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E・HERO カテゴリーカード一覧 170件中 91 - 120 を表示

オリカメーカーで作成されたE・HERO のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
スパークフラッシュ
スパークフラッシュ 青馬
装備魔法 - - - -
「スパークフラッシュ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。自分フィールドの「E・HEROスパークマン」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップし、1ターンに1度、相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
バースト・ファイヤー
バースト・ファイヤー 青馬
カウンター罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分の墓地から「E・HEROバーストレディ」を含む「E・HERO」モンスター2体を除外して発動できる。相手モンスターの特殊召喚を無効にし除外する。
パワー・エッジ・アタック
パワー・エッジ・アタック 青馬
通常罠 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「E・HEROエッジマン」1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは倍になり、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠カードを発動できない。②:このカードを墓地から除外して発動できる。デッキから「エッジ・ハンマー」1枚を自分フィールドにセットする。
ボルティック・サンダー
ボルティック・サンダー 青馬
速攻魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:バトルフェイズ中にのみ発動できる。相手フィールドの攻撃力2400以上のモンスター1体を選んで破壊する。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「E・HEROサンダー・ジャイアント」が存在する場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
マッド・スタンプ
マッド・スタンプ 青馬
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分フィールドの「E・HEROマッドボールマン」の表示形式によって以下の効果を発動する。攻撃表示:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。守備表示:相手の魔法・罠カードを全て破壊する。
E・HERO ラビット・インテーション
E・HERO ラビット・インテーション けやぐ
リンクモンスター 地属性 - 1800 -
【戦士族/リンク/効果】
「HERO」モンスター×2体
「E・HERO ラビット・インテーション」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):1ターンに1度、EXにある「E・HERO」通常モンスターを素材として融合召喚できる融合モンスター1体を選択して発動できる。そのカードに記されている「E・HERO」通常モンスター1体をデッキから墓地に送ることで、このターンこのモンスターは墓地に送ったモンスターと同名モンスターとして扱う。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札1枚を墓地に送ることで、墓地から特殊召喚する。
ダーク・スクラッチ
ダーク・スクラッチ 青馬
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。この効果で「E・HEROネクロダークマン」を墓地へ送った場合、更にもう1体「E・HERO」モンスターを墓地へ送る事ができる。②:自分がレベル5以上の「E・HERO」を召喚した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから1枚ドローする。
ヴェイパー・スパーク
ヴェイパー・スパーク 青馬
通常魔法 - - - -
①:自分フィールドに「E・HEROサンダー・ジャイアント」が存在する時のみ発動可能。相手フィールドの攻撃力2400以上のモンスターを全て破壊する。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
シャイニング・シュート
シャイニング・シュート 青馬
速攻魔法 - - - -
①:自分フィールドの「E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン」1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、以下の効果を適用する。
●相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
●対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで除外されている自分の「E・HERO」モンスターの数×300アップする。
②:このカードを発動したターンのエンドフェイズに発動する。除外されている自分の「E・HERO」モンスターを全て墓地へ戻す。
バブル・シュート
バブル・シュート 青馬
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドに存在するカードが「E・HEROバブルマン」のみの場合に発動可能。①:デッキから2枚ドローする②:このカードを墓地から除外して発動できる。デッキから「バブルイリュージョン」「バブル・シャッフル」「バブル・ショット」のいずれか1枚を手札に加える。
E・HERO アームド・ネオス
E・HERO アームド・ネオス 竜の化身キムチャン
融合モンスター 光属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ネオス」+ドラゴン族の効果モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、手札からモンスター1体を捨てて発動できる。このカードの融合素材に使用したドラゴン族の効果モンスターのレベルによって以下を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。
●レベル6以下:捨てたモンスターよりも低い攻撃力を持つ、相手フィールドの表側表示でモンスター1体を選んで破壊する。
●レベル7以上:相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
フェザーブレイク
フェザーブレイク 青馬
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①: 自分フィールドに「E・HEROフェザーマンが」存在する場合に発動できる。相手の魔法・罠カードを全て破壊する。②:自分フィールドに「E・HEROフェザーマン」を融合素材に指定する融合モンスターが融合召喚された時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
フレイム・シュート
フレイム・シュート 青馬
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのレベル6以下の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで倍にする。この効果を受けたモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ攻撃できる。
E・HERO キャプテン・レッドアイズ
E・HERO キャプテン・レッドアイズ 竜の化身キムチャン
融合モンスター 闇属性 5 2100 1800
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO」モンスター「レッドアイズ」モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「融合」通常魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を選んで手札に加える。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
オプスマンの剣
オプスマンの剣 けやぐ
装備魔法 - - - -
このカードは自分フィールド上に1枚しか存在出来ず、「オプスマンの剣」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上の「E・HERO オプスマン」または「E・HERO オプスマン」を融合素材とした融合モンスターのみに装備できる。
装備されたモンスターの攻撃力は400ポイント守備力は1000ポイントアップし、2回攻撃することができる。
(2):このカードが「E・HERO オプスマン」に装備されてる場合、そのモンスターとフィールドまたは手札の「E・HERO」モンスターを任意に墓地に送りEXデッキから「E・HERO オプスマン」を融合素材としてる融合モンスターを融合召喚扱いとして特殊召喚できる。この効果で特殊召喚に成功した時、このカードをその融合モンスターに装備する。
(3):このカードが墓地に存在する場合、このカードを墓地から除外し墓地に存在する「E・HERO オプス
E・HERO ドレリーラー
E・HERO ドレリーラー けやぐ
融合モンスター 闇属性 10 2900 2600
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バストレディ」+「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。
このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。
(1):このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外されている全てのカードを墓地に戻す。
(2):相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。
E・HERO マグマ・ブラスター
E・HERO マグマ・ブラスター けやぐ
融合モンスター 炎属性 8 1500 1000
【戦士族】
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO オプスマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。
(1):1ターンに1度、このカードが相手モンスターを攻撃する時に発動出来る。墓地に存在する「E・HERO」通常モンスター1体を除外する事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズまで2000ポイントアップする。
(2):このカードが破壊され墓地に送られた時に発動出来る。 自分の除外されているレベル5以下の「E・HERO」通常モンスターを可能な限り特殊召喚する事が出来る。(同名モンスターは1体まで。)
E・HERO ダーク・フェニックスガイ
E・HERO ダーク・フェニックスガイ けやぐ
融合モンスター 炎属性 8 2500 2100
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO オプスマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。
(1):このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「E・HERO」カードの数×300ポイントアップする。
(2):このカードは効果によって破壊されない。
E・HERO ダーク・フレア・ウィングマン
E・HERO ダーク・フレア・ウィングマン けやぐ
融合モンスター 闇属性 8 2500 2100
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROフレア・ウィングマン」+「E・HEROオプスマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。
(1):このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」カードの数×300ポイントアップする。
(2):このカードが戦闘によって墓地に送られるモンスターは墓地へ行かず除外される。

