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SS(スカーソルジャー) カテゴリーカード一覧 21件中 1 - 21 を表示
オリカメーカーで作成されたSS(スカーソルジャー)のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
SSS-フレイム・スピア | げっぱ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「SS」モンスターにのみ装備可能。 ①:装備モンスターの攻撃力は500アップし、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:1ターンに1度、装備モンスター以外の自分フィールドの「SS」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキからカードを1枚ドローする。 ●自分は1000LP回復する。 |
|||||
SSS-逆襲の傷跡 | げっぱ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「SS」モンスターが行う戦闘で自分が受ける戦闘ダメージは0になる。②:自分の「SS」モンスターが戦闘を行ったダメージ計算終了時に発動する。次の自分のターンの終了時までそのモンスターの攻撃力は1000アップする。 |
|||||
SSS-ウィーカーズ・ハビタット | げっぱ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「SS」モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「SS」モンスターの数×200アップする。②:自分フィールドの「SS」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「SS」モンスター1体を手札に加える。この効果は1ターンに1度しか発動できない。③:このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「SS」モンスター1体をリリースできる。 |
|||||
SSS-傷だらけのララバイ | げっぱ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①:自分の墓地の「SS」モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。自分のLPを除外したモンスターの数×1000回復する。その後、除外したモンスター3体につきデッキから1枚ドローできる。 |
|||||
SSS-カウンター・ストライク | げっぱ | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「SS」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。②:このカードが「SS」モンスターの効果で手札から捨てられた場合に発動できる。デッキから1枚ドローし、自分のLPを1000回復する。③:相手モンスターの攻撃宣言時に墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分フィールドの「SS」モンスターは戦闘では破壊されない。 |
|||||
SSS-悪を殲滅する力 | げっぱ | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドに「SS」モンスターが存在する場合に、以下の効果から1つを選んで発動できる。●手札を1枚捨てる。相手の罠カードの発動を無効にして破壊する。●1000LPを払う。相手の魔法カードの発動を無効にして破壊する。●自分フィールドの「SS」モンスター1体をリリースする。相手のモンスター効果の発動を無効にして破壊する。 |
|||||
SSS-リベンジ・オブ・スカーズ | げっぱ | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの「SS」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地から破壊されたモンスターを全て特殊召喚する。その後、デッキから1枚ドローする。 |
|||||
SSS-反撃の時 | げっぱ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在せず、自分の手札とLPがそれぞれ相手より少ない場合に発動できる。デッキから「SS」モンスターを2体まで特殊召喚する。 |
|||||
SSS-ウェイク・アップ | げっぱ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
「SSS-ウェイク・アップ」は1ターンに1度しか発動できない。①:自分が「SS」モンスターの効果で手札を捨て、LPを払ったターンに発動できる。自分の墓地から「SS」モンスター1体を特殊召喚し、LPを1000回復し、デッキから1枚ドローする。 |
|||||
SF-レジスタンス | げっぱ | ||||
効果モンスター | 5 | 1000 | 1000 | ||
【獣族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。 ①:自分のLPが相手より少ない時、自分フィールドに「SS」モンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。②:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。③:自分フィールドに 「SS」モンスターが存在する時にフィールドのこのカードが墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の墓地の「SS」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 ●自分の墓地の「SS」モンスター1体を選んで手札に加える。 |
|||||
SS-ヘイト | げっぱ | ||||
効果モンスター | 4 | 1000 | 1200 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に、以下の効果から1つを選んで発動する。この効果を発動するターン、自分は「SS」カードの効果しか発動できない。●手札を1枚捨て、相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。●1000LPを払う。自分の墓地から「SS」モンスターを2体選んで手札に加える。②:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから1枚ドローする。 |
|||||
SF-マスク・ハウンド | げっぱ | ||||
効果モンスター | 7 | 1200 | 1000 | ||
【獣族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。「SF-マスク・ハウンド」は自分フィールドに1枚しか存在できない。①:自分の手札とLPがそれぞれ相手より少ない時、自分フィールドに「SS」モンスターが2体以上存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。②:このカードが①の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の手札の枚数が相手の手札と同じになるようにデッキからドローする。③:フィールドのこのカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「SS」モンスター1体を対象として発動する。このカードを攻撃力1200・守備力1000アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。 |
