン | tonbo | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1300 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できない。 ①自分フィールドに「HERO」モンスターがが存在する場合またはモンスターが存在しない場合に手札・墓地のこのカードは特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、自分は「HERO」モンスター以外を特殊召喚できない。 ②このカードがフィールドに存在する限り、相手は自分の「E・HERO」モンスターの召喚・特殊召喚時に効果を発動できず、「E・HERO」モンスターの効果の発動に対して効果を発動できない。この効果は無効化されない。 ③このカードは罠カードの効果を受けない。 |
|||||
ネオス・チャージ | tonbo | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「HERO」モンスター及び「N」モンスター以外を召喚・特殊召喚できない。 ①手札・デッキから「E・HERO ネオス」を含む「HERO」モンスターまたは「N」モンスター2体を墓地に送る。このターン、自分は通常の召喚に加えて1度だけ、手札の「HERO」モンスターを召喚できる。 ②自分の「HERO」モンスターの効果の発動に対して相手が効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果を無効にし、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 ③このカードが除外状態にあり、自分が「E・HERO ネオス」を通常召喚した場合に発動できる。このカードをデッキに戻し、相手フィールドのカードを全て除外する。 |
|||||
E・HEROデク・フルカウル | sss | ||||
融合モンスター | 9 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROデク」+「HERO」モンスター2体以上 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードはルール上「E・HEROデク」として扱う。 (1)1ターンに1度、自分の墓地に存在するこのカードの融合素材となった「HERO」モンスター1体を除外する事で、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。さらにターン終了時までそのモンスターと同じ効果を得る。(2)このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地に存在するこのカード以外の「HERO」融合モンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。 |
|||||
クロス・トランスポーター | tonbo | ||||
リンクモンスター | - | 500 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 レベル4以下の「E・HERO」または「N」モンスター1体 このカード名の①②の効果はいずれか1ターンに1度しか使用できない。このカードはルール上「E・HERO」融合モンスターとしても扱う。 ①このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「N」モンスター1体を手札に加える。その後、手札のモンスター1体を召喚できる。この効果で召喚したモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り「E・HERO」モンスターとしても扱う。この効果を使用するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 ②このカードが墓地に存在する状態で、「E・HERO」モンスターが相手の効果によってフィールドを離れた場合に、墓地のこのカードを除外して発動できる。墓地・除外状態の「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
スパーク・スプラッシュ | tonbo | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールドに「E・HERO」モンスターが存在する場合、このカードは相手ターンに手札から発動できる。 ①自分フィールドに「HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドの「HERO」モンスターの種類の数だけ相手フィールドのモンスターを選び、その表示形式を変更する。自分フィールドに「E・HERO バブルマン」が存在する場合、さらにデッキからカードを2枚ドローすることができ、「E・HERO スパークマン」が存在する場合、さらに相手モンスター1体を破壊することができる。 |
|||||
E・HEROデク | sss | ||||
通常モンスター | 4 | 1800 | 900 | ||
【戦士族】 新時代を担う新米E・HERO。元々無個性だったが、憧れのヒーロー「E・HEROオールマイト」から“個性”「ワン・フォー・オール」を継承し、さらに向こうへ進み続ける。 |
|||||
E・HEROダイナマイト | sss | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1600 | ||
【戦士族/効果】 (1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。相手に600ポイントダメージを与える。(2)自分フィールドの「E・HERO」融合モンスターが戦闘または効果で相手の表側表示モンスターを破壊した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。その表側表示モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 |
|||||
E・HEROオールマイト | sss | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 属性が異なる「HERO」モンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。(1)このカードの攻撃宣言時、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。(2)このカードは相手のカードの対象にはならず、効果では破壊されない。(3)このカードを素材として融合召喚した「HERO」モンスターは以下の効果を得る。●「E・HEROオールマイト」の(1)(2)の効果を得る |
|||||
E・HERO クラッシュマン | ずずんず | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 500 | ||
①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象に発動できる。そのカードに「クラッシュカウンター」を1つ乗せる。「クラッシュカウンター」が2つ置かれたモンスターは破壊され、そのモンスターのコントローラーに破壊されたモンスターの攻撃力分のダメージを与える |
|||||
E・HERO ギガース・ウィングマン | Junk | ||||
融合モンスター | 7 | 2000 | 2800 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO クレイマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:融合召喚したこのカードは戦闘・効果では破壊されない。②:自分・相手のメインフェイズに、手札・デッキからレベル4以下の「E・HERO」通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。 |
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