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E・HERO カテゴリーカード一覧 170件中 91 - 120 を表示
オリカメーカーで作成されたE・HERO のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
スパークフラッシュ | 青馬 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「スパークフラッシュ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。自分フィールドの「E・HEROスパークマン」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップし、1ターンに1度、相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 |
|||||
バースト・ファイヤー | 青馬 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分の墓地から「E・HEROバーストレディ」を含む「E・HERO」モンスター2体を除外して発動できる。相手モンスターの特殊召喚を無効にし除外する。 |
|||||
パワー・エッジ・アタック | 青馬 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「E・HEROエッジマン」1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは倍になり、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠カードを発動できない。②:このカードを墓地から除外して発動できる。デッキから「エッジ・ハンマー」1枚を自分フィールドにセットする。 |
|||||
ボルティック・サンダー | 青馬 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:バトルフェイズ中にのみ発動できる。相手フィールドの攻撃力2400以上のモンスター1体を選んで破壊する。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「E・HEROサンダー・ジャイアント」が存在する場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||
マッド・スタンプ | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分フィールドの「E・HEROマッドボールマン」の表示形式によって以下の効果を発動する。攻撃表示:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。守備表示:相手の魔法・罠カードを全て破壊する。 |
|||||
E・HERO ラビット・インテーション | けやぐ | ||||
リンクモンスター | - | 1800 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 「HERO」モンスター×2体 「E・HERO ラビット・インテーション」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 (1):1ターンに1度、EXにある「E・HERO」通常モンスターを素材として融合召喚できる融合モンスター1体を選択して発動できる。そのカードに記されている「E・HERO」通常モンスター1体をデッキから墓地に送ることで、このターンこのモンスターは墓地に送ったモンスターと同名モンスターとして扱う。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札1枚を墓地に送ることで、墓地から特殊召喚する。 |
|||||
ダーク・スクラッチ | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。この効果で「E・HEROネクロダークマン」を墓地へ送った場合、更にもう1体「E・HERO」モンスターを墓地へ送る事ができる。②:自分がレベル5以上の「E・HERO」を召喚した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから1枚ドローする。 |
|||||
ヴェイパー・スパーク | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドに「E・HEROサンダー・ジャイアント」が存在する時のみ発動可能。相手フィールドの攻撃力2400以上のモンスターを全て破壊する。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。 |
|||||
シャイニング・シュート | 青馬 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン」1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、以下の効果を適用する。 ●相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ●対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで除外されている自分の「E・HERO」モンスターの数×300アップする。 ②:このカードを発動したターンのエンドフェイズに発動する。除外されている自分の「E・HERO」モンスターを全て墓地へ戻す。 |
|||||
バブル・シュート | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドに存在するカードが「E・HEROバブルマン」のみの場合に発動可能。①:デッキから2枚ドローする②:このカードを墓地から除外して発動できる。デッキから「バブルイリュージョン」「バブル・シャッフル」「バブル・ショット」のいずれか1枚を手札に加える。 |
|||||
E・HERO アームド・ネオス | 竜の化身キムチャン | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO ネオス」+ドラゴン族の効果モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、手札からモンスター1体を捨てて発動できる。このカードの融合素材に使用したドラゴン族の効果モンスターのレベルによって以下を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。 ●レベル6以下:捨てたモンスターよりも低い攻撃力を持つ、相手フィールドの表側表示でモンスター1体を選んで破壊する。 ●レベル7以上:相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 |
|||||
フェザーブレイク | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①: 自分フィールドに「E・HEROフェザーマンが」存在する場合に発動できる。相手の魔法・罠カードを全て破壊する。②:自分フィールドに「E・HEROフェザーマン」を融合素材に指定する融合モンスターが融合召喚された時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
フレイム・シュート | 青馬 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのレベル6以下の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで倍にする。この効果を受けたモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ攻撃できる。 |
|||||
E・HERO キャプテン・レッドアイズ | 竜の化身キムチャン | ||||
融合モンスター | 5 | 2100 | 1800 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO」モンスター+「レッドアイズ」モンスター このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「融合」通常魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を選んで手札に加える。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||
オプスマンの剣 | けやぐ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカードは自分フィールド上に1枚しか存在出来ず、「オプスマンの剣」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):自分フィールド上の「E・HERO オプスマン」または「E・HERO オプスマン」を融合素材とした融合モンスターのみに装備できる。 装備されたモンスターの攻撃力は400ポイント守備力は1000ポイントアップし、2回攻撃することができる。 (2):このカードが「E・HERO オプスマン」に装備されてる場合、そのモンスターとフィールドまたは手札の「E・HERO」モンスターを任意に墓地に送りEXデッキから「E・HERO オプスマン」を融合素材としてる融合モンスターを融合召喚扱いとして特殊召喚できる。この効果で特殊召喚に成功した時、このカードをその融合モンスターに装備する。 (3):このカードが墓地に存在する場合、このカードを墓地から除外し墓地に存在する「E・HERO オプス |