|||||
SS-グラッジ | げっぱ | ||||
効果モンスター | 4 | 1200 | 1100 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に、以下の効果から1つを選んで発動する。●手札を1枚捨てる。墓地からレベル4「SS」モンスター1体を選んで表側守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はX召喚を行えない。●1000LPを払う。デッキから1枚ドローし、手札を1枚捨てる。 |
|||||
SS-ヴィンディクト | げっぱ | ||||
効果モンスター | 7 | 1500 | 1700 | ||
【戦士族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。このカードは「SS」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 「SS-ヴィンディクト」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分フィールドに「SS」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選んで発動する。●手札を1枚捨てる。自分フィールドの「SS」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を選んで手札に戻す。●1000LPを払う。このカードを破壊し、自分の墓地から「SS-ヴィンディクト」以外の「SS」モンスター1体を選んで特殊召喚する。③:フィールドから墓地へ送られたこのカードが墓地に存在する自分のスタンバイフェイズに1度だけ発動できる。手札を1枚捨て、1000LPを払う。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
|||||
SS-ヴェンジェンス | げっぱ | ||||
効果モンスター | 6 | 1800 | 1300 | ||
【戦士族/効果】 ①:自分が「SS」モンスターの効果で手札を捨てた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選んで発動する。●手札を1枚捨てる。相手フィールドの魔法・罠カードを2枚まで選んで破壊する。●1000LPを払う。デッキから2枚ドローし、手札から「SS」モンスター1体を捨てるか、手札を2枚捨てる。 |
|||||
SS-アヴェンジャー | げっぱ | ||||
効果モンスター | 8 | 1900 | 1900 | ||
【戦士族/効果】 このカードは「SS」カードの効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選んで発動する。●手札を1枚捨てる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊し、自分のLPを1000回復する。●1000LPを払う。デッキから1枚ドローする。そのカードが「SS」モンスターだった場合、そのカードを特殊召喚できる。●手札を1枚捨て、1000LPを払う。相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで効果を無効にし、攻撃力・守備力を0にする。その後、このカードの攻撃力・守備力はフィールドのカードの数×300アップする。 |
|||||
SS-ネメシス | げっぱ | ||||
効果モンスター | 6 | 1900 | 1500 | ||
【戦士族/効果】 ①:自分が「SS」モンスターの効果でLPを払った場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選んで発動する。●手札を1枚捨てる。デッキから「SS」モンスター1体を選んで特殊召喚する。●1000LPを払う。このターン、このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。 |
|||||
SS-アヴェンジング・ソウル | げっぱ | ||||
効果モンスター | 10 | 2300 | 2000 | ||
【戦士族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。このカードは自分の手札とLPがそれぞれ相手より少ない時に、自分フィールドの「SS」モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選んで発動する。●手札を1枚捨てる。相手フィールドの表側表示のモンスター1体を選んで効果を無効にし、攻撃力・守備力を0にする。その後、このカードの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。●1000LPを払う。次の相手のターン終了時まで、相手は効果を発動できない。●手札を1枚捨て、1000LPを払う。相手フィールドのカードを全てデッキに戻す。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地から「SS」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
SF-アンガー | げっぱ | ||||
効果モンスター | 3 | 500 | 1000 | ||
【鳥獣族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。 ①:自分のLPが相手より少ない時、自分フィールドに「SS」モンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、自分フィールドの「SS」モンスター1体を手札に戻して発動できる。デッキから「SSS」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。 |
|||||
SF-レイジ | げっぱ | ||||
効果モンスター | 3 | 800 | 1000 | ||
【獣族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。 ①:自分のLPが相手より少ない時、自分フィールドに「SS」モンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、自分フィールドの「SS」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードの攻撃力はターン終了時まで800アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
SS-グリーフ | げっぱ | ||||
効果モンスター | 4 | 800 | 1500 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に、以下の効果から1つを選んで発動する。●手札を1枚捨てる。自分フィールドの「SS」モンスターの数×1000LPを回復する。●1000LPを払う。デッキから「SS」モンスター1体を選んで手札に加える。 |
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