E・HERO オプスマン
E・HERO オプスマン けやぐ
通常モンスター 闇属性 5 1400 2800
【戦士族】
闇の中から颯爽と現れるE・HERO。
漆黒の剣、オプスデクパージュが悪を切り裂く。
E・HEROジャギ-ガイ
E・HEROジャギ-ガイ 青馬
融合モンスター 地属性 8 2600 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROワイルドマン」「E・HEROエッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは相手フィールドのモンスターに一回ずつ攻撃することができる。このカードが攻撃を行った回数だけデッキからカードをドローできる。
E・HEROセーラーガイ
E・HEROセーラーガイ 青馬
融合モンスター 水属性 5 1400 1000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROバブルマン」「E・HEROフェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘では破壊されない。相手の魔法&罠ゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
E・HEROエレメントガイ
E・HEROエレメントガイ 青馬
融合モンスター 光属性 10 2900 2600
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROバーストレディ」「E・HEROクレイマン」「E・HEROバブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが融合召喚に成功したとき、融合素材となったモンスターをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。このカードの攻撃力は、相手フィールドに存在するこのカードと同じ属性のモンスターの数×300アップする。
E・HEROガトリングガイ
E・HEROガトリングガイ 青馬
融合モンスター 地属性 6 2000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROクレイマン」「E・HEROバーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃することができる。
E・HEROボーリングガイ
E・HEROボーリングガイ 青馬
融合モンスター 地属性 6 1900 3000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROバブルマン」「E・HEROクレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードを攻撃したモンスターは攻撃力が700ダウンする。
E・HEROフェニックス・ネオス
E・HEROフェニックス・ネオス 青馬
融合モンスター 炎属性 7 2600 2100
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROフェニックスガイ」
①このカードは戦闘では破壊されない。②このカードが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、攻撃力が300アップする。
E・HEROミラクル・ネオス
E・HEROミラクル・ネオス 青馬
融合モンスター 光属性 10 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROアナザー・ネオス」「E・HEROオネスティ・ネオス」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードが戦闘を行うダメージステップの間、このカードの攻撃力は倍になる。②このカードが破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「E・HEROネオス」1体と「ミラクル・コンタクト」または「ネオス・フュージョン」一枚を手札に加える。
E・HEROネオス・エアーマン
E・HEROネオス・エアーマン 青馬
融合モンスター 風属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROエアーマン」
①このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカードを一枚手札に加える。②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「E・HERO」モンスターの数まで相手の魔法・罠ゾーンのカードを破壊する。
E・HEROセイラー・ネオス
E・HEROセイラー・ネオス 青馬
融合モンスター 水属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROセイラーマン」
①このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。②このカードが直接攻撃するとき、相手はダメージステップ終了時まで、魔法・罠を発動できない。
E・HEROシャイニング・ネオス
E・HEROシャイニング・ネオス 青馬
融合モンスター 光属性 8 3000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードの攻撃力は、自分の墓地及び除外されている「E・HERO」モンスターの数×300アップする。②このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

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