|||||
E・HERO ドレリーラー | けやぐ | ||||
融合モンスター | 10 | 2900 | 2600 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バストレディ」+「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 (1):このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外されている全てのカードを墓地に戻す。 (2):相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。 |
|||||
E・HERO マグマ・ブラスター | けやぐ | ||||
融合モンスター | 8 | 1500 | 1000 | ||
【戦士族】 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO オプスマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。 (1):1ターンに1度、このカードが相手モンスターを攻撃する時に発動出来る。墓地に存在する「E・HERO」通常モンスター1体を除外する事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズまで2000ポイントアップする。 (2):このカードが破壊され墓地に送られた時に発動出来る。 自分の除外されているレベル5以下の「E・HERO」通常モンスターを可能な限り特殊召喚する事が出来る。(同名モンスターは1体まで。) |
|||||
E・HERO ダーク・フェニックスガイ | けやぐ | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2100 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO オプスマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。 (1):このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「E・HERO」カードの数×300ポイントアップする。 (2):このカードは効果によって破壊されない。 |
|||||
E・HERO ダーク・フレア・ウィングマン | けやぐ | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2100 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROフレア・ウィングマン」+「E・HEROオプスマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。 (1):このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」カードの数×300ポイントアップする。 (2):このカードが戦闘によって墓地に送られるモンスターは墓地へ行かず除外される。 |
|||||
E・HERO オプスマン | けやぐ | ||||
通常モンスター | 5 | 1400 | 2800 | ||
【戦士族】 闇の中から颯爽と現れるE・HERO。 漆黒の剣、オプスデクパージュが悪を切り裂く。 |
|||||
E・HEROジャギ-ガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 8 | 2600 | 2300 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROエッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは相手フィールドのモンスターに一回ずつ攻撃することができる。このカードが攻撃を行った回数だけデッキからカードをドローできる。 |
|||||
E・HEROセーラーガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 5 | 1400 | 1000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROバブルマン」+「E・HEROフェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘では破壊されない。相手の魔法&罠ゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 |
|||||
E・HEROエレメントガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 10 | 2900 | 2600 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが融合召喚に成功したとき、融合素材となったモンスターをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。このカードの攻撃力は、相手フィールドに存在するこのカードと同じ属性のモンスターの数×300アップする。 |
|||||
E・HEROガトリングガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 6 | 2000 | 2500 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃することができる。 |
|||||
E・HEROボーリングガイ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 6 | 1900 | 3000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROバブルマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードを攻撃したモンスターは攻撃力が700ダウンする。 |
|||||
E・HEROフェニックス・ネオス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 7 | 2600 | 2100 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROネオス」+「E・HEROフェニックスガイ」 ①このカードは戦闘では破壊されない。②このカードが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、攻撃力が300アップする。 |
|||||
E・HEROミラクル・ネオス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 10 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROネオス」+「E・HEROアナザー・ネオス」+「E・HEROオネスティ・ネオス」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードが戦闘を行うダメージステップの間、このカードの攻撃力は倍になる。②このカードが破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「E・HEROネオス」1体と「ミラクル・コンタクト」または「ネオス・フュージョン」一枚を手札に加える。 |
|||||
E・HEROネオス・エアーマン | 青馬 | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROネオス」+「E・HEROエアーマン」 ①このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカードを一枚手札に加える。②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「E・HERO」モンスターの数まで相手の魔法・罠ゾーンのカードを破壊する。 |
|||||
E・HEROセイラー・ネオス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROネオス」+「E・HEROセイラーマン」 ①このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。②このカードが直接攻撃するとき、相手はダメージステップ終了時まで、魔法・罠を発動できない。 |
|||||
E・HEROシャイニング・ネオス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 8 | 3000 | 2500 | ||
【戦士族/融合/効果】 「E・HEROネオス」+「E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードの攻撃力は、自分の墓地及び除外されている「E・HERO」モンスターの数×300アップする。②このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
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